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VAMOS A JUGAR A LOS CONSTRUCTORES
                                                            Prof. Ada Alvarado P.
    INTRODUCCIÓN
        ¡ Vamos a jugar ¡ ...Cuántas veces hemos escuchado esta solicitud o
    expresión en nuestros niños , seguro que hemos accedido algunas veces y
    cuan gratificados se deben haber sentido ellos o cuan molestos pudieron
    haber estado cuando algo del juego no les gustó. O pudo haber pasado
    que hemos querido jugar con ellos pero no sabíamos cómo hacerlo o cómo
    explicarle el juego que le proponíamos o por último de repente hemos
    pensado que jugar es perder el tiempo o un pasatiempo que hay que
    ocuparlo de manera más útil. Déjeme decirle en relación a lo último , pues
    por mucho tiempo se ha pensado que el juego es puro entretenimiento,
    o que sirve como una actividad de entrenamiento para la vida futura,
    por ejemplo si vemos jugar a las niñas con las muñecas se cree que más
    tarde serán buenas madres o amas de casa, pues éstas y otras ideas son
    parte de erróneas creencias que aún tenemos. El juego de los niños no
    es solamente eso es mucho más que eso , y me estoy refiriendo a los
    juegos que hasta usted probablemente haya jugado cuando fue niño o
    niña como a la “casita” o al “doctor” o a la “tiendita” o cuando jugaba
    a”la pega” o a “kiwi” o a la “bata “ por mencionar algunos que ahora
    probablemente ya no se juegan , porque los tiempos han cambiado y por
    las múltiples influencias entre ellas de los medios de comunicación entre
    ellos “los juegos de internet” notamos que los niños ya no juegan en las
    calles como antes se solía jugar o cuando en casa se reunían los pequeños
    vecinos y ponían en marcha el juego, pues ahora los vemos sentados
    frente a un televisor o frente a una máquina en las cabinas de internet,
    probado está que las exposiciones tempranas a este tipo de información
    genera múltiples consecuencias desfavorables en el niño, por ejemplo
    los trastornos de atención y de conducta, o en algunos casos, el bajo
    rendimiento escolar en niños que suelen frecuentar dichos lugares. Cuando
    hablamos del juego, me refiero a aquella actividad relevante y favorable
    que reúne a los niños tanto menores y mayores que se organizan para jugar
    y convierten nuestra casa en su “centro de operaciones” desordenándolo
    todo por así decirlo , ya que tienen que armar “los carros” o “la cocinita”
    o cuando salen a la calle y sacan todos los juguetes que algunas veces
    con tanto celo hemos cuidado, observamos que los niños antes de jugar
    elaboran sus argumentos , planifican el juego; apelan a todo tipo de
    material , como las chapas las cuales lés servirá de “dinero” o las tablitas
    que servirán para construir la casa de la muñeca entre otros juguetes
    que han de elaborar para el juego; a este tipo de acciones nos referimos
    cuando hablo del juego del niño menor.

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I. ¿QUÉ ES EL JUEGO?
         El juego para el niño es muy importante para poder vivir en el
mundo de los adultos, cuan ávido de aprender un nuevo juego con sus
hermanos o sus amigos mayores y cuanta ansiedad cuando le toca su
turno y no sabe leer la cartilla o cuando aún no puede contar, ¡cuanta
tensión! , el juego le exige más de lo que él en ese momento puede dar,
entonces estas nuevas situaciones lo pone en la exigencia de aprender
a leer, de actuar y activar su razonamiento, su intelecto a partir de la
exigencia de los niños más avanzados o de los adultos que juegan con los
niños, recuerde que el juego NO es una actividad espontánea, se aprende
a jugar, se aprende sus reglas, se aprende a construir .
    En la infancia temprana surgen y se desarrollan los elementos del
juego creador, primero el de roles y luego el de construcción. A través del
juego el niño satisface sus deseos de convivir con el adulto, reproduce
las relaciones y las actividades laborales de los adultos. A través del
juego el niño representa en actos secuenciados sus vivencias directas e
indirectas, cuando juega a “la tienda” después de haber acompañado a
mamá en las compras al mercado o a “ la escuelita” después de haber
asistido al centro escolar o cuando juega “al chofer” o a “los carritos”,
estos juegos son los juegos de roles , estos y otros juegos nos va indicando
el grado de apropiación de los contenidos o significados que la sociedad
le va presentando y que el niño en función a las múltiples influencias
sociales, familiares y culturales va interiorizando     y reconstruyendo
estos contenidos que luego se expresan en la actividad del JUEGO.



    En el juego, el niño desea actuar como un adulto tal como lo ve en su
casa, en el mercado o en la escuela, etc. o tal como se lo han contado, la
particularidad de esta actividad en que le permite al niño cumplir la acción
así no tenga las condiciones concretas y reales para obtener o conseguir
esos resultados, por cuanto el motivo que tiene no es ese, más bien es el
cumplimiento de esa acción. Cuando juega al “doctor” su motivo no es
conocer el origen de la enfermedad de su “paciente”, sino más bien es la
de representar la actividad del doctor lo más cercanamente posible como
cuando alguna vez lo visitó; entonces cuando el niño juega nos revela no
sólo el acto, sino también el nivel de interiorización o apropiación de


                                                                               3
los significados sociales a partir de su intervención en la actividad de
    los adultos.

        Por ello el juego es la actividad principal no porque el niño de hoy
    pase la mayor parte del tiempo divirtiéndose, lo cual puede ser cierto, sino
    porque el juego origina cambios cualitativos en la psique infantil. Alguna
    vez hemos observado que las sillas han sido apiladas para convertirse en
    el carro y que la tapa de una olla se convirtió en el timón de este “curioso
    carro”, o como la tina de lavar la ropa se convirtió en un “barco pirata” o
    un palo de escoba en un grande y bonito caballo, y ¿qué significa todo esto
    que le estoy contando? no es nada más que la autentica actividad lúdica,
    esta sólo tiene lugar cuando el niño realiza una acción sobreentendiendo
    otra y maneja un objeto sobreentendiendo otro, de ahí que se diga que la
    actividad del juego tenga también un carácter simbólico, porque va más
    allá de la situación real inmediata o concreta.

        De ahí que se establezca que en el juego aparece por primera vez
    la posibilidad de que el niño vea en un objeto las cualidades que en
    realidad no tiene y por eso puede utilizarlo en sustitución de otro, al que
    se atribuye el significado que él le designa de manera convencional.

        Entonces ¿A qué llamamos juego? Se establece que el juego es una
    actividad estrictamente social     del infante humano, que consiste en
    reconstruir en acción es decir en acto y contenido de manera parcial o
    total, cualquier fenómeno de la vida sin perseguir fines útiles o prácticos,
    en la que gracias al desarrollo de ciertas cualidades psíquicas como el
    lenguaje, la imaginación entre otras servirá de base para el desarrollo de la
    actividad lúdica y cuando esta actividad es guiada con propósitos educativos
    y desarrollantes dichas cualidades psicológicas se trastocan favorablemente.
    Por ejemplo ya casi a la edad de los tres años existe cierto desarrollo de las
    representaciones y significados en el plano mental gracias a la apropiación
    e interiorización del lenguaje, así mismo se va formando las bases de la
    imaginación, estas condiciones psíquicas posibilitarán al niño introducirse
    en el mundo de la actividad lúdica, pero al mismo tiempo por estar
    desarrollando esta actividad (el juego), pues la imaginación, el lenguaje
    entre otros se verán enriquecidos y transformados cualitativamente. En
    otras palabras porque existe cierto desarrollo de la imaginación el niño
    juega y porque juega se desarrolla mucho más su imaginación.

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El niño juega a construir” casitas de arena en la playa” no porque
tenga el propósito de ser ingeniero en el futuro, sino porque ahora quiere
construir “muchas casas”, o juega al doctor porque quiere curar a “sus
pacientes”, probablemente ese niño haya visitado el hospital o lo vió en
una revista o la profesora les narró una historia, entonces volvemos a
decir que el niño a partir de sus complejas y variadas experiencias con su
entorno convertidas en representaciones, imágenes, ahora se externalizan
a través de acciones, o actos al que hemos llamado juego. Por eso el juego
es una actividad practico-social el cual le permite al niño reelaborar sus
vivencias, sus ideas, sus sentimientos, su imaginación, en la medida que el
juego se complejice , nos dará información de cuan avanzado se encuentra
en su desarrollo intelectual, afectivo, valorativo y social es decir en su
PERSONALIDAD.


II. ¿POR QUÉ ES IMPORTANTE EL JUEGO?
1.   La actividad lúdica influye en la formación de los procesos psíquicos,
     a través del juego se desarrolla la atención , la memoria activa del
     niño. Un pequeño puede permanecer muy atento y vigilante por más
     de media hora cuando hace de “centinela” pero no cuando le dicen
     “quédate quieto”.

2.   La necesidad de la comunicación en el juego y el de seguir participando
     en el juego hará que se vea en la necesidad de concentrarse, memorizar
     y aprender a controlar sus impulsos emocionales. Debe haber notado
     como algunos niños son excluidos del juego porque agredieron a
     otro, “ ya no juegas porque tu empujas”, esa exclusión le enseñara a
     controlar sus emociones y las reglas de orden moral.

3.   El juego ayuda a desarrollar la personalidad del niño, porque a través
     de él comprende el comportamiento y las relaciones de y entre los
     adultos que él tomará como modelo de conducta, de esta forma
     adquiere los hábitos indispensables para interactuar y comunicarse
     con los otros niños.

4.   Porque ha alcanzado cierto nivel de desarrollo de la imaginación ya
     puede jugar y porque juega y se pone en la exigencia de utilizar
     materiales sustitutos o imaginarios, se desarrolla mucho más su
     imaginación (una recomendación, no se preocupe si su niño tiene
     pocos juguetes, recuerde que un pliego de papel periódico se puede

                                                                               5
convertir en una pelota, o en un avión, en los “billetes” para ir
         al mercado, las chapas, los palitos, cartones y demás cosas son
         poderosos juguetes y se le conoce como juguete material, que
         podría combinar muy bien con un camión o un carro o un muñeco,
         enséñele a jugar con estas cosas) además de recrear la realidad a
         través del uso de objetos sustitutos, una lata de leche vacía y una
         tablita larga encima se puede convertir en la balanza del juego de
         “la tienda”.

    5.   Estimula, fomenta la solución de problemas, a través de esta actividad
         los niños aprenden a analizar, a sintetizar a discriminar, a formular
         juicios y a valorar problemas a través de las soluciones que dieron.



    III. ¿QUÉ ES EL JUEGO DE CONSTRUCCIÓN?
         El juego de construcción es una actividad orientada a la obtención
    de un producto real, al cual se le asigna significados a partir de las
    representaciones externas,     es decir los niños pequeños comienzan a
    armar o a construir puentes, y otras cosas elaborados con pequeños
    pedazos de madera , algunos cartones, listones que por ahí encontraron,
    ello nos va expresando su capacidad de representar internamente
    aquello que en algún momento fue primero externo, de ahí que se
    considere como una actividad que debe ser guiado y llevado al punto de
    complejizarlo para que su pensamiento, su inteligencia , la capacidad de
    analizar sean cualitativamente superiores.

         El juego de construcción enseña al niño que las partes que componen
    el objeto están relacionados entre sí lógicamente, es decir al construir
    un “carrito” lo coherente es que las piezas que hacen de llantas vayan
    abajo y la caseta arriba y adelante, si el niño quiere construir un puente,
    lo primero que tendrá que construir serán las columnas o soportes del
    puente y luego lo demás.

         Se establece que para construir se requiere representarlo en idea
    previamente, pero notamos que los niños requieren de un apoyo y que se
    les enseñe a examinar el objeto en cuanto a sus partes, formas, tamaños y
    posiciones a tomar en la construcción, estos aspectos son los que servirán
    para construir “el tren” o el carro veloz. Por ejemplo observe este tren
    hecho con las piezas de madera, tiene 11 piezas inténtelo hacer...


6
IV. ¿CÓMO CONSTRUIR?
Hay tres tipos de actividades constructivas:

1.   Construcción de acuerdo al modelo: en esta primera fase se le
     alcanzará al niño un modelo hecho con las mismas piezas del objeto
     a construir.

     a)   Mostrar al niño cómo se construye la casa, o el carro con las
          respectivas piezas que se hayan elegido, el pequeño tendrá la
          posibilidad de ver bien las piezas con las cuales se construye el
          modelo, en un primer momento será con pocas piezas tal y como
          se ve en el modelo.




                                Modelo objetal

     b)   Luego se le puede proponer un modelo ya elaborado o construido.
          Aquí el niño tiene que examinar cada una de las piezas con
          los cuales se ha construido el puente o el carro que hayamos
          elaborado para el niño, hemos de considerar que el niño recién
          se inicia en las actividades de construcción. Con este tipo de
          actividades lo que se pretende es que el niño se familiarice con
          el juego de construcción y asì pasar a acciones más complejas.

     c)   También le podemos proponer el modelo de una casita elaborado
          por nosotros, pero la condición que se le plantea al niño es la
          siguiente; se le darán piezas que no sean coincidentes con el

                                                                              7
modelo que tiene adelante, esto exigirá del niño mucho más,
              claro esta que si no pudo resolver en un inicio, nosotros le
              indicaremos con la tranquilidad del caso donde se encuentran los
              errores de su construcción, recordando que no podemos armar
              por el niño o la niña.




                 modelo




                       Aquí notamos las diferentes piezas que podemos usar para construir
                                     el modelo de “la casita”



    2.   Construcción a partir de condiciones:

         a)   Como ya se han familiarizado previamente, ahora se pasa a representar
              gráficamente el modelo elaborado y así este quedara como una
              plantilla o dibujo del modelo real, esta acción la hacemos delante del
              niño, dibujaremos todas las piezas constituyentes del diseño.

              Lo que se va a mostrar al niño son las representaciones o dibujos
              para que ellos luego lo armen, esto les permitirá desarrollar
              su capacidad para discriminar, analizar además de establecer
              relaciones de pieza a pieza, acción relacionada con las primeras
              integraciones y síntesis cognitivas que serán base del desarrollo
              del pensamiento lógico.




8
b)   También podemos utilizar la siguiente condición, en la que
     proponemos al niño un diseño con un dibujo desmembrado y
     volumétrico al mismo tiempo, a quien alcanzaremos las piezas
     correspondientes para realizar su construccción, esto con el
     propósito de desarrollar mucho más la percepción en perspectiva
     además de su capacidad de análisis y síntesis representacional; y
     por supuesto activar otros procesos cognoscitivos.




              Carrito volumétrico y desmembrado en todas sus partes




c)   Se puede hacer del juego de construcción una actividad más
     compleja, de ahí que en esta etapa pasaremos a mostrarle un dibujo
     que no tiene en detalle las piezas con las cuales se ha construido
     el modelo, esto hará poner en tensión la capacidad intelectual
     del niño dado que tiene que suponer la pieza que no ve. Recuerde
     que para que pueda ayudar y jugar con su niño tiene que practicar
     previamente en los modelos que le va a proponer. Se puede ir
     complejizando la actividad del juego de construcción siguiendo las
     instrucción siguiendo las instrucciones del cuadro Nº 1 de acuerdo a
     la edad del niño o la niña.




                                                                            9
Aquí podemos observar que el modelo o debujo que se le propone al niño se le ha quitado
     algunos detalles. Situación que tendrá que resolver el niño sólo sin ayuda en un momento inicial, sino
                              pudiera hacerlo sólo hay que darle la auida necesaria


     3.   Construcción por tema sugerido y por idea propia o libre
          Aquí le diremos al niño que antes de construir su “carro” o lo que él
     desee tiene que dibujarlo con las piezas que crea conveniente y luego pasar
     a construir su modelo. Posteriormente, el niño con toda las experiencias y
     aprendizajes podrán planificar y representar su construcción según quiera.
     Recuerde que con estas actividades no queremos que sea un ingeniero o
     arquitecto necesariamente, sino más bien que a través del juego se vean
     favorecidos en su desarrollo intelectual a través de la resolución de problemas
     que el juego y la vida cotidiana le plantea. Por tanto los juegos de construcción
     influyen favorablemente en la formación y desarrollo de la creatividad y
     del pensamiento en el niño. Apóyelo cada vez que lo requiera, fomente un
     ambiente de calidez cada vez que inicie el juego de construcción , pueden
     participar todos los miembros de la familia, porque hay piezas para compartir
     con los cuales podrán hacer lo que usted y su niño desee.


     V. ¿CÓMO PODEMOS AYUDARLOS?
          Ayudar no significa resolver el problema o hacerles las tareas, sino
     darles la suficiente prestancia, atención y sugerencias explicativas para
     solucionar las dificultades que encuentren en su camino de aprender lo que
     sucede es que a veces lo creemos “indefenso” y con “minusvalía” es decir
     incapaz de hacer cosas y por tanto lo “socorremos” ante la más mínima
     dificultad restándoles la oportunidad de haber generado oportunidades para
     aprender o quizás el otro extremo crear que es un “adulto en miniatura”,
     ambas situaciones o concepciones son nefastas para el desarrollo psíquico
     del niño. De ahí que se haya considerado que el prestar ayuda al niño en el
     juego de construcción, el adulto deberá apoyarse primero en las preguntas
     después en las sugerencias y en último caso en la demostración, para ello
     se sugiere los diversos niveles de intervención pedagógica.

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Condiciones en el juego de construcción según el año de vida.

                                                                                   CUADRO Nº 1

          Edad                  3er. Año de vida                       4to. Año de vida                      5to. Año de vida                      6to. Año de vida
      Iniciación y      Familiarizarlos con la utilización de     Se puede iniciar la utilización     Continuar la enseñanza de todos       Proceder con la enseñanza de
      características   modelos gráficos desmembrados (con        de modelos gráficos de las          los tipos de modelos descritos        todas las condiciones propuestas
      del material      detalles de los elementos). Deben         construcciones (desmembradas        para el 4 año de vida, pero desde     para los niños de 5 años, se
                        ser de igual escala a las piezas que se   y no desmembradas en alguna         el inicio tiene que ser a escala      podría iniciar con la actividad
                        utilizan para la construcción.            de sus partes). Deben ser igual a   reducida y en construcciones más      de la planificación gráfica de las
                                                                  escala en los primeros periodos     complejas. Siempre y cuando tenga     construcciones. Fomentar las
                                                                  y posteriormente a escala           las experiencias previas antes        construcciones libres o por temas
                                                                  reducida.                           propuestas.                           tanto en las horas programadas
                                                                                                                                            como en los recesos pudiendo
                                                                                                                                            utilizar o no sus diseños o dibujos.
                        Realizar construcciones simples           Enseñar a los niños la              Iniciar la enseñanza de la            Pudiera hacerse de manera
                        a partir de modelos objetables            construcción por modelos            elaboración de modelos gráficos       individual, pero mejor si fuese
                        primero y luego utilizando                objetables, donde las piezas        esquemáticos partiendo de             en colectivo, mientras unos
                        modelos gráficos como plantilla,          de las partes del objeto-           modelos objetables para la            construyen el puente, otros
                        además de dibujarles en su                modelo no son coincidentes          reproducción posterior de la          construyen los carros, y así
                        presencia. Puede llegar a realizar        con los que posee el niño para      construcción por sus propios          empezar el juego. Recuerde que
      Condiciones       construcciones sencillas mediante         realizar una construcción           esquemas gráficos. Es posible         la actividad de la construcción
      del juego de      la interpretación o lectura de            idéntica. Podrán realizar           reforzar la enseñanza de todos        puede estar seguida de un juego
      construcción      modelos gráficos donde se detallan        construcciones más complejas        los tipos de tareas por modelos       de roles.
                        todas las piezas componentes              utilizando diseños gráficos y       descritos para el 4to. año de vida.
                        del objeto a construir. Aprenden          objetables para que puedan          Enseñe a los niños la planificación
                        a construir utilizando modelos            captar el sentido de la             gráfica de las construcciones a
                        gráficos volumétricos o                   planificación gráfica de las        realizar. Es decir, propóngales a
                        axionométricos desmembrados.              construcciones.                     los niños construir sus modelos
                                                                                                      guiándose por sus propios dibujos
                                                                                                      esquemáticos.




11
12
     Formas de intervención pedagógica:

                                                                                CUADRO Nº 2

                                               NIVELES DE INTERVENCIÓN EN LA ZONA DE DESARROLLO REAL
                               1er. Nivel                2do. Nivel                    3er. Nivel                   4to. Nivel                    5to. Nivel
                           Dirigir la              Si el niño no lo pudiera     Como en el caso anterior,     Aquí se hará la             Se realizará la construcción
                           concentración del       hacer o si lo hizo           si el niño aún no pudiera     demostración del            paso a paso de forma
                           niño                    incorrectamente entonces     construir correctamente       material total de cómo      simultánea conjuntamente
                                                   se le ayudará a través de    entonces se emplean los       realizar la construcción    con el niño y se le alentará
      Maestra: zona de
                           Deberá observar         indicaciones sugerentes      detalles necesarios de        delante del niño, se hará   a seguir.
      desarrollo próximo
                           y decir al niño         señalando tanto en           cómo resolver la dificultad   utilizando las piezas
                           “Observa bien tu        el modelo como en la         además de las explicaciones   que tiene la maestra.
                           dibujo y empieza”       construcción del niño para   sugerentes. Por ejemplo       Luego el niño utilizará
                                                   que este se percate de lo    “mira si ponemos estas dos    sus propias piezas para
                                                   incorrecto.                  piezas grandes, podremos      hacer su construcción y
                                                                                hacer que tu construcción     lo alentaremos a seguir
                           “Vamos a empezar a      Fíjate en tus piezas ¿Qué    no se caiga”.                 adelante.
                           construir, vean bien”   ha pasado? ¿Qué pieza
                                                   crees que puede ir ahí?




     VI. MODELOS GRÁFICOS PROPUESTOS O DISEÑOS SUGERIDOS
         Se recomienda empezar con el juego de construcción desde los 3 años de edad, considerar el nivel de complejidad y posibilidades
     del niño, los primeros modelos objetales podrán tener entre 3 y cuatro piezas y así ir aumentando las piezas y el nivel de complejidad
     de los diseños conforme la edad y nivel del éxito del niño o la niña
MODELOS PROPUESTOS




                                                 El dinosaurio
                                                 (Modelo desmembrado)
                                                 niños 5 y 6 años




                                                 El tulipán
                                                 modelo volumétrico
                                                 (niños de 4 y 5 años)




“ Se sugiere que las construcciones se hagan en posición vertical o parados
 y los diseños también sean mostrados en vista frontal, aunque en algunos
              casos, se podrán hacer echados o sobre la mesa”

                                                                              13
El pino
                modelo desmembrado
                niños de (4, 6, 5)




                   La fábrica
                   (niños de 5 y 6 años)




     El tren diseño
     desmembrado
     (niños de 3, 4, 5)




14
El robot
diseño desmembrado
(niños de 4, 5, 6)




 Diseño volumétrico




                      15
La locomotora
     (niños de 4, 5, 6)




            La casa
            (niños 5, 6)




       La botella
       (niños de 5, 6 años)




16
El edificio
    (niños de 4, 5, 6)




Construcción del edificio




                            17
Relación de Piezas

                              Cantidad de
       Nombre de las Piezas                                 Medida (cm)
                                piezas

     Placa larga                  3         24 × 2 × 4

     Placa corta                  2         16 × 2 × 4


     Planchuela larga             3         24 × 1 × 4


     Planchuela corta             2         16 × 1 × 4


     Ladrillo grande              1         16 × 8 × 4


     1/2 ladrillo grande          2         8×8×4


     Columnas                     2         8×4×4


     Ladrillo pequeño             12        8×4×2


     Bloques                      8         4×4×4


     1/2 bloque                   6         4×2×4


     Columna pequeña              4         2×2×4


     1/2 cilindro                 4         4 × 4 × 2 (radio)

                                            8 × 8 en ángulo recto × 4
     Prisma grande                2
                                            11,26 × 5,5 h × 4
                                            5 1/2 × 5 1/2 ángulo recto × 4
     Prisma mediano               4
                                            3,8 × 3,8 h × 4
                                            3,8 × 3,8 ángulo recto × 4
     Prisma pequeño               6
                                            5,6 × 2,7 × 4

     Bloque pequeño               8         2×2×2


     Media columna                4         8 × 4 en ángulo recto × 4




18
BIBLIOGRAFÍA


1.   VIGOSTSKY, Lev         Los procesos psiquicos superiores
     (1979)                 Editorial Grijalbo - Barcelona

2.   ELKONIN, Daniel        Psicología del juego
     (1985)                 Visor libros. Madrid - España

3.   BAQUERO, Ricardo       Vigosky y el aprendizaje escolar
     (1999)                 Aique Editor - Argentina

4.   SARLÉ, Patricia        Juego y el aprendizaje escolar
     (1998)                 Ediciones Novedades educativas.
                            Buenos Aires - Argentina

5.   ESTEVA, Mercedes       El juego en la edad preescolar
     (2001)                 Editorial Pueblo y Educación
                            La Habana - Cuba

6.   GARAIGORDOBIL,         Intervención psicológica para desarrollar
     Maite                  las personalidad infantil. El juego y la
     (2003)                 creatividad.
                            Ediciones Pirámide - Madrid

7.   Colectivo de Autores   La Construcción en la edad pre-escolar
     (2000)                 Editorial Pueblo y Educación
                            La Habana - Cuba




                                                                        19
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  • 1. 1
  • 2. VAMOS A JUGAR A LOS CONSTRUCTORES Prof. Ada Alvarado P. INTRODUCCIÓN ¡ Vamos a jugar ¡ ...Cuántas veces hemos escuchado esta solicitud o expresión en nuestros niños , seguro que hemos accedido algunas veces y cuan gratificados se deben haber sentido ellos o cuan molestos pudieron haber estado cuando algo del juego no les gustó. O pudo haber pasado que hemos querido jugar con ellos pero no sabíamos cómo hacerlo o cómo explicarle el juego que le proponíamos o por último de repente hemos pensado que jugar es perder el tiempo o un pasatiempo que hay que ocuparlo de manera más útil. Déjeme decirle en relación a lo último , pues por mucho tiempo se ha pensado que el juego es puro entretenimiento, o que sirve como una actividad de entrenamiento para la vida futura, por ejemplo si vemos jugar a las niñas con las muñecas se cree que más tarde serán buenas madres o amas de casa, pues éstas y otras ideas son parte de erróneas creencias que aún tenemos. El juego de los niños no es solamente eso es mucho más que eso , y me estoy refiriendo a los juegos que hasta usted probablemente haya jugado cuando fue niño o niña como a la “casita” o al “doctor” o a la “tiendita” o cuando jugaba a”la pega” o a “kiwi” o a la “bata “ por mencionar algunos que ahora probablemente ya no se juegan , porque los tiempos han cambiado y por las múltiples influencias entre ellas de los medios de comunicación entre ellos “los juegos de internet” notamos que los niños ya no juegan en las calles como antes se solía jugar o cuando en casa se reunían los pequeños vecinos y ponían en marcha el juego, pues ahora los vemos sentados frente a un televisor o frente a una máquina en las cabinas de internet, probado está que las exposiciones tempranas a este tipo de información genera múltiples consecuencias desfavorables en el niño, por ejemplo los trastornos de atención y de conducta, o en algunos casos, el bajo rendimiento escolar en niños que suelen frecuentar dichos lugares. Cuando hablamos del juego, me refiero a aquella actividad relevante y favorable que reúne a los niños tanto menores y mayores que se organizan para jugar y convierten nuestra casa en su “centro de operaciones” desordenándolo todo por así decirlo , ya que tienen que armar “los carros” o “la cocinita” o cuando salen a la calle y sacan todos los juguetes que algunas veces con tanto celo hemos cuidado, observamos que los niños antes de jugar elaboran sus argumentos , planifican el juego; apelan a todo tipo de material , como las chapas las cuales lés servirá de “dinero” o las tablitas que servirán para construir la casa de la muñeca entre otros juguetes que han de elaborar para el juego; a este tipo de acciones nos referimos cuando hablo del juego del niño menor. 2
  • 3. I. ¿QUÉ ES EL JUEGO? El juego para el niño es muy importante para poder vivir en el mundo de los adultos, cuan ávido de aprender un nuevo juego con sus hermanos o sus amigos mayores y cuanta ansiedad cuando le toca su turno y no sabe leer la cartilla o cuando aún no puede contar, ¡cuanta tensión! , el juego le exige más de lo que él en ese momento puede dar, entonces estas nuevas situaciones lo pone en la exigencia de aprender a leer, de actuar y activar su razonamiento, su intelecto a partir de la exigencia de los niños más avanzados o de los adultos que juegan con los niños, recuerde que el juego NO es una actividad espontánea, se aprende a jugar, se aprende sus reglas, se aprende a construir . En la infancia temprana surgen y se desarrollan los elementos del juego creador, primero el de roles y luego el de construcción. A través del juego el niño satisface sus deseos de convivir con el adulto, reproduce las relaciones y las actividades laborales de los adultos. A través del juego el niño representa en actos secuenciados sus vivencias directas e indirectas, cuando juega a “la tienda” después de haber acompañado a mamá en las compras al mercado o a “ la escuelita” después de haber asistido al centro escolar o cuando juega “al chofer” o a “los carritos”, estos juegos son los juegos de roles , estos y otros juegos nos va indicando el grado de apropiación de los contenidos o significados que la sociedad le va presentando y que el niño en función a las múltiples influencias sociales, familiares y culturales va interiorizando y reconstruyendo estos contenidos que luego se expresan en la actividad del JUEGO. En el juego, el niño desea actuar como un adulto tal como lo ve en su casa, en el mercado o en la escuela, etc. o tal como se lo han contado, la particularidad de esta actividad en que le permite al niño cumplir la acción así no tenga las condiciones concretas y reales para obtener o conseguir esos resultados, por cuanto el motivo que tiene no es ese, más bien es el cumplimiento de esa acción. Cuando juega al “doctor” su motivo no es conocer el origen de la enfermedad de su “paciente”, sino más bien es la de representar la actividad del doctor lo más cercanamente posible como cuando alguna vez lo visitó; entonces cuando el niño juega nos revela no sólo el acto, sino también el nivel de interiorización o apropiación de 3
  • 4. los significados sociales a partir de su intervención en la actividad de los adultos. Por ello el juego es la actividad principal no porque el niño de hoy pase la mayor parte del tiempo divirtiéndose, lo cual puede ser cierto, sino porque el juego origina cambios cualitativos en la psique infantil. Alguna vez hemos observado que las sillas han sido apiladas para convertirse en el carro y que la tapa de una olla se convirtió en el timón de este “curioso carro”, o como la tina de lavar la ropa se convirtió en un “barco pirata” o un palo de escoba en un grande y bonito caballo, y ¿qué significa todo esto que le estoy contando? no es nada más que la autentica actividad lúdica, esta sólo tiene lugar cuando el niño realiza una acción sobreentendiendo otra y maneja un objeto sobreentendiendo otro, de ahí que se diga que la actividad del juego tenga también un carácter simbólico, porque va más allá de la situación real inmediata o concreta. De ahí que se establezca que en el juego aparece por primera vez la posibilidad de que el niño vea en un objeto las cualidades que en realidad no tiene y por eso puede utilizarlo en sustitución de otro, al que se atribuye el significado que él le designa de manera convencional. Entonces ¿A qué llamamos juego? Se establece que el juego es una actividad estrictamente social del infante humano, que consiste en reconstruir en acción es decir en acto y contenido de manera parcial o total, cualquier fenómeno de la vida sin perseguir fines útiles o prácticos, en la que gracias al desarrollo de ciertas cualidades psíquicas como el lenguaje, la imaginación entre otras servirá de base para el desarrollo de la actividad lúdica y cuando esta actividad es guiada con propósitos educativos y desarrollantes dichas cualidades psicológicas se trastocan favorablemente. Por ejemplo ya casi a la edad de los tres años existe cierto desarrollo de las representaciones y significados en el plano mental gracias a la apropiación e interiorización del lenguaje, así mismo se va formando las bases de la imaginación, estas condiciones psíquicas posibilitarán al niño introducirse en el mundo de la actividad lúdica, pero al mismo tiempo por estar desarrollando esta actividad (el juego), pues la imaginación, el lenguaje entre otros se verán enriquecidos y transformados cualitativamente. En otras palabras porque existe cierto desarrollo de la imaginación el niño juega y porque juega se desarrolla mucho más su imaginación. 4
  • 5. El niño juega a construir” casitas de arena en la playa” no porque tenga el propósito de ser ingeniero en el futuro, sino porque ahora quiere construir “muchas casas”, o juega al doctor porque quiere curar a “sus pacientes”, probablemente ese niño haya visitado el hospital o lo vió en una revista o la profesora les narró una historia, entonces volvemos a decir que el niño a partir de sus complejas y variadas experiencias con su entorno convertidas en representaciones, imágenes, ahora se externalizan a través de acciones, o actos al que hemos llamado juego. Por eso el juego es una actividad practico-social el cual le permite al niño reelaborar sus vivencias, sus ideas, sus sentimientos, su imaginación, en la medida que el juego se complejice , nos dará información de cuan avanzado se encuentra en su desarrollo intelectual, afectivo, valorativo y social es decir en su PERSONALIDAD. II. ¿POR QUÉ ES IMPORTANTE EL JUEGO? 1. La actividad lúdica influye en la formación de los procesos psíquicos, a través del juego se desarrolla la atención , la memoria activa del niño. Un pequeño puede permanecer muy atento y vigilante por más de media hora cuando hace de “centinela” pero no cuando le dicen “quédate quieto”. 2. La necesidad de la comunicación en el juego y el de seguir participando en el juego hará que se vea en la necesidad de concentrarse, memorizar y aprender a controlar sus impulsos emocionales. Debe haber notado como algunos niños son excluidos del juego porque agredieron a otro, “ ya no juegas porque tu empujas”, esa exclusión le enseñara a controlar sus emociones y las reglas de orden moral. 3. El juego ayuda a desarrollar la personalidad del niño, porque a través de él comprende el comportamiento y las relaciones de y entre los adultos que él tomará como modelo de conducta, de esta forma adquiere los hábitos indispensables para interactuar y comunicarse con los otros niños. 4. Porque ha alcanzado cierto nivel de desarrollo de la imaginación ya puede jugar y porque juega y se pone en la exigencia de utilizar materiales sustitutos o imaginarios, se desarrolla mucho más su imaginación (una recomendación, no se preocupe si su niño tiene pocos juguetes, recuerde que un pliego de papel periódico se puede 5
  • 6. convertir en una pelota, o en un avión, en los “billetes” para ir al mercado, las chapas, los palitos, cartones y demás cosas son poderosos juguetes y se le conoce como juguete material, que podría combinar muy bien con un camión o un carro o un muñeco, enséñele a jugar con estas cosas) además de recrear la realidad a través del uso de objetos sustitutos, una lata de leche vacía y una tablita larga encima se puede convertir en la balanza del juego de “la tienda”. 5. Estimula, fomenta la solución de problemas, a través de esta actividad los niños aprenden a analizar, a sintetizar a discriminar, a formular juicios y a valorar problemas a través de las soluciones que dieron. III. ¿QUÉ ES EL JUEGO DE CONSTRUCCIÓN? El juego de construcción es una actividad orientada a la obtención de un producto real, al cual se le asigna significados a partir de las representaciones externas, es decir los niños pequeños comienzan a armar o a construir puentes, y otras cosas elaborados con pequeños pedazos de madera , algunos cartones, listones que por ahí encontraron, ello nos va expresando su capacidad de representar internamente aquello que en algún momento fue primero externo, de ahí que se considere como una actividad que debe ser guiado y llevado al punto de complejizarlo para que su pensamiento, su inteligencia , la capacidad de analizar sean cualitativamente superiores. El juego de construcción enseña al niño que las partes que componen el objeto están relacionados entre sí lógicamente, es decir al construir un “carrito” lo coherente es que las piezas que hacen de llantas vayan abajo y la caseta arriba y adelante, si el niño quiere construir un puente, lo primero que tendrá que construir serán las columnas o soportes del puente y luego lo demás. Se establece que para construir se requiere representarlo en idea previamente, pero notamos que los niños requieren de un apoyo y que se les enseñe a examinar el objeto en cuanto a sus partes, formas, tamaños y posiciones a tomar en la construcción, estos aspectos son los que servirán para construir “el tren” o el carro veloz. Por ejemplo observe este tren hecho con las piezas de madera, tiene 11 piezas inténtelo hacer... 6
  • 7. IV. ¿CÓMO CONSTRUIR? Hay tres tipos de actividades constructivas: 1. Construcción de acuerdo al modelo: en esta primera fase se le alcanzará al niño un modelo hecho con las mismas piezas del objeto a construir. a) Mostrar al niño cómo se construye la casa, o el carro con las respectivas piezas que se hayan elegido, el pequeño tendrá la posibilidad de ver bien las piezas con las cuales se construye el modelo, en un primer momento será con pocas piezas tal y como se ve en el modelo. Modelo objetal b) Luego se le puede proponer un modelo ya elaborado o construido. Aquí el niño tiene que examinar cada una de las piezas con los cuales se ha construido el puente o el carro que hayamos elaborado para el niño, hemos de considerar que el niño recién se inicia en las actividades de construcción. Con este tipo de actividades lo que se pretende es que el niño se familiarice con el juego de construcción y asì pasar a acciones más complejas. c) También le podemos proponer el modelo de una casita elaborado por nosotros, pero la condición que se le plantea al niño es la siguiente; se le darán piezas que no sean coincidentes con el 7
  • 8. modelo que tiene adelante, esto exigirá del niño mucho más, claro esta que si no pudo resolver en un inicio, nosotros le indicaremos con la tranquilidad del caso donde se encuentran los errores de su construcción, recordando que no podemos armar por el niño o la niña. modelo Aquí notamos las diferentes piezas que podemos usar para construir el modelo de “la casita” 2. Construcción a partir de condiciones: a) Como ya se han familiarizado previamente, ahora se pasa a representar gráficamente el modelo elaborado y así este quedara como una plantilla o dibujo del modelo real, esta acción la hacemos delante del niño, dibujaremos todas las piezas constituyentes del diseño. Lo que se va a mostrar al niño son las representaciones o dibujos para que ellos luego lo armen, esto les permitirá desarrollar su capacidad para discriminar, analizar además de establecer relaciones de pieza a pieza, acción relacionada con las primeras integraciones y síntesis cognitivas que serán base del desarrollo del pensamiento lógico. 8
  • 9. b) También podemos utilizar la siguiente condición, en la que proponemos al niño un diseño con un dibujo desmembrado y volumétrico al mismo tiempo, a quien alcanzaremos las piezas correspondientes para realizar su construccción, esto con el propósito de desarrollar mucho más la percepción en perspectiva además de su capacidad de análisis y síntesis representacional; y por supuesto activar otros procesos cognoscitivos. Carrito volumétrico y desmembrado en todas sus partes c) Se puede hacer del juego de construcción una actividad más compleja, de ahí que en esta etapa pasaremos a mostrarle un dibujo que no tiene en detalle las piezas con las cuales se ha construido el modelo, esto hará poner en tensión la capacidad intelectual del niño dado que tiene que suponer la pieza que no ve. Recuerde que para que pueda ayudar y jugar con su niño tiene que practicar previamente en los modelos que le va a proponer. Se puede ir complejizando la actividad del juego de construcción siguiendo las instrucción siguiendo las instrucciones del cuadro Nº 1 de acuerdo a la edad del niño o la niña. 9
  • 10. Aquí podemos observar que el modelo o debujo que se le propone al niño se le ha quitado algunos detalles. Situación que tendrá que resolver el niño sólo sin ayuda en un momento inicial, sino pudiera hacerlo sólo hay que darle la auida necesaria 3. Construcción por tema sugerido y por idea propia o libre Aquí le diremos al niño que antes de construir su “carro” o lo que él desee tiene que dibujarlo con las piezas que crea conveniente y luego pasar a construir su modelo. Posteriormente, el niño con toda las experiencias y aprendizajes podrán planificar y representar su construcción según quiera. Recuerde que con estas actividades no queremos que sea un ingeniero o arquitecto necesariamente, sino más bien que a través del juego se vean favorecidos en su desarrollo intelectual a través de la resolución de problemas que el juego y la vida cotidiana le plantea. Por tanto los juegos de construcción influyen favorablemente en la formación y desarrollo de la creatividad y del pensamiento en el niño. Apóyelo cada vez que lo requiera, fomente un ambiente de calidez cada vez que inicie el juego de construcción , pueden participar todos los miembros de la familia, porque hay piezas para compartir con los cuales podrán hacer lo que usted y su niño desee. V. ¿CÓMO PODEMOS AYUDARLOS? Ayudar no significa resolver el problema o hacerles las tareas, sino darles la suficiente prestancia, atención y sugerencias explicativas para solucionar las dificultades que encuentren en su camino de aprender lo que sucede es que a veces lo creemos “indefenso” y con “minusvalía” es decir incapaz de hacer cosas y por tanto lo “socorremos” ante la más mínima dificultad restándoles la oportunidad de haber generado oportunidades para aprender o quizás el otro extremo crear que es un “adulto en miniatura”, ambas situaciones o concepciones son nefastas para el desarrollo psíquico del niño. De ahí que se haya considerado que el prestar ayuda al niño en el juego de construcción, el adulto deberá apoyarse primero en las preguntas después en las sugerencias y en último caso en la demostración, para ello se sugiere los diversos niveles de intervención pedagógica. 10
  • 11. Condiciones en el juego de construcción según el año de vida. CUADRO Nº 1 Edad 3er. Año de vida 4to. Año de vida 5to. Año de vida 6to. Año de vida Iniciación y Familiarizarlos con la utilización de Se puede iniciar la utilización Continuar la enseñanza de todos Proceder con la enseñanza de características modelos gráficos desmembrados (con de modelos gráficos de las los tipos de modelos descritos todas las condiciones propuestas del material detalles de los elementos). Deben construcciones (desmembradas para el 4 año de vida, pero desde para los niños de 5 años, se ser de igual escala a las piezas que se y no desmembradas en alguna el inicio tiene que ser a escala podría iniciar con la actividad utilizan para la construcción. de sus partes). Deben ser igual a reducida y en construcciones más de la planificación gráfica de las escala en los primeros periodos complejas. Siempre y cuando tenga construcciones. Fomentar las y posteriormente a escala las experiencias previas antes construcciones libres o por temas reducida. propuestas. tanto en las horas programadas como en los recesos pudiendo utilizar o no sus diseños o dibujos. Realizar construcciones simples Enseñar a los niños la Iniciar la enseñanza de la Pudiera hacerse de manera a partir de modelos objetables construcción por modelos elaboración de modelos gráficos individual, pero mejor si fuese primero y luego utilizando objetables, donde las piezas esquemáticos partiendo de en colectivo, mientras unos modelos gráficos como plantilla, de las partes del objeto- modelos objetables para la construyen el puente, otros además de dibujarles en su modelo no son coincidentes reproducción posterior de la construyen los carros, y así presencia. Puede llegar a realizar con los que posee el niño para construcción por sus propios empezar el juego. Recuerde que Condiciones construcciones sencillas mediante realizar una construcción esquemas gráficos. Es posible la actividad de la construcción del juego de la interpretación o lectura de idéntica. Podrán realizar reforzar la enseñanza de todos puede estar seguida de un juego construcción modelos gráficos donde se detallan construcciones más complejas los tipos de tareas por modelos de roles. todas las piezas componentes utilizando diseños gráficos y descritos para el 4to. año de vida. del objeto a construir. Aprenden objetables para que puedan Enseñe a los niños la planificación a construir utilizando modelos captar el sentido de la gráfica de las construcciones a gráficos volumétricos o planificación gráfica de las realizar. Es decir, propóngales a axionométricos desmembrados. construcciones. los niños construir sus modelos guiándose por sus propios dibujos esquemáticos. 11
  • 12. 12 Formas de intervención pedagógica: CUADRO Nº 2 NIVELES DE INTERVENCIÓN EN LA ZONA DE DESARROLLO REAL 1er. Nivel 2do. Nivel 3er. Nivel 4to. Nivel 5to. Nivel Dirigir la Si el niño no lo pudiera Como en el caso anterior, Aquí se hará la Se realizará la construcción concentración del hacer o si lo hizo si el niño aún no pudiera demostración del paso a paso de forma niño incorrectamente entonces construir correctamente material total de cómo simultánea conjuntamente se le ayudará a través de entonces se emplean los realizar la construcción con el niño y se le alentará Maestra: zona de Deberá observar indicaciones sugerentes detalles necesarios de delante del niño, se hará a seguir. desarrollo próximo y decir al niño señalando tanto en cómo resolver la dificultad utilizando las piezas “Observa bien tu el modelo como en la además de las explicaciones que tiene la maestra. dibujo y empieza” construcción del niño para sugerentes. Por ejemplo Luego el niño utilizará que este se percate de lo “mira si ponemos estas dos sus propias piezas para incorrecto. piezas grandes, podremos hacer su construcción y hacer que tu construcción lo alentaremos a seguir “Vamos a empezar a Fíjate en tus piezas ¿Qué no se caiga”. adelante. construir, vean bien” ha pasado? ¿Qué pieza crees que puede ir ahí? VI. MODELOS GRÁFICOS PROPUESTOS O DISEÑOS SUGERIDOS Se recomienda empezar con el juego de construcción desde los 3 años de edad, considerar el nivel de complejidad y posibilidades del niño, los primeros modelos objetales podrán tener entre 3 y cuatro piezas y así ir aumentando las piezas y el nivel de complejidad de los diseños conforme la edad y nivel del éxito del niño o la niña
  • 13. MODELOS PROPUESTOS El dinosaurio (Modelo desmembrado) niños 5 y 6 años El tulipán modelo volumétrico (niños de 4 y 5 años) “ Se sugiere que las construcciones se hagan en posición vertical o parados y los diseños también sean mostrados en vista frontal, aunque en algunos casos, se podrán hacer echados o sobre la mesa” 13
  • 14. El pino modelo desmembrado niños de (4, 6, 5) La fábrica (niños de 5 y 6 años) El tren diseño desmembrado (niños de 3, 4, 5) 14
  • 15. El robot diseño desmembrado (niños de 4, 5, 6) Diseño volumétrico 15
  • 16. La locomotora (niños de 4, 5, 6) La casa (niños 5, 6) La botella (niños de 5, 6 años) 16
  • 17. El edificio (niños de 4, 5, 6) Construcción del edificio 17
  • 18. Relación de Piezas Cantidad de Nombre de las Piezas Medida (cm) piezas Placa larga 3 24 × 2 × 4 Placa corta 2 16 × 2 × 4 Planchuela larga 3 24 × 1 × 4 Planchuela corta 2 16 × 1 × 4 Ladrillo grande 1 16 × 8 × 4 1/2 ladrillo grande 2 8×8×4 Columnas 2 8×4×4 Ladrillo pequeño 12 8×4×2 Bloques 8 4×4×4 1/2 bloque 6 4×2×4 Columna pequeña 4 2×2×4 1/2 cilindro 4 4 × 4 × 2 (radio) 8 × 8 en ángulo recto × 4 Prisma grande 2 11,26 × 5,5 h × 4 5 1/2 × 5 1/2 ángulo recto × 4 Prisma mediano 4 3,8 × 3,8 h × 4 3,8 × 3,8 ángulo recto × 4 Prisma pequeño 6 5,6 × 2,7 × 4 Bloque pequeño 8 2×2×2 Media columna 4 8 × 4 en ángulo recto × 4 18
  • 19. BIBLIOGRAFÍA 1. VIGOSTSKY, Lev Los procesos psiquicos superiores (1979) Editorial Grijalbo - Barcelona 2. ELKONIN, Daniel Psicología del juego (1985) Visor libros. Madrid - España 3. BAQUERO, Ricardo Vigosky y el aprendizaje escolar (1999) Aique Editor - Argentina 4. SARLÉ, Patricia Juego y el aprendizaje escolar (1998) Ediciones Novedades educativas. Buenos Aires - Argentina 5. ESTEVA, Mercedes El juego en la edad preescolar (2001) Editorial Pueblo y Educación La Habana - Cuba 6. GARAIGORDOBIL, Intervención psicológica para desarrollar Maite las personalidad infantil. El juego y la (2003) creatividad. Ediciones Pirámide - Madrid 7. Colectivo de Autores La Construcción en la edad pre-escolar (2000) Editorial Pueblo y Educación La Habana - Cuba 19
  • 20. 20