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Mario Daniel Sierra Hoyos
Noveno
Celco Sogamoso
 Estos

dispositivos permiten al usuario del
computador introducir datos, comandos y
programas en el CPU.
 Teclado

 Muse

o Ratón
 Micrófono
 Scanner
 Cámara Digital
 El

teclado es un dispositivo eficaz para
introducir datos no gráficos como rótulos
de imágenes asociados con un despliegue
de gráficas. Los teclados también pueden
ofrecerse con características que facilitan
la entrada de coordenadas de la pantalla,
selecciones de menús o funciones de
gráficas.
 Es

un dispositivo electrónico que nos
permite dar instrucciones a nuestra
computadora a través de un cursor que
aparece en la pantalla y haciendo clic para
que se lleve a cabo una acción
determinada; a medida que el Mouse
rueda sobre el escritorio, el cursor
(Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
 Los

micrófonos son los transductores
encargados de transformar energía
acústica en energía eléctrica, permitiendo,
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de las señales de audio.
 Es

una unidad de ingreso de información.
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gráficas al computador mediante
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documento. La información se almacena
en archivos en forma de mapas debits (bit
maps), o en otros formatos más eficientes
como Jpeg o Gif.
 se

conecta al ordenador y le transmite las
imágenes que capta, pudiendo
ser modificada y retocada, o volverla a
tomar en caso de que este mal.
 Estos

dispositivos permiten al usuario ver
los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la
computadora.
 Pantalla

o Monitor
 Impresora
 Altavoces
 Auriculares
 Fax
 Es

en donde se ve la información
suministrada por el ordenador. En el caso
más habitual se trata de un aparato
basado en un tubo de rayos catódicos
(CRT) como el de los televisores, mientras
que en los portátiles es una pantalla plana
de cristal líquido (LCD).
 es

el periférico que el ordenador utiliza
para presentar información impresa en
papel. Las primeras impresoras nacieron
muchos años antes que el PC e incluso
antes que los monitores, siendo el método
más usual para presentar los resultados
de los cálculos en aquellos primitivos
ordenadores.


 Dispositivos

por los cuales se emiten sonidos
procedentes de la tarjeta de sonido.
Actualmente existen bastantes ejemplares
que cubren la oferta más común que existe
en el mercado. Se trata de modelos que van
desde lo más sencillo (una pareja de
altavoces estéreo), hasta el más complicado
sistema de Dolby Digital, con nada menos
que seis altavoces, pasando por productos
intermedios de 4 o 5 altavoces.
 Son

dispositivos colocados en el oído para
poder escuchar los sonidos que la
tarjeta de sonido envía. Presentan la
ventaja de que no pueden ser escuchados
por otra persona, solo la que los utiliza.
 Dispositivo

mediante el cual se imprime
una copia de otro impreso, transmitida o
bien, vía teléfono, o bien desde el propio
fax. Se utiliza para ello un rollo de papel
que cuando acaba la impresión se corta.
 Son

aquellos dispositivos que pueden
operar de ambas formas, como entrada o
como salida. Típicamente, se puede
mencionar como periféricos de
Entrada/Salida
 Disco

Duro
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 CD
 DVD
 Memoria Flash
 Es

dispositivo de almacenamiento no
volátil, es decir que almacena la
información que le ha sido almacenada de
forma correcta
 Es

un soporte de almacenamiento de
datos formado por una pieza circular de
material magnético, fina y flexible
 Es

un soporte digital óptico utilizado para
almacenar cualquier tipo de información
Es un formato de almacenamiento óptico
que puede ser usado para guardar datos
incluyendo películas con alta calidad de
video y audio
 Es

una forma desarrollada de la memoria
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Guia nº1
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Dispositivos de entrada y salida

  • 1. Mario Daniel Sierra Hoyos Noveno Celco Sogamoso
  • 2.  Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU.
  • 3.  Teclado  Muse o Ratón  Micrófono  Scanner  Cámara Digital
  • 4.  El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.
  • 5.
  • 6.  Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
  • 7.
  • 8.  Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio.
  • 9.
  • 10.  Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas debits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.
  • 11.
  • 12.  se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.
  • 13.
  • 14.  Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora.
  • 15.  Pantalla o Monitor  Impresora  Altavoces  Auriculares  Fax
  • 16.  Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
  • 17.
  • 18.  es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores. 
  • 19.
  • 20.  Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
  • 21.
  • 22.  Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.
  • 23.
  • 24.  Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.
  • 25.
  • 26.  Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como salida. Típicamente, se puede mencionar como periféricos de Entrada/Salida
  • 27.  Disco Duro  Disquete  CD  DVD  Memoria Flash
  • 28.  Es dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir que almacena la información que le ha sido almacenada de forma correcta
  • 29.
  • 30.  Es un soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible
  • 31.
  • 32.  Es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información
  • 33.
  • 34. Es un formato de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos incluyendo películas con alta calidad de video y audio
  • 35.
  • 36.  Es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de la memoria sean escritas o borradas en una misma operación