El documento habla sobre los diferentes tipos de memoria en una computadora, incluyendo la memoria RAM, ROM, USB y el disco duro. Explica que la memoria RAM almacena datos de forma temporal mientras la computadora está encendida, la memoria ROM almacena programas iniciales, y la memoria USB puede usarse para almacenar y transferir archivos de forma portátil.
2. Periféricos En informática, se denominan periféricos a
los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes
conectados a la unidad central de procesamiento de una
computadora.
Se consideran periféricos tanto a las unidades o
dispositivos a través de los cuales la computadora se
comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que
almacenan o archivan la información, sirviendo
de memoria auxiliar de la memoria principal.
3. Memorias
Ya sabemos que la memoria es una parte esencial de una
computadora, ya que es en ella que se guarde todos los
datos. Existe diferentes tipos de memoria y capacidad. • La
principal memoria es el “Disco Duro” porque es donde se
almacena todos los datos. También esta la memoria ROM,
RAM, USB etc.
Memoria ROM: La memoria ROM, (read-only memory) o
memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para
almacenar los programas que ponen en marcha el
ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los
ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria
ROM (algunos miles de bytes). Puesto que la memoria
ROM también permite acceso aleatorio, si queremos ser
precisos, la memoria RAM debería llamarse memoria RAM
de lectura y escritura, y la memoria ROM memoria RAM de
sólo lectura.
4. Memoria RAM
Memoria RAM La memoria principal o RAM
(Random Access Memory, Memoria de Acceso
Aleatorio) es donde el computador guarda los datos
que está utilizando en el momento presente. El
almacenamiento es considerado temporal por que los
datos y programas permanecen en ella mientras que la
computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le
llama RAM por que es posible acceder a cualquier
ubicación de ella aleatoria y rápidamente •Físicamente,
están constituidas por un conjunto de chips o módulos
de chips normalmente conectados a la tarjeta madre.
Los chips de memoria son rectángulos negros que
suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con
"pines" o contactos.
5. Memoria USB
Memoria USB Una memoria USB (de Universal Serial
Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza
una memoria flash para guardar información. Se le
conoce también con el nombre de unidad flash USB,
lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad
de memoria, llave de memoria, pendrive, entre otros.
Los primeros modelos requerían de una batería, pero
los actuales usan la energía eléctrica procedente del
puerto USB. Estas memorias son resistentes a los
rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua,
factores que afectaban a las formas previas de
almacenamiento portátil, como los disquetes, discos
compactos y los DVD.
6. Tarjetas
• Las tarjetas son utilizadas para expandir, controlar y
mejorar el funcionamiento de la PC.
7. Tarjeta Madre
Una tarjeta madre es la central o primaria tarjeta de
circuito de un sistema de computo u otro sistema
electrónico complejo. Una computadora típica con el
microprocesador, memoria principal, y otros
componentes básicos de la tarjeta madre.
8. Tarjeta Grafica
Una Unidad de procesamiento gráfico ( GPU,
Graphical Processing Unit), que es el corazón de la
tarjeta de gráficos y que procesa las imágenes de
acuerdo a la codificación utilizada. La GPU es un
procesador especializado con funciones relativamente
avanzadas de procesamiento de imágenes, en especial
para gráficos 3D. Debido a las altas temperaturas que
puede alcanzar un procesador gráfico, a menudo se
coloca un radiador y un ventilador.
9. Tarjeta de Sonido
Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve
para la entrada y salida de audio entre la computadora
y el exterior por medio de puertos de audio, así como
de permitir trabajar con un dispositivo para juegos
como Joystick, Gamepad ó Race Wheel. La tarjeta de
audio se inserta dentro de las ranuras de expansión ó
"Slots" integradas en la tarjeta principal
("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar
movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de
sonido integran varios puertos para conectar los
dispositivos externos tales como bocinas, micrófonos,
teclados musicales, etc.
10. Tarjeta controladora IDE
Es una tarjeta para expansión que permite la conexión
de varios tipos de dispositivos internos IDE
("Integrated Device Electronic"), esto es discos duros y
unidades ópticas, así como disqueteras y ciertos
puertos. La tarjeta controladora se inserta dentro de
las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la
tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al
gabinete para evitar movimientos y por ende fallas.
Este tipo de tarjetas integran uno ó varios puertos para
conectar los dispositivos externos tales como el ratón,
la impresora, el escáner, etc.
11. CPU
CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso
central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el
cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el
procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la
mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador,
la CPU es el elemento más importante de un sistema
informático. • En ordenadores grandes, las CPUs requieren uno o
más tableros de circuito impresos. En los ordenadores personales
y estaciones de trabajo pequeñas, la CPU está contenida en un
solo chip llamadado microprocesador. • Dos componentes
típicos de una CPU son • La unidad de lógica aritmética (ALU),
que realiza operaciones aritméticas y lógicas. • La unidad de
control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las
descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario.
12. Puertos
En informática, un puerto es una interfaz a través de la
cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de
datos. La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o
puede ser a nivel de software, en cuyo caso se usa
frecuentemente el término puerto lógico (por ejemplo,
los puertos de redes que permiten la transmisión de
datos entre diferentes computadoras).
13. PCI
PCI (PERIPHERAL COMPONENT INTERCONNECT)
el término alude a ranuras expansivas propias de la
placa madre, por medio de las cuales es posible
conectar placas de video, sonido, entre otros.
Actualmente se sigue utilizando el slot PCI (ranura de
expansión a través de la cual se conecta una tarjeta
adicional), y entre los elementos que lo emplean
encontramos a las tarjetas de red y las tarjetas de
sonido
14. PUERTOS DE MEMORIA
Los puertos de memoria permiten colocar tarjetas de
memoria nuevas con el propósito de ampliar la
capacidad de ésta. La capacidad de almacenamiento de
datos oscila entre 256 Mb y 4 GB
15. PUERTOS INALÁMBRICOS
Este tipo de puerto tiene la peculiaridad de que la
conexión se lleva a cabo a través de ondas
electromagnéticas. Esta clase de conexión puede ser
por medio de un puerto infrarrojo (si la frecuencia de
onda es establecida en el espectro del infrarrojo) o un
puerto Bluetooth. Ésta última permite que tanto el
emisor como el receptor de la información se
encuentren alejados uno del otro al momento de
establecer la conexión.
16. PUERTO USB
un puerto USB tiene la capacidad para conectar más
de 120 dispositivos. Además los mismos son
reconocidos e instalado sólo con conectarlos a la
computadora en funcionamiento. Por otra parte esta
clase de puerto cuenta con una amplia velocidad de
transmisión de información.
17. Bus de Datos
Un bus de datos es un sistema que se encarga de transferir
datos entre componentes de una computadora o red de
computadoras. Como todo lo relacionado a la tecnología, y
principalmente lo ligado a la informática, podemos
descifrar que elementos como un bus de datos ha ido
evolucionando con el tiempo. Y así es efectivamente. Los
primeros buses de datos se denominaban “paralelos”, por lo
cual la conexión entre elementos de una misma
computadora (o sistema digital) se realizaba mediante
cintas que conectaban unos y otros elementos. • En cambio,
los ordenadores más modernos, a partir del desarrollo de la
conexión USB, los buses de datos ahora se denominan
“seriales” y ofrece este cambio una mayor velocidad de
respuesta y eficacia potenciada.
18. Mother Board
Motherboard significa tarjeta madre y en la práctica se
trata de la tarjeta principal de la computadora. Es una
serie de placas plásticas fabricadas entre otros
materiales, a base de un material llamado "Pertinax", el
cuál es insensible al calor y muy resistente. En estas
placas se encuentran una gran cantidad de líneas
eléctricas (Buses), que interconectan diferentes tipos
de conectores soldados a las mismas. A esta placa se
conectan todos los demás dispositivos necesarios para
el correcto funcionamiento del equipo (tarjetas de
expansión, unidades de disco duro, unidades ópticas,
suministro eléctrico, el microprocesador, etc.)
19. Función de Mother board
Interconectar todos los dispositivos internos, tales como discos
duros, unidades ópticas, disqueteras, etc. + Por medio de
puertos, permitir la entrada y salida de información con distintos
dispositivos externos. + Permitir la extensión de capacidades de
la computadora por medio de ranuras especiales para tarjetas de
expansión. + Albergar al cerebro de la computadora: el
microprocesador, en un conector espacial para el. + Adecuarse
con la velocidad del microprocesador por medio de un circuito
integrado especial llamado "Chipset" el cuál viene soldado
también a la placa. + Opcionalmente integrar ciertos dispositivos
de video, audio y red en la placa y evitar el uso de tarjetas de
expansión. + Distribuir electricidad adecuada a sus distintos
elementos montados en ella (Chipset, puertos, memorias RAM,
etc.). + Soportar la inserción memoria RAM y memoria caché en
ranuras especiales para ellas.
20. Procesador
El microprocesador (o simplemente procesador) es el
circuito integrado central y más complejo de un
sistema informático; a modo de ilustración, se le suele
llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es
el encargado de ejecutar los programas, desde el
sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario;
sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de
bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas
simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir,
las lógicas binarias y accesos a memoria
21. Hert MHz, GHz
El hertz (Hz) es la unidad de la medida de la
frecuencia, nombrada así en honor a un alemán de
apellido Hertz que hizo importantes investigaciones
acerca de las ondas de radio. Un hertz equivale a un
ciclo por segundo. KHz = 1000 Hz MHz = 1 millón de
Hz o 1000 KHz GHz = 1000 millones de Hz o 1000
MHz THz = 1 billón de Hz o 1000 GHz Las ondas de
radio van desde el orden de KHz hasta los GHz La luz
tiene frecuencias del orden de los THz.
22. Fuente de poderPower suply
La fuente de poder, también conocida como fuente de
alimentación, o en inglés power supply, es la encargada
de alimentar de electricidad a todos los dispositivos de
una computadora que estén conectados a la placa
madre de esta, esto es, de darles la energía necesaria
para que funcionen. Haciendo un símil con el cuerpo
humano, si la placa madre es el cerebro, la fuente de
alimentación sería el corazón
23. Concepto de Multimedia
El término multimedia se utiliza para referirse a
cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples
medios de expresión físicos o digitales para presentar o
comunicar información. De allí la expresión
multimedios. Los medios pueden ser variados, desde
texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc.
También se puede calificar como multimedia a los
medios electrónicos u otros medios que permiten
almacenar y presentar contenido multimedia.
Multimedia es similar al empleo tradicional de medios
mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más
amplio.
24. Periféricos de la multimedia
La tecnología multimedia convierte al ordenador en
una herramienta potente para audio y video ya que une
textos, gráficos, animación, vídeo, música y voz. • Los
micrófonos se utilizan para capturar el sonido en vivo y
se conectan a la clavija microphone-in (conector rosa)
los auriculares Se utilizan para escuchar los sonidos
que salen del ordenador. Se suelen conectar al
ordenador por la clavija speaker out (conector verde)
Existen muchos auriculares con micrófono integrado
que cuentan con un procesador de señal digital. • Son
pequeñas cámaras que se conectan al ordenador •
Altavoces --> se utilizan para reproducir sonidos
25. Tipos de multimedia
Según el tipo de información que alberga o bien el medio
donde se encontrar • Multimedia educativa: este se
encuentra mucho antes de que existieran los medio
tecnológicos existentes, como la computadora. Se lo
considera el medio por el cual el estudiante lleva un orden
lineal de su educación, es decir a distancia, semipresencial,
presencial, etc. • El ingreso de la tecnología al mismo
permitió cierta libertad en el desarrollo de la misma, a su
vez una posibilidad para facilitar su acceso a todos. Los
eventos más destacados de revolución en este área fueron la
aparición de Internet, en el 2000 se lanza el E- learning; en
el 2005 comienzo de las redes sociales; etc.
26. Multimedia Publicitaria
Se refiere a la utilización de medios para la exposición
de una campaña en concreto. Se maneja un producto
que desea ser expuesto con diferentes tipos de
recursos. Hoy en día con el avance de la tecnología la
manera de imponer estas campañas tiene muchos
efectos, con la utilización de numerosos objetos
digitales se ha creado una amplia variedad de métodos,
a través de teléfonos celulares, tablets, computadoras,
televisión, radio, etc. Todos estos aparatos garantizan
la difusión de este tipo de multimedia.
27. Multimedia comercial
Su principal función es la de convencer a su
interlocutor consumir determinado bien o servicio que
se ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el factor
de deseo, entran en juego en este medio. • Para poder
crear la necesidad de obtener lo que se publicita, este
tipo de multimedia recurre a catálogos, propagandas
por televisión, radio, pancartas, carteles, Internet. El
acceso a la tecnología de hoy en día le permitió una
mayor difusión y mayor público, ya que al existir
Internet, muchas compañías extranjeras pueden llegar
al público nacional y conseguirlos como consumidores
28. Multimedia informativa
Este tipo de multimedia se vio muy afectado por la
tecnología. Su función principal es la de acercar a la
comunidad una amplia variedad de noticias. Los
descubrimientos y avances tecnológicos permitieron la
conexión inmediata con las últimas noticias del mundo,
permitiendo una actualización instantánea y una respuesta
masiva. • Un claro ejemplo fue la tragedia del 11 de
septiembre de 2002, con la caída de las Torres Gemelas, el
segundo avión en estrellarse pudo verse en vivo y en directo
desde casi todas las transmisiones internacionales. Los
principales medios utilizados son: la televisión, los
periódicos, la radio, etc.