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Clother est une application mobile (IOS / android)
de shopping social
permettant de faire défiler vêtements et
accessoires proposés par les commerçants locaux
dans un rayon géolocalisé, selon différents
critères.
Le concept
Clother
COMMENT ÇA MARCHE ?
Clother se repose sur le concept du
mobile-to-store
L’interface, similaire à celle de la célèbre
application tinder, rend l’expérience utilisateur
très ludique.
Le concept
+ =
Comment
ça
marche ?
Le coeur de l’application : l’UX
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virtuel
Détails
produit
Comment
ça
marche ?
Notification push in-app
Grâce à l’utilisation du Facebook connect,
Clother peut repérer les centres d’intérêt
de l’utilisateur et être en mesure de
proposer des produits correspondant à
ses attentes
Ex : Chloé est fan de pages relatives aux
sports de glisse ainsi que des pages de
marques comme Vans et Rip Curl
Clother lui proposera des produits de style
street-wear et des produits de marques
type vans, Rip Curl, et marques moins
connues
A chaque connexion à l’application,
l’utilisateur recevra une notification
push qui lui posera trois brèves
questions afin d’affiner ses
préférences. L’objectif étant de
cibler de mieux en mieux les
centres d’intérêt de l’utilisateur.
Ex : Es-tu sportif ?
Quel genre de musique écoutes-tu ?
Casquette vs Bob ?
…
Cibler au mieux l’attente utilisateur
Comment
ça
marche ?
Un relation win to win
Une fois le produit 
« liké » par l’utilisateur,
celui ci est directement
enregistré dans le
dressing virtuel de
l’application.
Il se crée donc lui
même une sorte de
wish list.
Le shop qui à mis en
ligne ce produit est lui
directement informé à
travers la webapp de
son magasin. Il peut
ainsi pousser son
produit auprès du
potentiel client.
Ex : réduction, Fb ads,
e-mail…
POURQUOI UTILISER
Clother ?
Le modèle ROPO
« En moyenne 8 personnes sur 10
effectuent une recherche sur internet
avant l’acte d’achat en magasin »
65% d'entre eux déclarent le
faire plus souvent qu’avant.
Pourquoi
utiliser
Clother ?
Lors d'un achat ROPO, il se
passe en moyenne 7,5 jours
entre le début de la prise
d'informations et l'acte
d'achat.
Source : Solocal Network et GroupM
Pourquoi
utiliser
Clother ?
L e c l i e n t u t i l i s e
l’application comme un
moyen de dénicher des
produits correspondant
à ses attentes.
L’aspect ludique et l’UX
de l’application apporte
au client une solution
simple pour faire son
shopping.
Clother apporte un
contact qualité au
commerçant et amène
du trafic en LDV.
Le commercant peut
ainsi proposer des
d i s c o u n t s u r s e s
produits et donc une VA
à Clother.
«   Il ne faut pas penser un dispositif digital
comme un moyen de vendre en ligne,
mais plutôt comme un moyen de convaincre et
de vendre partout »
Pourquoi
utiliser
Clother ? La force de Clother par rapport aux
« pure player »
Le pure player dispose d’une force de masse. Les produits
proposés sont souvent moins chers et l’offre plus conséquente
cependant
en moyenne 22 % des produits sont retournés pour des
problèmes de tailles, coloris, coupes… ce qui représente pour le
géant « asos » plus 1 Milliard d’euros de frais de retour pas an.
Source : Le Figaro
« L’influence du mobile pour la vente en magasins va exploser, »
Ilan Benhaim - co-fondateur vente-privée.com
Qui utilise
Clother ?
Clother se positionne comme le canal le
plus rapide et le plus précis pour toucher
ses clients
Source : médiametrie
15-39 ans
L’utilisateur est
principalement une
utilisatrice. Jeune et
urbaine.
Le marché
Quelques chiffres du marché
Le prêt à porter : un
marché qui à retrouvé
la croissance (+ 1,3%
au 1er semestre 2014)
Les investissements français sur mobile
ont augmenté de 57% en 2013 pour
s’élever à 229 millions d’euros.

C’est le seul segment en croissance l’an
passé.
Source : ePub // © Mobile Marketing Association France – 2014

Pourquoi
utiliser
Clother ? Convaincu par Clother ?
Co-fondateur
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Présentation de Clother

  • 1.
  • 2. Clother est une application mobile (IOS / android) de shopping social permettant de faire défiler vêtements et accessoires proposés par les commerçants locaux dans un rayon géolocalisé, selon différents critères. Le concept
  • 4. Clother se repose sur le concept du mobile-to-store L’interface, similaire à celle de la célèbre application tinder, rend l’expérience utilisateur très ludique. Le concept + =
  • 5. Comment ça marche ? Le coeur de l’application : l’UX 1er log in Ecran type Dressing virtuel Détails produit
  • 6. Comment ça marche ? Notification push in-app Grâce à l’utilisation du Facebook connect, Clother peut repérer les centres d’intérêt de l’utilisateur et être en mesure de proposer des produits correspondant à ses attentes Ex : Chloé est fan de pages relatives aux sports de glisse ainsi que des pages de marques comme Vans et Rip Curl Clother lui proposera des produits de style street-wear et des produits de marques type vans, Rip Curl, et marques moins connues A chaque connexion à l’application, l’utilisateur recevra une notification push qui lui posera trois brèves questions afin d’affiner ses préférences. L’objectif étant de cibler de mieux en mieux les centres d’intérêt de l’utilisateur. Ex : Es-tu sportif ? Quel genre de musique écoutes-tu ? Casquette vs Bob ? … Cibler au mieux l’attente utilisateur
  • 7. Comment ça marche ? Un relation win to win Une fois le produit  « liké » par l’utilisateur, celui ci est directement enregistré dans le dressing virtuel de l’application. Il se crée donc lui même une sorte de wish list. Le shop qui à mis en ligne ce produit est lui directement informé à travers la webapp de son magasin. Il peut ainsi pousser son produit auprès du potentiel client. Ex : réduction, Fb ads, e-mail…
  • 9. Le modèle ROPO « En moyenne 8 personnes sur 10 effectuent une recherche sur internet avant l’acte d’achat en magasin » 65% d'entre eux déclarent le faire plus souvent qu’avant. Pourquoi utiliser Clother ? Lors d'un achat ROPO, il se passe en moyenne 7,5 jours entre le début de la prise d'informations et l'acte d'achat. Source : Solocal Network et GroupM
  • 10. Pourquoi utiliser Clother ? L e c l i e n t u t i l i s e l’application comme un moyen de dénicher des produits correspondant à ses attentes. L’aspect ludique et l’UX de l’application apporte au client une solution simple pour faire son shopping. Clother apporte un contact qualité au commerçant et amène du trafic en LDV. Le commercant peut ainsi proposer des d i s c o u n t s u r s e s produits et donc une VA à Clother. «   Il ne faut pas penser un dispositif digital comme un moyen de vendre en ligne, mais plutôt comme un moyen de convaincre et de vendre partout »
  • 11. Pourquoi utiliser Clother ? La force de Clother par rapport aux « pure player » Le pure player dispose d’une force de masse. Les produits proposés sont souvent moins chers et l’offre plus conséquente cependant en moyenne 22 % des produits sont retournés pour des problèmes de tailles, coloris, coupes… ce qui représente pour le géant « asos » plus 1 Milliard d’euros de frais de retour pas an. Source : Le Figaro « L’influence du mobile pour la vente en magasins va exploser, » Ilan Benhaim - co-fondateur vente-privée.com
  • 12. Qui utilise Clother ? Clother se positionne comme le canal le plus rapide et le plus précis pour toucher ses clients Source : médiametrie 15-39 ans L’utilisateur est principalement une utilisatrice. Jeune et urbaine.
  • 13. Le marché Quelques chiffres du marché Le prêt à porter : un marché qui à retrouvé la croissance (+ 1,3% au 1er semestre 2014) Les investissements français sur mobile ont augmenté de 57% en 2013 pour s’élever à 229 millions d’euros.
 C’est le seul segment en croissance l’an passé. Source : ePub // © Mobile Marketing Association France – 2014

  • 14. Pourquoi utiliser Clother ? Convaincu par Clother ? Co-fondateur Mathias Castella 06 34 59 09 37 mathias@clother.fr Co-fondateur Joris Suard 06 80 37 13 74 joris@clother.fr Inscrivez-vous pour recevoir plus d’informations. en vous rendant sur : http://signup.clother.fr