4. Introducción
● Todo el mundo tiene un teléfono celular
● Hay gente con más de un teléfono celular
● La gente pasa TODO el día junto a su celular
● Mucha gente duerme con el celular a un lado
5. Introducción
● Es común ver que la gente personaliza sus celulares:
adornos, stickers, ringtones
● La gente no necesita una tarjeta de credito o similar
para comprar en su celular: le descuentan de su
tiempo aire
● El costo de un ringtone, un wallpaper, una canción es
pequeño: lo cual lo vuelve una compra impulsiva
● Todo el mundo tiene acceso a esta tecnología, desde
la trabajadora domestica hasta el gerente
9. Análisis de mercado
● IPhone – 33.75 millones de usuarios en el
mundo / 6.4 millones en USA
● Blackberry - 12 millones de usuarios en el
mundo
● Android – 9 millones de usuarios en el mundo
11. iphone
● Suscribirse al programa de desarrollador de
apple
● Bajar Xcode + iphoneOS SDK
● Aprender objective-c ;)
● Tambien se puede usar Monotouch = .NET/ C#
● Tambien se puede usar iWebKit
● Flash CS5 – Importar proyectos a app de
iphone.
12. Android
● Java/HTML
● App Inventor
● Gratis para probar, 25 usd para ponerse en la
tienda
● Tienda de apps
13. Blackberry
● Java/HTML
● App Store
● Developer Program RIM
● Nicho de mercado: empresarios
14. Costos de desarrollo
● Rock, Pop Bacardi
● Dos apps especificas:
● una con un player de música
● Otra con un dispositivo de realidad aumentada
● 100 USD Programa de desarrollo
● 100 USD libros
● 1500 USD Laptop
● 4000 USD
15. Oportunidades
● Costo desarrollo economico
● Gran mercado (solo necesitas one-hit-wonder de
1%)
● Mercado virgen local
● Oportunidad de desarrollo
● Nuevo hardware con mayores posibilidades
● Gran potencia en nuevos dispositivos
● Evolución hacía el MC...
● Comentarios: mauro@masutostudios.com