1) O documento descreve um concurso realizado por uma escola portuguesa para incentivar alunos a coletar óleo e papel usados.
2) O concurso tem como objetivos promover hábitos sustentáveis e conscientizar sobre redução, reutilização e reciclagem.
3) Os alunos que entregarem maiores quantidades de óleo e papel receberão prêmios no final do ano letivo.
3. Regulamento
Concurso “ Colabora!
Leva-me para o Oleão e/ou Papelão”
1 – Destinatários
O Concurso é aberto à participação de todos os
alunos do Agrupamento de Escolas de
Alfândega da Fé.
2 – Objetivos
•Procurar intervir na criação de novos hábitos,
assim como na consciencialização da
necessidade de reduzir, reutilizar e reciclar os
resíduos e de possibilitar que estas atividades
representem uma mais valia em termos da
economia local.
•Promover nos alunos uma atitude mais cívica e
intervencionista na comunidade escolar ao
participarem no concurso “Colabora! Leva-me
para o Oleão e/ou Papelão”
• Contribuir para a seleção da escola nos
Concursos Externos da Empresa Resíduos do
Nordeste e da Mirapel com a participação de
todos.
3 – Organização
A organização do concurso é da responsabilidade do
Clube Europeu e da Biblioteca Escolar.
A organização compreende:
•Apreciar e pontuar o aluno que entregou maior
quantidade de Óleo Alimentar Usado e de Papel.
4 - Funcionamento
O óleo e/ou papel devem ser entregues à funcionária que
se encontra no Polivalente da escola no seguinte horário
das 10:30h às 11h às 2ª, 4ª e 6ª feiras.
Os alunos após a entrega assinam a folha de registo onde
têm de inserir a data e a quantidade de óleo e/ou papel
entregue. O funcionário rubrica a respetiva folha.
5 – Prémios
Serão atribuídos prémios aos três alunos que
apresentarem um maior número de registos de
quantidade de óleo e de papel entregue.
Os prémios serão entregues aos vencedores no final do
3º período.
Coordenação: Clube Europeu e Biblioteca Escolar
28. Descrição:
O jogo “Viagem pela Europa” é um jogo de
tabuleiro, constituído por um mapa político Europeu
na parte central. Este está rodeado por casas que
simbolizam os países Europeus representados pelas
suas bandeiras.
Para cada casa de cada país há uma carta
informativa sobre vários aspetos sócio culturais do
mesmo.
Este jogo é supervisionado por um júri.
Objectivos:
•Conhecer os aspetos identificativos dos vários
países do continente Europeu de forma lúdica.
•Localizar geograficamente de forma relativa, os
vários países do continente Europeu.
Material:
•Base de jogo (mapa político e bandeiras);
•Dado;
•3 Peões de cor diferente (verde, azul e laranja)
•Cartas informativas;
•Rosa dos ventos;
•Grelha de registo.
Regras:
•Devem formar-se no máximo 3 equipas compostas por 3 alunos;
•Começa a equipa que no 1º lançamento do dado obtiver mais pontos
marcados no dado;
•Cada equipa tem na sua posse a marca (peão) e a folha de registo;
•A equipa avança o número de casas consoante o número de pontos que o
dado marcar. Na casa onde se instalar:
1º Deve identificar o pais através da bandeira podendo consultar a respetiva
carta informativa ;
2º Deve registar o nome do país identificado, a capital e sua localização
relativa em relação a Portugal, na GRELHA DE REGISTO;
Nota: Ao lançar o dado se calhar:
• na casa do avião, deve viajar até Portugal;
• na casa com o ponto de interrogação estará submetida a uma questão, caso
acerte avança uma casa, se errar recua até Portugal;
• na casa do bilhete de passagem, viaja para a casa seguinte visitando assim a
ilha da Islândia;
•na casa do perigo fica uma vez sem jogar;
•na casa da sorte pode identificar os países das duas casas seguintes.
•Numa casa de um país já identificado, a equipa avança para o país mais
próximo por identificar.
O jogo só termina quando todos os países estiverem identificados, podendo
passar pela casa da partida mais que uma vez.
REGULAMENTO DO JOGO-
“VIAGEM PELA EUROPA”