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Curso de Desarrollo Web




domingo, 9 de diciembre de 12
Curso de Desarrollo Web




domingo, 9 de diciembre de 12
<h1>Agenda</h1>




       <ol class=”agendaCSS”>
           <li>Introducción</li>
           <li>Compatibilidad y Beneficios</li>
           <li>Recomendaciones</li>
           <li>Viewports</li>
           <li>Media Queries</li>
           <li>Inspiraciones y Ejemplos</li>
       </ol>




domingo, 9 de diciembre de 12
<h1>Introducción</h1>




       <h2>¿Qué             es Responsive Desgin</h2>

       <p>El diseño web adaptativo o adaptable (en inglés, Responsive Web
       Design) es una técnica de diseño y desarrollo web que mediante el uso
       de estructuras e imágenes fluidas, así como de media-queries en la hoja
       de estilo CSS, consigue adaptar el sitio web al entorno del usuario.</p>

                                 <span class=”fuenteDefinicion”> Wikipedia </span>




domingo, 9 de diciembre de 12
<h1>Introducción</h1>




    <h2>One Web</h2>

    <p>La W3C, como parte de sus buenas prácticas para la Web Móvil
    postula que:</p>

    <ul class=”RDPustulaciones”>
        <li>La representación de un recurso identificado por un URI debe
        proporcionar informaciónespecífica y temáticamente similares con un
        formato adecuado para su contexto. Tal orientación y formato puede
        tener lugar en cualquier dispositivo de consumo entre la fuente y el
        usuario final.</li>



domingo, 9 de diciembre de 12
<h1>Introducción</h1>




          <li>El acceso a un URI de diferentes dispositivos o ubicaciones
          diferentes deben resultar en información temática similar, pero también
          puede resultar en la apariencia y contenido específico que es
          diferente</li>

        <li>El usuario debería tener la opción de acceder a la misma
        información sea cual sea el dispositivo utilizado en cualquier
        ambiente.</li>
    </ul>




domingo, 9 de diciembre de 12
<h1>Compatibilidad     y Beneficios</h1>




    <h2>Compatibilidades</h2>

    <ul>
        <li>Compatible con las ultimas versión de la gran mayoría de
        navegadores.</li>
        <li>No compatible con IE 6, 7 y 8 (solución con Respond.js). </li>
        <li>Compatible con la gran variante de navegadores web móviles para
        smarthphone´s disponibles. </li>
    </ul>




domingo, 9 de diciembre de 12
<h1>Compatibilidad       y Beneficios</h1>




    <h2>Beneficios</h2>

    <ul class=”RDBeneficios”>
        <li>Código ligero.</li>
        <li>Una web para diferentes dispositivos.</li>
        <li>Fácil de entener.</li>
        <li>Mejor experiencia de navegación y usabilidad para el usuario.</li>
        <li>Ahorro de tiempo y dinero.</li>
        <li>Mejor calidad en los desarrollos.</li>
        <li>Muchos otros muy buenos...</li>
    </ul>



domingo, 9 de diciembre de 12
<h1>Recomendaciones</h1>




    <h2>Consejos                y cosas buenas</h2>

    <ul class=”RDRecomendaciones”>
        <li>Apoyarse en el uso de plantillas ya desarrolladas.</li>
        <li>Utilizar diseños fluidos apoyados en “Grids”.</li>
        <li>Manejar medidas en porcentajes y no en pixeles u otra unidad de
        medida fija.</li>
        <li>Uso de Imágenes flexibles.</li>
        <li>Utilizar viewport.</li>
    </ul>




domingo, 9 de diciembre de 12
<h1>Viewports</h1>




    <h2>¿Qué             es viewport?</h2>

    <p>Viewport es el espacio visible de la pantalla del dispositivo desde
    donde el usuario consume la información.</p>

    <p>Fue introducida por Apple y apoyada en su uso para que los sitios web
    se mostraran con una mejor calidad en los dispositivos móviles.</p>




domingo, 9 de diciembre de 12
<h1>Viewports</h1>



      <meta name="viewport" content="user-scalable=no, width=device-width,
                      initial-scale=1, maximum-scale=1>

    <h2>Elementos               del viewport</h2>

    user-scalable: Permite indicar al navegador si el usuario puede escalar
    (maximizar, minimizar) la pantalla.
    width: Ancho del área visible en pixeles o la variable que se le será asignada.
    initial-scale: Escala inicial del contenido.
    maximum-scale, minimum-scale: Escala máxima y mínima que podrá
    conciderarse para mostrar el contenido, comenzará en 0.1.


domingo, 9 de diciembre de 12
<h1>Media   Queries</h1>




    <h2>¿Qué             son los Media Queries?</h2>

    <p>Los media queries son una forma de alterar el diseño del sitio web
    dependiento la resolución del despositivo desde donde se consume el
    contenido, dandole la capacidad de adaptarse a las pantallas.</p>




domingo, 9 de diciembre de 12
<h1>Media   Queries</h1>




         @media only screen and (min-device-width : 320px) and (max-device-
                                  width : 480px)

    <h2>Elementos               de un media querie</h2>

    screen: Medida actual de la pantalla donde se visualiza el contenido.
    min-device-width, max-device-width: Medida mínima y máxima
    (respectivamente) de la pantalla donde se deberá aplicar el estilo.




domingo, 9 de diciembre de 12
<h1>Media   Queries</h1>




  <h2>Ejercicio, Definición      de
  Media Queries</h2>

  <p> Definir los media queries para las
  siguientes pantallas de tabletas. </p>




domingo, 9 de diciembre de 12
<h1>Inspiraciones   y Ejemplos</h1>




    <h2>Desarrollos             para inspirarse</h2>

    www.woodlandsrealtypros.com
    www.decoracionpdi.com
    www.mediaqueri.es




domingo, 9 de diciembre de 12
Let´s play a game
domingo, 9 de diciembre de 12

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  • 1. Curso de Desarrollo Web domingo, 9 de diciembre de 12
  • 2. Curso de Desarrollo Web domingo, 9 de diciembre de 12
  • 3. <h1>Agenda</h1> <ol class=”agendaCSS”> <li>Introducción</li> <li>Compatibilidad y Beneficios</li> <li>Recomendaciones</li> <li>Viewports</li> <li>Media Queries</li> <li>Inspiraciones y Ejemplos</li> </ol> domingo, 9 de diciembre de 12
  • 4. <h1>Introducción</h1> <h2>¿Qué es Responsive Desgin</h2> <p>El diseño web adaptativo o adaptable (en inglés, Responsive Web Design) es una técnica de diseño y desarrollo web que mediante el uso de estructuras e imágenes fluidas, así como de media-queries en la hoja de estilo CSS, consigue adaptar el sitio web al entorno del usuario.</p> <span class=”fuenteDefinicion”> Wikipedia </span> domingo, 9 de diciembre de 12
  • 5. <h1>Introducción</h1> <h2>One Web</h2> <p>La W3C, como parte de sus buenas prácticas para la Web Móvil postula que:</p> <ul class=”RDPustulaciones”> <li>La representación de un recurso identificado por un URI debe proporcionar informaciónespecífica y temáticamente similares con un formato adecuado para su contexto. Tal orientación y formato puede tener lugar en cualquier dispositivo de consumo entre la fuente y el usuario final.</li> domingo, 9 de diciembre de 12
  • 6. <h1>Introducción</h1> <li>El acceso a un URI de diferentes dispositivos o ubicaciones diferentes deben resultar en información temática similar, pero también puede resultar en la apariencia y contenido específico que es diferente</li> <li>El usuario debería tener la opción de acceder a la misma información sea cual sea el dispositivo utilizado en cualquier ambiente.</li> </ul> domingo, 9 de diciembre de 12
  • 7. <h1>Compatibilidad y Beneficios</h1> <h2>Compatibilidades</h2> <ul> <li>Compatible con las ultimas versión de la gran mayoría de navegadores.</li> <li>No compatible con IE 6, 7 y 8 (solución con Respond.js). </li> <li>Compatible con la gran variante de navegadores web móviles para smarthphone´s disponibles. </li> </ul> domingo, 9 de diciembre de 12
  • 8. <h1>Compatibilidad y Beneficios</h1> <h2>Beneficios</h2> <ul class=”RDBeneficios”> <li>Código ligero.</li> <li>Una web para diferentes dispositivos.</li> <li>Fácil de entener.</li> <li>Mejor experiencia de navegación y usabilidad para el usuario.</li> <li>Ahorro de tiempo y dinero.</li> <li>Mejor calidad en los desarrollos.</li> <li>Muchos otros muy buenos...</li> </ul> domingo, 9 de diciembre de 12
  • 9. <h1>Recomendaciones</h1> <h2>Consejos y cosas buenas</h2> <ul class=”RDRecomendaciones”> <li>Apoyarse en el uso de plantillas ya desarrolladas.</li> <li>Utilizar diseños fluidos apoyados en “Grids”.</li> <li>Manejar medidas en porcentajes y no en pixeles u otra unidad de medida fija.</li> <li>Uso de Imágenes flexibles.</li> <li>Utilizar viewport.</li> </ul> domingo, 9 de diciembre de 12
  • 10. <h1>Viewports</h1> <h2>¿Qué es viewport?</h2> <p>Viewport es el espacio visible de la pantalla del dispositivo desde donde el usuario consume la información.</p> <p>Fue introducida por Apple y apoyada en su uso para que los sitios web se mostraran con una mejor calidad en los dispositivos móviles.</p> domingo, 9 de diciembre de 12
  • 11. <h1>Viewports</h1> <meta name="viewport" content="user-scalable=no, width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1> <h2>Elementos del viewport</h2> user-scalable: Permite indicar al navegador si el usuario puede escalar (maximizar, minimizar) la pantalla. width: Ancho del área visible en pixeles o la variable que se le será asignada. initial-scale: Escala inicial del contenido. maximum-scale, minimum-scale: Escala máxima y mínima que podrá conciderarse para mostrar el contenido, comenzará en 0.1. domingo, 9 de diciembre de 12
  • 12. <h1>Media Queries</h1> <h2>¿Qué son los Media Queries?</h2> <p>Los media queries son una forma de alterar el diseño del sitio web dependiento la resolución del despositivo desde donde se consume el contenido, dandole la capacidad de adaptarse a las pantallas.</p> domingo, 9 de diciembre de 12
  • 13. <h1>Media Queries</h1> @media only screen and (min-device-width : 320px) and (max-device- width : 480px) <h2>Elementos de un media querie</h2> screen: Medida actual de la pantalla donde se visualiza el contenido. min-device-width, max-device-width: Medida mínima y máxima (respectivamente) de la pantalla donde se deberá aplicar el estilo. domingo, 9 de diciembre de 12
  • 14. <h1>Media Queries</h1> <h2>Ejercicio, Definición de Media Queries</h2> <p> Definir los media queries para las siguientes pantallas de tabletas. </p> domingo, 9 de diciembre de 12
  • 15. <h1>Inspiraciones y Ejemplos</h1> <h2>Desarrollos para inspirarse</h2> www.woodlandsrealtypros.com www.decoracionpdi.com www.mediaqueri.es domingo, 9 de diciembre de 12
  • 16. Let´s play a game domingo, 9 de diciembre de 12