1. Marzo, 2015!
Miguel Gea!
Dpt. Lenguajes y Sistemas Informáticos!
E.T.S.I. Informática y de Telecomunicación!
Universidad de Granada !
mgea@ugr.es!
El ecosistema del
aprendizaje digital!
https://es.slideshare.net/mgea/ecosistema-aprendizaje-digital-v2014
2. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 2 -
Sistema
formado
por
un
conjunto
de
organismos
vivos
y
el
medio
6sico
donde
se
relacionan.
Ecosistema
4. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 4 -
Difusión conocimiento
1440
1990
S
VII
a.C
1100
Universidades
El entorno
La técnica libera. Ahora es posible ir a todas partes.
Se conquistan horizontes. Las ventanas son
ventanales abiertos y enfrente ya no está el vecino,
sino vistas ilimitadas abiertas hacia el horizonte
(Le Corbusier , 1887)!
1982
5. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 5 -
Ecosistema digital
Este cambio (tecnológico), a diferencia de los que
hasta ahora han ejercido influencia sobre las especies
vivientes, no es impuesto por la naturaleza, sino que
se trata de un cambio determinado por la ciencia y la
técnica del hombre. (Lewis Mumford 1934)!
El entorno
6. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 6 -
El
mundo
ya
no
es
analógico,
sino
digital,
y
por
tanto,
debemos
reflexionar
sobre
la
diferencia
que
existe
entre
bits
y
átomos...
(Ser
Digital
1994,
N.
Negroponte)
Ecosistema digital
El entorno
7. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 7 -
Si
buscas
resultados
dis>ntos,
no
hagas
siempre
lo
mismo
(A.
Einstein)
Innovación - adaptación
Todos hemos nacido con el más avanzado dispositivo puntero, nuestros dedos, y lo
podemos usar para crear la interfaz de usuario más revolucionaria desde el ratón !
(S. Jobs, 2007)!
El entorno
8. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 8 -
Ubicuo
Las
tecnologías
más
profundas
son
aquellas
que
“desaparecen”.
Se
tejen
en
la
vida
diaria
hasta
que
son
indis>nguibles
de
ella.
(Mark Weiser, 1991)!
El entorno
9. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 9 -
Wearable
Las
computadoras
no
sólo
deben
servir
para
ser
eficientes
y
produc>vas,
sino
que
deben
contribuir
a
aumentar
la
capacidad
intelectual
(Douglas
Engelbart,
1925)!
El entorno
Neil Harbisson, 1982 primer cyborg
http://es.wikipedia.org/wiki/Neil_Harbisson
10. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 10 -
¿Donde
aprendemos?
¿Cómo
aprendemos?
¿Qué
aprendemos?
(Con)vivimos
en
un
ecosistema
digital
global
donde
no
existe
el
espacio,
el
9empo
ni
la
iden9dad
única
La crisis se produce cuando lo viejo no acaba de morir y
cuando lo nuevo no acaba de nacer (Bertolt Brecht)!
Espacios de aprendizaje
El entorno
11. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 11 -
La sociedad
Inteligencia Colectiva
¿Es
posible
hacer
exis>r
un
nuevo
espacio,
en
el
cual
tendríamos
una
iden>dad
social
aún
sin
una
profesión?
(Pièrre
Levi,
2004)
12. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 12 -
Cambios
Modernidad
líquida
representa
la
creciente
convicción
de
que
el
cambio
es
lo
único
permanente
y
la
única
incerteza.
La
vida
moderna
puede
adquirir
diversas
formas,
pero
lo
que
>ene
en
común
es
precisamente
esa
fragilidad,
esa
temporalidad,
la
vulnerabilidad
y
la
inclinación
al
cambio
constante
(Zygmunt Bauman , 1925)!
El entorno
Fuente: http://www.youtube.com/watch?v=yrRn7rSif2Q
13. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 13 -
Conocimiento abierto
Las
obras
de
conocimiento
deben
ser
libres,
no
hay
excusas
para
que
no
sea
así
(R.
Stallman)
MOOC
2001
1991
2012
La sociedad
14. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 14 -
Conocimiento abierto
La sociedad
! La mejor manera de proteger algo es hacerlo público (Tiscar Lara)
! Modelos no restrictivos en cuanto a derechos de reproducción:
! Contenido abierto (http://es.wikipedia.org/wiki/Contenido_abierto) son
artículos, dibujos, audios, videos, etc. publicado bajo una licencia no
restrictiva y bajo un formato que permita explícitamente su copia, distribución
y modificación.
! Conocimiento abierto (http://es.wikipedia.org/wiki/Conocimiento_abierto)
! Datos abiertos (http://es.wikipedia.org/wiki/Datos_abiertos)
! Formato abierto (http://es.wikipedia.org/wiki/Formato_abierto)
! Código abierto (http://es.wikipedia.org/wiki/Código_abierto) - Open Source
! Estándar abierto (http://es.wikipedia.org/wiki/Est%C3%A1ndar_abierto)
http://es.creativecommons.org/blog/licencias/
15. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 15 -
Mundo online
Vivimos
en
dos
mundos
paralelos
y
diferentes:
el
online
y
el
offline.
Hemos
llegado
a
un
punto
en
el
que
pasamos
más
>empo
frente
a
pantallas
que
frente
a
otras
personas
y
eso
>ene
efectos
perturbadores
que
no
solemos
percibir
(Zygmunt Bauman , 1925)!
La sociedad
http://www.xatakamovil.com/movil-y-sociedad/segun-la-ocu-el-25-de-los-espanoles-esta-enganchado-al-uso-constante-del-movil
16. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 16 -
Sociedad de la ¿infoxicación?
2011
1.8 ZettaBytes
1.800.000.000.000.000GB
75% generada por
usuarios
Imagen: http://denissejimenez.com/wp-content/uploads/2013/04/60-Segundos.jpg
La sociedad
17. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 17 -
Ecosistema de interrupciones múltiples
La persona
Mul9tarea
VS
Efecto
de
distracción
tecnológica
En
Internet
triunfa
la
distracción
y
se
desincen>va
el
pensamiento
profundo
(Nicholas
Carr,
2011)
TDAH
18. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 18 -
Inteligencias Múltiples
La persona
Cada
ser
humano
>ene
una
combinación
única
de
inteligencia.
Podemos
ignorar
estas
diferencias
o
podemos
tomar
las
diferencias
entre
ellas
(Howard
Gardner,
1943)
hVp://www.inteligenciasmul9ples.net/
19. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 19 -
Las
computadoras
son
inú>les.
Sólo
pueden
darte
respuestas
(P.
Picasso)
El aprendizaje permanente
Aprendemos usando computadoras…
Trabajamos usando computadoras …
Ocio usando computadoras …
La persona
20. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 20 -
Tendencias de aprendizaje
El
planeta
nómada
está
basado
en
la
transformación
con>nua
y
rápida
de
los
paisajes
cienYfico,
técnico,
profesional
y
mentales.
Incluso
si
no
nos
moviésemos,
el
mundo
cambiaría
alrededor
de
nosotros.
(P.
Lèvi,
2004)
http://www.crue.org/Publicaciones/universitic.htmlhttp://www.nmc.org/
Bienvenido al mundo real !
(matrix) !
21. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 21 -
Tendencias de aprendizaje
+
Acceso
red
+
Publicación
(reprogra`a
digital)
+
Aprendizaje
(repositorios
digitales)
+
Promoción
/
Difusión
(redes
sociales)
+
Producción
digital
22. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 22 -
Ecosistemas de aprendizaje
Analógico Digital
Formal
Informal
¿Certificado?
¿competencias?
23. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 23 -
Aprendizaje invisible
REF: Cristobal Cobo, John Moravec: Aprendizaje Invisible. Hacia una nueva ecología de la educación.
- Sabemos más de lo que podemos decir
- Enseñamos más de lo que podemos evaluar
- No todo aquello que se aprende es necesariamente
reconocido como aprendizaje dentro de la educación formal
1)
Las
competencias
no
evidentes
resultan
invisibles
en
los
entornos
formales.
2)
Las
TIC
se
hacen
invisibles.
3)
Las
competencias
adquiridas
en
entornos
informales
son
invisibles.
4)
Las
competencias
digitales
resultan
invisibles.
5)
Hay
ciertas
prác9cas
empleadas
en
la
escuela/universidad
que
es
necesario
invisibilizar.
28. Ecosistema de aprendizaje digital M. Gea
- 28 -
Referencias
M. Gea. La Universidad ante los nuevos ecosistemas de aprendizaje digital. University 3.0: Smart Campus y nuevos modelos
de innovación educativa, Santander 4 Sept 2013 UIMP.
http://www.slideshare.net/mgea/la-universidad-ante-los-nuevos-ecosistemas-de-aprendizaje-digital!
C. Cobo, J. Moravec: Aprendizaje InvisibleHacia una nueva ecología de la educación.
http://www.aprendizajeinvisible.com/es/
P. Lèvi (2004) “inteligencia Colectiva”. http://inteligenciacolectiva.bvsalud.org/!
Zygmunt Bauman (2006) “Vida Líquida”. Ed. Paidos!
Nicholas G. Carr (2011) “Superficiales: ¿Que Esta Haciendo Internet Con Nuestras Mentes?”. Taurus, 2011!
N. Negroponte (1994) “Being Digital”. Cyberdock, 2005. http://archives.obs-us.com/obs/english/books/nn/bdintro.htm!
H. Gadner (1983). Frames of Mind: The Theory of Multiple Intelligences Basic books!