4. Outils
• IDE : NetBeans, Eclipse, Jbuilder, Jboss …
• Le kit de developpement SDK java (jdk) :
– Compilateur : javac
– Parser (decompiler) : javap
– Générateur de documentation ; javadoc
• La machine virtuelle java (runtime) JRE (JVM) :
– Interpréteur : java
Note: java existe en plusieurs éditions
– SE (standard edition) pour les applications desktop
– EE (Entreprise edition) pour les applications web
– ME (Micro edition) pour les applications mobiles ou embarquées
5. La syntaxe
public class firstSample
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(“’");
}
}
11. POO : Les concepts
• Objet
• Classe
• Héritage
• Encapsulation
• Surcharge
• Redéfinition
• Polymorphisme
12. Les Objets
• Personnes, lieux, concepts …
• Composés de caractéristiques (propriété, données) et
dotés de comportements (opérations, méthodes …)
• Peuvent opérer directement sur leurs données
• Peuvent envoyer des messages les uns aux autres
13. Les Classe
• class
• Une structure contenant les données et les
comportements communs à un ensemble d’objets
qu’elle décrit
• Chaque objet est une instance d’une classe
Voiture v= new Voiture();
14. L’héritage
Le mécanisme qui permet à une classe de partager
ses attributs et méthodes définies à une ou plusieurs
classes
• Extends
• Sous classe (classe fille)
– La classe qui hérite des caractéristiques de la
classe mère
• Super classe (classe mère)
– Classe depuis laquelle une autre classe a hérité
des comportements
• Héritage multiple
– Une classe qui hérite de plusieurs autres classes
15. L’encapsulation
• Private / protected / package / public
• protéger l'information contenue dans un objet et de ne
proposer que des méthodes de manipulation de cet
objet
• intégrité des données
• Cacher l’implémentation
16. La surcharge
• Surcharge de méthode : même nom de méthodes
avec différents paramètres (type et/ou nombre)
• La surcharge des operateur n’existe pas sous java
18. Le Polymorphisme
• Attribuer à un objet d’une super classe A une instance
de la sous classe B
• Appel des méthodes polymorphiques (les méthodes
redéfinis)
19. Notions
• package : conteneur avec un ensemble de classes
• this : référence l’objet courant dans la classe
• super : référence la superclasse
• final : définit une constante, une méthode non
redéfinissable, une classe non héritable.
• static : variable ou méthode de classe
• Abstract : méthode à définir dans les sous classes /
classe qui ne peut être instanciée
20. Notions
• Les interfaces : une collection de définitions de
méthodes (sans implémentation) et de valeur
constantes (classe abstraite / héritage multiple …)
• Classe interne: classe définit à l’intérieur d’une autre
classe
• Classe anonyme: classe interne sans nom, crée par
dérivation d’une superclasse ou par implémentation
d’une interface
21. Les exceptions
• Exception
• Ne plus prévoir l’erreur
• Laisser l’erreur survenir puis ramasser les dégâts
try {
//code douteux
}
Catch(TypeAException varAExp){
//réaction à l’exception A
}
..
Catch(TypeBException varBExp){
//réaction à l’exception A
}
Finally{
//code toujours executable
}
22. Les Threads
• Thread ≠ Processus
• S’exécute dans un processus en parallèle à d’autres
traitements
• Classe hérite de la classe Thread ou implémente
l’interface Runnable
• Définir la méthode run()
• Appeler la méthode start() depuis l’objet de la classe