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Tema 5:
Usabilidad y Evaluación
DISEÑO DE INTERFACES DE USUARIO
edición 2015
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Miguel Gea (mgea@ugr.es)
Dpt. Lenguajes y Sistemas Informáticos
Grado en Ingeniería Informática
Universidad de Granada
http://utopolis.ugr.es/diu
http://www.slideshare.net/mgea/
09 dic, 2015
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
El personaje: J. Nielsen
2
“The best Web sites are better than
reality”
http://www.nngroup.com/articles/better-than-reality-a-fundamental-internet-principle/
http://www.nngroup.com
useit.com
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Indice
Usabilidad
Evaluación
Cuestionarios
Laboratorios
3
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Usabilidad
4
La medida en la que un producto se puede usar por
determinados usuarios para conseguir objetivos específicos
con efectividad, eficiencia y satisfacción en un contexto de
uso especificado. [ISO 9421]
FUNCIONALIDAD
USUARIOS
USABILIDAD
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Usabilidad
5
La medida en la que un producto se puede usar por
determinados usuarios para conseguir objetivos
específicos con efectividad, eficiencia y satisfacción
en un contexto de uso especificado. [ISO 9421]
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Usabilidad: importancia
6
• Reducción de costes de producción y mantenimiento
• Mejora la satisfacción del usuario
• Mejora la calidad del producto
Ámbitos de creciente interés:
Internet
Artefactos electrónicos (gadgets)
Móviles
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Usabilidad: importancia
7
Experiencia de usuario (user experience)
Satisfacción
Ameno
Util
Motivador
Estéticamente elegante
Permite creatividad
Estimula el conocimiento
Vale la pena
Sorprendente
Aburrido
Frustrante
Molesto
Engorroso
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Usabilidad: artefactos
8
phone / tabletBlackberryPDA
dualcor.ngage
PSP
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Usabilidad: aspectos comerciales
9
IOS VS
UIQ technology (User Interface Quartz, Interfaz de Usuario Quartz)
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Usabilidad: aspectos comerciales
10
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Usabilidad: factores medibles
11
Adecuación para tareas
Aprendizaje
Efectividad
Retención
Satisfacción
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Usabilidad: factores
12
• Adecuación al uso (funcionalidad). El sistema da soporte a las
actividades que hace el usuario en su vida cotidiana
• Facilidad de aprendizaje. Como de fácil es el aprendizaje para
diferentes grupos de usuarios?
• Eficiencia de tareas. Como es de eficiente para usuarios
expertos
• Facilidad de recordar. Para usuarios ocasionales
• Satisfacción subjetiva.
• Comprensión. Como es de sencillo comprender lo que hace el
sistema? (ante situaciones de error, fallos..)
• Ayuda al usuario a comprender lo que pasa?
D. Mayhew (p. 9)
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Usabilidad: Objetivo de estudio
13
Objetivo Efectividad E!ciencia Satisfacción
Adecuación
realizar tarea
% de tarea realizadas
Tiempo completar la
tarea
(grado de)
Satisfacción
Adecuado
usuarios
expertos
Numero de
características
(importantes) usadas
E!ciencia comparada
con usuario experto
(grado de)
Satisfacción
Con características
importantes
Aprendizaje
Porcentaje de
funciones aprendidas
Tiempo para aprender
una nueva estrategia
(valoración de)
Facilidad de uso
Tolerancia
de errores
% de errores
Corregidos
satisfactoriamente
Tiempo para corregir
un error
(valoración de)
Manejo de errores
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Usabilidad en proceso de diseño
14
Análisis del Mercado
Análisis de las tareas
Definición
Estudio viabilidad
Análisis requisitos
Pruebas de usuario
Pruebas de usuario
Diseño
Implementación
Pruebas
Prototipado
Revisión del producto
Mantenimiento&
Implantación
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Evaluación
15
Definición
La evaluación comprende un conjunto de metodologías y
técnicas que estudian la usabilidad de un sistema interactivo
en diferentes etapas del ciclo de vida.
Tipos:
Inspección. Evaluación de aspectos de usabilidad
Indagación. Descubrir los “gustos” del usuario
Test. Adecuación del interfaz a las tareas de usuario
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Evaluación
16
Taxonomía
Cuestionarios
Test
Inspección
Heurística
Recorrido cognitivo
Estándares
Indagación
Observación campo
Grabación uso
Entrevistas
Medida prestaciones
Voz alta
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Evaluación: Inspección
17
Métodos:
• Heurística. Informes realizados por expertos
• Recorridos cognitivos. Evaluación de la facilidad de
aprendizaje por exploración (y si es intuitivo!!)
• Inspección de estándares . Comprobación que cumple
las normas del estándar (p.e. WAI, UI Guidelines)
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Evaluación: Inspección
18
INSPECCIÓN HEURISTICA
10 reglas de usabilidad (J. Nielsen):
1.Visibilidad del estado del sistema
2.Utilizar el lenguaje de los usuarios
3.Control y libertad para el usuario
4.Consistencia y estándares (familiaridad)
5.Prevención de errores
6.Minimizar la carga de memoria del usuario
7.Flexibilidad y eficiencia de uso
8.Diálogos estéticos y diseño minimalista
9.Ayudar al usuario a reconocer y recuperar los errores
10.Ayuda y documentación
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Evaluación: Indagación
19
Métodos:
• Observación de campo. Análisis etnográfico
• Grabación del uso. Visión real de los usuarios en el
trabajo
• Entrevistas. Consulta sobre la experiencia de los usuarios
• Cuestionarios. Formulario con preguntas predefinidas
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Evaluación: Test
20
Métodos:
• Medida de prestaciones. Análisis del rendimiento del
sistema (real)
• Pensando en voz alta (thinking aloud). Los usuarios
expresan en voz alta sus pensamientos y sentimientos
a) Rendimiento:
tiempo para completar una tarea
tiempo en buscar información en un manual
número de opciones incorrectas . . .
b) Medidas subjetivas
facilidad de uso del producto
facilidad de instalación/búsqueda de ayuda
preferencias (entre productos...)
predicción de comportamiento (¿comprará?)
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Evaluación: elección del método
21
Tiempo/recursos limitados
Experiencia limitada
Sin acceso directo al usuario
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Evaluación: elección del método
22
Tiempo/recursos limitados
Experiencia limitada
Sin acceso directo al usuario
Inspección heurística
Cuestionarios
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Evaluación: elección del método
23
Tiempo/recursos limitados
Experiencia limitada
Sin acceso directo al usuario
Inspección heurística
Cuestionarios
Entrevistas
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Evaluación: elección del método
24
Tiempo/recursos limitados
Experiencia limitada
Sin acceso directo al usuario
Inspección heurística
Cuestionarios
Entrevistas
Test: Medida de Prestaciones
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Evaluación: método según etapa
25
http://www.usabilitynet.org/tools/methods.htm
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Evaluación: Card Sorting
26
Método para descubrir la estructura latente en una lista
desordenada de declaraciones o ideas
Los resultados de cada ordenación individual se combinan y
se analizan estadísticamente
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Evaluación: Diagramas de afinidad
27
Método categorización
Se reúne a un grupo de usuarios (4-10) y mediante
"brainstorming" se genera una lista de ideas en notas Post It.
Se pegan las notas en la pared sin seguir un orden en
particular. Se mueven las tarjetas en grupos de forma
intuitiva (creando categorías).
Reunión dirigida
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Evaluación: Diagramas de afinidad
28
Herramientas: CardSword (Open Source)
CardSword: definición de proyectos y análisis (.czs)
CardSwordZorro: Encuesta a cada usuario (.csr)
dendrograma
http://www.slideshare.net/astromario/card-sorting-conceptos-bsicos-414487
http://sourceforge.net/projects/cardsword/
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Evaluación: Benchmarking
29
Evaluación de las prestaciones de una
aplicación/producto:
Comparativa
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Evaluación: A/B Testing
30
Método para comparar 2 o más diseños en
cuanto a sus prestaciones
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Cuestionarios
31
Características:
• Los cuestionarios son una técnica bien definida para recoger
datos demográficos y opiniones de los usuarios.
• Son similares a las entrevistas, ya que puede haber
preguntas abiertas o cerradas.
• Las preguntas deben ser claras y concisas
• Se debe analizar correcta y eficientemente
• Existen propuestas de cuestionarios (QUIS)
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Cuestionarios
32
Características:
• Los cuestionarios son una técnica bien definida para recoger
datos demográficos y opiniones de los usuarios.
• Son similares a las entrevistas, ya que puede haber
preguntas abiertas o cerradas.
• Las preguntas deben ser claras y concisas
• Se debe analizar correcta y eficientemente
• Existen propuestas de cuestionarios (QUIS)
El diseño de los iconos es comprensible
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Cuestionarios: elección de preguntas
33
Aspectos de interés:
Funcionalidad: Cubrir todas las tareas del usuario
Diseño (pantalla, iconos, formato, color)
Usabilidad (secuencia de acciones para realizar la tarea)
Ayuda (información y asistencia al usuario)
Flexibilidad (adaptación a diferentes modelos de usuarios)
Aprendizaje (memorización, discriminación,...)
Satisfacción (valoración y agrado en el uso)
Análisis del estudio:
Análisis según población de usuarios (por sexo, edad,
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Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Cuestionarios: elección de preguntas
34
Ejemplos: Sobre tareas y su ejecución (Dificultades,
necesidad de ayuda...)
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Cuestionarios: elección de preguntas
35
Ejemplos: Sobre la aplicación (impresión general)
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Cuestionarios: elección de preguntas
36
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Cuestionarios: elección de preguntas
37
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Cuestionarios: Análisis
38
Correlación entre preguntas y aspecto de estudio
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Laboratorios de usabilidad
39
Qué son?
Los laboratorios de usabilidad son espacios especialmente
adaptados para la realización del test de usabilidad.
Utilidad:
Hacer mediciones sobre casos reales
Estudio del comportamiento del usuario
Organización:
Sala de observación
Sala de pruebas/test
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Laboratorios de usabilidad
40
Equipamiento:
Cámaras de control remoto
Micrófonos inalámbricos
Mesa de mezcla digital
Grabadora video
Registro de entradas
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
Qué metodo adoptar para…
41
Evaluar un Juego…
?
Evaluar una Website
?
Evaluar una App
?
Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu 42
Referencias
[Lores01] Evaluación. En J. Lorés (ed.) Interacción Persona-Ordenador: libro digital. ISBN: 84-607-2255-4,
AIPO-2001 http://www.aipo.es/libro/pdf/04Evalua.pdf
http://www.usabilitynet.org/home.htm
http://www.usability.gov/
http://www.usableweb.com
http://useit.com
http://www.nosolousabilidad.com/
Telefónica: livinlabs. http://sociedaddelainformacion.telefonica.es/jsp/articulos/detalle.jsp?elem=6814

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Tema 5 usabilidad y evaluación (2013)

  • 1. Tema 5: Usabilidad y Evaluación DISEÑO DE INTERFACES DE USUARIO edición 2015 ! ! Miguel Gea (mgea@ugr.es) Dpt. Lenguajes y Sistemas Informáticos Grado en Ingeniería Informática Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu http://www.slideshare.net/mgea/ 09 dic, 2015
  • 2. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu El personaje: J. Nielsen 2 “The best Web sites are better than reality” http://www.nngroup.com/articles/better-than-reality-a-fundamental-internet-principle/ http://www.nngroup.com useit.com
  • 3. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Indice Usabilidad Evaluación Cuestionarios Laboratorios 3
  • 4. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Usabilidad 4 La medida en la que un producto se puede usar por determinados usuarios para conseguir objetivos específicos con efectividad, eficiencia y satisfacción en un contexto de uso especificado. [ISO 9421] FUNCIONALIDAD USUARIOS USABILIDAD
  • 5. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Usabilidad 5 La medida en la que un producto se puede usar por determinados usuarios para conseguir objetivos específicos con efectividad, eficiencia y satisfacción en un contexto de uso especificado. [ISO 9421]
  • 6. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Usabilidad: importancia 6 • Reducción de costes de producción y mantenimiento • Mejora la satisfacción del usuario • Mejora la calidad del producto Ámbitos de creciente interés: Internet Artefactos electrónicos (gadgets) Móviles
  • 7. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Usabilidad: importancia 7 Experiencia de usuario (user experience) Satisfacción Ameno Util Motivador Estéticamente elegante Permite creatividad Estimula el conocimiento Vale la pena Sorprendente Aburrido Frustrante Molesto Engorroso
  • 8. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Usabilidad: artefactos 8 phone / tabletBlackberryPDA dualcor.ngage PSP
  • 9. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Usabilidad: aspectos comerciales 9 IOS VS UIQ technology (User Interface Quartz, Interfaz de Usuario Quartz)
  • 10. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Usabilidad: aspectos comerciales 10
  • 11. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Usabilidad: factores medibles 11 Adecuación para tareas Aprendizaje Efectividad Retención Satisfacción
  • 12. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Usabilidad: factores 12 • Adecuación al uso (funcionalidad). El sistema da soporte a las actividades que hace el usuario en su vida cotidiana • Facilidad de aprendizaje. Como de fácil es el aprendizaje para diferentes grupos de usuarios? • Eficiencia de tareas. Como es de eficiente para usuarios expertos • Facilidad de recordar. Para usuarios ocasionales • Satisfacción subjetiva. • Comprensión. Como es de sencillo comprender lo que hace el sistema? (ante situaciones de error, fallos..) • Ayuda al usuario a comprender lo que pasa? D. Mayhew (p. 9)
  • 13. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Usabilidad: Objetivo de estudio 13 Objetivo Efectividad E!ciencia Satisfacción Adecuación realizar tarea % de tarea realizadas Tiempo completar la tarea (grado de) Satisfacción Adecuado usuarios expertos Numero de características (importantes) usadas E!ciencia comparada con usuario experto (grado de) Satisfacción Con características importantes Aprendizaje Porcentaje de funciones aprendidas Tiempo para aprender una nueva estrategia (valoración de) Facilidad de uso Tolerancia de errores % de errores Corregidos satisfactoriamente Tiempo para corregir un error (valoración de) Manejo de errores
  • 14. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Usabilidad en proceso de diseño 14 Análisis del Mercado Análisis de las tareas Definición Estudio viabilidad Análisis requisitos Pruebas de usuario Pruebas de usuario Diseño Implementación Pruebas Prototipado Revisión del producto Mantenimiento& Implantación
  • 15. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Evaluación 15 Definición La evaluación comprende un conjunto de metodologías y técnicas que estudian la usabilidad de un sistema interactivo en diferentes etapas del ciclo de vida. Tipos: Inspección. Evaluación de aspectos de usabilidad Indagación. Descubrir los “gustos” del usuario Test. Adecuación del interfaz a las tareas de usuario
  • 16. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Evaluación 16 Taxonomía Cuestionarios Test Inspección Heurística Recorrido cognitivo Estándares Indagación Observación campo Grabación uso Entrevistas Medida prestaciones Voz alta
  • 17. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Evaluación: Inspección 17 Métodos: • Heurística. Informes realizados por expertos • Recorridos cognitivos. Evaluación de la facilidad de aprendizaje por exploración (y si es intuitivo!!) • Inspección de estándares . Comprobación que cumple las normas del estándar (p.e. WAI, UI Guidelines)
  • 18. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Evaluación: Inspección 18 INSPECCIÓN HEURISTICA 10 reglas de usabilidad (J. Nielsen): 1.Visibilidad del estado del sistema 2.Utilizar el lenguaje de los usuarios 3.Control y libertad para el usuario 4.Consistencia y estándares (familiaridad) 5.Prevención de errores 6.Minimizar la carga de memoria del usuario 7.Flexibilidad y eficiencia de uso 8.Diálogos estéticos y diseño minimalista 9.Ayudar al usuario a reconocer y recuperar los errores 10.Ayuda y documentación
  • 19. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Evaluación: Indagación 19 Métodos: • Observación de campo. Análisis etnográfico • Grabación del uso. Visión real de los usuarios en el trabajo • Entrevistas. Consulta sobre la experiencia de los usuarios • Cuestionarios. Formulario con preguntas predefinidas
  • 20. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Evaluación: Test 20 Métodos: • Medida de prestaciones. Análisis del rendimiento del sistema (real) • Pensando en voz alta (thinking aloud). Los usuarios expresan en voz alta sus pensamientos y sentimientos a) Rendimiento: tiempo para completar una tarea tiempo en buscar información en un manual número de opciones incorrectas . . . b) Medidas subjetivas facilidad de uso del producto facilidad de instalación/búsqueda de ayuda preferencias (entre productos...) predicción de comportamiento (¿comprará?)
  • 21. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Evaluación: elección del método 21 Tiempo/recursos limitados Experiencia limitada Sin acceso directo al usuario
  • 22. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Evaluación: elección del método 22 Tiempo/recursos limitados Experiencia limitada Sin acceso directo al usuario Inspección heurística Cuestionarios
  • 23. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Evaluación: elección del método 23 Tiempo/recursos limitados Experiencia limitada Sin acceso directo al usuario Inspección heurística Cuestionarios Entrevistas
  • 24. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Evaluación: elección del método 24 Tiempo/recursos limitados Experiencia limitada Sin acceso directo al usuario Inspección heurística Cuestionarios Entrevistas Test: Medida de Prestaciones
  • 25. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Evaluación: método según etapa 25 http://www.usabilitynet.org/tools/methods.htm
  • 26. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Evaluación: Card Sorting 26 Método para descubrir la estructura latente en una lista desordenada de declaraciones o ideas Los resultados de cada ordenación individual se combinan y se analizan estadísticamente
  • 27. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Evaluación: Diagramas de afinidad 27 Método categorización Se reúne a un grupo de usuarios (4-10) y mediante "brainstorming" se genera una lista de ideas en notas Post It. Se pegan las notas en la pared sin seguir un orden en particular. Se mueven las tarjetas en grupos de forma intuitiva (creando categorías). Reunión dirigida
  • 28. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Evaluación: Diagramas de afinidad 28 Herramientas: CardSword (Open Source) CardSword: definición de proyectos y análisis (.czs) CardSwordZorro: Encuesta a cada usuario (.csr) dendrograma http://www.slideshare.net/astromario/card-sorting-conceptos-bsicos-414487 http://sourceforge.net/projects/cardsword/
  • 29. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Evaluación: Benchmarking 29 Evaluación de las prestaciones de una aplicación/producto: Comparativa
  • 30. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Evaluación: A/B Testing 30 Método para comparar 2 o más diseños en cuanto a sus prestaciones
  • 31. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Cuestionarios 31 Características: • Los cuestionarios son una técnica bien definida para recoger datos demográficos y opiniones de los usuarios. • Son similares a las entrevistas, ya que puede haber preguntas abiertas o cerradas. • Las preguntas deben ser claras y concisas • Se debe analizar correcta y eficientemente • Existen propuestas de cuestionarios (QUIS)
  • 32. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Cuestionarios 32 Características: • Los cuestionarios son una técnica bien definida para recoger datos demográficos y opiniones de los usuarios. • Son similares a las entrevistas, ya que puede haber preguntas abiertas o cerradas. • Las preguntas deben ser claras y concisas • Se debe analizar correcta y eficientemente • Existen propuestas de cuestionarios (QUIS) El diseño de los iconos es comprensible
  • 33. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Cuestionarios: elección de preguntas 33 Aspectos de interés: Funcionalidad: Cubrir todas las tareas del usuario Diseño (pantalla, iconos, formato, color) Usabilidad (secuencia de acciones para realizar la tarea) Ayuda (información y asistencia al usuario) Flexibilidad (adaptación a diferentes modelos de usuarios) Aprendizaje (memorización, discriminación,...) Satisfacción (valoración y agrado en el uso) Análisis del estudio: Análisis según población de usuarios (por sexo, edad, formación..)
  • 34. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Cuestionarios: elección de preguntas 34 Ejemplos: Sobre tareas y su ejecución (Dificultades, necesidad de ayuda...)
  • 35. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Cuestionarios: elección de preguntas 35 Ejemplos: Sobre la aplicación (impresión general)
  • 36. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Cuestionarios: elección de preguntas 36
  • 37. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Cuestionarios: elección de preguntas 37
  • 38. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Cuestionarios: Análisis 38 Correlación entre preguntas y aspecto de estudio
  • 39. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Laboratorios de usabilidad 39 Qué son? Los laboratorios de usabilidad son espacios especialmente adaptados para la realización del test de usabilidad. Utilidad: Hacer mediciones sobre casos reales Estudio del comportamiento del usuario Organización: Sala de observación Sala de pruebas/test
  • 40. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Laboratorios de usabilidad 40 Equipamiento: Cámaras de control remoto Micrófonos inalámbricos Mesa de mezcla digital Grabadora video Registro de entradas
  • 41. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu Qué metodo adoptar para… 41 Evaluar un Juego… ? Evaluar una Website ? Evaluar una App ?
  • 42. Tema 5. Usabilidad y Evaluación. Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu 42 Referencias [Lores01] Evaluación. En J. Lorés (ed.) Interacción Persona-Ordenador: libro digital. ISBN: 84-607-2255-4, AIPO-2001 http://www.aipo.es/libro/pdf/04Evalua.pdf http://www.usabilitynet.org/home.htm http://www.usability.gov/ http://www.usableweb.com http://useit.com http://www.nosolousabilidad.com/ Telefónica: livinlabs. http://sociedaddelainformacion.telefonica.es/jsp/articulos/detalle.jsp?elem=6814