Este documento describe las principales partes internas y externas que componen una computadora y sus funciones. Internamente incluye la batería, tarjeta madre, disco duro, memoria RAM, tarjeta de sonido, tarjeta de video, ventilador, procesador, modem y puertos. Externamente incluye el mouse, teclado, monitor, impresora, scanner, micrófono y parlantes. También menciona la memoria flash.
2. Fuente de poder:
Cuando se habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de fuente de
alimentación y fuente de energía), se hace referencia al sistema que otorga
la electricidad imprescindible para alimentar a equipos como ordenadores o
computadoras.
INTERNOS:
3. BATERIA
se usa para mantener el reloj interno de la computadora actualiza Partes
internas y externas de la computadora, es decir, mantener la fecha y la hora
correctas. También contribuye para conservar y mantener la configuración del
equipo cuando se apaga la computadora o se corta la corriente eléctrica, ya que
envía pequeñas cantidades de energía al chip CMOS (Complementary Metal
Oxide Semiconductor) que tiene las instrucciones necesarias para arrancar la
computadora.
4. TARJETA MADRE
Tarjeta Madre o Motherboard, El MotherBoard es una tarjeta o placa
principal que soporta la infraestructura de comunicación interna, es decir,
los circuitos electrónicos (buses) por donde viajan los datos y donde
residen algunos componentes internos de la computadora. Se le llama
tarjeta madre porque todos los componentes de la computadora se
comunican a través de ella.
5. DISCO DURO
Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un
sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.
6. MEMORIA RAM
MEMORIA RAM: RAM son las siglas de random Access memory, un tipo de
memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir,
se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes
precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en
ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
7. TARJETA DE SONINDO
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para
computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un
programa informático llamado controlador (en inglés driver).
8. TARJETA DE VIDEO
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de
gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una
computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes
de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en
un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
9. VENTILADOR
se utilizan especialmente en las fuentes de energía, generalmente en la
parte trasera del gabinete de la computadora. Para enfriar la máquina y
para proteger contra el calor, refrigeración de la CPU se utilizan
ventiladores.
10. PROCESADOR
El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de
Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador.
Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información
ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones
almacenadas en la memoria.
11. MODEM
Un módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve para
enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal portadora.
12. PUERTOS
En la informática, un puerto ATA o puerto es una forma genérica de
denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se
pueden enviar y recibir.
13. CD/DVD
El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en
inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para
almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo,
documentos y otros datos). DVD el nombre de este dispositivo hace
referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos:
DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo
pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar
las veces que se quiera). También difieren en la capacidad de
almacenamiento de cada uno de los tipos.
14. MOUSE
EXTERNOS:
es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un
entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en
plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el
monitor.
15. TECLADO:
En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte
inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas
o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
16. MONITOR
El monitor de computadora es un visualizador que muestra al usuario los
resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz.
17. IMPRESORA
Una impresora es un dispositivo periférico de ordenador que permite
producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser.
18. SCANER
es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz,
imágenes impresas o documentos a formato digital.
19. MICROFONO
El micrófono es un transductor electro acústico. Su función es la de traducir
las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por
las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar
sonidos de cualquier lugar o elemento.
20. PARLANTES
Estrictamente se trata de dispositivos transductores, esto es, son capaces
de transformar un tipo de energía en otro diferente, y en el caso de las
bocinas, estas convierten energía eléctrica en energía sonora, recibiendo
las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora,
transformándolas en sonido. Forman parte de la multimedia (es el uso de
medios visuales y auditivos que permiten interactuar de manera amigable y
amena entre el usuario y la computadora).
21. MEMORIA FLASH
La memoria flash es una tecnología de almacenamiento derivada de la
memoria EEPROM que permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de
memoria en la misma operación.