Este documento describe la evolución y proyección de los computadores. Explica que actualmente es común usar computadores para ver televisión y videos en línea, y que los teclados láser virtuales se están volviendo populares. Además, predice que los futuros computadores tendrán procesadores de seis núcleos y pantallas OLED, y que los sistemas operativos se adaptarán mejor a los usuarios y aprovecharán la realidad aumentada e Internet ultrarrápido.
2. ¿QUÉ HAY HOY?
El aumento del uso de Internet para
ver la televisión.
Teclado laser virtuales.
3. El aumento del uso de Internet
para ver la televisión.
Actualmente es
común utilizar el
ordenador para
ver televisión,
vídeos en
streaming u
otros contenidos
audiovisuales.
4. Teclado laser virtuales.
Acompaña a algunos
dispositivos de llevar en mano para evitar
seleccionar las teclas equivocadas en lugar
de las que se quieren pulsar.
Se conecta y se proyecta un teclado de
tamaño natural en una superficie plana.
6. Procesadores de 6 núcleos.
Los procesadores
más avanzados
cuentan con 4
núcleos, y elevarlos
a 6, permitiría dar
un salto cualitativo
en el rendimiento
de los ordenadores.
7. Cada pixel emitirá su propia
luz, por lo que los colores,
las sobras o las
resoluciones,
serán mucho
mejor.
P a n t a l l a s
OLED.
8. ¿QUÉ PROYECCIÓN Y QUE
EXPECTATIVA OFRECE EL FUTURO?
Se ha progresado mucho en el
desarrollo de los sistemas operativos.
Estos progresos han sido paralelos a
la aparición de nuevas tecnologías y
de nuevos algoritmos para las tareas
de los sistemas operativos.
9. La generación siguiente de sistemas
operativos utilizará las nuevas herramientas
desarrolladas para crear un ambiente que
beneficie a los programadores, así como
a los usuarios.
Los sistemas operativos
futuros se adaptarán
fácilmente a las
preferencias cambiantes
del usuario.
12. GLOSARIO
Accelerated Graphics Port (Puerto De
Gráficos Acelerados): es una especificación
de bus que proporciona una conexión
directa entre el adaptador de gráficos y la
memoria.
Arithmetic Logic Unit (Unidad Aritmético
Lógica): es el dispositivo diseñado y
construido para llevar a cabo las
operaciones, y es en donde se hace todo
el trabajo computacional.
13. Compute (Computadora o Computador):
es una máquina electrónica que percibe
y procesa datos para convertirlos en
información útil.
Extended Industry Standard
Architecture (Arquitectura Estándar
Industrial Extendida): es una arquitectura
de bus para computadoras compatibles
con el IBM PC.
Front Side Bus (Bus De La Parte Frontal):
es un bus de tipo de los procesadores de
Intel que presenta unas funciones en
líneas dedicadas.
14. Industry Standard Architecture (Arquitectura
Estándar De La Industria): es una
arquitectura de bus para ser empleada en
los IBM PC.
Input (De Entrada): es el conjunto de datos
específicos.
Mainboard o Motherboard (Placa Base, Placa
Madre o Tarjeta Madre): es una tarjeta de
circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la
computadora u ordenador.
15. Mouse (Ratón): es un periférico de
computadora de uso manual, utilizado
como entrada o control de datos.
Northbridge (Puente Norte): es el circuito
integrado mas importante del conjunto de
chips que constituyen el corazón de la
placa madre.
Ordinateur o Ordinator (Ordenador): es una
máquina electrónica que percibe y procesa
datos para convertirlos en información útil.
16. Peripheral Component
Interconnect (Interconexión De
Componentes Periféricos): es un bus de
ordenador estándar para conectar
dispositivos periféricos directamente a su
placa base.
Plug And Play (Autoconfiguración): es la
tecnología que permite a un dispositivo
informático ser conectado a una
computadora sin tener que configurar,
mediante jumpers o software especifico
proporcionado por el fabricante, ni
proporcionar parámetros a sus
controladores.
17. Scanner (Escáner): es un periférico que
se usa para convertir, mediante el uso
de la luz, imágenes o cualquier otro
impreso a formato digital.
Southbridge (Puente Sur): es un circuito
integrado que se encarga de coordinar los
diferentes dispositivos de entrada y salida
y algunas otras funcionalidades de baja
velocidad dentro de la placa base.
18. Workstation (Estación De Trabajo): es un
equipo orientado a trabajos personales,
con capacidad elevada de cálculo y
rendimiento superior a los equipos PC
convencionales, que aun tienen
componentes de elevado coste, debido
en su diseño orientado en cuanto a la
elección y conjunción sinérgica de sus
componentes.