SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 9
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Curso: Informática Básica
Carga horária: 48 horas/aula – 48 horas/atividade
Módulo 1– Windows e Internet
Carga horária: 8 horas/aula – 8 horas/atividade
Habilidades e competências: reconhecer e operar as partes constituintes de um computador
pessoal; apropriar-se dos conceitos de software, arquivos e pastas; gerenciar o conteúdo dos
discos rígidos e flexíveis; operar em rede; configurar as características do ambiente de
trabalho; dominar as operações copiar, recortar e colar. Com relação à internet, conhecer as
atividades possíveis de serem realizadas através da internet, formas de conexão, como
navegar, como realizar pesquisas, copiar textos e imagens da internet, e como trabalhar com
e-mails: enviar, receber, encaminhar, anexar arquivos aos e-mails.
Módulo 2– Word
Carga horária: 8 horas/aula – 8 horas/atividade
Habilidades e competências: apropriar-se dos conceitos de documento, formatação de fonte e
formatação de parágrafo; desenvolver todas as etapas de criação de um documento do tipo
texto: criar, editar, formatar, salvar, imprimir, enviar, corrigir ortografia e gramática etc. Criar e
gerenciar malas diretas; textos em colunas, com cabeçalhos e rodapés, bordas e construção de
tabelas.
Módulo 3 – Excel
Carga horária: 8 horas/aula – 8 horas/atividade
Habilidades e competências: conhecer os conceitos de planilha eletrônica e cálculos
matemáticos simples; como realizar cálculos através de planilhas eletrônicas; aprender a
elaborar fórmulas no excel e utilizar algumas funções específicas desse software, tais como
Soma, Média, Máximo, Mínimo, Funções para banco de dados: ProcV, Função lógica
condicional: Se; Imprimir e formatar planilhas, conhecer as opções de Quebra de Página,
Comentários, Alça de preenchimento, subtotais, validação de entrada de dados, publicação de
dados na internet, linkando informações.
Módulo 4 – PowerPoint
Carga horária: 7 horas/aula – 7 horas/atividade
Habilidades e competências: conhecer um programa que auxilia nos efeitos visuais de uma
apresentação, seja ela de qualquer natureza: palestras, aulas, vendas etc. Saber escolher
layouts e designs, inserir vídeos e áudios nas apresentações, bem como conhecer as formas de
narrá-las; Trabalhar com apresentações personalizadas, Hiperlink, Slide Mestre, Ferramenta
Pincel, Numeração do Slide, Data e Hora, Cabeçalho e Rodapé. O aluno também saberá como
criar CD de fotos, Apresentar Slides na internet, configurar página, réguas, guias, grade e
botões de ação.
Módulo 5 – Access
Carga horária: 17 horas/aula – 17 horas/atividade
Habilidades e competências: Conceitos básicos de banco de dados, o que são tabelas, de que
são formadas e como criá-las; tipos de dados; relacionamento entre tabelas; Como realizar
consultas, relatórios e formulários, como resolver os problemas comuns que podem ocorrer
com relatórios; Como compactar e reparar um banco de dados com segurança; rotinas de
verificação; macros.
Curso: Design Gráfico
Carga horária: 25 horas/aula – 25 horas/atividade
Módulo 1 – CorelDRAW
Carga horária: 12 horas/aula – 12 horas/atividade
Habilidades e competências: conhecer os conceitos essenciais de logo e logomarca; estudo
das cores, de preenchimentos e contornos; aprenderá como importar e exportar arquivos
entre o corel e outros softwares; saberá como agrupar e desagrupar elementos de um gráfico,
facilitando a edição; como trabalhar com os nós; duplicar e clonar objetos, enfim, todas as
opções importantes para elaboração de gráficos diversos. Nas últimas aulas desse curso, o
aluno desenvolverá vários gráficos complexos, com orientações passo-a-passo.
Módulo 2 – Photoshop
Carga horária: 13 horas/aula – 13 horas/atividade
Habilidades e competências: Conhecer o ambiente do PhotoShop e suas possibilidades; os
recursos disponíveis e como utilizá-los. Além das barras de menu e status, o aluno apreenderá
a utilizar a barra de opções, caixa de ferramentas, janelas auxiliares e modos de trabalho.
Saber trabalhar com as ferramentas oferecidas, tais como: Ferramentas de seleção,
Ferramentas Letreiro, Mover, Laço, Varinha Mágica, Corte demarcado, Fatia, carimbo, pincel e
lápis. Também aprenderão a aplicar filtros, efeito plástico, efeito metálico e envelhecer fotos.
Nas últimas aulas desse curso, o aluno fará várias edições em imagens, com orientações passo
– a – passo.
Curso: XGamer
Carga horária: 48 horas/aula – 48 horas/atividade
Módulo 1 - A Indústria do Videogame
Carga horária: 12 horas/aula – 12 horas/atividade
Habilidades e competências: Nesse curso o aluno aprenderá sobre o universo dos jogos de
computador e dos softwares de entretenimento. Como se dá a produção dos jogos eletrônicos
atualmente, e a história dos jogos de computador. O aluno aprenderá sobre as equipes que
produzem jogos, e sobre os processos envolvidos no Game Design. Como realizar o
Planejamento e o desenvolvimento de games, Game Spec.
Aprenderá sobre jogabilidade, mecânica, narrativa, roteiro de um jogo, criação de
personagens,
Interatividade e Level Design. Um outro aprendizado importante é com relação ao ciclo de vida
de um software de entretenimento; áreas de produção de um jogo e sua comercialização.
Módulo 2 – Criação Gráfica para Jogos
Carga horária: 12 horas/aula – 12 horas/atividade
Habilidades e competências: o aluno conhecerá os conceitos essenciais sobre a computação
gráfica, bem com sua História. Aprenderá sobre Atmosfera e identidade visual.
Também saberá como realizar estudos e esboços, planejamento gráfico e estudos de cor.
Como
desenvolver personagens, model sheet, movimentos, ambientes, noções de perspectiva,
animação, enquadramento, storyboard, concepção do ambiente, texturas e interface gráfica.
Saberá como trabalhar com desenhos e animações 2D, desenho 3D e modelagem 3D.
Módulo 3 – Sonoplastia para Jogos
Carga horária: 12 horas/aula – 12 horas/atividade
Habilidades e competências: o aluno aprenderá sobre a videogame Music, como gênero
musical, bem como a música fora dos videogames. Conhecerá o Sound Design, que é o
processo técnico e criativo de manipulação, criação e organização dos elementos sonoros de
um jogo. Terá conhecimentos sobre aplicações dos efeitos sonoros, banco de sons, parâmetros
do som e terminologias. Para praticar o aprendizado, o aluno utilizará o software Samplitude,
onde aprenderá vários efeitos, como loops, mixer – mesa de som, criação e edição de um VIP,
volume e panorâmica. Nesse software o aluno também saberá criar, editar, espacializar e
equalizar uma paisagem sonora. De posse desses conceitos e práticas, o aluno aprenderá
sobre gravações e Masterizações.
Módulo 4: Programação para Jogos
Carga horária: 12 horas/aula – 12 horas/atividade
Habilidades e competências: o aluno aprenderá conceitos fundamentais sobre lógica de
programação, bem como alguns dos recursos mais utilizados nessa área, como comandos para
tomadas de decisão, comandos de repetição, contadores etc. Durante o curso o aluno colocará
em prática todos os conhecimentos adquiridos nos módulos anteriores, por meio de um
programa desenvolvido especificamente para esse curso. Por ele, o aluno criará e
desenvolverá o seu próprio jogo, determinando personagens, cenários, história, paisagem
sonora etc. Ao final do módulo,o aluno terá desenvolvido o seu próprio game e poderá jogá-lo
e compartilhar com seus amigos, sempre que desejar.
Curso: Gestão Financeira
Carga horária: 18 horas/aula – 18 horas/atividade
Módulo 1 – Matemática Financeira com Excel e HP 12C
Carga horária: 10 horas/aula – 10 horas/atividade
Habilidades e competências: Com esse curso, o aluno saberá como se deu o surgimento e a
importância da matemática financeira no mundo civilizado. Conhecerá os termos financeiros
utilizados no dia-a-dia, pelas instituições financeiras, imprensa e governo. Conhecerá a
importância da gestão financeira e o domínio de suas ferramentas (cursos, idiomas, softwares,
HP12C). Definição de Matemática e explicação de conceitos matemáticos que são a base da
matemática financeira (Porcentagem, Progressão Aritmética e Progressão Geométrica).
O aluno realizará vários cálculos em diversas simulações que espelham o dia-a-dia dessa área.
Todos eles, utilizando a calculadora HP 12C e o Excel. Sobre a calculadora, o aluno terá
explicações básicas sobre seu funcionamento: lógica operacional, armazenamento de
informações, teclado, teclas de funções, teclas de porcentagem, teclas de finanças, teclas
matemáticas, calendário, bloqueios, bateria, testes.
As atividades desenvolvidas passo - a - passo giram em torno de elementos fundamentais da
matemática financeira, como: Custo de Capital e dos diferentes tipos de juros; Juros Simples e
Juros Compostos; Custo de Oportunidade, com explicação e exemplos de sua utilização no
mercado financeiro; Capitalização e sua utilização pelos cidadãos comuns e pelas empresas,
vantagens e benefícios; principais sistemas de amortização - Sistema Price (Sistema Francês),
Sistema de Amortização Misto (SAM), Sistema Alemão - Comparativo entre os Sistemas de
Amortização; taxa de juros aplicada em um financiamento; Fluxo de Caixa, Valor Presente
Líquido, Taxa Interna de Retorno e Playback, e sua utilização nas empresas.
Módulo 2 – Contabilidade
Carga Horária: 8 horas/aula – 8 horas/atividade
Conteúdo Programático
Contabilidade
Aula 1- Introdução - Micro e Pequenas Empresas, Tipos de empresas
Aula 2- O que é Contabilidade?
História da Contabilidade
O Escritório de Contabilidade ou Empresa Contábil
Aula 3 - Como abrir uma empresa em 10 etapas
Aula 4 - Departamento Contábil
Aula 5 - Lançamentos iniciais
Aula 6 - Lançamentos mensais recorrentes
Aula 7 - Departamento Fiscal: - Simples Nacional, - Notas Fiscais
Aula 8 - Cálculo do Simples Nacional, Obrigações Acessórias
Curso: Secretariado Executivo
Carga horária: 25 horas/aula – 25 horas/atividade
Módulo 1 – Administração do Tempo e Marketing Pessoal
Carga horária: 9 horas/aula – 9 horas/atividade
Habilidades e competências: a fim de atingir uma melhor qualidade de vida, o aluno
aprenderá os cuidados que deve ter para consigo mesmo, em um ambiente de trabalho. Como
cuidar de seu bem estar físico e mental. Nesse contexto, o aluno aprenderá como fazer bom
uso da agenda e como organizar melhor o seu tempo, a fim de que consiga cumprir seus
compromissos profissionais e pessoais, da melhor forma possível.
Também aprenderá algumas formas de desenvolver um bom relacionamento interpessoal,
praticar etiqueta profissional e demonstrar o seu marketing pessoal. Além disso tudo, também
aprenderá técnicas de liderança para melhor conduzir uma equipe de trabalho.
Módulo 2 – Gestão de Documentos
Carga horária: 8 horas/aula – 8 horas/atividade
Habilidades e competências: o aluno aprenderá que a gestão de documentos surgiu há muitos
anos, com os escribas. A partir de então, esse método foi se aperfeiçoando mais e mais,
ocasionando até mesmo, o favorecimento da profissão de secretária.
A fim de que se desenvolva e seja um bom gestor de documentos, o aluno aprenderá sobre
correspondências, como elaborar uma boa correspondência comercial e aprenderá várias
técnicas para atingir uma boa redação comercial.
Saberá que os documentos devem ser muito bem arquivados, e por esse motivo, aprenderá as
formas de arquivamento e como arquivar da melhor forma possível.
Módulo 3 – Qualidade no Atendimento
Carga horária: 8 horas/aula – 8 horas/atividade
Habilidades e competências: o aluno aprenderá várias técnicas a fim de que ofereça qualidade
no atendimento aos clientes; atitudes adequadas e inadequadas para o atendimento ao
público; como atender bem utilizando uma das ferramentas mais poderosas no meio
comercial: o telefone.
Como organizar reuniões e viagens de modo a atingir a boa imagem perante os clientes, sejam
eles internos ou externos. Aprenderá sobre outros eventos também, como feiras,
confraternizações, palestras, mostras, seminários, workshops e outros.
E para que um atendimento e/ou evento seja realizado da melhor forma possível, o aluno
estudará os aspectos essenciais sobre comunicação.
Curso: Marketing Pleno
Carga horária: 43 horas/aula – 43 horas/atividade
Módulo 1 – Estratégia de Marketing para Vendedores
Carga horária: 8 horas/aula – 8 horas/atividade
Habilidades e competências: o aluno saberá quais são as características principais de um
empreendedor, bem com seu perfil de atuação. Saberá como agir a fim de praticar as normas
da ética e da etiqueta profissional. Aprenderá também como liderar com sucesso, para extrair
de seus colaboradores, o melhor que cada um tem a oferecer para o desenvolvimento da
empresa.
Saberá o que é marketing e seus compostos essenciais. Como apresentar um bom marketing
pessoal e como agir com o fator tempo, para que ele seja um aliado, e não um inimigo, a fim
de atingir seus objetivos. O aluno também aprenderá várias ações a serem desenvolvidas para
o estabelecimento do marketing de relacionamento. Aprenderá porque o marketing de
relacionamento é tão importante para o sucesso de uma empresa.
Módulo 2 – Gestão de Marketing Empresarial
Carga horária: 7 horas/aula – 7 horas/atividade
Habilidades e competências: diante de várias atividades, voltadas ao marketing, que uma
empresa realiza, há a necessidade de alguns conhecimentos específicos para a boa aplicação
dos mesmos. Por isso, através desse curso o aluno aprenderá como cuidar muito bem dos
planejamentos. Saberá como realizar uma boa pesquisa de mercado, como elaborar produtos
de sucesso e como obter êxito com os materiais
promocionais. Aprenderá ainda, como agir diante da concorrência e como lidar com os custos.
Módulo 3 – Marketing de Relacionamento
Carga horária: 10 horas/aula – 10 horas/atividade
Habilidades e competências: no contexto empresarial, o aluno saberá como agir de forma
adequada diante do marketing e das vendas. Saberá qual a diferença entre esses dois setores e
o que os unem.
Será apresentado a várias técnicas para que ele atinja a excelência no atendimento ao cliente:
quais as atitudes positivas e negativas para isso.
Aprenderá várias técnicas para conseguir vender mais, e melhor.
Também saberá como utilizar da melhor forma possível, o telefone. Isso porque, na
atualidade, ele é uma das mais poderosas ferramentas de apoio ao marketing e à venda.
Uma outra poderosa ferramenta que o aluno aprenderá, é a mala-direta. O aluno saberá como
construí-la de forma adequada, analisando desde o texto de fora do envelope, o corpo da carta
e a finalização. Ainda aprendendo sobre marketing direto, o aluno irá trabalhar com a
confecção de e-mails, como sendo mais uma importante ferramenta: o webmarketing. E para
que o aluno consiga gerenciar muito bem o seu relacionamento com seus clientes, aprenderá
sobre o CRM, que é uma das ferramentas mais utilizadas para o gerenciamento de
informações dos clientes.
Módulo 4 – Oratória
Carga horária: 8 horas/aula – 8 horas/atividade
Habilidades e competências: por meio desse curso, o aluno aprenderá algumas técnicas para
falar em público. Aprenderá sobre a comunicação verbal e não-verbal, e ainda saberá como
agir de maneira a atingir um bom marketing pessoal. Terá conhecimentos de como elaborar
um discurso e fazer bom uso da língua portuguesa. Aprenderá também, como cuidar e tirar o
máximo de proveito possível de uma de suas poderosas ferramentas de comunicação: a voz.
Outra ferramenta muito importante que o aluno saberá como utilizar, são os recursos áudios-
visuais.Sobre esse assunto, o aluno também aprenderá a utilizar da melhor maneira possível,
fazendo com que esses recursos sejam utilizado a favor da compreensão de sua mensagem.
O aluno também será apresentado a algumas formas e dicas para superar o medo de falar em
público.
Módulo 5 – Telemarketing
Carga horária: 10 horas/aula – 10 horas/atividade
Habilidades e competências: o aluno compreenderá o verdadeiro significado de
telemarketing, bem como sua importância, aplicação, vantagens e estilos de operação. Para
atingir bons resultados com o trabalho, o aluno aprenderá sobre a qualidade no atendimento
ao cliente: como se comunicar adequadamente e conhecer formas corretas e incorretas de se
comunicar ao telefone, seja ao atender uma chamada ou ao realizar uma. O aluno também
saberá como agir no caso de seu trabalho ser um telemarketing ativo, visando vendas
(televendas). Para alcançar melhores resultados, o aluno aprenderá os conceitos essenciais
sobre vendas: como iniciar uma abordagem, utilizar dos motivadores emocionais, negociar,
rebater objeções e realizar um bom fechamento. Para que tudo isso funcione corretamente, o
aluno aprenderá a construir um script ou um roteiro e terá dicas de como aplicá-los na prática.
Saberá como tratar clientes difíceis e como realizar uma boa pós-venda.
Curso: Informática Promocional
Carga horária: 6 horas/aula
O curso Informática Promocional é gratuito e pode ser oferecido aos alunos em promoções ou
divulgação da sua escola CDI. É composto por 4 aulas de Windows e 2 de Internet.
Curso: Minicursos
Carga horária: 1 hora/aula cada minicurso
Os minicursos são cursos promocionais rápidos que ensinam o aluno a manusear softwares do
dia a dia, compostos por uma aula. São eles: Compactadores – Google – MSN e Skype - Nero.

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Cursos cdi online

2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidiaFábio Costa
 
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidiaFábio Costa
 
Ensino Profissionalizante - Tecnológico.pptx
Ensino Profissionalizante - Tecnológico.pptxEnsino Profissionalizante - Tecnológico.pptx
Ensino Profissionalizante - Tecnológico.pptxtaricgomes
 
Apresentação roteiro de projeto - alessandra , marlon
Apresentação  roteiro de projeto - alessandra , marlonApresentação  roteiro de projeto - alessandra , marlon
Apresentação roteiro de projeto - alessandra , marlonmarlondrany37
 
Aula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de Usuário
Aula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de UsuárioAula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de Usuário
Aula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de UsuárioAndré Constantino da Silva
 
Programa TEES Metodologias de Desenvolvimento Desenvolvimento de Sw
Programa TEES Metodologias de Desenvolvimento Desenvolvimento de SwPrograma TEES Metodologias de Desenvolvimento Desenvolvimento de Sw
Programa TEES Metodologias de Desenvolvimento Desenvolvimento de SwRogerio P C do Nascimento
 
Tic para os profissionais
Tic para os profissionaisTic para os profissionais
Tic para os profissionaisEltonSouza66
 
TIC para os Profissionais.pdf
TIC para os Profissionais.pdfTIC para os Profissionais.pdf
TIC para os Profissionais.pdfEltonSouza64
 
Vitor portfólio prof tecnico 2016 free lance
Vitor portfólio prof tecnico 2016   free lanceVitor portfólio prof tecnico 2016   free lance
Vitor portfólio prof tecnico 2016 free lanceVitor Feitosa de Campos
 
Curso Microsoft Office 2007 Basico para Secretarias Executivas
Curso Microsoft Office 2007 Basico para Secretarias Executivas Curso Microsoft Office 2007 Basico para Secretarias Executivas
Curso Microsoft Office 2007 Basico para Secretarias Executivas Grupo Treinar
 
Inclusão Digital de Professores
Inclusão Digital de ProfessoresInclusão Digital de Professores
Inclusão Digital de ProfessoresAna Maria Soares
 
Apresentação roteiro de projeto - alessandra , marlon
Apresentação  roteiro de projeto - alessandra , marlonApresentação  roteiro de projeto - alessandra , marlon
Apresentação roteiro de projeto - alessandra , marlonmarlondrany37
 

Ähnlich wie Cursos cdi online (20)

Manual do formando de tic
Manual do formando de ticManual do formando de tic
Manual do formando de tic
 
Ativ 2b mariajosels
Ativ 2b mariajoselsAtiv 2b mariajosels
Ativ 2b mariajosels
 
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia
 
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia
2015 1 ciencia_da_computacao_1_sistemas_aplicacoes_multimidia
 
Ensino Profissionalizante - Tecnológico.pptx
Ensino Profissionalizante - Tecnológico.pptxEnsino Profissionalizante - Tecnológico.pptx
Ensino Profissionalizante - Tecnológico.pptx
 
Aula 5 - SAM - Projetos
Aula 5 - SAM - ProjetosAula 5 - SAM - Projetos
Aula 5 - SAM - Projetos
 
Apresentação roteiro de projeto - alessandra , marlon
Apresentação  roteiro de projeto - alessandra , marlonApresentação  roteiro de projeto - alessandra , marlon
Apresentação roteiro de projeto - alessandra , marlon
 
Aula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de Usuário
Aula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de UsuárioAula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de Usuário
Aula 6 - Design e Processo de Design de Interfaces de Usuário
 
Programa TEES Metodologias de Desenvolvimento Desenvolvimento de Sw
Programa TEES Metodologias de Desenvolvimento Desenvolvimento de SwPrograma TEES Metodologias de Desenvolvimento Desenvolvimento de Sw
Programa TEES Metodologias de Desenvolvimento Desenvolvimento de Sw
 
Tic para os profissionais
Tic para os profissionaisTic para os profissionais
Tic para os profissionais
 
TIC para os Profissionais.pdf
TIC para os Profissionais.pdfTIC para os Profissionais.pdf
TIC para os Profissionais.pdf
 
Aula EE - Ementa
Aula EE - EmentaAula EE - Ementa
Aula EE - Ementa
 
Vitor portfólio prof tecnico 2016 free lance
Vitor portfólio prof tecnico 2016   free lanceVitor portfólio prof tecnico 2016   free lance
Vitor portfólio prof tecnico 2016 free lance
 
Curso Microsoft Office 2007 Basico para Secretarias Executivas
Curso Microsoft Office 2007 Basico para Secretarias Executivas Curso Microsoft Office 2007 Basico para Secretarias Executivas
Curso Microsoft Office 2007 Basico para Secretarias Executivas
 
portfolio unopar
portfolio unoparportfolio unopar
portfolio unopar
 
Cursos Portão
Cursos PortãoCursos Portão
Cursos Portão
 
Cp fsc tic[1]
Cp fsc tic[1]Cp fsc tic[1]
Cp fsc tic[1]
 
Programa TIC
Programa TICPrograma TIC
Programa TIC
 
Inclusão Digital de Professores
Inclusão Digital de ProfessoresInclusão Digital de Professores
Inclusão Digital de Professores
 
Apresentação roteiro de projeto - alessandra , marlon
Apresentação  roteiro de projeto - alessandra , marlonApresentação  roteiro de projeto - alessandra , marlon
Apresentação roteiro de projeto - alessandra , marlon
 

Cursos cdi online

  • 1. Curso: Informática Básica Carga horária: 48 horas/aula – 48 horas/atividade Módulo 1– Windows e Internet Carga horária: 8 horas/aula – 8 horas/atividade Habilidades e competências: reconhecer e operar as partes constituintes de um computador pessoal; apropriar-se dos conceitos de software, arquivos e pastas; gerenciar o conteúdo dos discos rígidos e flexíveis; operar em rede; configurar as características do ambiente de trabalho; dominar as operações copiar, recortar e colar. Com relação à internet, conhecer as atividades possíveis de serem realizadas através da internet, formas de conexão, como navegar, como realizar pesquisas, copiar textos e imagens da internet, e como trabalhar com e-mails: enviar, receber, encaminhar, anexar arquivos aos e-mails. Módulo 2– Word Carga horária: 8 horas/aula – 8 horas/atividade Habilidades e competências: apropriar-se dos conceitos de documento, formatação de fonte e formatação de parágrafo; desenvolver todas as etapas de criação de um documento do tipo texto: criar, editar, formatar, salvar, imprimir, enviar, corrigir ortografia e gramática etc. Criar e gerenciar malas diretas; textos em colunas, com cabeçalhos e rodapés, bordas e construção de tabelas. Módulo 3 – Excel Carga horária: 8 horas/aula – 8 horas/atividade Habilidades e competências: conhecer os conceitos de planilha eletrônica e cálculos matemáticos simples; como realizar cálculos através de planilhas eletrônicas; aprender a elaborar fórmulas no excel e utilizar algumas funções específicas desse software, tais como Soma, Média, Máximo, Mínimo, Funções para banco de dados: ProcV, Função lógica condicional: Se; Imprimir e formatar planilhas, conhecer as opções de Quebra de Página, Comentários, Alça de preenchimento, subtotais, validação de entrada de dados, publicação de dados na internet, linkando informações. Módulo 4 – PowerPoint Carga horária: 7 horas/aula – 7 horas/atividade
  • 2. Habilidades e competências: conhecer um programa que auxilia nos efeitos visuais de uma apresentação, seja ela de qualquer natureza: palestras, aulas, vendas etc. Saber escolher layouts e designs, inserir vídeos e áudios nas apresentações, bem como conhecer as formas de narrá-las; Trabalhar com apresentações personalizadas, Hiperlink, Slide Mestre, Ferramenta Pincel, Numeração do Slide, Data e Hora, Cabeçalho e Rodapé. O aluno também saberá como criar CD de fotos, Apresentar Slides na internet, configurar página, réguas, guias, grade e botões de ação. Módulo 5 – Access Carga horária: 17 horas/aula – 17 horas/atividade Habilidades e competências: Conceitos básicos de banco de dados, o que são tabelas, de que são formadas e como criá-las; tipos de dados; relacionamento entre tabelas; Como realizar consultas, relatórios e formulários, como resolver os problemas comuns que podem ocorrer com relatórios; Como compactar e reparar um banco de dados com segurança; rotinas de verificação; macros. Curso: Design Gráfico Carga horária: 25 horas/aula – 25 horas/atividade Módulo 1 – CorelDRAW Carga horária: 12 horas/aula – 12 horas/atividade Habilidades e competências: conhecer os conceitos essenciais de logo e logomarca; estudo das cores, de preenchimentos e contornos; aprenderá como importar e exportar arquivos entre o corel e outros softwares; saberá como agrupar e desagrupar elementos de um gráfico, facilitando a edição; como trabalhar com os nós; duplicar e clonar objetos, enfim, todas as opções importantes para elaboração de gráficos diversos. Nas últimas aulas desse curso, o aluno desenvolverá vários gráficos complexos, com orientações passo-a-passo. Módulo 2 – Photoshop Carga horária: 13 horas/aula – 13 horas/atividade Habilidades e competências: Conhecer o ambiente do PhotoShop e suas possibilidades; os recursos disponíveis e como utilizá-los. Além das barras de menu e status, o aluno apreenderá
  • 3. a utilizar a barra de opções, caixa de ferramentas, janelas auxiliares e modos de trabalho. Saber trabalhar com as ferramentas oferecidas, tais como: Ferramentas de seleção, Ferramentas Letreiro, Mover, Laço, Varinha Mágica, Corte demarcado, Fatia, carimbo, pincel e lápis. Também aprenderão a aplicar filtros, efeito plástico, efeito metálico e envelhecer fotos. Nas últimas aulas desse curso, o aluno fará várias edições em imagens, com orientações passo – a – passo. Curso: XGamer Carga horária: 48 horas/aula – 48 horas/atividade Módulo 1 - A Indústria do Videogame Carga horária: 12 horas/aula – 12 horas/atividade Habilidades e competências: Nesse curso o aluno aprenderá sobre o universo dos jogos de computador e dos softwares de entretenimento. Como se dá a produção dos jogos eletrônicos atualmente, e a história dos jogos de computador. O aluno aprenderá sobre as equipes que produzem jogos, e sobre os processos envolvidos no Game Design. Como realizar o Planejamento e o desenvolvimento de games, Game Spec. Aprenderá sobre jogabilidade, mecânica, narrativa, roteiro de um jogo, criação de personagens, Interatividade e Level Design. Um outro aprendizado importante é com relação ao ciclo de vida de um software de entretenimento; áreas de produção de um jogo e sua comercialização. Módulo 2 – Criação Gráfica para Jogos Carga horária: 12 horas/aula – 12 horas/atividade Habilidades e competências: o aluno conhecerá os conceitos essenciais sobre a computação gráfica, bem com sua História. Aprenderá sobre Atmosfera e identidade visual. Também saberá como realizar estudos e esboços, planejamento gráfico e estudos de cor. Como desenvolver personagens, model sheet, movimentos, ambientes, noções de perspectiva, animação, enquadramento, storyboard, concepção do ambiente, texturas e interface gráfica. Saberá como trabalhar com desenhos e animações 2D, desenho 3D e modelagem 3D. Módulo 3 – Sonoplastia para Jogos
  • 4. Carga horária: 12 horas/aula – 12 horas/atividade Habilidades e competências: o aluno aprenderá sobre a videogame Music, como gênero musical, bem como a música fora dos videogames. Conhecerá o Sound Design, que é o processo técnico e criativo de manipulação, criação e organização dos elementos sonoros de um jogo. Terá conhecimentos sobre aplicações dos efeitos sonoros, banco de sons, parâmetros do som e terminologias. Para praticar o aprendizado, o aluno utilizará o software Samplitude, onde aprenderá vários efeitos, como loops, mixer – mesa de som, criação e edição de um VIP, volume e panorâmica. Nesse software o aluno também saberá criar, editar, espacializar e equalizar uma paisagem sonora. De posse desses conceitos e práticas, o aluno aprenderá sobre gravações e Masterizações. Módulo 4: Programação para Jogos Carga horária: 12 horas/aula – 12 horas/atividade Habilidades e competências: o aluno aprenderá conceitos fundamentais sobre lógica de programação, bem como alguns dos recursos mais utilizados nessa área, como comandos para tomadas de decisão, comandos de repetição, contadores etc. Durante o curso o aluno colocará em prática todos os conhecimentos adquiridos nos módulos anteriores, por meio de um programa desenvolvido especificamente para esse curso. Por ele, o aluno criará e desenvolverá o seu próprio jogo, determinando personagens, cenários, história, paisagem sonora etc. Ao final do módulo,o aluno terá desenvolvido o seu próprio game e poderá jogá-lo e compartilhar com seus amigos, sempre que desejar. Curso: Gestão Financeira Carga horária: 18 horas/aula – 18 horas/atividade Módulo 1 – Matemática Financeira com Excel e HP 12C Carga horária: 10 horas/aula – 10 horas/atividade Habilidades e competências: Com esse curso, o aluno saberá como se deu o surgimento e a importância da matemática financeira no mundo civilizado. Conhecerá os termos financeiros utilizados no dia-a-dia, pelas instituições financeiras, imprensa e governo. Conhecerá a importância da gestão financeira e o domínio de suas ferramentas (cursos, idiomas, softwares, HP12C). Definição de Matemática e explicação de conceitos matemáticos que são a base da matemática financeira (Porcentagem, Progressão Aritmética e Progressão Geométrica).
  • 5. O aluno realizará vários cálculos em diversas simulações que espelham o dia-a-dia dessa área. Todos eles, utilizando a calculadora HP 12C e o Excel. Sobre a calculadora, o aluno terá explicações básicas sobre seu funcionamento: lógica operacional, armazenamento de informações, teclado, teclas de funções, teclas de porcentagem, teclas de finanças, teclas matemáticas, calendário, bloqueios, bateria, testes. As atividades desenvolvidas passo - a - passo giram em torno de elementos fundamentais da matemática financeira, como: Custo de Capital e dos diferentes tipos de juros; Juros Simples e Juros Compostos; Custo de Oportunidade, com explicação e exemplos de sua utilização no mercado financeiro; Capitalização e sua utilização pelos cidadãos comuns e pelas empresas, vantagens e benefícios; principais sistemas de amortização - Sistema Price (Sistema Francês), Sistema de Amortização Misto (SAM), Sistema Alemão - Comparativo entre os Sistemas de Amortização; taxa de juros aplicada em um financiamento; Fluxo de Caixa, Valor Presente Líquido, Taxa Interna de Retorno e Playback, e sua utilização nas empresas. Módulo 2 – Contabilidade Carga Horária: 8 horas/aula – 8 horas/atividade Conteúdo Programático Contabilidade Aula 1- Introdução - Micro e Pequenas Empresas, Tipos de empresas Aula 2- O que é Contabilidade? História da Contabilidade O Escritório de Contabilidade ou Empresa Contábil Aula 3 - Como abrir uma empresa em 10 etapas Aula 4 - Departamento Contábil Aula 5 - Lançamentos iniciais Aula 6 - Lançamentos mensais recorrentes Aula 7 - Departamento Fiscal: - Simples Nacional, - Notas Fiscais Aula 8 - Cálculo do Simples Nacional, Obrigações Acessórias Curso: Secretariado Executivo Carga horária: 25 horas/aula – 25 horas/atividade
  • 6. Módulo 1 – Administração do Tempo e Marketing Pessoal Carga horária: 9 horas/aula – 9 horas/atividade Habilidades e competências: a fim de atingir uma melhor qualidade de vida, o aluno aprenderá os cuidados que deve ter para consigo mesmo, em um ambiente de trabalho. Como cuidar de seu bem estar físico e mental. Nesse contexto, o aluno aprenderá como fazer bom uso da agenda e como organizar melhor o seu tempo, a fim de que consiga cumprir seus compromissos profissionais e pessoais, da melhor forma possível. Também aprenderá algumas formas de desenvolver um bom relacionamento interpessoal, praticar etiqueta profissional e demonstrar o seu marketing pessoal. Além disso tudo, também aprenderá técnicas de liderança para melhor conduzir uma equipe de trabalho. Módulo 2 – Gestão de Documentos Carga horária: 8 horas/aula – 8 horas/atividade Habilidades e competências: o aluno aprenderá que a gestão de documentos surgiu há muitos anos, com os escribas. A partir de então, esse método foi se aperfeiçoando mais e mais, ocasionando até mesmo, o favorecimento da profissão de secretária. A fim de que se desenvolva e seja um bom gestor de documentos, o aluno aprenderá sobre correspondências, como elaborar uma boa correspondência comercial e aprenderá várias técnicas para atingir uma boa redação comercial. Saberá que os documentos devem ser muito bem arquivados, e por esse motivo, aprenderá as formas de arquivamento e como arquivar da melhor forma possível. Módulo 3 – Qualidade no Atendimento Carga horária: 8 horas/aula – 8 horas/atividade Habilidades e competências: o aluno aprenderá várias técnicas a fim de que ofereça qualidade no atendimento aos clientes; atitudes adequadas e inadequadas para o atendimento ao público; como atender bem utilizando uma das ferramentas mais poderosas no meio comercial: o telefone. Como organizar reuniões e viagens de modo a atingir a boa imagem perante os clientes, sejam eles internos ou externos. Aprenderá sobre outros eventos também, como feiras, confraternizações, palestras, mostras, seminários, workshops e outros.
  • 7. E para que um atendimento e/ou evento seja realizado da melhor forma possível, o aluno estudará os aspectos essenciais sobre comunicação. Curso: Marketing Pleno Carga horária: 43 horas/aula – 43 horas/atividade Módulo 1 – Estratégia de Marketing para Vendedores Carga horária: 8 horas/aula – 8 horas/atividade Habilidades e competências: o aluno saberá quais são as características principais de um empreendedor, bem com seu perfil de atuação. Saberá como agir a fim de praticar as normas da ética e da etiqueta profissional. Aprenderá também como liderar com sucesso, para extrair de seus colaboradores, o melhor que cada um tem a oferecer para o desenvolvimento da empresa. Saberá o que é marketing e seus compostos essenciais. Como apresentar um bom marketing pessoal e como agir com o fator tempo, para que ele seja um aliado, e não um inimigo, a fim de atingir seus objetivos. O aluno também aprenderá várias ações a serem desenvolvidas para o estabelecimento do marketing de relacionamento. Aprenderá porque o marketing de relacionamento é tão importante para o sucesso de uma empresa. Módulo 2 – Gestão de Marketing Empresarial Carga horária: 7 horas/aula – 7 horas/atividade Habilidades e competências: diante de várias atividades, voltadas ao marketing, que uma empresa realiza, há a necessidade de alguns conhecimentos específicos para a boa aplicação dos mesmos. Por isso, através desse curso o aluno aprenderá como cuidar muito bem dos planejamentos. Saberá como realizar uma boa pesquisa de mercado, como elaborar produtos de sucesso e como obter êxito com os materiais promocionais. Aprenderá ainda, como agir diante da concorrência e como lidar com os custos. Módulo 3 – Marketing de Relacionamento Carga horária: 10 horas/aula – 10 horas/atividade
  • 8. Habilidades e competências: no contexto empresarial, o aluno saberá como agir de forma adequada diante do marketing e das vendas. Saberá qual a diferença entre esses dois setores e o que os unem. Será apresentado a várias técnicas para que ele atinja a excelência no atendimento ao cliente: quais as atitudes positivas e negativas para isso. Aprenderá várias técnicas para conseguir vender mais, e melhor. Também saberá como utilizar da melhor forma possível, o telefone. Isso porque, na atualidade, ele é uma das mais poderosas ferramentas de apoio ao marketing e à venda. Uma outra poderosa ferramenta que o aluno aprenderá, é a mala-direta. O aluno saberá como construí-la de forma adequada, analisando desde o texto de fora do envelope, o corpo da carta e a finalização. Ainda aprendendo sobre marketing direto, o aluno irá trabalhar com a confecção de e-mails, como sendo mais uma importante ferramenta: o webmarketing. E para que o aluno consiga gerenciar muito bem o seu relacionamento com seus clientes, aprenderá sobre o CRM, que é uma das ferramentas mais utilizadas para o gerenciamento de informações dos clientes. Módulo 4 – Oratória Carga horária: 8 horas/aula – 8 horas/atividade Habilidades e competências: por meio desse curso, o aluno aprenderá algumas técnicas para falar em público. Aprenderá sobre a comunicação verbal e não-verbal, e ainda saberá como agir de maneira a atingir um bom marketing pessoal. Terá conhecimentos de como elaborar um discurso e fazer bom uso da língua portuguesa. Aprenderá também, como cuidar e tirar o máximo de proveito possível de uma de suas poderosas ferramentas de comunicação: a voz. Outra ferramenta muito importante que o aluno saberá como utilizar, são os recursos áudios- visuais.Sobre esse assunto, o aluno também aprenderá a utilizar da melhor maneira possível, fazendo com que esses recursos sejam utilizado a favor da compreensão de sua mensagem. O aluno também será apresentado a algumas formas e dicas para superar o medo de falar em público. Módulo 5 – Telemarketing Carga horária: 10 horas/aula – 10 horas/atividade Habilidades e competências: o aluno compreenderá o verdadeiro significado de telemarketing, bem como sua importância, aplicação, vantagens e estilos de operação. Para atingir bons resultados com o trabalho, o aluno aprenderá sobre a qualidade no atendimento ao cliente: como se comunicar adequadamente e conhecer formas corretas e incorretas de se comunicar ao telefone, seja ao atender uma chamada ou ao realizar uma. O aluno também saberá como agir no caso de seu trabalho ser um telemarketing ativo, visando vendas (televendas). Para alcançar melhores resultados, o aluno aprenderá os conceitos essenciais sobre vendas: como iniciar uma abordagem, utilizar dos motivadores emocionais, negociar,
  • 9. rebater objeções e realizar um bom fechamento. Para que tudo isso funcione corretamente, o aluno aprenderá a construir um script ou um roteiro e terá dicas de como aplicá-los na prática. Saberá como tratar clientes difíceis e como realizar uma boa pós-venda. Curso: Informática Promocional Carga horária: 6 horas/aula O curso Informática Promocional é gratuito e pode ser oferecido aos alunos em promoções ou divulgação da sua escola CDI. É composto por 4 aulas de Windows e 2 de Internet. Curso: Minicursos Carga horária: 1 hora/aula cada minicurso Os minicursos são cursos promocionais rápidos que ensinam o aluno a manusear softwares do dia a dia, compostos por uma aula. São eles: Compactadores – Google – MSN e Skype - Nero.