1. UNIVERSIDAD PANAMERICANA
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN
MAESTRÍA EN COMUNICACIÓN EDUCATIVA
Curso: Diseño de Aplicaciones Multimedia
Catedrática: Licda. Edna Reihner
TRABAJO PROCESO DE UN LOGO SEGÚN CRYSTAL CLEAR
Alumno: Marvin Rufino Miranda Soto
Carné 0909127
2. PROCESO CRYSTAL CLEAR PARA DESARROLLO DE UN LOGO
Según lo visto en clase, Crystal Clear es un proceso desarrollado
para optimizar el tiempo, recursos y objetivos a perseguir en el
desarrollo de un proyecto.
Crystal Clear busca, en síntesis, la optimización del tiempo y del
recurso humano en toda organización, por lo que seguir los pasos
simples de esta propuesta ayuda a las personas al logro eficiente de sus
objetivos.
Para esta tarea, el proceso para el desarrollo de un logo, se
establecen los siguientes puntos clave según la metodología Crystal
Clear:
1. Establecimiento de un equipo eficiente de trabajo: un diseñador
gráfico, un programador en sistemas, el ejecutivo de ventas (quien
atiende al cliente que solicita el logo) y el gerente general de la empresa
cliente (con capacidad de decisión).
2. A cada uno de los participantes del equipo de trabajo se le asignan
funciones específicas: diseñador, aportando ideas y generando
opciones de logos, acordes a los requerimientos del cliente; el
programador de sistemas, asistiendo al equipo para plasmar en un
programa adecuado de computadora las ideas en común; el ejecutivo de
la cuenta, asistiendo en todo el proceso de desarrollo del logo y al
gerente general, retroalimentando el cada etapa del proceso, para
optimizar el tiempo, recursos y apoyando a dar claridad a las
propuestas de logo.
3. Se establecen dos reuniones semanales, por 4 semanas, para
desarrollar las diversas fases del proyecto. Dichas fases serán: 1)
establecimiento de necesidades del cliente, con todos los detalles que
ello requiera; 2) establecimiento de funciones a cada miembro del
equipo de trabajo y ultimación de necesidades por parte del cliente
hacia el tipo de logo requerido; 3) compartición de ideas sobre el
trabajo requerido (logo) y bocetos originals; 4) presentación de bocetos
varios para dar forma a la idea original y a los requerimientos del
cliente; 5) a partir de la reunion 4 a la 7 se pulirá los detalles del logo y
en la sesión final se presentará el logo propuesto.
4. Luego de la presentación final del logo, se evaluará por parte del
equipo de trabajo y se someterá a aprobación final por parte del cliente.
Detalles últimos, no tratados antes, no podrán incluirse, pues la
primera y segunda sesiones son para dar las bases del trabajo final que
se espera.
5. Terminada la fase anterior, el trabajo se dará por concluido,
entregándose el diseño final al cliente.
6. Como dato orientador, las reuniones se darán en las oficinas de la
empresa diseñadora del logo, “Representaciones Computacionales”.
Cada reunión será lunes de 8:00 a 9:30 am. Se establecerá una agenda
al inicio de la sesión, con tiempos específicos, buscándose cumplir con
los mismos y optimizando cada sesión. Cada sesión constará de no
más de 4 puntos prioritarios, con tiempo definido para cada uno, para
abarcar no mas del lapso destinado a cada reunión.