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TALLER
                        REFUERZO
1.- Cambiamos las medidas del área de trabajo dependiendo
lo que uno valla hacer.




2.- Activamos las cuadriculas para un mejor desempeño en el
área de trabajo.




3.-Activamos la regla para un mejor posicionamiento del
objeto o forma
4.- Dibujamos la forma a la que le vamos a dar movimiento.




5.- Luego dibujado el objeto lo convertimos a símbolo dando
clic derecho y señalando la opción convertir a símbolo.




6.- Luego de haber seleccionado convertir a símbolo le
aparecerá una ventana donde seleccionara un nombre y en
tipo escogerá la opción grafico.
7.-Luego para darle interpolación de movimiento escogemos
el lapso de tiempo que queremos k recorra y de damos f6
donde se creara un fotograma.




8.-Depues de haber creado estos fotograma debemos cambiar
la posición de la forma que abramos creado para así nos
funcione la interpolación de movimiento.
9.-Luego creamos otra capa donde le vamos hacer lo mismo
solo con la diferencia de que vamos a jugar con el tamaño de
la forma en los fotogramas y creamos interpolación de
movimiento.




11.- Luego se va a controles y escoge la opción probar
películas.
12.- Luego le aparecerá algo así y podrá ver como le quedó la
animación.

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Refuerzo

  • 1. TALLER REFUERZO 1.- Cambiamos las medidas del área de trabajo dependiendo lo que uno valla hacer. 2.- Activamos las cuadriculas para un mejor desempeño en el área de trabajo. 3.-Activamos la regla para un mejor posicionamiento del objeto o forma
  • 2. 4.- Dibujamos la forma a la que le vamos a dar movimiento. 5.- Luego dibujado el objeto lo convertimos a símbolo dando clic derecho y señalando la opción convertir a símbolo. 6.- Luego de haber seleccionado convertir a símbolo le aparecerá una ventana donde seleccionara un nombre y en tipo escogerá la opción grafico.
  • 3. 7.-Luego para darle interpolación de movimiento escogemos el lapso de tiempo que queremos k recorra y de damos f6 donde se creara un fotograma. 8.-Depues de haber creado estos fotograma debemos cambiar la posición de la forma que abramos creado para así nos funcione la interpolación de movimiento.
  • 4. 9.-Luego creamos otra capa donde le vamos hacer lo mismo solo con la diferencia de que vamos a jugar con el tamaño de la forma en los fotogramas y creamos interpolación de movimiento. 11.- Luego se va a controles y escoge la opción probar películas.
  • 5. 12.- Luego le aparecerá algo así y podrá ver como le quedó la animación.