SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 38
Podstawowe technologie e-learningowe Michał Kuciapski Katedra Informatyki Ekonomicznej Uniwersytet Gdański Wykład do wyboru
Prezentacja ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Wirtualne Środowisko Nauczania -  definicja ,[object Object],[object Object]
Wirtualne Środowisko Nauczania-  funkcjonalności VLE umożliwia strukturalne dostarczanie informacji, wspierane standardowym interfejsem nawigacyjnym. Dzięki tej funkcjonalności możliwe jest stworzenie odpowiedniej sekwencji materiałów szkoleniowych oraz mechanizmów przechodzenia pomiędzy nimi.  Struktura nawigacyjna Narzędzia uatrakcyjniające studiowanie online typu: gry logiczne w trybie multiplayera, tworzenie strony domowej, pamiętnik elektroniczny (ang.  blog ), kalendarz, przybornik (np.: kalkulator, analizowanie danych, tworzenie dokumentów online). Narzędzia studenckie ułatwiają zarządzanie stworzonymi pracami i monitorowanie postępów w nauce poprzez portfolio, czy wirtualny indeks ocen.  Narzędzia studenckie  VLE zawiera szereg funkcjonalności ułatwiających studiowanie oraz komunikowanie się z prowadzącym i innymi studentami. Zapewnia szereg materiałów wspierających w postaci: informacji o kursie, listy często zadawanych pytań wraz z odpowiedziami, podręczników pomocy z zakresu obsługi VLE. Wspieranie uczestników Możliwy jest podział studentów na grupy posiadające własną wirtualną przestrzeń odnośnie udostępniania zasobów i wspólnej komunikacji. Współdzielenie przestrzeni pracy grupowej Interfejs użytkownika ma stały i odpowiednio zaprojektowany wygląd, przez co jest łatwy do nauczenia i używania przez uczestników kursu. Możliwe jest jednak spersonalizowanie zgodnie z potrzebami uczestnika szkolenia, niektórych jego elementów: kolorystyki, grafiki, układu części elementów.  Stały i modyfikowalny interfejs użytkownika Zarządzanie informacjami o uczestnikach szkoleń i autoryzacją dostępu do kursów i zasobów. Analiza wyników ćwiczeń pracowników czy studentów (testów, zadań indywidualnych i grupowych) oraz korzystania przez nich z materiałów zawartych w VLE. Zarządzanie i monitorowanie uczestnikami Narzędzia wspierające udostępnianie uczestnikom szkoleń szerokiej gamy materiałów i zasobów nauczania: modułów, prezentacji multimedialnych, dokumentów, odnośników do zasobów oraz komunikację i ocenianie online. Dostarczanie materiałów i zasobów nauczania Narzędzia wspierające przygotowywanie egzaminów i automatyzujące proces sprawdzania i oceny wiedzy uczestników kursów. Mechanizmy oceny Narzędzia wspierające komunikację zarówno synchroniczną jak i asynchroniczną typu jeden-jeden, jeden-wielu oraz wielu-wielu. Przykładami narzędzi są: poczta elektroniczna, grupa dyskusyjna, czat czy forum.  Komunikacja pomiędzy prowadzącymi i uczestnikami Opis Funkcjonalność
Platforma e-learningowa -  definicja ,[object Object],[object Object]
Platforma e-learningowa -  podsystemy ,[object Object],[object Object],[object Object]
Platforma e-learningowa -  LCMS ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Platforma e-learningowa -  LMS ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Platforma e-learningowa -  dostępność ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Platforma e-learningowa -  przkłady
Platforma e-learningowa -  funkcjonalności ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Platforma e-learningowa –  funkcjonalności c.d ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Platforma e-learningowa - ZADANIE ,[object Object]
Narzędzia komunikacyjne ,[object Object],[object Object],[object Object]
Narzędzia komunikacyjne –  metoda komunikacji ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Narzędzia komunikacyjne -  opis Współdzielenie obrazu monitora przez kilka osób. Umożliwia prezentację działania aplikacji oraz pomoc uczestnikowi kursu w używaniu określonego narzędzia.  Współdzielenie obrazu Narzędzie do prowadzenia zajęć, składające się z wirtualnej białej tablicy (ang.  whiteboard ), będącej odpowiednikiem tradycyjnej tablicy oraz co najmniej jednego z narzędzi komunikacyjnych: chat, audio-konferencja, wideo-konferencja. Wirtualna klasa Rozmowa kilku osób przy użyciu słuchawek z mikrofonem z równoczesnym przesyłaniem widoku rozmówców poprzez kamery internetowe.  Wideo-konferencja Rozmowa kilku osób przy użyciu słuchawek z mikrofonem. Audio-konferencja Asynchroniczne wprowadzanie postów będących odpowiedzią na wypowiedzi innych osób lub nowymi wątkami. Większość systemów umożliwia konfigurację forum tak, aby było dopuszczalne modyfikowanie własnych postów w ciągu określonego czasu.  Forum dyskusyjne Rozmowa szeregu osób poprzez wpisywanie tekstu rozmowy. Jest on następnie wyświetlany uczestnikom czatu w oknie przeglądarki internetowej, linijka po linijce, z zaznaczeniem nadawcy. Część platform e-learningowych ma możliwość przeniesienia czatu do forum, dla  dalszego prowadzenia komunikacji w formie asynchronicznej. Chat Przesłanie krótkiej wiadomości, pojawiającej się jako okno komunikatu. Wiadomość Wysłanie listu w formie elektronicznej. Często platformy e-learningowe posiadają możliwość wysyłania maili „zewnętrznych”, do osób spoza kursu, jak i „wewnętrznych”, wyłącznie do uczestników kursu. E-mail Opis Nazwa
Narzędzia komunikacyjne -  przykład Przykład wirtualnej klasy - Marratech Źródło: http://www.marratech.com
Narzędzia komunikacyjne - ZADANIE
Narzędzia autorskie -  definicja ,[object Object]
Narzędzia autorskie -  funkcjonalność ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Narzędzia autorskie -  przykład Przykład narzędzia autorskiego - Lectora Źródło: http://www.transition.co.uk/products/lectora-screenshots.asp
Narzędzia autorskie - ZADANIE
Repozytoria obiektów nauczania -  definicja ,[object Object],[object Object]
Repozytoria obiektów nauczania -  funkcjonalność ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Repozytoria obiektów nauczania -  przykłady
Repozytorium obiektów nauczania - ZADANIE
Standardy SCORM i CORDRA  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Standard SCORM - narzędzia Przykład edytora SCORM – Reload Editor
Repozytorium obiektów nauczania - ZADANIE
Projektowanie kursów e-learningowych  -  Projektowanie struktury sekwencji nauczania ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Projektowanie kursów e-learningowych  -  Typy  sekwencji nauczania ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Po krótkim zaznajomieniu z poruszaną tematyką, student ma dostęp da materiału zorganizowanego w sposób hierarchiczny. Samodzielnie dokonuje wyboru ścieżki nauki. Ostatnimi elementami SN są podsumowanie oraz test sprawdzający, dotyczący wszystkich obszarów niezależnie od wybranej ścieżki nauki.  Zindywiduali-zowana względem studenta ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Koncentruje się na działaniach w ramach jednostek nauczania. Jednostka nauczania rozpoczyna się od przedstawienia jej zawartości. Następnie kolejno po sobie występują materiały przygotowujące do działania, działanie będące problemem do rozwiązania oraz jego podsumowanie zawierające opis pożądanego ostatecznego efektu. Poszczególna jednostka nauczania może się składać z jednego lub wielu takich bloków. Jednostkę nauczania kończy test sprawdzający. Zorientowana na działania ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Rozpoczyna się od przedstawienia zawartości jednostki nauczania. Zawartość prezentowana jest poprzez szereg ułożonych od podstawowych do zaawansowanych obiektów nauczania. Jednostkę nauczania kończy podsumowanie oraz test sprawdzający. Klasyczna Zastosowanie Elementy Opis Nazwa
Projektowanie kursów e-learningowych  -  Typy  sekwencji nauczania ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Na wstępie prezentowana jest poruszana tematyka modułu. Następnie poprzez szereg testów sprawdzających wiedzę uczestnika oraz ankiet ustalających jego preferencje, generowana jest zawartość modułu. SN kończy się podsumowaniem i testem końcowym. Generowana ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Uczestnicy kursów sami wyszukują informacje. Indeks oraz specjalnie dostosowane do specyfiki modułu mechanizmy wyszukiwania mają na celu im to ułatwić. Gdy student zdecyduje, że osiągnął zakładane cele rozwiązuje test końcowy. Przeglądowa ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Po krótkiej prezentacji poruszanej tematyki uczestnik kursu rozwiązuje szereg testów ułożonych względem skali trudności. Na podstawie ich wyników przenosi się do odpowiedniego etapu jednostki nauczania lub modułu. Na końcu SN występuje podsumowanie oraz test. Dostosowana według wiedzy Zastosowanie Elementy Opis Nazwa
Projektowanie kursów e-learningowych  -  Elementy sekwencji nauczania [1]  http://www.uwm.edu/Dept/CIE/AOP/LO_what.html [2]  Driscoll M., „Building Better E-Assessments”, http://www.learningcircuits.org/2001/jun2001/driscoll.html, June 2001 [3]  Moduł jest logicznie i tematycznie wydzieloną większą partią materiału. Umożliwia to jego wielokrotne wykorzystywanie do budowy różnych kursów po ewentualnej uprzedniej modyfikacji. Obiekt nauczania (ang. learning object) można zdefiniować jako modularny cyfrowy zasób, identyfikowalny i niepowtarzalny, nadający się do wielokrotnego wykorzystania dla wspierania nauczania. [1]  Koncepcja ta zakłada logiczne podzielenie materiału edukacyjnego na niewielkie porcje, które mogą być wykorzystywane w różnych środowiskach nauczania. Jest to koncepcja zbieżna z założeniami programowania obiektowego. Ze względu na dążenie do wielokrotnej używalności obiektów nauczania, nazywane są one również w języku angielskim jako reusable learning object (RLO), czyli obiekty nauczania nadające się do wielokrotnego użytku. RLO definiowany jest również jako pełny element nauczania zawierający: cel nauczania, materiał pedagogiczny, ćwiczenia, ocenianie, metadane. Metadane są informacjami jednoznacznie opisującymi i identyfikującymi RLO.  Obiekt nauczania Wprowadzenie, nazwane również przedstawieniem jednostki nauczania (ang. learning unit introduction) ma na celu krótki opis zawartości jednostki nauczania. Powinno zawierać listę celów jednostki nauczania, opisującą wiedzę i umiejętności, jakie po jej przestudiowaniu powinien uzyskać uczestnik szkolenia. Przy jej opracowywaniu należy posłużyć się odpowiednim słownictwem, które oprócz charakteru informacyjnego pełni również funkcję motywacyjną. Systematyka taka została przygotowana w 1956 r. przez grupę specjalistów pod przewodnictwem Edwarda Blooma i nazywana jest taksonomią Blooma. Wprowadzenie Opis Nazwa elementu
Projektowanie kursów e-learningowych  -  Elementy sekwencji nauczania [1]  http://www.uwm.edu/Dept/CIE/AOP/LO_what.html [2]  Driscoll M., „Building Better E-Assessments”, http://www.learningcircuits.org/2001/jun2001/driscoll.html, June 2001 [3]  Moduł jest logicznie i tematycznie wydzieloną większą partią materiału. Umożliwia to jego wielokrotne wykorzystywanie do budowy różnych kursów po ewentualnej uprzedniej modyfikacji. ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Elementy oceniania Opis Nazwa elementu
Projektowanie kursów e-learningowych  –  Przykład projektu
Projektowanie kursów e-learningowych  –  Przykład elementu sekwencji nauczania – obiekt nauczania
Projektowanie kursów e-learningowych  - ZADANIE
Dziękuje za uwagę ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Power Point Media Video Pembelajaran
Power Point Media Video PembelajaranPower Point Media Video Pembelajaran
Power Point Media Video Pembelajaran
evaendarni
 

Was ist angesagt? (20)

Types of Online Learning and Classes
Types of Online Learning and ClassesTypes of Online Learning and Classes
Types of Online Learning and Classes
 
Power Point Media Video Pembelajaran
Power Point Media Video PembelajaranPower Point Media Video Pembelajaran
Power Point Media Video Pembelajaran
 
E learning - Knowledge And Curriculum
E learning - Knowledge And CurriculumE learning - Knowledge And Curriculum
E learning - Knowledge And Curriculum
 
Online learning
Online learningOnline learning
Online learning
 
E learning
E learningE learning
E learning
 
Types of audio conferencing and its uses
Types of audio conferencing and its usesTypes of audio conferencing and its uses
Types of audio conferencing and its uses
 
Materi E-Learning
Materi E-LearningMateri E-Learning
Materi E-Learning
 
E learning
E learningE learning
E learning
 
Tujuan e learning
Tujuan e learningTujuan e learning
Tujuan e learning
 
Cef n2 operador de informatica referencial de formação
Cef n2 operador de informatica   referencial de formaçãoCef n2 operador de informatica   referencial de formação
Cef n2 operador de informatica referencial de formação
 
materi multimedia
materi multimedia materi multimedia
materi multimedia
 
Benefits of Online Education System
Benefits of Online Education SystemBenefits of Online Education System
Benefits of Online Education System
 
Trends in Online Education
Trends in Online EducationTrends in Online Education
Trends in Online Education
 
Mobile learning (last)
Mobile learning (last)Mobile learning (last)
Mobile learning (last)
 
Pengembangan modul pelatihan jarak jauh
Pengembangan modul pelatihan jarak jauhPengembangan modul pelatihan jarak jauh
Pengembangan modul pelatihan jarak jauh
 
Power point for mooc
Power point for moocPower point for mooc
Power point for mooc
 
AUDIO TELECONFERENCE
AUDIO TELECONFERENCEAUDIO TELECONFERENCE
AUDIO TELECONFERENCE
 
E-learning system
E-learning systemE-learning system
E-learning system
 
Makalah media presentase
Makalah media presentaseMakalah media presentase
Makalah media presentase
 
E-Learning and Mobile Learning
E-Learning and Mobile LearningE-Learning and Mobile Learning
E-Learning and Mobile Learning
 

Andere mochten auch (9)

Sales ppt
Sales pptSales ppt
Sales ppt
 
Trade Test
Trade Test Trade Test
Trade Test
 
Manual de identidad corporativa EL TEMPLO
Manual de identidad corporativa EL TEMPLOManual de identidad corporativa EL TEMPLO
Manual de identidad corporativa EL TEMPLO
 
Community Organizing for Action
Community Organizing for ActionCommunity Organizing for Action
Community Organizing for Action
 
2012年三月 濟南上課場地 舜和國際酒店 感心服務紀錄
2012年三月 濟南上課場地 舜和國際酒店 感心服務紀錄2012年三月 濟南上課場地 舜和國際酒店 感心服務紀錄
2012年三月 濟南上課場地 舜和國際酒店 感心服務紀錄
 
Ke arah bahasa melayu berkesan
Ke arah bahasa melayu berkesanKe arah bahasa melayu berkesan
Ke arah bahasa melayu berkesan
 
Agile ee presentation final
Agile ee presentation finalAgile ee presentation final
Agile ee presentation final
 
تاريخ مختصر لعقيدة الاختيار السابق في كتابات جون كالفن =مارك نيجارد
تاريخ مختصر لعقيدة الاختيار السابق في كتابات جون كالفن =مارك نيجاردتاريخ مختصر لعقيدة الاختيار السابق في كتابات جون كالفن =مارك نيجارد
تاريخ مختصر لعقيدة الاختيار السابق في كتابات جون كالفن =مارك نيجارد
 
ثورة 1919 تاريخ مصر القومى من 1914 إلى 1921 عبد الرحمن الرافعى
ثورة 1919 تاريخ مصر القومى من 1914 إلى 1921   عبد الرحمن الرافعىثورة 1919 تاريخ مصر القومى من 1914 إلى 1921   عبد الرحمن الرافعى
ثورة 1919 تاريخ مصر القومى من 1914 إلى 1921 عبد الرحمن الرافعى
 

Ähnlich wie Podstawowe technologie e-learningowe

Power point presentation_pl (2)
Power point presentation_pl (2)Power point presentation_pl (2)
Power point presentation_pl (2)
Anna Zięty
 
Program NarzęDziowy E Xe
Program NarzęDziowy E XeProgram NarzęDziowy E Xe
Program NarzęDziowy E Xe
Antoni Pawlik
 
Platforma_edukacyjna_systemy
Platforma_edukacyjna_systemyPlatforma_edukacyjna_systemy
Platforma_edukacyjna_systemy
Tsanko Ivanov
 
Czym jest moodle
Czym jest moodleCzym jest moodle
Czym jest moodle
knaparty
 
kształcenie na odległość
kształcenie na odległośćkształcenie na odległość
kształcenie na odległość
zbysiun
 
Prezentacja
PrezentacjaPrezentacja
Prezentacja
knaparty
 
E Learning W Szkole Językowej - Kraków 6.03.2010
E Learning W Szkole Językowej - Kraków 6.03.2010E Learning W Szkole Językowej - Kraków 6.03.2010
E Learning W Szkole Językowej - Kraków 6.03.2010
Przemyslaw Stencel
 
Trainer's manual pl
Trainer's manual plTrainer's manual pl
Trainer's manual pl
Piotr
 

Ähnlich wie Podstawowe technologie e-learningowe (20)

Wykład 1
Wykład 1Wykład 1
Wykład 1
 
Prezentacja Moodle Moodlewawpl
Prezentacja Moodle MoodlewawplPrezentacja Moodle Moodlewawpl
Prezentacja Moodle Moodlewawpl
 
Prezentacja Moodle.waw.pl
Prezentacja Moodle.waw.pl Prezentacja Moodle.waw.pl
Prezentacja Moodle.waw.pl
 
Presentation pl
Presentation plPresentation pl
Presentation pl
 
Power point presentation_pl (2)
Power point presentation_pl (2)Power point presentation_pl (2)
Power point presentation_pl (2)
 
Program NarzęDziowy E Xe
Program NarzęDziowy E XeProgram NarzęDziowy E Xe
Program NarzęDziowy E Xe
 
Platforma_edukacyjna_systemy
Platforma_edukacyjna_systemyPlatforma_edukacyjna_systemy
Platforma_edukacyjna_systemy
 
2010 nowy model_szkoly
2010 nowy model_szkoly2010 nowy model_szkoly
2010 nowy model_szkoly
 
Czym jest moodle
Czym jest moodleCzym jest moodle
Czym jest moodle
 
Wpc 07 2011 egzaminy_w_internecie
Wpc 07 2011 egzaminy_w_internecieWpc 07 2011 egzaminy_w_internecie
Wpc 07 2011 egzaminy_w_internecie
 
kształcenie na odległość
kształcenie na odległośćkształcenie na odległość
kształcenie na odległość
 
Prezentacja
PrezentacjaPrezentacja
Prezentacja
 
E Learning W Szkole Językowej - Kraków 6.03.2010
E Learning W Szkole Językowej - Kraków 6.03.2010E Learning W Szkole Językowej - Kraków 6.03.2010
E Learning W Szkole Językowej - Kraków 6.03.2010
 
Wspomaganie nauczania chemii organicznej metodą e-learningu
Wspomaganie nauczania chemii organicznej metodą e-learninguWspomaganie nauczania chemii organicznej metodą e-learningu
Wspomaganie nauczania chemii organicznej metodą e-learningu
 
EDUTIKON Akademia Otwartej Edukacji
EDUTIKON Akademia Otwartej EdukacjiEDUTIKON Akademia Otwartej Edukacji
EDUTIKON Akademia Otwartej Edukacji
 
EDUTIKON Akademia Otwartej Edukacji
EDUTIKON Akademia Otwartej EdukacjiEDUTIKON Akademia Otwartej Edukacji
EDUTIKON Akademia Otwartej Edukacji
 
Platforma edukacyjna dla Uczelni Blackboard Learn Ultra
Platforma edukacyjna dla Uczelni Blackboard Learn UltraPlatforma edukacyjna dla Uczelni Blackboard Learn Ultra
Platforma edukacyjna dla Uczelni Blackboard Learn Ultra
 
TeleEdu 2.0 - platforma e-learningowa
TeleEdu 2.0 - platforma e-learningowaTeleEdu 2.0 - platforma e-learningowa
TeleEdu 2.0 - platforma e-learningowa
 
Manual pl
Manual plManual pl
Manual pl
 
Trainer's manual pl
Trainer's manual plTrainer's manual pl
Trainer's manual pl
 

Mehr von Michał Kuciapski (9)

Lesnictwo
LesnictwoLesnictwo
Lesnictwo
 
Wyklad2 - XSD
Wyklad2 - XSDWyklad2 - XSD
Wyklad2 - XSD
 
test
testtest
test
 
Untitledfdfdfd 2
Untitledfdfdfd 2Untitledfdfdfd 2
Untitledfdfdfd 2
 
Serwery WWW - wykład
Serwery WWW - wykładSerwery WWW - wykład
Serwery WWW - wykład
 
AJAX - wdw1
AJAX - wdw1AJAX - wdw1
AJAX - wdw1
 
Zaliczenie Sem 2
Zaliczenie Sem 2Zaliczenie Sem 2
Zaliczenie Sem 2
 
Koncepcja i formy e-learningu
Koncepcja i formy e-learninguKoncepcja i formy e-learningu
Koncepcja i formy e-learningu
 
Wykorzystanie e-learningu
Wykorzystanie e-learninguWykorzystanie e-learningu
Wykorzystanie e-learningu
 

Podstawowe technologie e-learningowe

  • 1. Podstawowe technologie e-learningowe Michał Kuciapski Katedra Informatyki Ekonomicznej Uniwersytet Gdański Wykład do wyboru
  • 2.
  • 3.
  • 4. Wirtualne Środowisko Nauczania- funkcjonalności VLE umożliwia strukturalne dostarczanie informacji, wspierane standardowym interfejsem nawigacyjnym. Dzięki tej funkcjonalności możliwe jest stworzenie odpowiedniej sekwencji materiałów szkoleniowych oraz mechanizmów przechodzenia pomiędzy nimi. Struktura nawigacyjna Narzędzia uatrakcyjniające studiowanie online typu: gry logiczne w trybie multiplayera, tworzenie strony domowej, pamiętnik elektroniczny (ang. blog ), kalendarz, przybornik (np.: kalkulator, analizowanie danych, tworzenie dokumentów online). Narzędzia studenckie ułatwiają zarządzanie stworzonymi pracami i monitorowanie postępów w nauce poprzez portfolio, czy wirtualny indeks ocen. Narzędzia studenckie VLE zawiera szereg funkcjonalności ułatwiających studiowanie oraz komunikowanie się z prowadzącym i innymi studentami. Zapewnia szereg materiałów wspierających w postaci: informacji o kursie, listy często zadawanych pytań wraz z odpowiedziami, podręczników pomocy z zakresu obsługi VLE. Wspieranie uczestników Możliwy jest podział studentów na grupy posiadające własną wirtualną przestrzeń odnośnie udostępniania zasobów i wspólnej komunikacji. Współdzielenie przestrzeni pracy grupowej Interfejs użytkownika ma stały i odpowiednio zaprojektowany wygląd, przez co jest łatwy do nauczenia i używania przez uczestników kursu. Możliwe jest jednak spersonalizowanie zgodnie z potrzebami uczestnika szkolenia, niektórych jego elementów: kolorystyki, grafiki, układu części elementów. Stały i modyfikowalny interfejs użytkownika Zarządzanie informacjami o uczestnikach szkoleń i autoryzacją dostępu do kursów i zasobów. Analiza wyników ćwiczeń pracowników czy studentów (testów, zadań indywidualnych i grupowych) oraz korzystania przez nich z materiałów zawartych w VLE. Zarządzanie i monitorowanie uczestnikami Narzędzia wspierające udostępnianie uczestnikom szkoleń szerokiej gamy materiałów i zasobów nauczania: modułów, prezentacji multimedialnych, dokumentów, odnośników do zasobów oraz komunikację i ocenianie online. Dostarczanie materiałów i zasobów nauczania Narzędzia wspierające przygotowywanie egzaminów i automatyzujące proces sprawdzania i oceny wiedzy uczestników kursów. Mechanizmy oceny Narzędzia wspierające komunikację zarówno synchroniczną jak i asynchroniczną typu jeden-jeden, jeden-wielu oraz wielu-wielu. Przykładami narzędzi są: poczta elektroniczna, grupa dyskusyjna, czat czy forum. Komunikacja pomiędzy prowadzącymi i uczestnikami Opis Funkcjonalność
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16. Narzędzia komunikacyjne - opis Współdzielenie obrazu monitora przez kilka osób. Umożliwia prezentację działania aplikacji oraz pomoc uczestnikowi kursu w używaniu określonego narzędzia. Współdzielenie obrazu Narzędzie do prowadzenia zajęć, składające się z wirtualnej białej tablicy (ang. whiteboard ), będącej odpowiednikiem tradycyjnej tablicy oraz co najmniej jednego z narzędzi komunikacyjnych: chat, audio-konferencja, wideo-konferencja. Wirtualna klasa Rozmowa kilku osób przy użyciu słuchawek z mikrofonem z równoczesnym przesyłaniem widoku rozmówców poprzez kamery internetowe. Wideo-konferencja Rozmowa kilku osób przy użyciu słuchawek z mikrofonem. Audio-konferencja Asynchroniczne wprowadzanie postów będących odpowiedzią na wypowiedzi innych osób lub nowymi wątkami. Większość systemów umożliwia konfigurację forum tak, aby było dopuszczalne modyfikowanie własnych postów w ciągu określonego czasu. Forum dyskusyjne Rozmowa szeregu osób poprzez wpisywanie tekstu rozmowy. Jest on następnie wyświetlany uczestnikom czatu w oknie przeglądarki internetowej, linijka po linijce, z zaznaczeniem nadawcy. Część platform e-learningowych ma możliwość przeniesienia czatu do forum, dla dalszego prowadzenia komunikacji w formie asynchronicznej. Chat Przesłanie krótkiej wiadomości, pojawiającej się jako okno komunikatu. Wiadomość Wysłanie listu w formie elektronicznej. Często platformy e-learningowe posiadają możliwość wysyłania maili „zewnętrznych”, do osób spoza kursu, jak i „wewnętrznych”, wyłącznie do uczestników kursu. E-mail Opis Nazwa
  • 17. Narzędzia komunikacyjne - przykład Przykład wirtualnej klasy - Marratech Źródło: http://www.marratech.com
  • 19.
  • 20.
  • 21. Narzędzia autorskie - przykład Przykład narzędzia autorskiego - Lectora Źródło: http://www.transition.co.uk/products/lectora-screenshots.asp
  • 23.
  • 24.
  • 27.
  • 28. Standard SCORM - narzędzia Przykład edytora SCORM – Reload Editor
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33. Projektowanie kursów e-learningowych - Elementy sekwencji nauczania [1] http://www.uwm.edu/Dept/CIE/AOP/LO_what.html [2] Driscoll M., „Building Better E-Assessments”, http://www.learningcircuits.org/2001/jun2001/driscoll.html, June 2001 [3] Moduł jest logicznie i tematycznie wydzieloną większą partią materiału. Umożliwia to jego wielokrotne wykorzystywanie do budowy różnych kursów po ewentualnej uprzedniej modyfikacji. Obiekt nauczania (ang. learning object) można zdefiniować jako modularny cyfrowy zasób, identyfikowalny i niepowtarzalny, nadający się do wielokrotnego wykorzystania dla wspierania nauczania. [1] Koncepcja ta zakłada logiczne podzielenie materiału edukacyjnego na niewielkie porcje, które mogą być wykorzystywane w różnych środowiskach nauczania. Jest to koncepcja zbieżna z założeniami programowania obiektowego. Ze względu na dążenie do wielokrotnej używalności obiektów nauczania, nazywane są one również w języku angielskim jako reusable learning object (RLO), czyli obiekty nauczania nadające się do wielokrotnego użytku. RLO definiowany jest również jako pełny element nauczania zawierający: cel nauczania, materiał pedagogiczny, ćwiczenia, ocenianie, metadane. Metadane są informacjami jednoznacznie opisującymi i identyfikującymi RLO. Obiekt nauczania Wprowadzenie, nazwane również przedstawieniem jednostki nauczania (ang. learning unit introduction) ma na celu krótki opis zawartości jednostki nauczania. Powinno zawierać listę celów jednostki nauczania, opisującą wiedzę i umiejętności, jakie po jej przestudiowaniu powinien uzyskać uczestnik szkolenia. Przy jej opracowywaniu należy posłużyć się odpowiednim słownictwem, które oprócz charakteru informacyjnego pełni również funkcję motywacyjną. Systematyka taka została przygotowana w 1956 r. przez grupę specjalistów pod przewodnictwem Edwarda Blooma i nazywana jest taksonomią Blooma. Wprowadzenie Opis Nazwa elementu
  • 34.
  • 35. Projektowanie kursów e-learningowych – Przykład projektu
  • 36. Projektowanie kursów e-learningowych – Przykład elementu sekwencji nauczania – obiekt nauczania
  • 38.