SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 50
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Design Centrado no Usuário
                  3 passos para o produto perfeito


          Marcello de Campos Cardoso
          mcardoso@latitude.com.br - www.latitude14.com.br   Estratégia, design e usabilidade
                                                             Estratégia, design e usabilidade




Friday, May 20, 2011
Quem somos?
                ‣      Sócios da Latitude14

                ‣      Coordenadores locais da IxDA Interaction Design Association

                ‣      Organizadores do Dia Mundial da Usabilidade em Belo Horizonte

                ‣      Professores em especializações na UNA, PUC e Uni-BH

                ‣      Mentores de usabilidade da Aceleradora (www.aceleradora.net)

                ‣      17 premiações iBest em nosso portfólio (8 primeiros lugares)

                ‣      Menção honrosa em inovação no Mozilla Design Challenge 2009




Friday, May 20, 2011
clientes




Friday, May 20, 2011
+
                  Empreendedorismo Design
                  3 passos para o produto perfeito




Friday, May 20, 2011
existe produto perfeito?
                            perfeito pra quem?




Friday, May 20, 2011
“perfeito” = adequado

Friday, May 20, 2011
adequado é...

              divertido ou
                barato ou
              eficiente ou
                  útil ou
                  fácil ou
                  chique



      ... ou tudo isso

Friday, May 20, 2011
tablets da microsoft (2001): fracasso de vendas
Friday, May 20, 2011
iPad da Apple (2010): 15 milhões vendidos em 1 ano
Friday, May 20, 2011
a diferença entre ambos é...


                          design
Friday, May 20, 2011
design = projeto

                              negócio


                        pessoas    tecnologia



Friday, May 20, 2011
As pedras no caminho...

     Será que minha ideia de produto       O que o produto precisa ter?
        resolve um problema real?
                                             O que é mais importante?
         As pessoas têm mesmo esta
                necessidade?               As pessoas pagarão por isso?




    De quais formas podemos atender       O produto está adequado? Vai
               os usuários?                        funcionar?

      Qual melhor solução de projeto?    Quais ajustes precisam ser feitos?


Friday, May 20, 2011
Qual o melhor
                       caminho para criar


Friday, May 20, 2011
Sorte...




Friday, May 20, 2011
Sorte...




Friday, May 20, 2011
...ou metodologia.




Friday, May 20, 2011
...ou metodologia.




Friday, May 20, 2011
Design Centrado no Usuário
                                      3 passos para o sucesso




                            isa           ação
                          qu           tip           stes
                       Pes        Proto            Te



Friday, May 20, 2011
saender
                                  uie ent
                             sqrvar
                       Pe,ri obse
                       ouv




Friday, May 20, 2011
saender
                                                           uie ent
                                                      sqrvar
                                                Pe,ri obse
                                                ouv




        Pesquisa de design     Pesquisa de marketing

        comportamento de uso
                               hábitos de consumo
        e modelos mentais

        valor de uso           valor agregado

Friday, May 20, 2011
saender
                                                  uie ent
                                             sqrvar
                                       Pe,ri obse
                                       ouv




            Há muita informação à rodo por aí,
                  Basta saber minerar.


Friday, May 20, 2011
saender
                                                       uie ent
                                                  sqrvar
                                            Pe,ri obse
                                            ouv




          Algumas técnicas de pesquisa:
           ‣   Avaliação do SAC, feedback
           ‣   Benchmarking
           ‣   Etnografia
           ‣   Entrevistas
           ‣   Questionário
           ‣   etc...
Friday, May 20, 2011
benchmarking quick and dirty
                                                      saender
                                                    uie ent
                                               sqrvar
                                         Pe,ri obse
                                         ouv




Friday, May 20, 2011
benchmarking quick and dirty
                                                      saender
                                                    uie ent
                                               sqrvar
                                         Pe,ri obse
                                         ouv




Friday, May 20, 2011
benchmarking quick and dirty

                                                       saender
                                                     uie ent
                                                sqrvar
                                          Pe,ri obse
                                          ouv




Friday, May 20, 2011
benchmarking quick and dirty

                                                        saender
                                                      uie ent
                                                 sqrvar
                                           Pe,ri obse
                                           ouv




         Fonte: Alexa



Friday, May 20, 2011
benchmarking quick and dirty + personas


        Persona: Otávio Luiz                                                                        saender
                                                                                                  uie ent
                  •23 anos;
                                                                                             sqrvar
                                                                                       Pe,ri obse
                  •Cursa Engenharia;                                                   ouv
                  •Eco turista;
                  •Envia vídeos para o YT.


        Otávio Luiz, de 23 anos, graduando em Engenharia de Produção.

        Mora com os pais e possui um computador em seu quarto. Aproveita seus feriados realizando
        pequenas viagens ao interior para andar de bicicleta com amigos, quase sempre registrando o
        passeio em sua máquina digital.

        Gosta de compartilhar seus vídeos em um fórum de interessados em eco-turismo, portanto é usuário
        colaborador do YouTube.


Friday, May 20, 2011
isaender
                               qur e ent
                        esbserva
                       P ir, o
                       ouv




Friday, May 20, 2011
isaender
                               qur e ent
                        esbserva
                       P ir, o
                       ouv




Friday, May 20, 2011
saender
                                  uie ent
                             sqrvar
                       Pe,ri obse
                       ouv




Friday, May 20, 2011
isaender
                               qur e ent
                        esbserva
                       P ir, o
                       ouv




Friday, May 20, 2011
ão
                                     açvas
                              tiprnati
                         otcoar alte
                       Pr ri




Friday, May 20, 2011
ão
                                                                                                       açvas
                                                                                                  tiprnati
                                                                                             toar alte
                                                                                          Pro cri


             Wireframes
               Registram as funcionalidades do produto, seus aspectos técnicos e sua
               lógica de negócios, sem a influência do design visual (branding, layout)
              Podem ser usados para validar ideias
              Podem ser usados para testes com usuários

Friday, May 20, 2011
ão
                                    açvas
                               tiprnati
                          toar alte
                       Pro cri




Friday, May 20, 2011
ão
                                    açvas
                               tiprnati
                          toar alte
                       Pro cri




Friday, May 20, 2011
ão
                                    açvas
                               tiprnati
                          toar alte
                       Pro cri




Friday, May 20, 2011
ão
                                    açvas
                               tiprnati
                          toar alte
                       Pro cri
            wireouts




Friday, May 20, 2011
ão
                                        açvas
                                   tiprnati
                              toar alte
                           Pro cri
                 layouts




Friday, May 20, 2011
ão
                                    açvas
                               tiprnati
                          toar alte
                       Pro cri




Friday, May 20, 2011
ão
                                    açvas
                               tiprnati
                          toar alte
                       Pro cri




Friday, May 20, 2011
ão
                                                                               açvas
                                                                          tiprnati
       Storyboards                                                P
                                                                     toar alte
                                                                   ro cri
       Técnica da publicidade, HQs e cinema, que ilustra interações complexas




Friday, May 20, 2011
ão
                                                             açvas
                                                        tiprnati
       Storyboards                              P
                                                   toar alte
                                                 ro cri
         •    Imagens +legendas
         •    Ilustram fluxos, momentos chave
         •    Casos de uso
         •    Mostram ambientes e contextos
         •    Complementam wireframes




Friday, May 20, 2011
ão
                                                                              açvas
                                                                         tiprnati
                                                                    toar alte
                                                                 Pro cri
     taskdaflows
     o atalho 37signals

       • Fluxos são interações de um indivíduo, elementos / escolhas




Friday, May 20, 2011
ão
                                                                             açvas
                                                                        tiprnati
                                                                   toar alte
                                                                Pro cri



     Estrutura
       • Barra separa a UI da ação
       • Barra pontilhada separa as opções para mesma ação
       • Setas vão da ação para a nova UI
       • Se a UI for fora de escopo, mantém simples, sem ação

Friday, May 20, 2011
eso antes
                            stuant
                        Ter o q
                          ad
                       vali




Friday, May 20, 2011
ãota
                            aç lis
                         aliecia
                       avsp
                        e




Friday, May 20, 2011
quem é sério investe nesta abordagem




Friday, May 20, 2011
quem é sério investe nesta abordagem




                       laboratório de UX da globo.com


Friday, May 20, 2011
quem é sério investe nesta abordagem




                       centro de design da ASUS


Friday, May 20, 2011
contato@latitude14.com.br
                   www.latitude14.com.br   Estratégia, design e e usabilidade
                                           Estratégia, design usabilidade




Friday, May 20, 2011

Weitere ähnliche Inhalte

Mehr von Marcello Cardoso

Palestra o marketing não funciona mais sozinho - Fumsoft
Palestra   o marketing não funciona mais sozinho - FumsoftPalestra   o marketing não funciona mais sozinho - Fumsoft
Palestra o marketing não funciona mais sozinho - Fumsoft
Marcello Cardoso
 

Mehr von Marcello Cardoso (20)

Aula 3 - DEFININDO O PRODUTO
Aula 3 - DEFININDO O PRODUTOAula 3 - DEFININDO O PRODUTO
Aula 3 - DEFININDO O PRODUTO
 
Engenharia dos cargos de UI, UX, PM
Engenharia dos cargos de UI, UX, PMEngenharia dos cargos de UI, UX, PM
Engenharia dos cargos de UI, UX, PM
 
Personas 2019
Personas 2019Personas 2019
Personas 2019
 
Design de Interação - Método de Inspeção Semiótica
Design de Interação - Método de Inspeção SemióticaDesign de Interação - Método de Inspeção Semiótica
Design de Interação - Método de Inspeção Semiótica
 
Percurso cognitivo
Percurso cognitivoPercurso cognitivo
Percurso cognitivo
 
DI - Questionários e entrevistas
DI - Questionários e entrevistasDI - Questionários e entrevistas
DI - Questionários e entrevistas
 
Tudo sobre Design de Interação
Tudo sobre Design de InteraçãoTudo sobre Design de Interação
Tudo sobre Design de Interação
 
Framework Cardoso
Framework CardosoFramework Cardoso
Framework Cardoso
 
User Story Mapping
User Story MappingUser Story Mapping
User Story Mapping
 
Card Sorting
Card SortingCard Sorting
Card Sorting
 
Arquitetura da Informação
Arquitetura da InformaçãoArquitetura da Informação
Arquitetura da Informação
 
Prototipação
PrototipaçãoPrototipação
Prototipação
 
Palestra o marketing não funciona mais sozinho - Fumsoft
Palestra   o marketing não funciona mais sozinho - FumsoftPalestra   o marketing não funciona mais sozinho - Fumsoft
Palestra o marketing não funciona mais sozinho - Fumsoft
 
UNA - Eng Usa '12 - aula 04
UNA  - Eng Usa '12 - aula 04UNA  - Eng Usa '12 - aula 04
UNA - Eng Usa '12 - aula 04
 
UNA - Eng Usa '12 - aula 03
UNA  - Eng Usa '12 - aula 03UNA  - Eng Usa '12 - aula 03
UNA - Eng Usa '12 - aula 03
 
UNA - Eng Usa '12 - aula 02
UNA  - Eng Usa '12 - aula 02UNA  - Eng Usa '12 - aula 02
UNA - Eng Usa '12 - aula 02
 
UNA - Eng Usa '12 - aula 01
UNA  - Eng Usa '12 - aula 01UNA  - Eng Usa '12 - aula 01
UNA - Eng Usa '12 - aula 01
 
UNA - Eng Usa '12 - aula 05
UNA  - Eng Usa '12 - aula 05UNA  - Eng Usa '12 - aula 05
UNA - Eng Usa '12 - aula 05
 
Una testes - aula 07 e 08
Una   testes - aula 07 e 08Una   testes - aula 07 e 08
Una testes - aula 07 e 08
 
Una - Testes de usabilidade - aula 06
Una - Testes de usabilidade - aula 06Una - Testes de usabilidade - aula 06
Una - Testes de usabilidade - aula 06
 

Design Centrado no Usuário - 3 passos para o produto perfeito

  • 1. Design Centrado no Usuário 3 passos para o produto perfeito Marcello de Campos Cardoso mcardoso@latitude.com.br - www.latitude14.com.br Estratégia, design e usabilidade Estratégia, design e usabilidade Friday, May 20, 2011
  • 2. Quem somos? ‣ Sócios da Latitude14 ‣ Coordenadores locais da IxDA Interaction Design Association ‣ Organizadores do Dia Mundial da Usabilidade em Belo Horizonte ‣ Professores em especializações na UNA, PUC e Uni-BH ‣ Mentores de usabilidade da Aceleradora (www.aceleradora.net) ‣ 17 premiações iBest em nosso portfólio (8 primeiros lugares) ‣ Menção honrosa em inovação no Mozilla Design Challenge 2009 Friday, May 20, 2011
  • 4. + Empreendedorismo Design 3 passos para o produto perfeito Friday, May 20, 2011
  • 5. existe produto perfeito? perfeito pra quem? Friday, May 20, 2011
  • 7. adequado é... divertido ou barato ou eficiente ou útil ou fácil ou chique ... ou tudo isso Friday, May 20, 2011
  • 8. tablets da microsoft (2001): fracasso de vendas Friday, May 20, 2011
  • 9. iPad da Apple (2010): 15 milhões vendidos em 1 ano Friday, May 20, 2011
  • 10. a diferença entre ambos é... design Friday, May 20, 2011
  • 11. design = projeto negócio pessoas tecnologia Friday, May 20, 2011
  • 12. As pedras no caminho... Será que minha ideia de produto O que o produto precisa ter? resolve um problema real? O que é mais importante? As pessoas têm mesmo esta necessidade? As pessoas pagarão por isso? De quais formas podemos atender O produto está adequado? Vai os usuários? funcionar? Qual melhor solução de projeto? Quais ajustes precisam ser feitos? Friday, May 20, 2011
  • 13. Qual o melhor caminho para criar Friday, May 20, 2011
  • 18. Design Centrado no Usuário 3 passos para o sucesso isa ação qu tip stes Pes Proto Te Friday, May 20, 2011
  • 19. saender uie ent sqrvar Pe,ri obse ouv Friday, May 20, 2011
  • 20. saender uie ent sqrvar Pe,ri obse ouv Pesquisa de design Pesquisa de marketing comportamento de uso hábitos de consumo e modelos mentais valor de uso valor agregado Friday, May 20, 2011
  • 21. saender uie ent sqrvar Pe,ri obse ouv Há muita informação à rodo por aí, Basta saber minerar. Friday, May 20, 2011
  • 22. saender uie ent sqrvar Pe,ri obse ouv Algumas técnicas de pesquisa: ‣ Avaliação do SAC, feedback ‣ Benchmarking ‣ Etnografia ‣ Entrevistas ‣ Questionário ‣ etc... Friday, May 20, 2011
  • 23. benchmarking quick and dirty saender uie ent sqrvar Pe,ri obse ouv Friday, May 20, 2011
  • 24. benchmarking quick and dirty saender uie ent sqrvar Pe,ri obse ouv Friday, May 20, 2011
  • 25. benchmarking quick and dirty saender uie ent sqrvar Pe,ri obse ouv Friday, May 20, 2011
  • 26. benchmarking quick and dirty saender uie ent sqrvar Pe,ri obse ouv Fonte: Alexa Friday, May 20, 2011
  • 27. benchmarking quick and dirty + personas Persona: Otávio Luiz saender uie ent •23 anos; sqrvar Pe,ri obse •Cursa Engenharia; ouv •Eco turista; •Envia vídeos para o YT. Otávio Luiz, de 23 anos, graduando em Engenharia de Produção. Mora com os pais e possui um computador em seu quarto. Aproveita seus feriados realizando pequenas viagens ao interior para andar de bicicleta com amigos, quase sempre registrando o passeio em sua máquina digital. Gosta de compartilhar seus vídeos em um fórum de interessados em eco-turismo, portanto é usuário colaborador do YouTube. Friday, May 20, 2011
  • 28. isaender qur e ent esbserva P ir, o ouv Friday, May 20, 2011
  • 29. isaender qur e ent esbserva P ir, o ouv Friday, May 20, 2011
  • 30. saender uie ent sqrvar Pe,ri obse ouv Friday, May 20, 2011
  • 31. isaender qur e ent esbserva P ir, o ouv Friday, May 20, 2011
  • 32. ão açvas tiprnati otcoar alte Pr ri Friday, May 20, 2011
  • 33. ão açvas tiprnati toar alte Pro cri Wireframes Registram as funcionalidades do produto, seus aspectos técnicos e sua lógica de negócios, sem a influência do design visual (branding, layout) Podem ser usados para validar ideias Podem ser usados para testes com usuários Friday, May 20, 2011
  • 34. ão açvas tiprnati toar alte Pro cri Friday, May 20, 2011
  • 35. ão açvas tiprnati toar alte Pro cri Friday, May 20, 2011
  • 36. ão açvas tiprnati toar alte Pro cri Friday, May 20, 2011
  • 37. ão açvas tiprnati toar alte Pro cri wireouts Friday, May 20, 2011
  • 38. ão açvas tiprnati toar alte Pro cri layouts Friday, May 20, 2011
  • 39. ão açvas tiprnati toar alte Pro cri Friday, May 20, 2011
  • 40. ão açvas tiprnati toar alte Pro cri Friday, May 20, 2011
  • 41. ão açvas tiprnati Storyboards P toar alte ro cri Técnica da publicidade, HQs e cinema, que ilustra interações complexas Friday, May 20, 2011
  • 42. ão açvas tiprnati Storyboards P toar alte ro cri • Imagens +legendas • Ilustram fluxos, momentos chave • Casos de uso • Mostram ambientes e contextos • Complementam wireframes Friday, May 20, 2011
  • 43. ão açvas tiprnati toar alte Pro cri taskdaflows o atalho 37signals • Fluxos são interações de um indivíduo, elementos / escolhas Friday, May 20, 2011
  • 44. ão açvas tiprnati toar alte Pro cri Estrutura • Barra separa a UI da ação • Barra pontilhada separa as opções para mesma ação • Setas vão da ação para a nova UI • Se a UI for fora de escopo, mantém simples, sem ação Friday, May 20, 2011
  • 45. eso antes stuant Ter o q ad vali Friday, May 20, 2011
  • 46. ãota aç lis aliecia avsp e Friday, May 20, 2011
  • 47. quem é sério investe nesta abordagem Friday, May 20, 2011
  • 48. quem é sério investe nesta abordagem laboratório de UX da globo.com Friday, May 20, 2011
  • 49. quem é sério investe nesta abordagem centro de design da ASUS Friday, May 20, 2011
  • 50. contato@latitude14.com.br www.latitude14.com.br Estratégia, design e e usabilidade Estratégia, design usabilidade Friday, May 20, 2011