1. Mafe de Baggis
Principi e strumenti mafe.debaggis@gmail.com
di marketing Master in
Social Media
non convenzionale Marketing
per il consumatore 20 febbraio
2.0 2009, IULM
Mafe de Baggis - mafe.debaggis@gmail.com
Master in Social Media Marketing
20 febbraio, IULM
Wednesday, February 25, 2009
2. Marketing non
convenzionale
aka Digital marketing
aka Social media marketing
aka Tribal marketing
aka Community marketing
Guerrilla - Viral - Buzz - 2.0
Next thing
Wednesday, February 25, 2009
3. Marketing non
convenzionale
aka Digital marketing
aka Social media marketing
aka Tribal marketing
aka Community marketing
Guerrilla - Viral - Buzz - 2.0
Next thing
Wednesday, February 25, 2009
4. Mafe de Baggis
Principi e strumenti mafe.debaggis@gmail.com
di marketing Master in
Social Media
non convenzionale Marketing
per il consumatore 20 febbraio
2.0 2009, IULM
Wednesday, February 25, 2009
5. Principi e strumenti
di marketing
per essere più felici
(tutti, aziende e clienti)
Wednesday, February 25, 2009
6. blog
Principi e strumenti
di marketing
per essere più felici
(tutti, aziende e clienti)
Wednesday, February 25, 2009
7. blog
social network
Principi e strumenti
di marketing
per essere più felici
(tutti, aziende e clienti)
Wednesday, February 25, 2009
8. blog
social network
share
Principi e strumenti
di marketing
per essere più felici
(tutti, aziende e clienti)
Wednesday, February 25, 2009
9. fascino
blog
social network
share
Principi e strumenti
di marketing
per essere più felici
(tutti, aziende e clienti)
Wednesday, February 25, 2009
10. fascino
blog
social network
share
Principi e strumenti personalità
di marketing
per essere più felici
(tutti, aziende e clienti)
Wednesday, February 25, 2009
11. fascino
blog
social network
share utile
Principi e strumenti personalità
di marketing
per essere più felici
(tutti, aziende e clienti)
Wednesday, February 25, 2009
12. fascino
blog
social network
share utile
Principi e strumenti tribù personalità
di marketing
per essere più felici
(tutti, aziende e clienti)
Wednesday, February 25, 2009
13. fascino
blog
social network
share utile
Principi e strumenti tribù personalità
di marketing win win
per essere più felici
(tutti, aziende e clienti)
Wednesday, February 25, 2009
14. fascino
blog reti
social network
share utile
Principi e strumenti tribù personalità
di marketing win win
per essere più felici
(tutti, aziende e clienti)
Wednesday, February 25, 2009
15. fascino
blog reti
social network
share utile
Principi e strumenti tribù widget
personalità
di marketing win win
per essere più felici
(tutti, aziende e clienti)
Wednesday, February 25, 2009
16. fascino
blog reti
social network
share
oralità utile
Principi e strumenti tribù widget
personalità
di marketing win win
per essere più felici
(tutti, aziende e clienti)
Wednesday, February 25, 2009
17. fascino
blog reti
social network
share
oralità utile
Principi e strumenti tribù widget
personalità
di marketing asincrono
win win
per essere più felici
(tutti, aziende e clienti)
Wednesday, February 25, 2009
18. scrittura fascino
blog reti
social network
share
oralità utile
Principi e strumenti tribù widget
personalità
di marketing asincrono
win win
per essere più felici
(tutti, aziende e clienti)
Wednesday, February 25, 2009
19. scrittura fascino
blog reti
social network
share
oralità utile
Principi e strumenti tribù widget
personalità
di marketing asincrono orizzontale
win win
per essere più felici
(tutti, aziende e clienti)
Wednesday, February 25, 2009
20. scrittura fascino
blog reti
social network
share rss utile
oralità
Principi e strumenti tribù widget
personalità
di marketing asincrono orizzontale
win win
per essere più felici
(tutti, aziende e clienti)
Wednesday, February 25, 2009
21. scrittura fascino
blog reti
social network
share rss utile
oralità
Principi e strumenti tribù widgetMy
personalità
di marketing asincrono orizzontale
win win
per essere più felici
(tutti, aziende e clienti)
Wednesday, February 25, 2009
22. scrittura fascino
blog reti
social network
You
share rss utile
oralità
Principi e strumenti tribù widgetMy
personalità
di marketing asincrono orizzontale
win win
per essere più felici
(tutti, aziende e clienti)
Wednesday, February 25, 2009
23. scrittura fascino
blog reti
social network
You
share rss utile
oralità
Principi e strumenti tribù widgetMy
personalità
di marketing asincrono orizzontale
win win
per essere più felici always on
(tutti, aziende e clienti)
Wednesday, February 25, 2009
24. scrittura fascino
blog reti
social network
You
share rss utile
oralità
Principi e strumenti tribù widgetMy
personalità
di marketing asincrono orizzontale
win win
per essere più felici empatia always on
(tutti, aziende e clienti)
Wednesday, February 25, 2009
25. Per le aziende
Chi sono?
donna, bianca, 35/45, buona
scolarizzazione, centro città (più
di un milione di abitanti), sposata,
zero figli, imprenditrice, reddito
medio, 2 carte di credito, buona
capacità di spesa, proprietaria di
immobili, alto consumo culturale,
niente macchina, < 3 viaggi
l’anno, acquista online
Wednesday, February 25, 2009
26. Per i clienti
Chi sono?
laurea in relazioni pubbliche (qui
allo IULM), 2 anni di
organizzazioni eventi, 4 anni
come copywriter, 11 anni di
esperienza nella progettazione e
gestione di online community e di
strategie di digital marketing
creatività, scrittura, empatia
4 libri, una rubrica su Punto
Informatico, un blog semiserio
Wednesday, February 25, 2009
27. In rete
Chi sono?
Wednesday, February 25, 2009
28. Nel privato
Chi sono?
Wednesday, February 25, 2009
29. scrittura fascino
blog reti
social network
You
share rss utile
oralità
Principi e strumenti widget
tribù
My
personalità
di marketing asincrono orizzontale
win win
per parlare alle
persone
Wednesday, February 25, 2009
30. scrittura fascino
blog reti
social network
You
share rss utile
oralità
Principi e strumenti widget
tribù
My
personalità
di marketing asincrono orizzontale
win win
per parlare con le
persone
Wednesday, February 25, 2009
31. scrittura fascino
blog reti
social network
You
share rss utile
oralità
Principi e strumenti widget
tribù
My
personalità
di marketing asincrono orizzontale
win win
per ascoltare
Wednesday, February 25, 2009
32. scrittura fascino
blog reti
social network
You
share rss utile
oralità
Principi e strumenti widget
tribù
My
personalità
di marketing asincrono orizzontale
win win
per farsi trovare
Wednesday, February 25, 2009
33. Marketing non
convenzionale
Wednesday, February 25, 2009
34. Marketing non
convenzionale
Quando parliamo di Marketing non convenzionale NON
parliamo di comunicazione digitale
Wednesday, February 25, 2009
35. Marketing non
convenzionale
Quando parliamo di Marketing non convenzionale NON
parliamo di comunicazione digitale
Marketing mix
Wednesday, February 25, 2009
36. Marketing non
convenzionale
Quando parliamo di Marketing non convenzionale NON
parliamo di comunicazione digitale
Marketing mix
Product
Wednesday, February 25, 2009
37. Marketing non
convenzionale
Quando parliamo di Marketing non convenzionale NON
parliamo di comunicazione digitale
Marketing mix
Product
Placement
Wednesday, February 25, 2009
38. Marketing non
convenzionale
Quando parliamo di Marketing non convenzionale NON
parliamo di comunicazione digitale
Marketing mix
Product
Placement
Promotion
Wednesday, February 25, 2009
39. Marketing non
convenzionale
Quando parliamo di Marketing non convenzionale NON
parliamo di comunicazione digitale
Marketing mix
Product
Placement
Promotion
Price
Wednesday, February 25, 2009
40. Marketing non
convenzionale
Quando parliamo di Marketing non convenzionale NON
parliamo di comunicazione digitale
Marketing mix
Product
Placement
Promotion
Price
People
Wednesday, February 25, 2009
41. Marketing non
convenzionale
Parliamo di un marketing mix con pesi diversi
Marketing mix
Product
Placement
Promotion
Price
People
Wednesday, February 25, 2009
42. Offline Online Always on
Promotion Product Product (service)
People (community) People (social
network)
Price
Placement (on/off)
Price
Wednesday, February 25, 2009
43. Che cosa si deve sapere
di Internet (e non si dice mai)
è un metamedium personale
vive di “user generated stream”
è basato sull’economia del dono
vede una sovrapposizione crescente tra online e offline
nessuno la possiede, tutti la possono migliorare
Wednesday, February 25, 2009
45. Marketing tribale
Il marketing tribale lavora per creare una comunità collegata
al prodotto o servizio che si intende promuovere.
Wikipedia
Wednesday, February 25, 2009
46. Marketing tribale
Il marketing tribale lavora per creare una comunità collegata
al prodotto o servizio che si intende promuovere.
Crea e fortifica il sentimento comunitario dei consumatori,
attraverso prodotti e strategie appositamente studiate per
catalizzare la formazione delle comunità e supportarne lo
sviluppo, l'autoriconoscimento e l'autosostentamento.
Wikipedia
Wednesday, February 25, 2009
47. Marketing tribale
Il marketing tribale lavora per creare una comunità collegata
al prodotto o servizio che si intende promuovere.
Crea e fortifica il sentimento comunitario dei consumatori,
attraverso prodotti e strategie appositamente studiate per
catalizzare la formazione delle comunità e supportarne lo
sviluppo, l'autoriconoscimento e l'autosostentamento.
E’ basato sull’osservazione partecipante delle tribù
postmoderne
Wikipedia
Wednesday, February 25, 2009
54. Target
Gruppo di persone aggregate sulla base di
indicatori socioeconomici
Wednesday, February 25, 2009
55. Target
Gruppo di persone aggregate sulla base di
indicatori socioeconomici
Nessuno si sente parte di un target
Wednesday, February 25, 2009
56. Target
Gruppo di persone aggregate sulla base di
indicatori socioeconomici
Nessuno si sente parte di un target
Nessuno, potendo, sceglierebbe di essere
un “bersaglio”
Wednesday, February 25, 2009
57. Comunità (forte)
Cosplay Culture - Luca Vanzella
Wednesday, February 25, 2009
58. Comunità (forte)
Una rete di legami personali, particolari, concreti,
permanenti e localizzati
Cosplay Culture - Luca Vanzella
Wednesday, February 25, 2009
59. Comunità (forte)
Una rete di legami personali, particolari, concreti,
permanenti e localizzati
La famiglia allargata + amici stretti
Cosplay Culture - Luca Vanzella
Wednesday, February 25, 2009
60. Comunità (forte)
Una rete di legami personali, particolari, concreti,
permanenti e localizzati
La famiglia allargata + amici stretti
Gli abitanti di un piccolo centro
Cosplay Culture - Luca Vanzella
Wednesday, February 25, 2009
61. Comunità (debole)
Cosplay Culture - Luca Vanzella
Wednesday, February 25, 2009
62. Comunità (debole)
Ogni forma di aggregazione basata su un
tratto comune
Cosplay Culture - Luca Vanzella
Wednesday, February 25, 2009
63. Comunità (debole)
Ogni forma di aggregazione basata su un
tratto comune
Le online community di prima generazione
Cosplay Culture - Luca Vanzella
Wednesday, February 25, 2009
64. Comunità (debole)
Ogni forma di aggregazione basata su un
tratto comune
Le online community di prima generazione
“Gruppi di amici che ancora non si
conoscono”
Cosplay Culture - Luca Vanzella
Wednesday, February 25, 2009
66. Sottocultura
Gruppi di persone che hanno qualcosa in comune che
li distingue in modo significativo da altri gruppi
Cosplay Culture - Luca Vanzella
Wednesday, February 25, 2009
67. Sottocultura
Gruppi di persone che hanno qualcosa in comune che
li distingue in modo significativo da altri gruppi
Prescinde dai legami concreti ma ha delle pratiche forti
condivise
Cosplay Culture - Luca Vanzella
Wednesday, February 25, 2009
68. Sottocultura
Gruppi di persone che hanno qualcosa in comune che
li distingue in modo significativo da altri gruppi
Prescinde dai legami concreti ma ha delle pratiche forti
condivise
Chi ne fa parte ne è cosciente (autoetichettamento)
Cosplay Culture - Luca Vanzella
Wednesday, February 25, 2009
69. Sottocultura
Gruppi di persone che hanno qualcosa in comune che
li distingue in modo significativo da altri gruppi
Prescinde dai legami concreti ma ha delle pratiche forti
condivise
Chi ne fa parte ne è cosciente (autoetichettamento)
I punk - gli hacker
Cosplay Culture - Luca Vanzella
Wednesday, February 25, 2009
70. Stile di vita
Cosplay Culture - Luca Vanzella
Wednesday, February 25, 2009
71. Stile di vita
Insieme unitario di preferenze distintive che
manifestano la stessa intenzione espressiva
Cosplay Culture - Luca Vanzella
Wednesday, February 25, 2009
72. Stile di vita
Insieme unitario di preferenze distintive che
manifestano la stessa intenzione espressiva
L’habitus è un sistema di inclinazioni a percepire, fare e
pensare in un certo modo interiorizzate in modo non
cosciente
Cosplay Culture - Luca Vanzella
Wednesday, February 25, 2009
73. Stile di vita
Insieme unitario di preferenze distintive che
manifestano la stessa intenzione espressiva
L’habitus è un sistema di inclinazioni a percepire, fare e
pensare in un certo modo interiorizzate in modo non
cosciente
Un insieme di pratiche dotate di coerenza semantica
Cosplay Culture - Luca Vanzella
Wednesday, February 25, 2009
74. Stile di vita
Insieme unitario di preferenze distintive che
manifestano la stessa intenzione espressiva
L’habitus è un sistema di inclinazioni a percepire, fare e
pensare in un certo modo interiorizzate in modo non
cosciente
Un insieme di pratiche dotate di coerenza semantica
l’happy hour
Cosplay Culture - Luca Vanzella
Wednesday, February 25, 2009
77. Omogeneità
culturale e
linguistica
Tribù
Wednesday, February 25, 2009
78. Target Comunità Omogeneità
culturale e
linguistica
Tribù
Sottocultura Stili di vita
Wednesday, February 25, 2009
79. Target Comunità Omogeneità
culturale e
linguistica
Tribù
Sottocultura Stili di vita
Wednesday, February 25, 2009
80. Target Comunità Omogeneità
culturale e
linguistica
Tribù
Sottocultura Stili di vita
Wednesday, February 25, 2009
81. Target Comunità Omogeneità
culturale e
linguistica
Tribù
Sottocultura Stili di vita
Wednesday, February 25, 2009
82. I codici di comportamento
Le tribù sono sistemi dinamici emergenti
I comportamenti sociali delle tribù sono regolate
dall’economia del dono
Condivisione | Attenzione | Passione | Generosità
Tribù
Libertà | Autonomia | Autoorganizzazione |
Wednesday, February 25, 2009
83. Le tribù come sistemi
emergenti
Wednesday, February 25, 2009
84. Le tribù come sistemi
emergenti
Le tribù sono un terreno di coltura particolarmente
adatto allo sviluppo di dinamiche virtuose di
autorganizzazione e di crescita spontanea di valore
Wednesday, February 25, 2009
85. Le tribù come sistemi
emergenti
Le tribù sono un terreno di coltura particolarmente
adatto allo sviluppo di dinamiche virtuose di
autorganizzazione e di crescita spontanea di valore
L’assenza di un centro di potere esterno favorisce
l’autoregolamentazione
Wednesday, February 25, 2009
86. Le tribù come sistemi
emergenti
Le tribù sono un terreno di coltura particolarmente
adatto allo sviluppo di dinamiche virtuose di
autorganizzazione e di crescita spontanea di valore
L’assenza di un centro di potere esterno favorisce
l’autoregolamentazione
Chiunque giochi al gioco in corso può partecipare
Wednesday, February 25, 2009
87. La sovrapposizione
progressiva
‘70/90 - Guidate da interessi comuni
2002 - Basate su reti sociali preesistenti
2007 - Geolocalizzate (interessi + reti sociali
+ residenza)
2010 - Usate anche passivamente
(Facebook come elenco del telefono)
Tribù
Wednesday, February 25, 2009
89. Online e offline: mondi
separati?
I rapporti nati in rete fino al 2000 hanno avuto
caratteristiche ben distinte da quelli nati nel “meatspace”
Wednesday, February 25, 2009
90. Online e offline: mondi
separati?
I rapporti nati in rete fino al 2000 hanno avuto
caratteristiche ben distinte da quelli nati nel “meatspace”
Online ci si conosce per affinità di interessi, di linguaggi e di
obiettivi; offline per affinità sociodemografiche e per
conoscenze comuni
Wednesday, February 25, 2009
92. Online e offline: mondi
convergenti
Le interazioni online non erano interessanti per tutti,
soprattutto quando sono basate più sullo scambio di
contenuti che sulla creazione di un rapporto
Wednesday, February 25, 2009
93. Online e offline: mondi
convergenti
Le interazioni online non erano interessanti per tutti,
soprattutto quando sono basate più sullo scambio di
contenuti che sulla creazione di un rapporto
Sempre più spesso, però, si usa la rete anche come
strumento di comunicazione “normale”. I confini si stanno
dissolvendo e le diffidenze diminuiscono.
Wednesday, February 25, 2009
94. Online e offline: mondi
convergenti
Gli strumenti di comunicazione mediata dal computer
si affiancano in modo sempre più naturale al telefono e
agli incontri di persona.
I segnali di questa transizione in corso sono e sono
stati di vario tipo.
la posta elettronica (mobile)
i blog
Blackberry e iPhone
Facebook
Wednesday, February 25, 2009
95. Conosco, quindi sono
Ognuno di noi vive immerso in una rete di contatti:
amici, colleghi, parenti e semplici conoscenti
E' una rete virtuale che, per una volta, Internet aiuta a
materializzare, rendendola visibile e consultabile da
terzi, ma anche da chi la crea
E’ una rete di cui spesso perdiamo memoria: questo è
il grande fascino di FaceBook, che permette di
riportare in vita vecchi legami (con qualche
incidente ;-)
Wednesday, February 25, 2009
96. La fiducia come collante
sociale
quot;Se è amico di un mio amico, posso fidarmiquot;.
quot;Se ha lavorato con un mio cliente esigente, che
accetta di metterlo nella sua lista di contatti, posso
fidarmi.quot;
Gli amici fidati: è questo l'elemento di novità che
permette di superare la diffidenza residua nei confronti
di un medium che consente di familiarizzare con degli
sconosciuti.
Wednesday, February 25, 2009
97. La rete come
ingrediente
Le piattaforme come Facebook si rivelano utilissime
anche come strumento di marketing, soprattutto
quando:
la “short tail” è da creare
i clienti da aggregare non hanno familiarità con gli ambienti
digitali
c’è una sovrapposizione con ambienti o riti offline
le regole di comunicazione corporate pongono troppi vincoli
Wednesday, February 25, 2009
98. Always on
Kathy Sierra
Wednesday, February 25, 2009
103. Dalla latenza
alla
partecipazione
Progettare una community
significa creare le condizioni
che consentano di
trasformare l’adesione
latente a un brand/prodotto/
servizio - se c’è - in
partecipazione attiva.
ttivare Se non c’è, non c’è
Wednesday, February 25, 2009
104. A ognuno la sua
personale
esperienza
In Rete, nel 2009,
partecipazione attiva significa
creazione di una propria
personale esperienza di
intrattenimento cogliendo e
ricombinando il meglio che la
Rete (o un singolo sito) può
ndividui
offrire.
Se è passiva, non è community
Wednesday, February 25, 2009
105. A ognuno la sua
personale
esperienza
Sviluppare una community
significa permettere a ogni
singolo utente di
personalizzare la propria
esperienza.
ndividui I did it, my way
Wednesday, February 25, 2009
106. Liberare le
energie
Integrare nel proprio sito
contenuti generati dagli
utenti significa un
allargamento esponenziale
della redazione con
un’enorme delega di
iberare
fiducia.
Se qualcosa può andar bene, lo
farà
Wednesday, February 25, 2009
107. Liberare le
energie
E’ necessario accettare di
perdere il controllo per
poterlo mantenere.
Gestire una community
significa progettare
l’emersione del valore, ogni
iberare
giorno.
Se incontri il Budda online, linkalo
Wednesday, February 25, 2009
108. Soddisfare le
nicchie
Contenuti professionali di
elevata qualità + esperienze
personalizzate = copertura
efficiente di tutte le singole
esigenze.
ong Tail La teoria di Chris Anderson sul
valore e il peso delle micronicchie
Wednesday, February 25, 2009
109. Soddisfare le
nicchie
Valorizzare una community
significa soddisfare anche
la Long Tail degli utenti,
rispondendo anche a
richieste implicite o
inespresse.
ong Tail La teoria di Chris Anderson sul
valore e il peso delle micronicchie
Wednesday, February 25, 2009
113. The never ending story
latenza partecipazione
Wednesday, February 25, 2009
114. The never ending story
latenza partecipazione indipendenza
Wednesday, February 25, 2009
115. The never ending story
latenza partecipazione indipendenza “autorganizzazione”
Wednesday, February 25, 2009
116. The never ending story
latenza partecipazione indipendenza “autorganizzazione” long tail
Wednesday, February 25, 2009
117. The never ending story
Design
latenza partecipazione indipendenza “autorganizzazione” long tail
Wednesday, February 25, 2009
118. The never ending story
Design Sviluppo
latenza partecipazione indipendenza “autorganizzazione” long tail
Wednesday, February 25, 2009
119. The never ending story
Design Sviluppo Gestione
latenza partecipazione indipendenza “autorganizzazione” long tail
Wednesday, February 25, 2009
120. The never ending story
Design Sviluppo Gestione Valorizzazione
latenza partecipazione indipendenza “autorganizzazione” long tail
Wednesday, February 25, 2009
121. Il ROI inverso
Kathy Sierra
Wednesday, February 25, 2009
122. Content, context, user
I tre ingredienti fondamentali
No “long tail” senza “short tail”
Le chiavi sociali
Gli opinion leader
Wednesday, February 25, 2009
123. Content, context, user
cosa fanno (e cosa cercano) le persone online
il web 2.0: cosa è cambiato, cosa comporta
le dinamiche sociali comuni a tutti gli strumenti (chat,
forum, blog, wiki, mailing list, messenger etc)
tag, folksonomy e serendipity
l’identità digitale
cosa vuol dire “entrare nella conversazione”
Wednesday, February 25, 2009
124. ve siamo? Marco Tosi, IconMediaLab
Wednesday, February 25, 2009
125. It’s the end of
the world as
we know it
(and I feel fine)
Wednesday, February 25, 2009
126. Marketing non
convenzionale
Parliamo di un marketing mix senza brand
Marketing mix
Product
Placement
Promotion
Price
People
Wednesday, February 25, 2009
127. The holy
brand in a
world of
spoof,
blog and
chat
Wednesday, February 25, 2009
146. Community
training
(3 minutes)
Wednesday, February 25, 2009
147. Step 1
de-branding
Take your brand
Look at its values
Ask if they're true to your
heart (and mind)
Think of a real conversation,
between blogs or around a table
Wednesday, February 25, 2009
148. Step 2
e-branding
Forget your brand
Look at what real people really
cares and want
Ask if your product will better their
lives
Do you really believe it? If you
don’t, they won’t
Wednesday, February 25, 2009
149. Step 3
re-branding
Mix your brand values and
people's need
Create something new, that is new
every single moment, and exciting
Lose control and gain trust
Wednesday, February 25, 2009
154. Fact # 1
Bloggers already speak about your
products and sometimes they're
asking you direct questions
Are you listening?
Wednesday, February 25, 2009
156. Fact # 2
For quot;digital nativesquot; if you're not
social on the web, you're not
Go where they are, don’t wait
for them to come.
Be a peer or be not.
Wednesday, February 25, 2009
Doc Searls and David Weinberger
1. The Internet isn't complicated
2. The Internet isn't a thing. It's an agreement.
3. The Internet is stupid.
4. Adding value to the Internet lowers its value.
5. All the Internet's value grows on its edges.
6. Money moves to the suburbs.
7. The end of the world? Nah, the world of ends.
8. The Internet's three virtues:
a. No one owns it
b. Everyone can use it
c. Anyone can improve it
9. If the Internet is so simple, why have so many been so boneheaded about it?
10. Some mistakes we can stop making already
CosPlay, Luca Vanzella, 2006 - Sarah Thornton
(a prescindere da legami concreti, ma con delle pratiche forti condivise)
Persone che condividono un’etichetta
CosPlay, Luca Vanzella, 2006 - Sarah Thornton
(a prescindere da legami concreti, ma con delle pratiche forti condivise)
Persone che condividono un’etichetta
CosPlay, Luca Vanzella, 2006 - Sarah Thornton
(a prescindere da legami concreti, ma con delle pratiche forti condivise)
Persone che condividono un’etichetta
CosPlay, Luca Vanzella, 2006 - Sarah Thornton
(a prescindere da legami concreti, ma con delle pratiche forti condivise)
Persone che condividono un’etichetta
Pierre Bordieu (La distinzione. Critica sociale del gusto), 1979
Pierre Bordieu (La distinzione. Critica sociale del gusto), 1979
Pierre Bordieu (La distinzione. Critica sociale del gusto), 1979
Pierre Bordieu (La distinzione. Critica sociale del gusto), 1979
In antropologia, una
tribù
è una
società umana
, cioè una unità sociale determinata, in possesso di una relativa omogeneità
culturale
e
linguistica
.
In antropologia, una
tribù
è una
società umana
, cioè una unità sociale determinata, in possesso di una relativa omogeneità
culturale
e
linguistica
.
In antropologia, una
tribù
è una
società umana
, cioè una unità sociale determinata, in possesso di una relativa omogeneità
culturale
e
linguistica
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In antropologia, una
tribù
è una
società umana
, cioè una unità sociale determinata, in possesso di una relativa omogeneità
culturale
e
linguistica
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In antropologia, una
tribù
è una
società umana
, cioè una unità sociale determinata, in possesso di una relativa omogeneità
culturale
e
linguistica
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In antropologia, una
tribù
è una
società umana
, cioè una unità sociale determinata, in possesso di una relativa omogeneità
culturale
e
linguistica
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How many of you use a Blackberry, or similar?
How many of you knows or use Facebook, or Twitter, or Flickr?
How many of you use Google?
se pochi: You're in danger (or some of you are in danger), but we're here to start learning again
se molti: You don't need my help, but we can have a lot of fun together, not just now, but starting from now
We have to and we can learn to use in a sexy way the read/write web (formerly known as the web 2.0)
We have to and we can learn to use in a sexy way the read/write web (formerly known as the web 2.0)
more expensive, less effective
more expensive, less effective
What are people doing now? What people want to do? Chatting, flirting, talking to each other
Where? Also and more and more on the web
Spend a lot on time doing social things on the web? Yes.
You don't have to believe me, but you have to recognize 3 facts
Ok, I know, you have to learn a different way of dealing with people and it’s not easy