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L’esperienza di un mondo che ti segue
Luca Mascaro
Io
non parliamo di
Evoluzione tecnologica
Parliamo di evoluzione digitale
Parliamo di persone
Parliamo delle
esperienze mobili che gli offriamo
parliamo del
Il mondo di oggi




6,775,235,700 persone
4,600,000,000 utenti mobili
2,095,006,005 utenti internet
parliamo di una sfida
Ottenere l’adozione reale
di queste esperienze
Tutto ebbe inizio qui (forse)
Telelavoro
Oggi viviamo una
Multichannel experience
Multichannel experience

Portare Estendere l’esperienza d’uso di
un prodotto o servizio digitale su tra più
canali per favorire un utilizzo e una
fruizione in continuità dello stesso.
Ovviamente
Non si tratta semplicemente di
replicare i servizi su tutti i canali.
Cosa vuol dire offrire
un’esperienza in mobilità?
Mobilizzare l’utente




from pamhule
Integrarsi con il suo stile di vita




from pamhule
Renderlo libero di scegliere




from Jamais Cascio
Offrirgli un nuovo valore aggiunto




from Jamais Cascio
Come si fa a concretizzarla?
Partiamo dalle basi
Mobile
Smartphone
Smartphone
design

Smart= Semplice
Alcuni principi di semplicità
Forma semplice
Forma semplice




                 UIWindow
                 768 x 1024
Interfaccia semplice




                       UIWindow
                       768 x 1024
Interazione semplice




                       UIWindow
                       768 x 1024
Appealing semplice




                     UIWindow
                     768 x 1024
Convergenza semplice
Semplice specializzazione
Esperienza semplice
Think simple
Think simple
Design simple
Think simple
Design simple
Make simple
La risposta sembra essere
Less is more

...
La risposta sembra essere
Less is more




Purtroppo questa è a sua volta
una semplificazione.
è ovvio che
va fatta una selezione di “features”
da portare in ogni canale per
renderli semplici e fruibili, ma
l’esperienza di cui ha bisogno
l’utente (need) è sempre il centro.

L’esperienza vive in sistemi
maggiormente complessi.
Nella realtà
l’esperienza d’uso non si realizza
unicamente con la semplicità (che
resta comunque il punto di
partenza).
Offrire naturalezza




from mortsan
Offrire continuità




from Johan Larsson
Mantenere una complessità
grazie dell’insegnamento Don :)
Gestire per priorità l’emergenza
   Lavorando sul rapporto efficienza ed efficacia




from storyvillegirl
Qual’è la grande sfida
del design a questo punto?
Torniamo alla nostra sfida,
Come fa il design per raggiungerla?
Iterare per ipotesi e valutazioni
Studiare il ciclo circadiano




from Luca Mascaro
Comprendere i segmenti d’uso


                                    *+,-./"0123+45-06""
                      H+D1"QGG/-.0,1"     )"         789,.:+0"
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             H+D1">.0.61D102"             ("               ;++5<=">.6.?-01"
                                          '"
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          M1O"O4+3<14"                           $"                             C-0.0,1=7,+0+D-,"
                                                 #"
          N1,+4.:+0"                             !"                              E.D1"


             M1.2I14"                                                           702142.-0D102"


                   *G+42<"                                                 F13<"

                        *I+GG-06""                                   >.G"="F.A-6.:+0"
                                K-L1<2B/1""                   H1./2I=>18-,./"
                                              J.D14.=@I+2+"
Adattarle all’uso reale
                                                                        % device using news
  100.00%




   75.00%




   50.00%




   25.00%




      0%
              07.00   08.00   09.00   10.00   11.00   12.00     13.00   14.00     15.00    16.00    17.00      18.00    19.00    20.00    21.00    22.00    23.00



       90.00%

       67.50%

       45.00%

       22.50%

            0%
              07.00   08.00   09.00   10.00   11.00   12.00     13.00    14.00     15.00    16.00    17.00      18.00    19.00    20.00    21.00    22.00    23.00


                                                              web                mobile               tablet
Dobbiamo immaginare esperienze che
seguono l’utente, lo aiutano nei
passaggi, si incastrano con la sua vita
e si adattino per rendergliela migliore.
“Mobilis in Mobile.” Jules Verne




Luca Mascaro
luca@sketchin.ch   www.lucamascaro.info/blog
www.sketchin.ch    www.uxmagazine.it

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