2. HTML 5
Por que
Introducción Estructura Canvas
HTML 5
100 100 100 100
200 200 200 200
300 300 300 300
400 400 400 400
500 500 500 500
3.
4.
5. ¿Qué significa HTML5?
A) Hyper Text Markup Language, versión 5
B) HyperText File Transfer
C) HyperText Language
D) Hyper Text Markup Language
6. ¿Qué es HTML 5?
A) Es un lenguaje de Programación en paralelo.
B) Es un lenguaje de programación orientado a objetos.
C) Es un lenguaje de interpretación de datos en red.
D) Es un lenguaje de marcado que le indica al navegador
como debe presentar el contenido
7. Fundador del Consorcio W3c
A) Steve Jobs
B) Berners Lee
C) Marck zuckerberg
D) Bill Gates
8. Que provee la combinación de
HTTP Y HTML
A) Un acceso mas rápido y mas complejo en los navegadores
web.
B) Un sistema rápido y sencillo para navegar entre distintos
documentos, con sólo dar clic sobre enlaces de texto.
C) Un avance en ingeniería de software de red.
D) Un crecimiento exponencial del uso de navegadores web.
9. Grupo de la w3c que en 2004
empezo a trabajar con html 5
A) Operations System Protocol Group
B) International Hiperttext File Group
C) Web Hypertext Application Technology Working
Group
D) Web Application Protocol Group
10. El lenguaje HTML5 se encuentra disponible para la gran mayoría
de navegadores tanto convencionales como web móvil esto es un
aspecto que hace referencia a:
A) Soporte
B) Competencia
C) Crecimiento
D) Desarrollo
11. No es una novedad de HTML 5
A) Datagrid
B) Details
C) Canvas
D) Audio y video
12. Es un nuevo componente que permitirá dibujar, por medio de las
funciones de un API, en la página todo tipo de formas, que podrán
estar animadas y responder a interacción del usuario.
A) Web Workers
B) Aplicaciónes web offline
C) Canvas
D) Bases de Datos locales
13. Es algo así como las Cookies, pero pensadas para
almacenar grandes cantidades de información
A) Web Workers
B) Aplicaciónes web offline
C) Canvas
D) Bases de Datos locales
14. El visor de vídeo en Flash permite acceder a partes en concreto del mismo a
través de la manipulación de variables que Flash toma e interpreta via
Actionscript y que HTML5 no tiene. Esto hace refencia a:
A) Escalabilidad
B) Control de streaming
C) Dom
D) Formato de video estandar
15. Uno de los primeros cambios que realiza html en
su version 5 es el recortar la declaracion de
A) </head>
B) <!DOCTYPE HTML>
C) <body>
D) <title>
16. Este elemento sirve para mostrar/ocultar información.
siempre se utiliza con el elemento <summary>
A) Header
B) Div
C) Details
D) mark
17. Sirve para remarcar texto en nuestra pagina,
se muestra resaltado del resto del texto
A) Header
B) Div
C) Details
D) mark
19. Permite obtener el resultado de una
operación en nuestro mismo formulario
A) output
B) Input
C) Form
D) Oninput
20. Con el siguient codigo podemos:
var canvas = document.getElementById('micanvas')
A) Hacer un canvas
B) Pintar un canvas
C) Eliminar un canvas
D) Recibimos el elemento canvas
21. Esta función sirve para dibujar simplemente
la silueta de un rectángulo
a) Input color
b) Función strokeRect()
c) Función clearRect()
d) Rect()
22. En esta segunda variante del camino del hexágono tenemos un
camino que sí hemos cerrado explícitamente con el método:
A) Path()
B) select()
C) closePath()
D) create()
23. para dibujar sólo la línea del contorno del
camino se utiliza el método
A) Cleanstroke()
B) Stroke()
C) Filli()
D) Clean()
24. se define por tres puntos, dos para el inicio y fin
de la curva y otro para su tendencia
A) curva cuadratica
B) curva canvas
C) curva doble
D) curva