SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 17
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Margarida.Romero
@fse.ulaval.ca
Introduction à la pensée computationnelle
des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais
de l’usage de Scratch
7ème édition des Journées du E-Learning
Margarida ROMERO
Professeure en Technologie Éducative
Université Laval (Québec).
Introduction à la
pensée computationnelle
des futurs enseignants de l’enseignement
primaire par le biais de l’usage de Scratch
@margaridaromero
M a r ga r i d a . Ro m e r o @ f s e . u l a va l . c a
Margarida.Romero
@fse.ulaval.ca
Introduction à la pensée computationnelle
des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais
de l’usage de Scratch
2
Margarida.Romero
@fse.ulaval.ca
Introduction à la pensée computationnelle
des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais
de l’usage de Scratch
Matin: Conférences
Après-midi: Création
intergénérationnelle
d’un jeu numérique
Margarida.Romero
@fse.ulaval.ca
Introduction à la pensée computationnelle
des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais
de l’usage de Scratch
Margarida.Romero
@fse.ulaval.ca
Introduction à la pensée computationnelle
des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais
de l’usage de Scratch
Alphabétisation digitale et
usages participatifs dans des
réseaux sociaux.
Approfondissement et création de nouvelles connaissances
(individuellement et en collaboration), approche critique des
TIC, pensée computationnelle.
Margarida.Romero
@fse.ulaval.ca
Introduction à la pensée computationnelle
des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais
de l’usage de Scratch
• Besoin d’une éducation orientée aux compétences du 21e siècle :
communication, collaboration, créativité et pensée critique (Dede, 2010).
• Les usages des TIC doivent permettre développer les compétences du 21e siècle
et développer la création de connaissances (UNESCO, 2011).
UNESCO (2011)
Margarida.Romero
@fse.ulaval.ca
Introduction à la pensée computationnelle
des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais
de l’usage de Scratch
Nous analysons trois modalités d’intégration des jeux (sérieux) en classe.
• Jeux conçus pour
donner support à
des
apprentissages de
manière explicite
• Existence de
taxonomies et
catalogues de JS
Utilisation de
jeux sérieux
existants
• Implication des
apprenants dans la
sélection
• Existence de
nombreuses
ressources pouvant
s’adapter aux critères
de sélection
(collaboration,
langue, coûts,
technologies..)
Détournement
pédagogique
de jeux vidéo
• Création de jeux par
l’enseignant OU par
les apprenants
(programmation)
• Univers de
possibilités élargi
• Plateformes de
création de jeux
(Scratch, GameSalad,
Unity…)
Création de
jeux
Margarida.Romero
@fse.ulaval.ca
Introduction à la pensée computationnelle
des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais
de l’usage de Scratch
Les café des Mathadores (TFO). Jeux Sérieux en Mathématiques
1. Utilisation de jeux sérieux existants
Margarida.Romero
@fse.ulaval.ca
Introduction à la pensée computationnelle
des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais
de l’usage de Scratch
Angry Birds pour des apprentissages en Mathématiques
2. Détournement pédagogique de jeux vidéos
Margarida.Romero
@fse.ulaval.ca
Introduction à la pensée computationnelle
des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais
de l’usage de Scratch
• La création de jeux numériques
– est une activité d’apprentissage qui mobilise es compétences du 21e
siècle (Romero, Usart & Ott, 2015);
– présente un potentiel interdisciplinaire important;
– présente un potentiel d’apprentissage intergénérationnel
Scratch pour la création d’une
histoire (langue), dans un milieu
spécifique (géographie et
histoire), selon un algorithme
(mathématiques).
3. Création de jeux (sérieux)
Margarida.Romero
@fse.ulaval.ca
Introduction à la pensée computationnelle
des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais
de l’usage de Scratch
Univers du vivant: Le positionnement de la terre en relation au soleil:
https://scratch.mit.edu/projects/29178800/#editor
Usages pédagogiques de Scratch (I)
Margarida.Romero
@fse.ulaval.ca
Introduction à la pensée computationnelle
des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais
de l’usage de Scratch
« Des TIC dans les jambes »: Contrer le sédentarisme et développer le sens du
rythme, la créativité et la collaboration https://scratch.mit.edu/projects/29177604/
Usages pédagogiques de Scratch (II)
Pizza chef (usage de la webcam): https://scratch.mit.edu/projects/10015802/
Margarida.Romero
@fse.ulaval.ca
Introduction à la pensée computationnelle
des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais
de l’usage de Scratch
« Dans l’œsophage de l’Université Laval »: Usage de variables et
nombres aléatoires: https://scratch.mit.edu/projects/44259990/
Usages pédagogiques de Scratch (III)
Margarida.Romero
@fse.ulaval.ca
Introduction à la pensée computationnelle
des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais
de l’usage de Scratch
Romero, M. (2015). Apprentissage par le jeu : de la ludification des apprentissages aux jeux
sérieux. Dans Santos-Ferreira, B. et al. (Eds.). Gamificação. Debatendo aplicações na
escola.
Romero, M., & Barma, S. (2015). Teaching Pre-Service Teachers to Integrate Serious Games
in the Primary Education Curriculum. International Journal of Serious Games, 2(1).
Romero, M., Usart, M., & Ott, M. (2014). Can Serious Games Contribute to Developing and
Sustaining 21st Century Skills?. Games and Culture. doi:10.1177/1555412014548919
Romero, M., Usart, M., Popescu, M., & Boyle, E. (2012). Interdisciplinary and International
Adaption and Personalization of the MetaVals Serious Games. In M. Ma, M. Oliveira, J.
Hauge, H. Duin, & K.-D. Thoben (Eds.), Serious Games Development and Applications (Vol.
7528, pp. 59–73). Berlin / Heidelberg, Germany: Springer.
Margarida.Romero
@fse.ulaval.ca
Introduction à la pensée computationnelle
des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais
de l’usage de Scratch
Margarida ROMERO
Professeure Adjointe en Technologie Éducative
Université Laval (Québec).
@ m a r ga r i d a r o m e r o
M a r ga r i d a . Ro m e r o @ f s e . u l a va l . c a
Margarida.Romero
@fse.ulaval.ca
Introduction à la pensée computationnelle
des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais
de l’usage de Scratch
Méthodologie pour la création de jeux (II)
Purpose / (Educational) objectives
Learning objectives
Gaming experience
Positive (learning) experience
Game mechanics & rules
Purpose / (Educational) objectives
Learning assessment & feedback
Game modalities
Purpose / (Educational) objectives
Learner-centered need analysis
{
Serious (educational) Games
Game universe / Immersion
(cognitive & visual level) / Gameplay
(Educational) Gamification
Real life contexts/Non-game
Secondary task
Educationalization of Games
Repurposing entertainment games
for educational purposes
SG
Creation
Game
Creation
Margarida.Romero
@fse.ulaval.ca
Introduction à la pensée computationnelle
des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais
de l’usage de Scratch
Jeux sérieux, apprentissage par le jeu et ludification des apprentissages
Contextualisation. Cours

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Animer des « quart d’heure sécurité »
Animer des « quart d’heure sécurité »Animer des « quart d’heure sécurité »
Animer des « quart d’heure sécurité »hammani bachir
 
GESTES ET POSTURES - HAMMANI BACHIR BLIDA DZ 2019
GESTES ET POSTURES -  HAMMANI BACHIR BLIDA DZ  2019GESTES ET POSTURES -  HAMMANI BACHIR BLIDA DZ  2019
GESTES ET POSTURES - HAMMANI BACHIR BLIDA DZ 2019hammani bachir
 
Dénombrement des bactéries.pdf
Dénombrement des bactéries.pdfDénombrement des bactéries.pdf
Dénombrement des bactéries.pdfHasnaEssabery
 
Quels outils pour évaluer quels apprentissages ?
Quels outils pour évaluer quels apprentissages ?Quels outils pour évaluer quels apprentissages ?
Quels outils pour évaluer quels apprentissages ?Jean-Loup Castaigne
 
Famille des Mycobacteriaceae et tuberculose
Famille des Mycobacteriaceae et tuberculoseFamille des Mycobacteriaceae et tuberculose
Famille des Mycobacteriaceae et tuberculoseDr Taoufik Djerboua
 
Nomenclature algérienne des activités artisanales
Nomenclature algérienne des activités artisanalesNomenclature algérienne des activités artisanales
Nomenclature algérienne des activités artisanalesOUADA Yazid
 
La reglementation hse / HAMMANI BACHIR CONSULTANT FORMATEUR HSE 0670255402
La reglementation hse / HAMMANI BACHIR CONSULTANT FORMATEUR HSE  0670255402La reglementation hse / HAMMANI BACHIR CONSULTANT FORMATEUR HSE  0670255402
La reglementation hse / HAMMANI BACHIR CONSULTANT FORMATEUR HSE 0670255402hammani bachir
 
Etude de danger envir. hammani
Etude de danger envir. hammaniEtude de danger envir. hammani
Etude de danger envir. hammanihammani bachir
 
Mission et attribution du responsable HSE
Mission et attribution du responsable HSE Mission et attribution du responsable HSE
Mission et attribution du responsable HSE hammani bachir
 
Guide d'elaboration du plan dhygiene et de securite specifique aux activites ...
Guide d'elaboration du plan dhygiene et de securite specifique aux activites ...Guide d'elaboration du plan dhygiene et de securite specifique aux activites ...
Guide d'elaboration du plan dhygiene et de securite specifique aux activites ...hammani bachir
 
Mieux rediger-les-user-stories-bonnes-pratiques-oeildecoach 2019
Mieux rediger-les-user-stories-bonnes-pratiques-oeildecoach 2019Mieux rediger-les-user-stories-bonnes-pratiques-oeildecoach 2019
Mieux rediger-les-user-stories-bonnes-pratiques-oeildecoach 2019Oeil de Coach
 
Défis de programmation créative: Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobot
Défis de programmation créative:  Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobotDéfis de programmation créative:  Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobot
Défis de programmation créative: Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobotMargarida Romero
 
Le Dosage de la glycémie
Le Dosage de la glycémieLe Dosage de la glycémie
Le Dosage de la glycémieS/Abdessemed
 
الاستاذ البشير حماني استشاري و مكون في المخاطر الصناعية "محاضرة بعنوان " ...
  الاستاذ البشير حماني استشاري و مكون في المخاطر الصناعية  "محاضرة  بعنوان " ...  الاستاذ البشير حماني استشاري و مكون في المخاطر الصناعية  "محاضرة  بعنوان " ...
الاستاذ البشير حماني استشاري و مكون في المخاطر الصناعية "محاضرة بعنوان " ...hammani bachir
 
Briefing hse, minutes sécurité..pre job
Briefing hse, minutes sécurité..pre jobBriefing hse, minutes sécurité..pre job
Briefing hse, minutes sécurité..pre jobhammani bachir
 
Atelier planification
Atelier planificationAtelier planification
Atelier planificationEnactusFrance
 
la pédagogie par objectif
la pédagogie par objectifla pédagogie par objectif
la pédagogie par objectifEmeric VIDAL
 

Was ist angesagt? (20)

Animer des « quart d’heure sécurité »
Animer des « quart d’heure sécurité »Animer des « quart d’heure sécurité »
Animer des « quart d’heure sécurité »
 
GESTES ET POSTURES - HAMMANI BACHIR BLIDA DZ 2019
GESTES ET POSTURES -  HAMMANI BACHIR BLIDA DZ  2019GESTES ET POSTURES -  HAMMANI BACHIR BLIDA DZ  2019
GESTES ET POSTURES - HAMMANI BACHIR BLIDA DZ 2019
 
Dénombrement des bactéries.pdf
Dénombrement des bactéries.pdfDénombrement des bactéries.pdf
Dénombrement des bactéries.pdf
 
Quels outils pour évaluer quels apprentissages ?
Quels outils pour évaluer quels apprentissages ?Quels outils pour évaluer quels apprentissages ?
Quels outils pour évaluer quels apprentissages ?
 
Famille des Mycobacteriaceae et tuberculose
Famille des Mycobacteriaceae et tuberculoseFamille des Mycobacteriaceae et tuberculose
Famille des Mycobacteriaceae et tuberculose
 
Histoplasmose
HistoplasmoseHistoplasmose
Histoplasmose
 
Nomenclature algérienne des activités artisanales
Nomenclature algérienne des activités artisanalesNomenclature algérienne des activités artisanales
Nomenclature algérienne des activités artisanales
 
La reglementation hse / HAMMANI BACHIR CONSULTANT FORMATEUR HSE 0670255402
La reglementation hse / HAMMANI BACHIR CONSULTANT FORMATEUR HSE  0670255402La reglementation hse / HAMMANI BACHIR CONSULTANT FORMATEUR HSE  0670255402
La reglementation hse / HAMMANI BACHIR CONSULTANT FORMATEUR HSE 0670255402
 
Etude de danger envir. hammani
Etude de danger envir. hammaniEtude de danger envir. hammani
Etude de danger envir. hammani
 
Mission et attribution du responsable HSE
Mission et attribution du responsable HSE Mission et attribution du responsable HSE
Mission et attribution du responsable HSE
 
Guide d'elaboration du plan dhygiene et de securite specifique aux activites ...
Guide d'elaboration du plan dhygiene et de securite specifique aux activites ...Guide d'elaboration du plan dhygiene et de securite specifique aux activites ...
Guide d'elaboration du plan dhygiene et de securite specifique aux activites ...
 
Mieux rediger-les-user-stories-bonnes-pratiques-oeildecoach 2019
Mieux rediger-les-user-stories-bonnes-pratiques-oeildecoach 2019Mieux rediger-les-user-stories-bonnes-pratiques-oeildecoach 2019
Mieux rediger-les-user-stories-bonnes-pratiques-oeildecoach 2019
 
Défis de programmation créative: Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobot
Défis de programmation créative:  Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobotDéfis de programmation créative:  Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobot
Défis de programmation créative: Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobot
 
lina.pptx
lina.pptxlina.pptx
lina.pptx
 
Le Dosage de la glycémie
Le Dosage de la glycémieLe Dosage de la glycémie
Le Dosage de la glycémie
 
الاستاذ البشير حماني استشاري و مكون في المخاطر الصناعية "محاضرة بعنوان " ...
  الاستاذ البشير حماني استشاري و مكون في المخاطر الصناعية  "محاضرة  بعنوان " ...  الاستاذ البشير حماني استشاري و مكون في المخاطر الصناعية  "محاضرة  بعنوان " ...
الاستاذ البشير حماني استشاري و مكون في المخاطر الصناعية "محاضرة بعنوان " ...
 
Briefing hse, minutes sécurité..pre job
Briefing hse, minutes sécurité..pre jobBriefing hse, minutes sécurité..pre job
Briefing hse, minutes sécurité..pre job
 
Atelier planification
Atelier planificationAtelier planification
Atelier planification
 
la pédagogie par objectif
la pédagogie par objectifla pédagogie par objectif
la pédagogie par objectif
 
Entomologie
EntomologieEntomologie
Entomologie
 

Andere mochten auch

Formation Scratch - Felix et Herbert
Formation Scratch - Felix et HerbertFormation Scratch - Felix et Herbert
Formation Scratch - Felix et HerbertBouhdida Mahmoud
 
Initiation à scratch quatrième tutoriel scratch n° 2 pdf
Initiation à scratch quatrième tutoriel scratch n° 2 pdfInitiation à scratch quatrième tutoriel scratch n° 2 pdf
Initiation à scratch quatrième tutoriel scratch n° 2 pdfFrançoise Grave
 
10 Missions pour apprendre à créer et programmer son robot
10 Missions pour apprendre à créer et programmer son robot10 Missions pour apprendre à créer et programmer son robot
10 Missions pour apprendre à créer et programmer son robotForum Education Science Culture
 
Créer du trafic sur son site
Créer du trafic sur son siteCréer du trafic sur son site
Créer du trafic sur son siteLaurent Evain
 
Scratch in the Classroom
Scratch in the ClassroomScratch in the Classroom
Scratch in the ClassroomDarrel Branson
 
Scratch In The Classroom
Scratch In The ClassroomScratch In The Classroom
Scratch In The ClassroomJanis Williams
 
SP3:Utilisation de la cartographie pour élaborer des projets de SDTAN financé...
SP3:Utilisation de la cartographie pour élaborer des projets de SDTAN financé...SP3:Utilisation de la cartographie pour élaborer des projets de SDTAN financé...
SP3:Utilisation de la cartographie pour élaborer des projets de SDTAN financé...teleparc
 
Sabados PROGRAMA RADIO SI YO PUEDO TU PUEDES GENESIS 98.1FM 2014
Sabados PROGRAMA RADIO SI YO PUEDO TU PUEDES GENESIS 98.1FM 2014Sabados PROGRAMA RADIO SI YO PUEDO TU PUEDES GENESIS 98.1FM 2014
Sabados PROGRAMA RADIO SI YO PUEDO TU PUEDES GENESIS 98.1FM 2014JORGE GAMA
 
Brasseur J Jr Communicationconsultant
Brasseur J Jr CommunicationconsultantBrasseur J Jr Communicationconsultant
Brasseur J Jr CommunicationconsultantJulien Brasseur
 
Trabajo Informatica Unidad 1 Tercer Semestre
Trabajo Informatica Unidad 1 Tercer SemestreTrabajo Informatica Unidad 1 Tercer Semestre
Trabajo Informatica Unidad 1 Tercer Semestremanuel alejandro
 
Eli Impressionnistes
Eli ImpressionnistesEli Impressionnistes
Eli Impressionnistesguestee96c
 
Azizi instruments coutumiers de domination masculine2
Azizi instruments coutumiers de domination masculine2Azizi instruments coutumiers de domination masculine2
Azizi instruments coutumiers de domination masculine2Souad Azizi
 
Millau.Bridge.3
Millau.Bridge.3Millau.Bridge.3
Millau.Bridge.3Merry C
 
Medellin Current Partner Meet Up Slides 2015 - Luisa Tobon Ruiz
Medellin Current Partner Meet Up Slides 2015 - Luisa Tobon RuizMedellin Current Partner Meet Up Slides 2015 - Luisa Tobon Ruiz
Medellin Current Partner Meet Up Slides 2015 - Luisa Tobon RuizGlobalGiving
 

Andere mochten auch (20)

Apprendre à programmer avec scratch
Apprendre à programmer avec scratchApprendre à programmer avec scratch
Apprendre à programmer avec scratch
 
Nouvelles organisation des ateliers scratch
Nouvelles organisation des ateliers scratchNouvelles organisation des ateliers scratch
Nouvelles organisation des ateliers scratch
 
Formation Scratch - Felix et Herbert
Formation Scratch - Felix et HerbertFormation Scratch - Felix et Herbert
Formation Scratch - Felix et Herbert
 
Initiation à scratch quatrième tutoriel scratch n° 2 pdf
Initiation à scratch quatrième tutoriel scratch n° 2 pdfInitiation à scratch quatrième tutoriel scratch n° 2 pdf
Initiation à scratch quatrième tutoriel scratch n° 2 pdf
 
10 Missions pour apprendre à créer et programmer son robot
10 Missions pour apprendre à créer et programmer son robot10 Missions pour apprendre à créer et programmer son robot
10 Missions pour apprendre à créer et programmer son robot
 
Créer du trafic sur son site
Créer du trafic sur son siteCréer du trafic sur son site
Créer du trafic sur son site
 
Project-Based + Blended Learning
Project-Based + Blended LearningProject-Based + Blended Learning
Project-Based + Blended Learning
 
Scratch in the Classroom
Scratch in the ClassroomScratch in the Classroom
Scratch in the Classroom
 
Scratch In The Classroom
Scratch In The ClassroomScratch In The Classroom
Scratch In The Classroom
 
Adviento 2012
Adviento 2012Adviento 2012
Adviento 2012
 
SP3:Utilisation de la cartographie pour élaborer des projets de SDTAN financé...
SP3:Utilisation de la cartographie pour élaborer des projets de SDTAN financé...SP3:Utilisation de la cartographie pour élaborer des projets de SDTAN financé...
SP3:Utilisation de la cartographie pour élaborer des projets de SDTAN financé...
 
Sabados PROGRAMA RADIO SI YO PUEDO TU PUEDES GENESIS 98.1FM 2014
Sabados PROGRAMA RADIO SI YO PUEDO TU PUEDES GENESIS 98.1FM 2014Sabados PROGRAMA RADIO SI YO PUEDO TU PUEDES GENESIS 98.1FM 2014
Sabados PROGRAMA RADIO SI YO PUEDO TU PUEDES GENESIS 98.1FM 2014
 
Dixin 6b famosos
Dixin 6b famososDixin 6b famosos
Dixin 6b famosos
 
Brasseur J Jr Communicationconsultant
Brasseur J Jr CommunicationconsultantBrasseur J Jr Communicationconsultant
Brasseur J Jr Communicationconsultant
 
Trabajo Informatica Unidad 1 Tercer Semestre
Trabajo Informatica Unidad 1 Tercer SemestreTrabajo Informatica Unidad 1 Tercer Semestre
Trabajo Informatica Unidad 1 Tercer Semestre
 
Eli Impressionnistes
Eli ImpressionnistesEli Impressionnistes
Eli Impressionnistes
 
Aproximaciones1
Aproximaciones1Aproximaciones1
Aproximaciones1
 
Azizi instruments coutumiers de domination masculine2
Azizi instruments coutumiers de domination masculine2Azizi instruments coutumiers de domination masculine2
Azizi instruments coutumiers de domination masculine2
 
Millau.Bridge.3
Millau.Bridge.3Millau.Bridge.3
Millau.Bridge.3
 
Medellin Current Partner Meet Up Slides 2015 - Luisa Tobon Ruiz
Medellin Current Partner Meet Up Slides 2015 - Luisa Tobon RuizMedellin Current Partner Meet Up Slides 2015 - Luisa Tobon Ruiz
Medellin Current Partner Meet Up Slides 2015 - Luisa Tobon Ruiz
 

Ähnlich wie Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais de l’usage de Scratch.

20150401 aquops-romero-r02-s
20150401 aquops-romero-r02-s20150401 aquops-romero-r02-s
20150401 aquops-romero-r02-sMargarida Romero
 
20190130 #eidos64 Apprendre par le jeu
20190130 #eidos64 Apprendre par le jeu20190130 #eidos64 Apprendre par le jeu
20190130 #eidos64 Apprendre par le jeuMargarida Romero
 
20151105 midi metho-crires-romero-r01
20151105 midi metho-crires-romero-r0120151105 midi metho-crires-romero-r01
20151105 midi metho-crires-romero-r01Margarida Romero
 
20191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r01
20191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r0120191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r01
20191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r01Margarida Romero
 
20140501 tic edu-romero-js-r01
20140501 tic edu-romero-js-r0120140501 tic edu-romero-js-r01
20140501 tic edu-romero-js-r01Margarida Romero
 
2021 Apprendre en jouant : entre créativité, esprit critique et usage numérique
2021 Apprendre en jouant : entre créativité, esprit critique et usage numérique2021 Apprendre en jouant : entre créativité, esprit critique et usage numérique
2021 Apprendre en jouant : entre créativité, esprit critique et usage numériqueMargarida Romero
 
20150228 GSDE 2015 La création de jeux numériques comme activité pédagogique ...
20150228 GSDE 2015 La création de jeux numériques comme activité pédagogique ...20150228 GSDE 2015 La création de jeux numériques comme activité pédagogique ...
20150228 GSDE 2015 La création de jeux numériques comme activité pédagogique ...Margarida Romero
 
20200505 jouer-est-ce-bien-serieux
20200505 jouer-est-ce-bien-serieux20200505 jouer-est-ce-bien-serieux
20200505 jouer-est-ce-bien-serieuxMargarida Romero
 
Étude exploratoire sur l’intégration des jeux dans l’apprentissage des élèves...
Étude exploratoire sur l’intégration des jeux dans l’apprentissage des élèves...Étude exploratoire sur l’intégration des jeux dans l’apprentissage des élèves...
Étude exploratoire sur l’intégration des jeux dans l’apprentissage des élèves...Cindy De Smet
 
Techne romero-10 juin2015-r02
Techne romero-10 juin2015-r02Techne romero-10 juin2015-r02
Techne romero-10 juin2015-r02Margarida Romero
 
Co-créer avec les lieux numériques : le rôle des enseignants-chercheurs dans ...
Co-créer avec les lieux numériques : le rôle des enseignants-chercheurs dans ...Co-créer avec les lieux numériques : le rôle des enseignants-chercheurs dans ...
Co-créer avec les lieux numériques : le rôle des enseignants-chercheurs dans ...Margarida Romero
 
ITIS. Robotique pédagogique
ITIS. Robotique pédagogiqueITIS. Robotique pédagogique
ITIS. Robotique pédagogiqueMargarida Romero
 
#Clair2018 @margaridaromero Co-créativité et numérique
#Clair2018 @margaridaromero Co-créativité et numérique #Clair2018 @margaridaromero Co-créativité et numérique
#Clair2018 @margaridaromero Co-créativité et numérique Margarida Romero
 
Atelier d'initiation à la programmation créative.
Atelier d'initiation à la programmation créative. Atelier d'initiation à la programmation créative.
Atelier d'initiation à la programmation créative. Margarida Romero
 
20220106 Enjeux éducatifs à l’ère de l’IA : Compétences, dispositifs de form...
20220106 Enjeux éducatifs à l’ère de l’IA :  Compétences, dispositifs de form...20220106 Enjeux éducatifs à l’ère de l’IA :  Compétences, dispositifs de form...
20220106 Enjeux éducatifs à l’ère de l’IA : Compétences, dispositifs de form...Margarida Romero
 
#Clair2018 @margaridaromero
#Clair2018 @margaridaromero#Clair2018 @margaridaromero
#Clair2018 @margaridaromeroMargarida Romero
 
20200518 Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires
20200518 Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires 20200518 Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires
20200518 Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires Margarida Romero
 
20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IA
20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IA20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IA
20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IAMargarida Romero
 
20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibot
20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibot20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibot
20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibotMargarida Romero
 
Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...
Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...
Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...Margarida Romero
 

Ähnlich wie Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais de l’usage de Scratch. (20)

20150401 aquops-romero-r02-s
20150401 aquops-romero-r02-s20150401 aquops-romero-r02-s
20150401 aquops-romero-r02-s
 
20190130 #eidos64 Apprendre par le jeu
20190130 #eidos64 Apprendre par le jeu20190130 #eidos64 Apprendre par le jeu
20190130 #eidos64 Apprendre par le jeu
 
20151105 midi metho-crires-romero-r01
20151105 midi metho-crires-romero-r0120151105 midi metho-crires-romero-r01
20151105 midi metho-crires-romero-r01
 
20191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r01
20191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r0120191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r01
20191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r01
 
20140501 tic edu-romero-js-r01
20140501 tic edu-romero-js-r0120140501 tic edu-romero-js-r01
20140501 tic edu-romero-js-r01
 
2021 Apprendre en jouant : entre créativité, esprit critique et usage numérique
2021 Apprendre en jouant : entre créativité, esprit critique et usage numérique2021 Apprendre en jouant : entre créativité, esprit critique et usage numérique
2021 Apprendre en jouant : entre créativité, esprit critique et usage numérique
 
20150228 GSDE 2015 La création de jeux numériques comme activité pédagogique ...
20150228 GSDE 2015 La création de jeux numériques comme activité pédagogique ...20150228 GSDE 2015 La création de jeux numériques comme activité pédagogique ...
20150228 GSDE 2015 La création de jeux numériques comme activité pédagogique ...
 
20200505 jouer-est-ce-bien-serieux
20200505 jouer-est-ce-bien-serieux20200505 jouer-est-ce-bien-serieux
20200505 jouer-est-ce-bien-serieux
 
Étude exploratoire sur l’intégration des jeux dans l’apprentissage des élèves...
Étude exploratoire sur l’intégration des jeux dans l’apprentissage des élèves...Étude exploratoire sur l’intégration des jeux dans l’apprentissage des élèves...
Étude exploratoire sur l’intégration des jeux dans l’apprentissage des élèves...
 
Techne romero-10 juin2015-r02
Techne romero-10 juin2015-r02Techne romero-10 juin2015-r02
Techne romero-10 juin2015-r02
 
Co-créer avec les lieux numériques : le rôle des enseignants-chercheurs dans ...
Co-créer avec les lieux numériques : le rôle des enseignants-chercheurs dans ...Co-créer avec les lieux numériques : le rôle des enseignants-chercheurs dans ...
Co-créer avec les lieux numériques : le rôle des enseignants-chercheurs dans ...
 
ITIS. Robotique pédagogique
ITIS. Robotique pédagogiqueITIS. Robotique pédagogique
ITIS. Robotique pédagogique
 
#Clair2018 @margaridaromero Co-créativité et numérique
#Clair2018 @margaridaromero Co-créativité et numérique #Clair2018 @margaridaromero Co-créativité et numérique
#Clair2018 @margaridaromero Co-créativité et numérique
 
Atelier d'initiation à la programmation créative.
Atelier d'initiation à la programmation créative. Atelier d'initiation à la programmation créative.
Atelier d'initiation à la programmation créative.
 
20220106 Enjeux éducatifs à l’ère de l’IA : Compétences, dispositifs de form...
20220106 Enjeux éducatifs à l’ère de l’IA :  Compétences, dispositifs de form...20220106 Enjeux éducatifs à l’ère de l’IA :  Compétences, dispositifs de form...
20220106 Enjeux éducatifs à l’ère de l’IA : Compétences, dispositifs de form...
 
#Clair2018 @margaridaromero
#Clair2018 @margaridaromero#Clair2018 @margaridaromero
#Clair2018 @margaridaromero
 
20200518 Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires
20200518 Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires 20200518 Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires
20200518 Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires
 
20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IA
20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IA20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IA
20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IA
 
20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibot
20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibot20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibot
20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibot
 
Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...
Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...
Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...
 

Mehr von Margarida Romero

Actividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversales
Actividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversalesActividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversales
Actividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversalesMargarida Romero
 
20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstem
20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstem20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstem
20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstemMargarida Romero
 
2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromero
2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromero2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromero
2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromeroMargarida Romero
 
20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...
20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...
20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...Margarida Romero
 
20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMaker
20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMaker20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMaker
20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMakerMargarida Romero
 
Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)
Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)
Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)Margarida Romero
 
A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...
A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...
A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...Margarida Romero
 
20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful Robotics
20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful Robotics20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful Robotics
20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful RoboticsMargarida Romero
 
Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...
Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...
Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...Margarida Romero
 
20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_ia
20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_ia20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_ia
20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_iaMargarida Romero
 
20200615 Résoudre des problèmes au 1D L’approche STIAM
20200615 Résoudre des problèmes au 1D  L’approche STIAM20200615 Résoudre des problèmes au 1D  L’approche STIAM
20200615 Résoudre des problèmes au 1D L’approche STIAMMargarida Romero
 
20200603 Activités technocréatives à l'école primaire
20200603 Activités technocréatives à l'école primaire20200603 Activités technocréatives à l'école primaire
20200603 Activités technocréatives à l'école primaireMargarida Romero
 
202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatique
202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatique202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatique
202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatiqueMargarida Romero
 
20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...
20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...
20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...Margarida Romero
 
CIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogique
CIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogiqueCIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogique
CIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogiqueMargarida Romero
 
20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’Azur
20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’Azur20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’Azur
20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’AzurMargarida Romero
 
20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...
20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...
20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...Margarida Romero
 

Mehr von Margarida Romero (20)

Actividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversales
Actividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversalesActividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversales
Actividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversales
 
20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstem
20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstem20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstem
20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstem
 
2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromero
2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromero2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromero
2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromero
 
20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...
20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...
20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...
 
20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMaker
20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMaker20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMaker
20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMaker
 
20210608 pnf-ia
20210608 pnf-ia20210608 pnf-ia
20210608 pnf-ia
 
Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)
Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)
Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)
 
A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...
A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...
A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...
 
20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful Robotics
20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful Robotics20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful Robotics
20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful Robotics
 
Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...
Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...
Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...
 
20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_ia
20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_ia20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_ia
20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_ia
 
20201118 ULB
20201118 ULB20201118 ULB
20201118 ULB
 
20200615 Résoudre des problèmes au 1D L’approche STIAM
20200615 Résoudre des problèmes au 1D  L’approche STIAM20200615 Résoudre des problèmes au 1D  L’approche STIAM
20200615 Résoudre des problèmes au 1D L’approche STIAM
 
20200603 Activités technocréatives à l'école primaire
20200603 Activités technocréatives à l'école primaire20200603 Activités technocréatives à l'école primaire
20200603 Activités technocréatives à l'école primaire
 
202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatique
202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatique202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatique
202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatique
 
20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...
20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...
20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...
 
CIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogique
CIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogiqueCIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogique
CIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogique
 
20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’Azur
20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’Azur20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’Azur
20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’Azur
 
20190927 educode
20190927 educode20190927 educode
20190927 educode
 
20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...
20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...
20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...
 

Kürzlich hochgeladen

La nouvelle femme . pptx Film français
La   nouvelle   femme  . pptx  Film françaisLa   nouvelle   femme  . pptx  Film français
La nouvelle femme . pptx Film françaisTxaruka
 
Cours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdf
Cours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdfCours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdf
Cours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdfachrafbrahimi1
 
L'ÉVOLUTION DE L'ÉDUCATION AU BRÉSIL À TRAVERS L'HISTOIRE ET LES EXIGENCES DE...
L'ÉVOLUTION DE L'ÉDUCATION AU BRÉSIL À TRAVERS L'HISTOIRE ET LES EXIGENCES DE...L'ÉVOLUTION DE L'ÉDUCATION AU BRÉSIL À TRAVERS L'HISTOIRE ET LES EXIGENCES DE...
L'ÉVOLUTION DE L'ÉDUCATION AU BRÉSIL À TRAVERS L'HISTOIRE ET LES EXIGENCES DE...Faga1939
 
Bolero. pptx . Film de A nnne Fontaine
Bolero. pptx . Film   de  A nnne FontaineBolero. pptx . Film   de  A nnne Fontaine
Bolero. pptx . Film de A nnne FontaineTxaruka
 
COURS SVT 3 EME ANNEE COLLEGE 2EME SEM.pdf
COURS SVT 3 EME ANNEE COLLEGE 2EME SEM.pdfCOURS SVT 3 EME ANNEE COLLEGE 2EME SEM.pdf
COURS SVT 3 EME ANNEE COLLEGE 2EME SEM.pdfabatanebureau
 
Computer Parts in French - Les parties de l'ordinateur.pptx
Computer Parts in French - Les parties de l'ordinateur.pptxComputer Parts in French - Les parties de l'ordinateur.pptx
Computer Parts in French - Les parties de l'ordinateur.pptxRayane619450
 
Apolonia, Apolonia.pptx Film documentaire
Apolonia, Apolonia.pptx         Film documentaireApolonia, Apolonia.pptx         Film documentaire
Apolonia, Apolonia.pptx Film documentaireTxaruka
 
Boléro. pptx Film français réalisé par une femme.
Boléro.  pptx   Film   français   réalisé  par une  femme.Boléro.  pptx   Film   français   réalisé  par une  femme.
Boléro. pptx Film français réalisé par une femme.Txaruka
 
Sidonie au Japon . pptx Un film français
Sidonie    au   Japon  .  pptx  Un film françaisSidonie    au   Japon  .  pptx  Un film français
Sidonie au Japon . pptx Un film françaisTxaruka
 
Cours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdf
Cours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdfCours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdf
Cours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdfssuserc72852
 
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...Nguyen Thanh Tu Collection
 
gestion des conflits dans les entreprises
gestion des  conflits dans les entreprisesgestion des  conflits dans les entreprises
gestion des conflits dans les entreprisesMajdaKtiri2
 

Kürzlich hochgeladen (13)

La nouvelle femme . pptx Film français
La   nouvelle   femme  . pptx  Film françaisLa   nouvelle   femme  . pptx  Film français
La nouvelle femme . pptx Film français
 
Cours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdf
Cours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdfCours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdf
Cours ofppt du Trade-Marketing-Présentation.pdf
 
L'ÉVOLUTION DE L'ÉDUCATION AU BRÉSIL À TRAVERS L'HISTOIRE ET LES EXIGENCES DE...
L'ÉVOLUTION DE L'ÉDUCATION AU BRÉSIL À TRAVERS L'HISTOIRE ET LES EXIGENCES DE...L'ÉVOLUTION DE L'ÉDUCATION AU BRÉSIL À TRAVERS L'HISTOIRE ET LES EXIGENCES DE...
L'ÉVOLUTION DE L'ÉDUCATION AU BRÉSIL À TRAVERS L'HISTOIRE ET LES EXIGENCES DE...
 
Bolero. pptx . Film de A nnne Fontaine
Bolero. pptx . Film   de  A nnne FontaineBolero. pptx . Film   de  A nnne Fontaine
Bolero. pptx . Film de A nnne Fontaine
 
COURS SVT 3 EME ANNEE COLLEGE 2EME SEM.pdf
COURS SVT 3 EME ANNEE COLLEGE 2EME SEM.pdfCOURS SVT 3 EME ANNEE COLLEGE 2EME SEM.pdf
COURS SVT 3 EME ANNEE COLLEGE 2EME SEM.pdf
 
Computer Parts in French - Les parties de l'ordinateur.pptx
Computer Parts in French - Les parties de l'ordinateur.pptxComputer Parts in French - Les parties de l'ordinateur.pptx
Computer Parts in French - Les parties de l'ordinateur.pptx
 
Apolonia, Apolonia.pptx Film documentaire
Apolonia, Apolonia.pptx         Film documentaireApolonia, Apolonia.pptx         Film documentaire
Apolonia, Apolonia.pptx Film documentaire
 
Boléro. pptx Film français réalisé par une femme.
Boléro.  pptx   Film   français   réalisé  par une  femme.Boléro.  pptx   Film   français   réalisé  par une  femme.
Boléro. pptx Film français réalisé par une femme.
 
Sidonie au Japon . pptx Un film français
Sidonie    au   Japon  .  pptx  Un film françaisSidonie    au   Japon  .  pptx  Un film français
Sidonie au Japon . pptx Un film français
 
Cours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdf
Cours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdfCours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdf
Cours Préparation à l’ISO 27001 version 2022.pdf
 
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 6, 7 GLOBAL SUCCESS (2...
 
gestion des conflits dans les entreprises
gestion des  conflits dans les entreprisesgestion des  conflits dans les entreprises
gestion des conflits dans les entreprises
 
Evaluación Alumnos de Ecole Victor Hugo
Evaluación Alumnos de Ecole  Victor HugoEvaluación Alumnos de Ecole  Victor Hugo
Evaluación Alumnos de Ecole Victor Hugo
 

Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais de l’usage de Scratch.

  • 1. Margarida.Romero @fse.ulaval.ca Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais de l’usage de Scratch 7ème édition des Journées du E-Learning Margarida ROMERO Professeure en Technologie Éducative Université Laval (Québec). Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais de l’usage de Scratch @margaridaromero M a r ga r i d a . Ro m e r o @ f s e . u l a va l . c a
  • 2. Margarida.Romero @fse.ulaval.ca Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais de l’usage de Scratch 2
  • 3. Margarida.Romero @fse.ulaval.ca Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais de l’usage de Scratch Matin: Conférences Après-midi: Création intergénérationnelle d’un jeu numérique
  • 4. Margarida.Romero @fse.ulaval.ca Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais de l’usage de Scratch
  • 5. Margarida.Romero @fse.ulaval.ca Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais de l’usage de Scratch Alphabétisation digitale et usages participatifs dans des réseaux sociaux. Approfondissement et création de nouvelles connaissances (individuellement et en collaboration), approche critique des TIC, pensée computationnelle.
  • 6. Margarida.Romero @fse.ulaval.ca Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais de l’usage de Scratch • Besoin d’une éducation orientée aux compétences du 21e siècle : communication, collaboration, créativité et pensée critique (Dede, 2010). • Les usages des TIC doivent permettre développer les compétences du 21e siècle et développer la création de connaissances (UNESCO, 2011). UNESCO (2011)
  • 7. Margarida.Romero @fse.ulaval.ca Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais de l’usage de Scratch Nous analysons trois modalités d’intégration des jeux (sérieux) en classe. • Jeux conçus pour donner support à des apprentissages de manière explicite • Existence de taxonomies et catalogues de JS Utilisation de jeux sérieux existants • Implication des apprenants dans la sélection • Existence de nombreuses ressources pouvant s’adapter aux critères de sélection (collaboration, langue, coûts, technologies..) Détournement pédagogique de jeux vidéo • Création de jeux par l’enseignant OU par les apprenants (programmation) • Univers de possibilités élargi • Plateformes de création de jeux (Scratch, GameSalad, Unity…) Création de jeux
  • 8. Margarida.Romero @fse.ulaval.ca Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais de l’usage de Scratch Les café des Mathadores (TFO). Jeux Sérieux en Mathématiques 1. Utilisation de jeux sérieux existants
  • 9. Margarida.Romero @fse.ulaval.ca Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais de l’usage de Scratch Angry Birds pour des apprentissages en Mathématiques 2. Détournement pédagogique de jeux vidéos
  • 10. Margarida.Romero @fse.ulaval.ca Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais de l’usage de Scratch • La création de jeux numériques – est une activité d’apprentissage qui mobilise es compétences du 21e siècle (Romero, Usart & Ott, 2015); – présente un potentiel interdisciplinaire important; – présente un potentiel d’apprentissage intergénérationnel Scratch pour la création d’une histoire (langue), dans un milieu spécifique (géographie et histoire), selon un algorithme (mathématiques). 3. Création de jeux (sérieux)
  • 11. Margarida.Romero @fse.ulaval.ca Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais de l’usage de Scratch Univers du vivant: Le positionnement de la terre en relation au soleil: https://scratch.mit.edu/projects/29178800/#editor Usages pédagogiques de Scratch (I)
  • 12. Margarida.Romero @fse.ulaval.ca Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais de l’usage de Scratch « Des TIC dans les jambes »: Contrer le sédentarisme et développer le sens du rythme, la créativité et la collaboration https://scratch.mit.edu/projects/29177604/ Usages pédagogiques de Scratch (II) Pizza chef (usage de la webcam): https://scratch.mit.edu/projects/10015802/
  • 13. Margarida.Romero @fse.ulaval.ca Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais de l’usage de Scratch « Dans l’œsophage de l’Université Laval »: Usage de variables et nombres aléatoires: https://scratch.mit.edu/projects/44259990/ Usages pédagogiques de Scratch (III)
  • 14. Margarida.Romero @fse.ulaval.ca Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais de l’usage de Scratch Romero, M. (2015). Apprentissage par le jeu : de la ludification des apprentissages aux jeux sérieux. Dans Santos-Ferreira, B. et al. (Eds.). Gamificação. Debatendo aplicações na escola. Romero, M., & Barma, S. (2015). Teaching Pre-Service Teachers to Integrate Serious Games in the Primary Education Curriculum. International Journal of Serious Games, 2(1). Romero, M., Usart, M., & Ott, M. (2014). Can Serious Games Contribute to Developing and Sustaining 21st Century Skills?. Games and Culture. doi:10.1177/1555412014548919 Romero, M., Usart, M., Popescu, M., & Boyle, E. (2012). Interdisciplinary and International Adaption and Personalization of the MetaVals Serious Games. In M. Ma, M. Oliveira, J. Hauge, H. Duin, & K.-D. Thoben (Eds.), Serious Games Development and Applications (Vol. 7528, pp. 59–73). Berlin / Heidelberg, Germany: Springer.
  • 15. Margarida.Romero @fse.ulaval.ca Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais de l’usage de Scratch Margarida ROMERO Professeure Adjointe en Technologie Éducative Université Laval (Québec). @ m a r ga r i d a r o m e r o M a r ga r i d a . Ro m e r o @ f s e . u l a va l . c a
  • 16. Margarida.Romero @fse.ulaval.ca Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais de l’usage de Scratch Méthodologie pour la création de jeux (II) Purpose / (Educational) objectives Learning objectives Gaming experience Positive (learning) experience Game mechanics & rules Purpose / (Educational) objectives Learning assessment & feedback Game modalities Purpose / (Educational) objectives Learner-centered need analysis { Serious (educational) Games Game universe / Immersion (cognitive & visual level) / Gameplay (Educational) Gamification Real life contexts/Non-game Secondary task Educationalization of Games Repurposing entertainment games for educational purposes SG Creation Game Creation
  • 17. Margarida.Romero @fse.ulaval.ca Introduction à la pensée computationnelle des futurs enseignants de l’enseignement primaire par le biais de l’usage de Scratch Jeux sérieux, apprentissage par le jeu et ludification des apprentissages Contextualisation. Cours