1. HISTORIA DE LOS COMPUTADORES
ABACO CHINO: Fue creada en el año 500 a.c Realiza
operaciones aritméticas, fue la primera calculadora mecánica.
PASCALINA: 1642 Es una calculadora mecánica inventada
por Blaise Pascal, suma y resta números por medio de un
mecanismo de ruedas y engranajes. La pascalina es modificada
en 1673 por Von Leibniz el cual crea la primera calculadora de
propósito general.
TARJETA PERFORADA: 1801 Las tarjetas perforadas son
utilizadas por Joseph Marie para manejar agujas de un telar
mecánico. Luego se utilizan para guardar datos en un
computador.
MAQUINA DIFERENCIAL: 1822 Es una calculadora
mecánica para tabular funciones polinomicas. Charle Babbage
propone el diseño de un computador moderno y Lovelace
propone utilizar tarjetas perforadas para la maquina de
charles Babbage.
MARK I: Fue construida por Howard en 1944. Esta maquina
empleaba señales electromagnéticas para mover las partes
mecánicas.
2. ENIAC: Fue construida por John Presper y John William en
1946 utilizaba tubos de vacio.
PRIMERA GENERACION: Va desde 1951 a 1958. Permitía el
ingreso de datos por medio de tarjetas perforadas, tenían
alto consumo de energía y uso de tambores giratorios. Fue la
primera computadora producida de forma comercial.
SEGUNDA GENERACION: De 1959 a 1964. Era de mayor
velocidad y ocupa menos espacio, menor consumo de energía y
costos. Tenía memoria de núcleos magnéticos y memoria no
volátil.
TERCERA GENERACION: 1964 a 1971 .Circuitos
integrados, flexibilidad de los programas. Surgieron sistemas
operativos y lenguajes estructurados, se empezó a utilizar
memorias RAM y ROM y aparecen las primeras calculadoras
de bolsillo.
CUARTA GENERACION: Surgen las primeras computadoras
personales en 1975 William Henry y Paul Allen fundan
Microsoft Corporation. Se reemplazaron las memorias con
núcleos magnéticos por memorias electrónicas.
COMPUTADOR: maquina capaz de realizar
automáticamente y en una secuencia programada
3. cierto número de operaciones numéricas sobre unos
datos suministrados por el operador.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES:
Capacidad de cómputo
Ejecución de un programa
Alta velocidad de operación
Alta capacidad de almacenamiento de datos
FUNCIONES BASICAS DE UN COMPUTADOR
Las funciones principales de un computador son:
o Procesamiento de datos: operaciones lógicas
y aritméticas.
o Almacenamiento de datos: almacenamiento a
largo y corto plazo.
o Transferencia de datos: con periféricos o
dispositivos remotos.
o Control: gestión de recursos del computador
y de las diversas unidades funcionales.
ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR
La arquitectura de un computador esta formada por:
4. UNIDAD LOGICA ARITMETICA:(ULA) Realiza
operaciones lógicas y aritméticas.
UNIDAD DE CONTROL: Interpreta instrucciones y emite
ordenes para los demás componentes.
MEMORIA CENTRAL: Son dispositivas de almacenamiento de
información (RAM-ROM).
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA: Son dispositivos
que tienen conexión con el exterior.
ESTRUCTURA DE UN COMPUTADOR
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO: o también llamado C.P.U es
el cerebro del ordenador y es el encargado de ejecutar las
instrucciones.
MEMORIA: Almacena datos y programas es accesible
directamente por la C.P.U
ENTRADA-SALIDA: comunica la C.P.U con dispositivos
externos como: monitor, teclado, modem etc.
SISTEMA DE CONEXIÓN: Comunica la C.P.U con la memoria
y los módulos de entrada y salida
5. DIFERENCIAS ENTRE SOFTWARE Y HADWARE
EL HADWUARE: componentes físicos del ordenador es decir todo
lo que se puede ver y tocar. Se puede clasificar en dos tipos:
6. - El que se encuentra dentro de la torre y que no podemos ver a
simple vista.
- El que se encuentra alrededor de la torre y se podemos ver,
se denominan periféricos
EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador
necesita para funcionar. Hay dos tipos:
- Sistemas operativos: su función es que el ordenador
gestione sus recursos de forma eficiente y permite la
comunicación con el usuario
- Aplicaciones: son programas informáticos que tratan de
resolver necesidades como escribir, dibujar, escuchar
música.