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Índice
Hardware ....................................................................................................................................... 2
O Monitor .................................................................................................................................. 3
Torre .......................................................................................................................................... 4
Processador ............................................................................................................................... 5
Rato ........................................................................................................................................... 6
Memória .................................................................................................................................... 7
Software ........................................................................................................................................ 8
Microsoft Windows ................................................................................................................... 9
Linux ........................................................................................................................................ 10
Hardware
O Hardware pode ser definido como um termo geral para equipamentos como
chaves, fechaduras, dobradiças, trincos,
puxadores, fios, correntes, material de
canalização, ferramentas, utensílios, talheres e
peças de máquinas.
No âmbito electrónico o termo "hardware" é
bastante utilizado, principalmente na área de
computação, e se aplica à unidade central de
processamento, à memória e aos dispositivos
de entrada e saída.
O termo "hardware" é usado para fazer referência a detalhes específicos de uma
dada máquina, incluindo-se seu projecto lógico pormenorizado bem como a tecnologia
de embalagem da máquina.
O Monitor

O Monitor é um dispositivo de saída do computador, cuja função é
transmitir informação ao utilizador através da imagem.
Porém são poucas as pessoas que se interessam por sua história. Nos
anos 50, a televisão ainda era novidade.
Os computadores ocupavam vários
metros quadrados, e eram utilizados
cartões perfurados para armazenar, e
papeis impressos para exibir os dados.
Estes computadores eram usados em
grandes empresas, pois era inviável e
inútil alguém ter um destes em casa.
Naquela época, era ficcional existirem computadores pessoais, e
também que estes tivessem uma interface gráfica (termo desconhecido na
época).
Torre

Um Gabinete de computador (também conhecido como "case", "caixa",
"chassis" ou "torre") é o compartimento que contém a maioria dos
componentes de um computador (normalmente excluindo o monitor,
teclado e mouse). Um case de
computador às vezes é referido
metonimicamente como CPU, referindose a um componente situado dentro da
caixa.
CPU era um termo comum nos primeiros
computadores domésticos, quando outros
periféricos da placa-mãe normalmente
eram alojados em seus próprios cases
separados.
Cases geralmente são construídos em aço (muitas vezes SECC — aço
eletrogalvanizado, laminados a frio, e bobina) ou alumínio.
Plástico é por vezes utilizado, e outros materiais, como madeira e
mesmo blocos de Lego apareceram em cases construídos em casa.
Processador

O Processador, também conhecido como CPU, é peça fundamental dos
computadores. E não estamos falando apenas dos famosos PCs.
Celulares, vídeo gamem, smartphones, Tablets:
todos esses dispositivos precisam de
processadores para funcionar.
Esse componente tão vital é responsável por
carregar e realizar as operações aritméticas e
lógicas de que os programas de computador
fazem uso.
Portanto, nada funciona sem a famosa CPU.
Levou décadas para que chegássemos aos modelos atuais de
processadores.
Na verdade, demoramos alguns anos para chegar também à ideia que
temos hoje de como uma CPU funciona. Antes, os Softwares não eram
compatíveis com todos os modelos de computador, já que eles eram
desenvolvidos especificamente para cada máquina.
Isso estava relacionado ao fato de que cada computador era como uma
plataforma diferente. Muitas vezes, existia incompatibilidade até mesmo
entre modelos de um mesmo fabricante.
Por incrível que pareça, isso não chegava a ser uma barreira
preocupante, visto que a produção de Software ainda não era alta e não
existiam muitos programas disponíveis.
Rato

O Rato é um periférico de entrada que, historicamente, se juntou ao
teclado como auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente
em programas com interface gráfica.
O rato ou mouse (estrangeirismo, empréstimo do inglês "mouse", que
significa "camundongo") tem como função movimentar o cursor
(apontador) pelo ecrã ou tela do computador.
Foi criado pela Xerox mas somente se
tornou um produto com a Apple.1O rato
funciona como um apontador sobre o
ecrã do computador e disponibiliza
normalmente quatro tipos de operações:
movimento, clique, duplo clique e
arrastar e largar (drag and drop).
Memória

Em informática, Memória são todos os dispositivos que permitem a um
computador guardar dados, temporariamente ou permanentemente.
Memória é um termo genérico para designar componentes de um sistema
capazes de armazenar dados e programas.
O conceito de computador digital binário
com programa armazenado (arquitectura de
Von Neumann e subsequentes) é sempre
baseado no uso de memória, e não existiria
sem a utilização destas.
A unidade básica de memória é o dígito
binário, ou bit. Um bit pode conter 0 ou 1. É a unidade mais simples
possível. Um sistema que armazenasse apenas um destes valores não
poderia formar a base de um sistema de memória.
Software
Software , logiciário ou suporte lógico é uma sequência de instruções a
serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redireccionamento ou
modificação de um dado/informação ou acontecimento.
Software também é o nome dado ao comportamento
exibido por essa sequência de instruções quando
executada em um computador ou máquina semelhante
além de um produto desenvolvido pela Engenharia de
software, e inclui não só o programa de computador
propriamente dito, mas também manuais e especificações.
Para fins contábeis e financeiros, o Software é considerado um bem de
capital.
Este produto passa por várias etapas como: análise económica, análise
de requisitos, especificação, codificação, teste, documentação,
treinamento, manutenção e implantação nos ambientes.
Microsoft Windows

Microsoft Windows é uma família de sistemas operacionais criados pela
Microsoft, empresa fundada por
Bill Gates e Paul Allen. Antes da
versão NT, era uma interface
gráfica para o sistema operacional
MS-DOS.
O Windows é um produto
comercial, com preços
diferenciados para cada uma de
suas versões. É o sistema operacional mais utilizado em computadores
pessoais no mundo, embora uma grande quantidade de cópias seja ilegal.
Linux

Linux é um termo utilizado para se referir a sistemas operativos que
utilizem o núcleo Linux.
O núcleo Linux foi desenvolvido pelo programador finlandês Linus
Torvalds, inspirado no sistema Minix. O seu código fonte está disponível
sob a licença GPL (versão 2) para
que qualquer pessoa o possa
utilizar, estudar, modificar e
distribuir livremente de acordo
com os termos da licença.

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Hardware 2

  • 1. Índice Hardware ....................................................................................................................................... 2 O Monitor .................................................................................................................................. 3 Torre .......................................................................................................................................... 4 Processador ............................................................................................................................... 5 Rato ........................................................................................................................................... 6 Memória .................................................................................................................................... 7 Software ........................................................................................................................................ 8 Microsoft Windows ................................................................................................................... 9 Linux ........................................................................................................................................ 10
  • 2. Hardware O Hardware pode ser definido como um termo geral para equipamentos como chaves, fechaduras, dobradiças, trincos, puxadores, fios, correntes, material de canalização, ferramentas, utensílios, talheres e peças de máquinas. No âmbito electrónico o termo "hardware" é bastante utilizado, principalmente na área de computação, e se aplica à unidade central de processamento, à memória e aos dispositivos de entrada e saída. O termo "hardware" é usado para fazer referência a detalhes específicos de uma dada máquina, incluindo-se seu projecto lógico pormenorizado bem como a tecnologia de embalagem da máquina.
  • 3. O Monitor O Monitor é um dispositivo de saída do computador, cuja função é transmitir informação ao utilizador através da imagem. Porém são poucas as pessoas que se interessam por sua história. Nos anos 50, a televisão ainda era novidade. Os computadores ocupavam vários metros quadrados, e eram utilizados cartões perfurados para armazenar, e papeis impressos para exibir os dados. Estes computadores eram usados em grandes empresas, pois era inviável e inútil alguém ter um destes em casa. Naquela época, era ficcional existirem computadores pessoais, e também que estes tivessem uma interface gráfica (termo desconhecido na época).
  • 4. Torre Um Gabinete de computador (também conhecido como "case", "caixa", "chassis" ou "torre") é o compartimento que contém a maioria dos componentes de um computador (normalmente excluindo o monitor, teclado e mouse). Um case de computador às vezes é referido metonimicamente como CPU, referindose a um componente situado dentro da caixa. CPU era um termo comum nos primeiros computadores domésticos, quando outros periféricos da placa-mãe normalmente eram alojados em seus próprios cases separados. Cases geralmente são construídos em aço (muitas vezes SECC — aço eletrogalvanizado, laminados a frio, e bobina) ou alumínio. Plástico é por vezes utilizado, e outros materiais, como madeira e mesmo blocos de Lego apareceram em cases construídos em casa.
  • 5. Processador O Processador, também conhecido como CPU, é peça fundamental dos computadores. E não estamos falando apenas dos famosos PCs. Celulares, vídeo gamem, smartphones, Tablets: todos esses dispositivos precisam de processadores para funcionar. Esse componente tão vital é responsável por carregar e realizar as operações aritméticas e lógicas de que os programas de computador fazem uso. Portanto, nada funciona sem a famosa CPU. Levou décadas para que chegássemos aos modelos atuais de processadores. Na verdade, demoramos alguns anos para chegar também à ideia que temos hoje de como uma CPU funciona. Antes, os Softwares não eram compatíveis com todos os modelos de computador, já que eles eram desenvolvidos especificamente para cada máquina. Isso estava relacionado ao fato de que cada computador era como uma plataforma diferente. Muitas vezes, existia incompatibilidade até mesmo entre modelos de um mesmo fabricante. Por incrível que pareça, isso não chegava a ser uma barreira preocupante, visto que a produção de Software ainda não era alta e não existiam muitos programas disponíveis.
  • 6. Rato O Rato é um periférico de entrada que, historicamente, se juntou ao teclado como auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface gráfica. O rato ou mouse (estrangeirismo, empréstimo do inglês "mouse", que significa "camundongo") tem como função movimentar o cursor (apontador) pelo ecrã ou tela do computador. Foi criado pela Xerox mas somente se tornou um produto com a Apple.1O rato funciona como um apontador sobre o ecrã do computador e disponibiliza normalmente quatro tipos de operações: movimento, clique, duplo clique e arrastar e largar (drag and drop).
  • 7. Memória Em informática, Memória são todos os dispositivos que permitem a um computador guardar dados, temporariamente ou permanentemente. Memória é um termo genérico para designar componentes de um sistema capazes de armazenar dados e programas. O conceito de computador digital binário com programa armazenado (arquitectura de Von Neumann e subsequentes) é sempre baseado no uso de memória, e não existiria sem a utilização destas. A unidade básica de memória é o dígito binário, ou bit. Um bit pode conter 0 ou 1. É a unidade mais simples possível. Um sistema que armazenasse apenas um destes valores não poderia formar a base de um sistema de memória.
  • 8. Software Software , logiciário ou suporte lógico é uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redireccionamento ou modificação de um dado/informação ou acontecimento. Software também é o nome dado ao comportamento exibido por essa sequência de instruções quando executada em um computador ou máquina semelhante além de um produto desenvolvido pela Engenharia de software, e inclui não só o programa de computador propriamente dito, mas também manuais e especificações. Para fins contábeis e financeiros, o Software é considerado um bem de capital. Este produto passa por várias etapas como: análise económica, análise de requisitos, especificação, codificação, teste, documentação, treinamento, manutenção e implantação nos ambientes.
  • 9. Microsoft Windows Microsoft Windows é uma família de sistemas operacionais criados pela Microsoft, empresa fundada por Bill Gates e Paul Allen. Antes da versão NT, era uma interface gráfica para o sistema operacional MS-DOS. O Windows é um produto comercial, com preços diferenciados para cada uma de suas versões. É o sistema operacional mais utilizado em computadores pessoais no mundo, embora uma grande quantidade de cópias seja ilegal.
  • 10. Linux Linux é um termo utilizado para se referir a sistemas operativos que utilizem o núcleo Linux. O núcleo Linux foi desenvolvido pelo programador finlandês Linus Torvalds, inspirado no sistema Minix. O seu código fonte está disponível sob a licença GPL (versão 2) para que qualquer pessoa o possa utilizar, estudar, modificar e distribuir livremente de acordo com os termos da licença.