2. SPEL-
IFIER-
ING
– en föreläsning om hur vi
kan använda spelmekanik i
saker som inte är ett spel
Martin Thörnkvist, @thornkvist
www.mediaevolution.se
Malmö, 26 jan 2012
Martin Thörnkvist
Kluster
Medlemmar
Songs I Wish
3. Agenda
Spelifiering
Spelmekanik
Varför spelifiera?
Exempel
avbryt gärna med frågor
4. ”att applicera lärdomar
från spelskapande på
områden som i grunden
Definition
inte är ett spel”
Spelifiering
återkommer till vad spelmekanik är
-> locka fram ett mänskligt behov av att spela, tävla, och komma frammåt
6. Spelmekanik
Anledningarna att vi spelar
Komponenter som används i spel för att spelaren ska hålla uppe
motivationen att fortsätta spela, spela mera och berättar för andra om det.
x stycken viktgaste (Gabe Zichermann)
Poäng -> som på ICA
Nivåer -> SJ / SAS
7. Poäng
Anledningarna att vi spelar
Komponenter som används i spel för att spelaren ska hålla uppe
motivationen att fortsätta spela, spela mera och berättar för andra om det.
x stycken viktgaste (Gabe Zichermann)
Poäng -> som på ICA
-- viktväktarna -> points
15. Utmaningar
Anledningarna att vi spelar
utmaningar
-> erbjudanden från systemet till användaren att utföra uppgifter för att
få....
16. Tänk om!
Ozma speldesign
- region fastigheter
- avdelningar tävlade mot varandra
På tre av lasaretten minskade energianvändningen med 10-15% under och
efter kampanjen.
17. Belöningar
Anledningarna att vi spelar
belöningar
-> ica - pengar
- Status, tillgång, makt och prylar
18. - tårta varje fredag
SJ kopp kaffe + tillgång till lounge
19. 5 goda skäl
Varför spelifiera?
RUNDABORDSSAMTAL
-> vill bli bättre
-> kundklubb - Spelfunktionerna skapar ett lojalt beteende hos kunder, en
vilja att återkomma till produkten.
-> påverkan ->
22. Ökad lojalitet
Varför spelifiera?
engangemang!
skolan (seth priesbach)
-> betyg är en spelmekanik
-> experience points
- ta med tittare i serien
23. Påverkan
Varför spelifiera?
RUNDABORDSSAMTAL
-> vill bli bättre
-> kundklubb - Spelfunktionerna skapar ett lojalt beteende hos kunder, en
vilja att återkomma till produkten.
-> påverkan ->