1. Dispositivos Para Crear Redes
Switch
Un switch (en castellano “conmutador”) es un dispositivo electrónico de
interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de
datos) del modelo OSI (Open SystemsInterconnection). Un conmutador
interconecta dos o más segmentos de red, funcionando de manera similar a los
puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la
dirección MAC de destino de los datagramas en la red.
Los switch se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en
una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red,
mejoran el rendimiento y la seguridad de las LANs (Local Area Network- Red de
Área Local).
Existen dos tipos básicos de switches: gestionados y no gestionados.
Los switches no gestionados funcionan de forma automática y no permiten
realizar cambios. Los equipos de redes domésticas suelen utilizar switches
no gestionados.
Los switches gestionados le permiten acceder a ellos para programarlos.
Esto proporciona una gran flexibilidad porque el switch puede monitorizarse
y ajustarse local o remotamente, para proporcionarle el control de cómo se
transmite el tráfico en su red y quién tiene acceso a su red.
Los switches tienen la capacidad de conservar
las mencionadas direcciones MAC de los
equipos a los que puede llegar desde cada uno
de sus puertos. De este modo, la información
viaja de forma directa desde el puerto origen
hasta el puerto de destino (a diferencia de lo que
ocurre con los concentradores o hubs).
Cuando se conectan dos switches, cada uno
almacena las direcciones MAC de los
dispositivos accesibles desde sus puertos. Esto
quiere decir que, en el puerto de interconexión,
se alojan las direcciones MAC de los dispositivos
del otro switch.
2. Los switches se clasifican según el sistema de direccionamiento de cada trama
involucrada. Store-and-Forward, Cut-Through, Adaptative Cut-Through, Layer 2
Switches, Layer 3 Switches y Layer 4 Switches son algunos de los tipos de
switches.
HUB
Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de
una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y
repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.
En la actualidad, la tarea de los concentradores la realizan, con frecuencia, los
conmutadores o switchs.
Un concentrador, o repetidor, es un dispositivo de emisión bastante sencillo. Los
concentradores no logran dirigir el tráfico que llega a través de ellos, y cualquier
paquete de entrada es transmitido a otro puerto (que no sea el puerto de entrada).
Dado que cada paquete está siendo enviado a través de cualquier otro puerto,
aparecen las colisiones de paquetes como resultado, que impiden en gran medida
la fluidez del tráfico. Cuando dos dispositivos intentan comunicar
simultáneamente, ocurrirá una colisión entre los paquetes transmitidos, que los
dispositivos transmisores detectan. Al detectar esta colisión, los dispositivos dejan
de transmitir y hacen una pausa antes de volver a enviar los paquetes.
Los hubs han dejado de ser utilizados, debido al gran nivel de colisiones y tráfico
de red que propician.
3. ROUTER
El funcionamiento básico de un router consiste en almacenar un paquete y
reenviarlo a otro router o al host final. Cada router se encarga de decidir el
siguiente salto en función de su tabla de reenvío o tabla de enrutamiento.
Por ser los elementos que forman la capa de red, tienen que encargarse de
cumplir las dos tareas principales asignadas a la misma:
Reenvío de paquetes (Forwarding): cuando un paquete llega al enlace de entrada
de un router, éste tiene que pasar el paquete al enlace de salida apropiado. Una
característica importante de los routers es que no difunden tráfico broadcast.
Enrutamiento de paquetes (routing): mediante el uso de algoritmos de
enrutamiento tiene que ser capaz de determinar la ruta que deben seguir los
paquetes a medida que fluyen de un emisor a un receptor.
Por tanto, debemos distinguir entre reenvío y enrutamiento. Reenvío consiste en
coger un paquete en la entrada y enviarlo por la salida que indica la tabla,
mientras que por enrutamiento se entiende el proceso de hacer esa tabla.
En un router se pueden identificar cuatro componentes:
Puertos de entrada: realiza las funciones de la capa física consistentes en
la terminación de un enlace físico de entrada a un router; realiza las
funciones de la capa de enlace de datos necesarias para interoperar con
las funciones de la capa de enlace de datos en el lado remoto del enlace de
entrada; realiza también una función de de búsqueda y reenvío de modo
que un paquete renviado dentro del entramado de conmutación del router
emerge en el puerto de salida apropiado.
Entramado de conmutación: conecta los puertos de entrada del router a sus
puertos de salida.
Puertos de salida: almacena los paquetes
que le han sido reenviados a través del
entramado de conmutación y los transmite al
enlace de salida. Realiza entonces la función
inversa de la capa física y de la capa de
enlace que el puerto de entrada.
Procesador de enrutamiento: ejecuta los
protocolos de enrutamiento, mantiene la
información de enrutamiento y las tablas de
reenvío y realiza funciones de gestión de red
dentro del router.
4. MODEM
Dispositivo externo que nos permite convertir señales o pulsaciones -la imagen es
un modem de cabl, que convierte señales en informacio- ya que con este
dispositivo se puede comunicar con el ISP -siglas en ingles Internet
ServiceProvider, en español Proveedor de Servicios de Internet-
Módem es un acrónimo de MOdulador-DEModulador; es decir, que es un
dispositivo que transforma las señales digitales del ordenador en señal telefónica
analógica y viceversa, con lo que permite al ordenador transmitir y recibir
información por la línea telefónica.
Los chips que realizan estas funciones están casi tan estandarizados como los de
las tarjetas de sonido; muchos fabricantes usan los mismos integrados, por
ejemplo de la empresa Rockwell, y sólo se diferencian por los demás elementos
electrónicos o la carcasa.
SERVIDOR
En informática, un servidor es una computadora que, formando parte de una red,
provee servicios a otras computadoras
denominadas clientes.
Estos dispositivos trabajan en conjunto ya
que el servidor es un SW es decir
componentes fisicos internos especificos y
especiales para una tarea especifica como
una computadora personal solo que con
caracteristicas que no tendria una
computadora personal y tambien es un SW
5. ya que todos esos componentes necesitan un SW para manejar una red -estos
programas los mas conocidos son el Server 2003 para sistemas operativos
Windows y el Red Hat para sistemas operativos Linux-
FIREWALL
Un cortafuegos (firewall en inglés) es una parte de un sistema o una red que está
diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo
comunicaciones autorizadas.
Se trata de un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir,
limitar, cifrar, descifrar, el tráfico entre los diferentes ámbitos sobre la base de un
conjunto de normas y otros criterios.
Los cortafuegos pueden ser implementados en hardware o software, o una
combinación de ambos. Los cortafuegos se utilizan con frecuencia para evitar que
los usuarios de Internet no autorizados tengan acceso a redes privadas
conectadas a Internet, especialmente intranets. Todos los mensajes que entren o
salgan de la intranet pasan a través del cortafuegos, que examina cada mensaje y
bloquea aquellos que no cumplen los criterios de seguridad especificados.
Dispositivos En Red