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When Learning goes mobile Presentation Transcript

  • 1. When Learning goes mobile Martin Ebner
  • 2. If u cn rd this quickly, gd 4 u, but AFAIK u will have problems - so dw its just fyi - L3Ts start *lol* 106 Zeichen / 1 Tweet / 1 SMS
  • 3. If you can read this quickly, good for you, but as far as I know you will have problems -so don‘t worry its just for your information - Lets start *laughing out loud* 169 Zeichen / 2 Tweet / 2 SMS / 160 %
  • 4. http://youtu.be/ZLbT5O8vmgU
  • 5. Neue Sprache - Neue Medien
  • 6. Neue Sprache - Neue Medien
  • 7. http://www.flickr.com/photos/toddhiestand/197704394/
  • 8. Mobile Generationhttp://flickr.com/photos/thomcochrane/416206133/
  • 9. These 1 Mobile Endgeräte (Smartphones, ...) sind kein neues Medium
  • 10. "The iPhone generates 33% of all mobile smartphone traffic worldwide and 50% in the US." AdMob Mobile Metrics, 2009 http://de.admob.com/s/solutions/metrics?_cd=1http://www.flickr.com/photos/pleasewait/2272096624
  • 11. http://www.androidpit.de/de/android/blog/394061/ Weltweite-Smartphone-Verkaufszahlen-Android- Nummer-Eins
  • 12. Future is mobilehttp://i.imgur.com/r9Rov.png
  • 13. http://i.imgur.com/r9Rov.png
  • 14. http://i.imgur.com/r9Rov.png
  • 15. http://i.imgur.com/r9Rov.png
  • 16. http://i.imgur.com/r9Rov.png
  • 17. http://i.imgur.com/r9Rov.png
  • 18. These 2 Mobile Endgeräte (Smartphones, ...) verändern/ beeinflussen die Gesellschaft
  • 19. Umfrage 2009 6 Schulen1130 SchülerInnen 20 LehrerInnen
  • 20. Besitz eines MobiltelefonTechn. Ausstattung
  • 21. Regelmäßige VerwendungVerwendungnach Schule
  • 22. The 80-25 Gap „81% der SchülerInnen würden ihre Telefon gern für Lehr- und Lernzwecke verwenden“Ergebnis bei den 20 LehrerInnen: • 100% haben eine Mobiltelefon • 55% konnten uns sagen welches Telefon sie haben • nur 25% hatten ein zu den SchülerInnen vergleichbares Device • nur 25% können sich vorstellen das Mobiltelefon im Unterricht einzusetzen
  • 23. Technische Ausstattung von Erstsemestrigen an der TU Graz (2007 - 2011)
  • 24. These 3 Jeder Teenager hat ein mobiles Endgerät (Smartphones, ...).
  • 25. Das Handy erobert den Alltag: Jeder zweite Australier telefoniert auf dem Klo, sechs Prozent nutzen es auf Beerdigungen. Untersuchung Microsoft Australiahttp://www.computerwoche.de/netzwerke/mobile-wireless/1886041/
  • 26. http://www.intentindex.com/mobile/
  • 27. http://www.intentindex.com/mobile/
  • 28. These 4 Das mobile Endgerät (Smartphones, ...) ist ubiquitär.
  • 29. htthttp://www.flickr.com/photos/axelhartmann/4122871594
  • 30. These 5 Das mobile Endgerät (Smartphones, ...) ist Teil meinerselbst.
  • 31. Horizon Report (2007 - 2012)http://wp.nmc.org/horizon2011/
  • 32. Lernen neu denkenhttp://www.flickr.com/photos/nathaninsandiego/4275817106/
  • 33. Implementing mobile devices inteaching and learning settings: • Beaming of stored information • Location awareness • Portable sound- and voice-recording • Cameras for taking photos and making video clips • Connectivity for spontaneous communication and collaboration amongst learners Kukulska-Hulme & Traxler, 2005
  • 34. Lerntheoretische Ansätze • Situatives Lernen: Hohe Authentizität der Lernsituation • Sozial-konstruktivistische Lernansätze: Wissen entsteht duch aktive Teilnahme und Partizpation • Game-based Learning • Kollaboratives Lernen Sandra Schön et al, 2010
  • 35. o n tiStep towards digital a rm lecture room fo Po dc n In a s ting om - ti ca lo eo G eB o oks ial m So c ob tw o rks il Ne e Ap ps
  • 36. o n tiStep towards digital a rm lecture room fo Po dc n In a s ting om - ti ca lo eo G eB o oks ial m So c ob tw o rks il Ne e Ap ps
  • 37. mobiler Zugriffhttp://www.flickr.com/photos/pleasewait/2272096624
  • 38. Tablet Designhttp://tugtc.tugraz.at/wbtmaster/courseMainM.htm?EE
  • 39. L3TiPhone and Android App http://l3t.eu
  • 40. o n tiStep towards digital a rm lecture room fo Po dc n In a s ting om - ti ca lo eo G eB o oks ial m So c ob tw o rks il Ne e Ap ps
  • 41. Podcasting
  • 42. Open Educational Resources - iTunesUOpen Education Resources -http://opencontent.tugraz.at• iPhone Development at iTunesUhttp://deimos.apple.com/WebObjects/Core.woa/Browsev2/ tugraz.at
  • 43. o n tiStep towards digital a rm lecture room fo Po dc n In a s ting om - ti ca lo eo G eB o oks ial m So c ob tw o rks il Ne e Ap ps
  • 44. Location awareness: Wikitudehttp://www.wikitude.org
  • 45. Location based Wiki: GeoWiki
  • 46. o n tiStep towards digital a rm lecture room fo Po dc n In a s ting om - ti ca lo eo G eB o oks ial m So c ob tw o rks il Ne e Ap ps
  • 47. Step towards digital lecture room Interactive mass education Classroom interaction through mobile deviceshttp://flickr.com/photos/nettsu/1365343292/
  • 48. > 800 Millionen User ca. 30.000 Server 10.208.000 Kommentare / 20 Minuten 2.716.000 Fotos / 20 Minuten > 250 Millonen mobile Userhttp://www.flickr.com/photos/pshab/498122926
  • 49. http://facebook.com/l3t.euhttp://flickr.com/photos/nettsu/1365343292/
  • 50. Microblogging (Twitter)
  • 51. http://twitterwall.tugraz.at
  • 52. http://realfeedback.tugraz.athttp://flickr.com/photos/nettsu/1365343292/
  • 53. o n tiStep towards digital a rm lecture room fo Po dc n In a s ting om - ti ca lo eo G eB o oks ial m So c ob tw o rks il Ne e Ap ps
  • 54. Step towards digital lecture room eBook
  • 55. Interactive e-Books http://ebook.tugraz.at
  • 56. iBook Author
  • 57. o n tiStep towards digital a rm lecture room fo Po dc n In a s ting om - ti ca lo eo G eB o oks ial m So c ob tw o rks il Ne e Ap ps
  • 58. Educational Apps (http://app.tugraz.at) eAppSuitehttp://itunes.tugraz.at/series/iphone
  • 59. Educational Apps (http://app.tugraz.at) Algonaryhttp://itunes.tugraz.at/series/iphone
  • 60. Educational Apps (http://app.tugraz.at) TestSlidehttp://itunes.tugraz.at/series/iphone
  • 61. Educational Apps (http://app.tugraz.at) MatheZoohttp://itunes.tugraz.at/series/iphone
  • 62. Educational Apps (http://app.tugraz.at) Rechenbaumhttp://itunes.tugraz.at/series/iphone
  • 63. Educational Apps (http://app.tugraz.at) 1x1 Trainer Gefördertes Projekt: http://netidee.athttp://app.tugraz.at
  • 64. Educational Apps (http://app.tugraz.at) ScientistShttp://itunes.tugraz.at/series/iphone
  • 65. Game Based Learning
  • 66. Learning Games (http://app.tugraz.at) iBubbleMathhttp://itunes.tugraz.at/series/iphone
  • 67. Learning Games (http://app.tugraz.at) GeoAustriahttp://itunes.tugraz.at/series/iphone
  • 68. Learning Games (http://app.tugraz.at) MatheMemoryhttp://itunes.tugraz.at/series/iphone
  • 69. Learning Games (http://app.tugraz.at) Schnittkraftmeisterhttp://schnittkraftmeister.tugraz.at
  • 70. Kooperatives Lernen(http://app.tugraz.at) MatheBingo (befindet sich derzeit im Review)
  • 71. http://youtu.be/wVmwvRWeTv0
  • 72. iPads in the ClassroomBuchreihe „Internet Technologie und Gesellschaft“http://itug.eu
  • 73. ... keine neues Medium .... jeder hat es ... ... ubiquitär ... ... Veränderung Gesellschaft ... ... Teil von mir ... 5 Thesen .... http://www.flickr.com/photos/alancleaver/2441359074
  • 74. ... mit großen Auswirkungen aufunser Lernverhalten, denn ... • ... man hat das Faktenwissen in der Hosentasche, • ... ist ständig im Austauch mit der (realen und virtuellen) Community, • ... unter ständigem Zugriff auf die individuelle Arbeits- und Lernumgebung.
  • 75. Slides available at: http://elearningblog.tugraz.at SOCIAL LEARNING Computer and Information Services Graz University of Technology Graz University of Technology Martin Ebner martin.ebner@tugraz.at mebner http://elearning.tugraz.at