1. El monitor
Elaborado por : Luis ángel Pérez Fausto 3-D
Brandon Jesús Vargas lomelí 3-E
2. El monitor
El monitor de computadora es un visualizador
que muestra al usuario los resultados del
procesamiento de una computadora
3. Cuando se invento el monitor
Los primeros monitores surgieron en el año
1981, siguiendo el estándar MDA
(Monocrome Display Adapte) eran
monitores monocromáticos (de un solo color)
de IBM.
4. ¿Quién fue el inventor
del monitor?
Los primeros monitores de computadoras fueron del tipo
CRT, o tubo de rayos catódicos.
El inventor del tubo es William Crookes, en 1878, aunque
los primeros prototipos vinieron después de versiones de
Karl Feriando Braun en 1897.
Por eso el inventor es para muchos el Alemán Karl Feriando Braun.
Saludos
5. ¿Cómo fue evolucionando el
monitor?
Las pantallas son unos dispositivos imprescindibles para poder
manejar el ordenador, no influyen en el funcionamiento de la
máquina, pero sí en que podamos utilizarlos adecuadamente o sería
complicado su uso (¿imagináis tener que imprimir una hoja para
saber donde está el ratón?). En ellas se proyecta la imagen del
programa o sistema operativo que estemos utilizando (interface o
interfaz en español) con todos los botones o información, para saber
dónde tenemos que pulsar.
Su evolución a sido notable, desde aquellas simpáticas pantallas que
dibujaban todo en un verde chillón, haciendo contraste con el fondo
negro, a las pantallas TFT, que no tienen fondo, pero que cuestan un
ojo de la cara. Aquí podéis encontrar la información relativa al
funcionamiento de las pantallas convencionales, de tubo de imagen,
con sus varios millones de colores y las TFT, seguramente el futuro,
gran resolución, poco peso y reducido tamaño.
6.
Las pantallas son unos dispositivos imprescindibles para poder
manejar el ordenador, no influyen en el funcionamiento de la
máquina, pero sí en que podamos utilizarlos adecuadamente o sería
complicado su uso (¿imagináis tener que imprimir una hoja para
saber donde está el ratón?). En ellas se proyecta la imagen del
programa o sistema operativo que estemos utilizando (interface o
interfaz en español) con todos los botones o información, para saber
dónde tenemos que pulsar.
7. Su evolución a sido notable, desde aquellas simpáticas pantallas que
dibujaban todo en un verde chillón, haciendo contraste con el fondo negro,
a las pantallas TFT, que no tienen fondo, pero que cuestan un ojo de la
cara. Aquí podéis encontrar la información relativa al funcionamiento de
las pantallas convencionales, de tubo de imagen, con sus varios millones
de colores y las TFT, seguramente el futuro, gran resolución, poco peso y
reducido tamaño.
Suele haberlos de varios tamaños. Se miden en pulgadas (aprox. 2,5 cm),
hay que tener en cuenta que lo que se mide es la diagonal entre dos
esquinas. Los estándares son: 14" (ya abandonado), 15", 17", 18" (solo en
monitores TFT), 19", 21", 25"..., pero esto no es realmente verdad pues ese
tamaño es con plástico de alrededor incluido. Lo que hay que buscar es el
tamaño de visión real (suele ser de al menos una pulgada menor: 17" -->
16"). El tamaño es muy importante dependiendo de la tarea a la que nos
vallamos a dedicar: alguien que sólo utiliza en casa el ordenador para hacer
algún documento, con una pantalla de 15" le basta, pero es mejor una de
17". También es muy recomendable una de 17" a aquellos que se dediquen a
jugar, a navegar muchas horas a la semana o trabajen con un ordenador en
la oficina. Para aquellos que les gusta jugar a lo grande también les sirve
uno de 19", también aconsejable a los que se dedican al diseño 3D o CAD,
aunque para estos últimos, nunca está mal uno de 21" o mayor.