Mobile WebApps                          Motivation                         matthias.luebken@it-agile.deMontag, 28. März 2011
We want to mobile!Montag, 28. März 2011
Montag, 28. März 2011
PlattformenMontag, 28. März 2011
Market share             Share of worldwide 2010 Q3 smartphone sales to end users by operating system, according to Gartne...
Was macht eine App                              aus?                    • Native User-Experience?                    • Eig...
Mögliche Ansätze                    • Native                    • Web-Based                    • Hybrid                   ...
Native Anwendung                    • Plattform spezifische Sprache und API                        (Objective-C, C, Java .....
Bsp. iPhoneMontag, 28. März 2011
Native Anwendung                                                         • Beste User-                  Experience      ...
WebApp                        • Spezielle Webseite                        • Basis offene Webstandards                     ...
Die “IDE”Montag, 28. März 2011
WebApp                                                  • Offene Webstandards     • Nicht alle Features        • Gering ...
Hybrid-App                    • Anwendung wird als WebApp geschrieben                    • Und in kleinem nativen Rahmen e...
Hybrid-App als agiler                              Ansatz                    • Anwendung als pure WebApp entwickeln       ...
Hybrid-App                                                    • Beste aus beiden     • Nichts Halbes und                ...
Ars Technica App auf dem iPadMontag, 28. März 2011
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  1. 1. Mobile WebApps Motivation matthias.luebken@it-agile.deMontag, 28. März 2011
  2. 2. We want to mobile!Montag, 28. März 2011
  3. 3. Montag, 28. März 2011
  4. 4. PlattformenMontag, 28. März 2011
  5. 5. Market share Share of worldwide 2010 Q3 smartphone sales to end users by operating system, according to Gartner. [Wikipedia]Montag, 28. März 2011
  6. 6. Was macht eine App aus? • Native User-Experience? • Eigenes Icon? • Offline fähig? • Appstore? • Performance?Montag, 28. März 2011
  7. 7. Mögliche Ansätze • Native • Web-Based • Hybrid • (Interpreted) • (Generated)Montag, 28. März 2011
  8. 8. Native Anwendung • Plattform spezifische Sprache und API (Objective-C, C, Java ...) • Hervorragende Tool Unterstützung • Gute Einbindung in AppStores etc.Montag, 28. März 2011
  9. 9. Bsp. iPhoneMontag, 28. März 2011
  10. 10. Native Anwendung   • Beste User- Experience • Hoher Entwicklungs- aufwand • Alle Features möglich • Wenig • Beste Performance Wiederverwendung • Beste Unterstützung • Hoher durch Plattform Einarbeitungsaufwand AnbieterMontag, 28. März 2011
  11. 11. WebApp • Spezielle Webseite • Basis offene Webstandards • Browser als Basis • Modernere Browser als auf dem Desktop • WebApp wird direkt geladen • Gute Integration in SmartphonesMontag, 28. März 2011
  12. 12. Die “IDE”Montag, 28. März 2011
  13. 13. WebApp   • Offene Webstandards • Nicht alle Features • Gering Einarbeitung • Kein native Look&Feel Bsp. Scrolling • Hohe Wieder- verwendbarkeit • Wenig Speicher • Kein AppStore • Schlechte Restriktionen ToolunterstützungMontag, 28. März 2011
  14. 14. Hybrid-App • Anwendung wird als WebApp geschrieben • Und in kleinem nativen Rahmen eingebettet • Alle Features des Gerätes nutzen • Große Unterstützung: PhonegapMontag, 28. März 2011
  15. 15. Hybrid-App als agiler Ansatz • Anwendung als pure WebApp entwickeln und mit Phonegap releasen • Teile der Anwendung auf bestimmten Plattformen durch native Views ersetzen • Unterstützt in Phonegap durch PluginsMontag, 28. März 2011
  16. 16. Hybrid-App   • Beste aus beiden • Nichts Halbes und Welten nichts GanzesMontag, 28. März 2011
  17. 17. Ars Technica App auf dem iPadMontag, 28. März 2011
  18. 18. Fragen?Montag, 28. März 2011

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