1. Краків 2015
Додаток до моделюючої гри
Народна бізнес-школа
Інструкція для користувачів
(Інструкція з використання)
Народна
соціальна
економіка
2.
3. Зміст
I Вступ (передмова) 2
II Засади додатку ‘Народна соціальна економіка’ 3
III Мета гри 8
IV Приготування до гри 8
V Перебіг гри 9
VI Закінчення гри 11
VII Коротко про вибрані дії гравців 15
4. 2
I Вступ
Моделююча гра ‘Народна бізнес-школа’ (НБШ) є інструментом
економічної освіти, а також допомагає в інтеграції команд.
В 2010-2015 роках в тренінгах, семінарах, турнірах і конференціях
з використанням НБШ взяло участь біля 30 000 учасників.
В класичній версії гри Народна бізнес-школа учасники виконують
роль підприємців (пекарів, ткачів, ковалів) з андриховського
ткацького середовища (осередку). Їхнім завданням є збагачення,
яке вимірюється в гірських злотих (гз).
В 2012 році в Малопольському інституті культури був опрацьований
додаток ‘Народна соціальна економіка’ (НСЕ), який вводить
в гру нові цілі і можливості. Гра НСЕ відбувається в командах, які
складаються з двох учасників. Завдання учасників – фінансування
в місті суспільних благ, наприклад : духового оркестру, лікарні чи
пожежної служби. Виграє та команда, котра стане найщедрішим
фундатором, який захищає суспільні інтереси. Усі гравці повинні
дотримуватись економічних прав. Гравці втілюють свої ідеї за
допомогою грошей, отриманих від реалізації економічної діяльності.
Надто щедрі добродійники можуть втратити капітал, необхідний
для продукції та торгівлі. Хід гри залежить від рішень, які приймають
учасники. Вони також повинні підтримувати суспільні цілі та не
забувати про засади ведення економічної діяльності.
‘Народна соціальна економіка’ може використовуватись на заняттях
та семінарах, які ознайомлюють із соціальною економікою та
соціальною бізнес відповідальністю.
5. 3
II Елементи додатку ‘Народна соціальна економіка’
Увага! Щоб розпочати гру ‘Народна соціальна економіка’,
знадобляться класична версія ‘Народної бізнес-школи’ та знання
засад, які знаходяться в інструкції НБШ. Скорочений варіант цих
засад розміщений на 15-16 сторінках цієї інструкції.
В комплекті ‘Народної соціальної економіки’ знаходяться наступні
елементи :
• таблиця ‘Народної соціальної економіки’, яка містить інформацію
про вартість фундації (проекту) і кількість пунктів, які отримують
за неї гравці,
• карти фундацій (проектів),
• карти відзнак за виконані фундації (проекти).
12. 10
III Мета гри
Учасники гри, котрі працюють парами в кожній групі, отримують
дохід внаслідок продажу виготовлених товарів (хліба, полотна чи
возів) та від виїзної торгівлі. Отримана сума може бути спрямована
на бізнес або на соціальні цілі. Метою гри є зібрання найбільшої
кількості пунктів за проекти, призначені на соціальні цілі.
IV Приготування до гри (Підготовка до гри)
‘Народна соціальна економіка’ розроблена для 12-30 учасників,
які досягли 12-річного віку. Підготовка до гри відбувається в кілька
етапів. Перш за все потрібно підготувати приміщення і таблицю
‘Народної бізнес-школи’(Карта Європи) згідно з вказівками інструкції
НБШ (сторінки 6-7).
Далі потрібно розкласти таблицю ‘Народної соціальної економіки’
поруч із таблицею НБШ (Карта Європи). Таблиця НСЕ повинна бути
обернена до гравців таким чином, щоб вони могли з легкістю віднайти
інформацію про кошти вибраних фундацій (проектів). На відповідних
місцях (полях) таблиці НСЕ потрібно розкласти карти фундацій
(проектів) (по 6 однаковиx карт проектів на кожному місці (полі)).
Учасників потрібно поділити на 2-осібні групи і надати їм особові
картки (Пекар, Ткач, Коваль) згідно з інструкцією НБШ (13 сторінка).
Кожна група повинна мати :
• 6 часових карт (карта місяця) – по 3 часових карти для кожного
партнера,
• 12 гірських злотих (гз).
Варто теж записати на дошці або на картці імена партнерів (колег)
або вказати назву групи, щоб в кінці полегшити підбиття підсумків гри.
Додатково з 13 сторінки цієї інструкції можна зробити копію таблиці
для кожної групи, яка містить інформацію про вартість проектів та
кількість пунктів, яку можуть отримати групи. На вартість проекту
складаються кількість товарів та готівки в гірських злотих, які група
повинна зібрати, щоб отримати пункти за вибраний проект.
13. 11
V Перебіг гри
У грі повинен бути керівник (модератор), (банкір). Групи займаються
економічною діяльністю. Вони виготовляють товари (хліб, полотно,
вози), продають їх, а також займаються виїзною торгівлею. Дохід
(у вигляді товарів або гірських злотих) використовується для розвитку
бізнесу або для реалізації проектів (фундацій) (наприклад : Пожежна
служба, Ткацька майстерня, і т.д.). За кожен виконаний проект
група отримує пункти, які написані на картах проектів (фундацій).
Перемогу отримує група, яка збере найбільшу кількість пунктів.
В грі можуть бути виконані наступні дії :
• Виробництво
• Торгівля на ярмарку
• Виїзна торгівля
• Проект (фундація)
• Відзнака за виконаний проект ( додаткова (складніша) версія
‘Народної соціальної економіки’)
Дії : Виробництво, Торгівля на ярмарку та Виїзна торгівля детально
описані в інструкції до ‘Народної бізнес-школи’ (сторінки 9-11)
Дія : Фундація (проект)
В таблиці ‘Народної соціальної економіки’ знаходиться 9 різновидів
проектів (по 6 однаковиx карт на 1 місце (поле)). Біля кожного
поля проекту знаходиться інформація про вартість проекту, тобто
про кількість товарів і готівки, необхідних для реалізації обраного
проекту. Після зібрання відповідної кількості карт товарів і готівки
гравці підходять до таблиці і повідомляються модераторові, який
проект бажають виконати. Потім передають модераторові зібрані
карти товарів і готівку, які потрібні для реалізації даного проекту,
і отримують від нього карту фундації (проекту). Також за кожен
проект, який має 6 пунктів, група отримує від модератора вибрану
нею часову карту, вартістю в 1 місяць. Ця карта повинна належати
одному із партнерів групи, наприклад : у випадку групи Коваль –
Ткач отримує вона 1 часову карту Коваля або 1 часову карту Ткача.
За кожен проект, який має вартість 5 пунктів, група отримує від
модератора 2 вибрані нею часові карти. Ці часові карти повинні
бути пов’язані з особовими картами партнерів, наприклад : група
Коваль-Ткач може отримати 2 часові карти Коваля або 2 часові
карти Ткача, або ж 1 часову карту Коваля і 1 часову карту Ткача.
14. 12
Карти проектів не підлягають економічному обороту. Це означає,
що ними не можна торгувати.
На 13 сторінці цієї інструкції знаходиться інформація про пункти
(бали) за проекти та про вартість самих проектів. Щоб полегшити гру,
можна зробити копії таблиці і представити кожній групі (команді).
Дія : Відзнака за виконаний проект
Увага! Ця дія стосується тільки складнішої версії ‘Народної соціальної
економіки’ і може використовуватись в тому випадку, коли
модератор ствердить цього необхідність.
В такому випадку перед початком гри потрібно розкласти карти
відзнак поруч із таблицею ‘Народної соціальної економіки’
згідно таблиці, яка знаходиться на 14 сторінці цієї інструкції. Карти
з відзнаками дають можливість учасникам здобути додаткові пункти
за виконані комплекти проектів. Гравці отримують від модератора
карту з відзнакою після того, як виконають умови, зазначені на
цій картці.
Приклад :
Щоб отримати Орден Промоутера здоров’я і фізичної культури, група
(команда) повинна виконати два проекти :
• Міська лікарня
• Гімнастичний заклад ‘Сокіл’
Після реалізації цих проектів група підходить до модератора і
повідомляє, що хоче отримати Орден Промоутера здоров’я і фізичної
культури. Модератор перевіряє, чи група має відповідні карти
проектів і віддає групі карту ‘Орден Промоутера здоров’я і фізичної
культури’.
На 14 сторінці цієї інструкції знаходиться таблиця з інформацією
про пункти за кожну карту відзнак і про умови їх отримання. Щоб
полегшити гру, можна зробити копії таблиці і представити кожній
групі перед грою.
Карти відзнак не підлягають економічному оборотові. Це означає,
що ними не можна торгувати.
15. 13
VI Кінець гри
Гра закінчується у випадку, коли :
• всі карти проектів зникнуть з таблиці ‘Народної соціальної
економіки’ (учасники виконають усі доступні проекти),
• немає можливості виконувати які-небудь дії (відсутність товарів,
капіталу чи часових карт для дій : Виробництво, Торгівля
на ярмарку, Виїзна торгівля чи Проект),
• модератор оголосить кінець гри.
Підсумок гри і визначення групи-переможця
Після закінчення гри потрібно підрахувати пункти на картах проектів,
зібраних групою. Виграє команда, яка зібрала найбільшу кількість
пунктів.
Підсумок гри в складнішому варіанті
Після закінчення гри в складнішому варіанті потрібно підрахувати
пункти на картах проектів і на картах відзнак, зібраних групою.
Виграє команда, яка зібрала найбільшу кількість пунктів.
Увага! Модератор повинен звернути особливу увагу на то, чи група
виконала необхідні умови для отримання карти відзнак.
Приклад :
• Якщо група має Орден шанованого громадянина, то модератор
повинен перевірити, чи команда має також відповідні карти
проектів :
• Товариство взаємного страхування,
• Духовий оркестр.
Визначення переможця в разі отримання однакової кількості пунктів
(в разі нічиї)
Якщо кілька груп (в будь-якому варіанті гри) зібрали таку
саму кількість пунктів, то зайняте місце визначить додатковий
критерій – кількість капіталу, який має група, в гірських злотих.
Якщо і цей спосіб не спрацює, потрібно додати до капіталу, яким
диспонує кожна група, вартість товарів, виражену у гірських злотих
(1 гз за кожну одиницю хліба, 2 гз за кожну одиницю полотна,
3 гз за кожен віз). Виграє команда, яка зібрала найбільший капітал
(в гірських злотих).
16. 14
Щоб урізноманітнити підбиття підсумків гри, модератор під
час оголошення результатів може надавати звання групам,
які зайняли найкращі позиції :
• за зайняте IV місце – звання Стратегічного Спонсора,
• за зайняте III місце – звання Місцевого Донора (Мецената),
• за зайняте ІІ місце – звання Почесного Фундатора
(Засновника),
• за зайняте І місце – звання Соціального Підприємця.
17. Народна Соціальна Економіка – пункти за проекти і вартість проектів
Народна Соціальна Економіка – пункти за проекти і вартість проектів
+ 7 пунктів
+ 0 карт місяця
ТОВАРИСТВО
ВЗАЄМНОГО
СТРАХУВАННЯ
0 ГЗ
1 ПОЛОТНО
1 ВІЗ
ПОЖЕЖНА СЛУЖБА
(ЧАСТИНА)
2 ГЗ
1 ХЛІБ
1 ПОЛОТНО
МІСЬКА ЛІКАРНЯ
1 ГЗ
1 ХЛІБ
1 ВІЗ
+ 6 пунктів
+ 1 вибрана
місяцева карта
партнера
ПЕКАРНЯ
1 ГЗ
1 ПОЛОТНО
1 ВІЗ
КОВАЛЬСЬКА
МАЙСТЕРНЯ
3 ГЗ
1 ХЛІБ
1 ПОЛОТНО
ТКАЦЬКА
МАЙСТЕРНЯ
2 ГЗ
1 ХЛІБ
1 ВІЗ
+ 5 пунктів
+ 2 вибрані
місяцеві карти
партнера
ВІВТАР СВЯТОГО
ГОМОБОНА
2 ГЗ
1 ПОЛОТНО
1 ВІЗ
ДУХОВИЙ ОРКЕСТР
4 ГЗ
1 ХЛІБ
1 ПОЛОТНО
ГІМНАСТИЧНИЙ
ЗАКЛАД ‘СОКІЛ’
3 ГЗ
1 ХЛІБ
1 ВІЗ
+ 7 пунктів
+ 0 місяцевих
карт
ТОВАРИСТВО
ВЗАЄМНОГО
СТРАХУВАННЯ
0 ГЗ
1 ПОЛОТНО
1 ВІЗ
ПОЖЕЖНА СЛУЖБА
(ЧАСТИНА)
2 ГЗ
1 ХЛІБ
1 ПОЛОТНО
МІСЬКА ЛІКАРНЯ
1 ГЗ
1 ХЛІБ
1 ВІЗ
+ 6 пунктів
+ 1 вибрана
місяцева карта
партнера
ПЕКАРНЯ
1 ГЗ
1 ПОЛОТНО
1 ВІЗ
КОВАЛЬСЬКА
МАЙСТЕРНЯ
3 ГЗ
1 ХЛІБ
1 ПОЛОТНО
ТКАЦЬКА
МАЙСТЕРНЯ
2 ГЗ
1 ХЛІБ
1 ВІЗ
+ 5 пунктів
+ 2 вибрані
місяцеві карти
партнера
ВІВТАР СВЯТОГО
ГОМОБОНА
2 ГЗ
1 ПОЛОТНО
1 ВІЗ
ДУХОВИЙ ОРКЕСТР
4 ГЗ
1 ХЛІБ
1 ПОЛОТНО
ГІМНАСТИЧНИЙ
ЗАКЛАД ‘СОКІЛ’
3 ГЗ
1 ХЛІБ
1 ВІЗ
18. + 8 пунктів
Орден Шанованого
Громадянина
умова :
Товариство
взаємного
страхування
Духовий оркестр
6 штук
Орден Святого
Флоріана
умова:
Пожежна служба
Вівтар Святого
Гомобона
6 штук
Орден Промоутера
здоров’я і фізичної
культури
умова:
Міська лікарня
Гімнастичний заклад
‘Сокіл’
6 штук
+ 6 пунктів
Старший пекар
умова :
2 х Пекарня
3 штуки
Старший ткач
умова :
2 х Ткацька
майстерня
3 штуки
Старший коваль
умова :
2 х Ковальська
майстерня
3 штуки
+ 5 пунктів
Скарбничий
Товариства
взаємного
страхування
умова :
2 х Товариство
взаємного
страхування
3 штуки
Головний лікар
(Завідуючий) Міської
лікарні
умова :
2 х Міська лікарня
3 штуки
Начальник Пожежної
служби (частини)
умова :
2 х Пожежна служба
(частина)
3 штуки
+ 8 пунктів
Орден Шанованого
Громадянина
умова :
Товариство
взаємного
страхування
Духовий оркестр
6 штук
Орден Святого
Флоріана
умова:
Пожежна служба
Вівтар Святого
Гомобона
6 штук
Орден Промоутера
здоров’я і фізичної
культури
умова:
Міська лікарня
Гімнастичний заклад
‘Сокіл’
6 штук
+ 6 пунктів
Старший пекар
умова :
2 х Пекарня
3 штуки
Старший ткач
умова :
2 х Ткацька
майстерня
3 штуки
Старший коваль
умова :
2 х Ковальська
майстерня
3 штуки
+ 5 пунктів
Скарбничий
Товариства
взаємного
страхування
умова :
2 х Товариство
взаємного
страхування
3 штуки
Головний лікар
(Завідуючий) Міської
лікарні
умова :
2 х Міська лікарня
3 штуки
Начальник Пожежної
служби (частини)
умова :
2 х Пожежна служба
(частина)
3 штуки
Народна Соціальна Економіка (складніший варіант) – пункти за карти відзнак та умови
їх отримання
Народна Соціальна Економіка (складніший варіант) – пункти за карти відзнак та умови
їх отримання
19. 17
VII Коротко про вибрані дії гравців
Виробництво
• Для виробництва потрібні гроші (карти гірських злотих) і часові
карти. Кожен ремісник реалізує продукцію у модератора.
• Тільки Коваль може виготовити (купити) віз у модератора. Кошти
продукції сталі – 3 гз/шт. + відповідна кількість часових карт. 1
часова карта дозволяє виготовити 1 або 2 вози.
• Тільки Ткач може виготовити (купити) полотно у модератора. Кошти
продукції сталі – 2 гз/шт. + відповідна кількість часових карт. Одна
часова карта дозволяє виготовити від 1 до 3 полотен.
• Тільки Пекар може спекти (купити) хліб у модератора. Кошти
продукції сталі – 1 гз/шт. + відповідна кількість часових карт. Одна
часова карта дозволяє виготовити від 1 до 4 буханок хліба.
Торгівля на ярмарку
Учасники можуть торгувати один з одним на ярмарку на різних
засадах (наприклад : товар за товар, товар за гроші, товар в кредит) .
Увага! Часові карти не підлягають економічному оборотові. Це
означає, що ними не можна торгувати.
Виїзна торгівля
Група вибирає місто, до якого хочуть поїхати партнери. На таблиці
‘Народної бізнес-школи’ (Карті Європи) і на реверсі (задній стороні)
особової карти знаходиться інформація, скільки хліба, полотна і
возів потрібно, щоб вирушити до міста.
Після зібрання необхідного товару, команда повідомляє
модераторові, що збирається виїхати до міста (вказуючи також
назву міста). Група віддає модератору відповідну кількість товарів
і 1 часову карту вибраного партнера. Завданням модератора є
перевірка, чи кількість товарів є згідна з кількістю товарів, яка
вимагається в даному місті. Модератор забирає товари і часову
карту та робить жеребкування доходу з вибраного міста. Потім
виплачує команді ту вартість в гірських злотих.
20. Приклад :
Група Коваль-Ткач запланувала виїзну торгівлю до Кракова. Команда
повинна зібрати 3 буханки хліба, 1 полотно і 1 віз. Далі повинна
повідомити про це модератора, віддати зібрані товари і 1 часову
карту Коваля або 1 часову карту Ткача. Яку карту віддати – команда
вирішує самостійно. Модератор забирає часову карту разом
з картами товарів і перевіряє, чи їх кількість відповідає вимогам.
Далі робить жеребкування доходу з колоди карт на таблиці коло
міста Краків і виплачує групі цю вартість в гірських злотих.