2. INICIO/ FIN
Entrada de datos
Flujo de
información
Conector misma
pagina
Conector diferente
pagina
Salida de datos
Proceso Interno
Toma de
decisiones
3. PROBLEMA 4
Desarrollar un diagrama de flujo que imprima enpantalla eldoble de un número dado
Inicio
“Dame un numero
Núm.
Res=núm.*2
“El doble”
Res=
Fin
4. PROBLEMA 5
Desarrolla un diagrama de flujo elnombre y grupo que elusuario indique
Inicio
Nombre y usuario
Usuario
Fin
5. Problema 6
Desarrollar un algoritmo graficoque despliegue enpantallaelresultado de lasuma de dos números cualquiera
Inicio
“Digita la suma de dos
números cualquiera al
cuadrado”
Núm. X
Núm. Y
Res=núm. 1*2 + núm. 2*2
“Suma de dos números
cualquiera”
Res
Fin