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エースホームの W e b 戦略を実現した
サイト構築
1
LOFTWORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
自己紹介
太田 聡
loftwork :クリエイティブ DIV
過去担当案件:
  NEXWAY 様 
 ヤマトシステム開発様
中規模から、大規模企業のサイトリ
ニューアル、コンバージョンに特化
したサイトを多く担当して
きております。
2
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
目次
a. 問合せ増加の施策
b. 情報発信力の強化
c. 同一 CMS を用いたリニューア
ル
3
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
① 問合せ増加の施
策• デザイン面での改善
• 構造面での改善
4
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
①  問合せ増加の施策
デザイン面での改善
1. エースホームのブランディングをさらに強めるデザイン
 → エースホームのイメージを具現化
 → 最も訴求したいターゲットを軸にデザインを設計 
2.  商品をより魅力的に分かりやすく表示
 → 大切な商品の画像をより大きく、洗練されたページで
5
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
デザイン面での改善
エースホームのブランディングを強める
デザイン
①  問合せ増加の施策
6
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
①  問合せ増加の施策
7
デザイン面での改善
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
①  問合せ増加の施策
構造面での改善
・問合せの表示方法の検討
 → リテラシーの低いユーザに対しても取りこぼすことなく問合せに
   たどりつける導線を確保
・ユーザ導線の改善・回遊性の向上
 → ユーザの欲する関連情報を随所に配置
8
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
①  問合せ増加の施策
構造面での改善
問合せの表示方法の検討
いつでも、
どこでも、
見つけられるように
いつでも、
どこでも、
見つけられるように
9
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
①  問合せ増加の施策 
構造面での改善
ユーザ導線の改善・回遊性の向上
10
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
構造面での改善
ユーザ導線の改善・回遊性の向上
①  問合せ増加の施策
11
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
② 情報発信力の強化
• 既存コンテンツの活用
• 店舗ごとの情報発信の強化
• 自由にキャンペーンを
12
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
②  情報発信力の強化
既存コンテンツの活用
3 年前のリニューアルから、更新・蓄積されたコンテンツを再整理・有効活用
13
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
情報整理
②  情報発信力の強化
14
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
②  情報発信力の強化
店舗ごとの情報発信の強化
各店舗が更新できる範囲を拡大し
店舗ごとのイベントページの作成・更新を可能に
お近くの加盟店
トップ
お近くの加盟店
地域内一覧
お近くの加盟店
店舗詳細
加盟店イベント情報イベント店舗一覧イベント一覧
お近くの加盟店詳細
印刷用ページ
15
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
店舗ごとの情報発信
②  情報発信力の強化
お近くの加盟店
店舗詳細
加盟店イベント情報イベント店舗一覧
16
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
②  情報発信力の強化
自由にキャンペーンを
キャンペーンページ用のテンプレートを開発し、制作時間をあまりか
けずにいつでも本部から発信ができるように
キャンペーン
トップ
キャンペーン
地域一覧
キャンペーン
店舗
キャンペーン
詳細
17
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
キャンペーンページの容易な作成を可能に
②  情報発信力の強化
18
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
③ 同一 CMS を用いた
 リニューアル
• 資産の活用
• 移行コストの削減
• 運用面の負荷軽減
19
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
そもそも CMS とは
③  同一 CMS を用いたリニューアル
20
NEW
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
資産の活用
今まで登録されているコンテンツを極力流用
③  同一 CMS を用いたリニューアル
21
NEWOLD
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
③  同一 CMS を用いたリニューアル
移行コストの削減
移行対象ページ数 : 約 250 ページ
通常
・期間  :  2 ~ 3 週間
・コスト  : 約 80 ~ 90 万
エースホーム様の場合
・期間  : なし
・コスト  : なし
22
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
③  同一 CMS を用いたリニューアル
運用面の負荷軽減
 運用する際のインターフェイスは同じ
 基本操作もこれまでと同様
 →慣れた画面のまま
 →特別なトレーニングが不要
23
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
最後に
リニューアルはゴールではなく
次のステップの準備です
解析ログから、
一緒に
より効果の高いサイトづくりを
ご支援していきます
24
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
25
Now loading…
えーすほーむずの
ワクワクぬりえタウン
iPhone アプリ開発 ( 秘? ) 話
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
北島 識子
loftwork
クリエイティブディビジョン
小・中規模 CMS 開発
モバイルコンテンツ制作
印刷物デザイン企画 など
27
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
Index
iPhone① アプリ企画
② 実際の制作の流れ
③ 成果と Tips
28
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
①iPhone アプリの企画
アプリ開発の企画に至る経緯と、
ロフトワークのご提案
29
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
エースホーム様のご要望
はフランチャイズ への・目的 加盟店 誘
導
ターゲットはファミリー 、お・ 層 子様
ちびっこ「 一級建築士」
キャンペーン にあたって開催
① iPhone アプリの企画まで
ユーザー体験度の高いプロモーション
を行いたい
30
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
プロモーションツールの選定
が けない のお さまに絵 描 未就学児 子
も しんでもらえるような、楽 iPhone ア
プリを ることが ないか作 出来 ?
① iPhone アプリの企画まで
31
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
開発に利用したサービス
① iPhone アプリの企画まで
32
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
ロフトワークからのご提案
ユーザーの の い体験度 高 iPhone アプリをご提
案
① iPhone アプリの企画まで
33
Web サイトへの掲載で
クロスメディア展開
キャンペーン後も、
商談中のお子さまに
遊んでもらえる
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
御提案した実装方法
★HTML と Javascrips で を する機能 制作
 サービスを利用
1. 制作期間: 2 ヵ月(実制作期間 1 ヵ月)
2. 開発方法: HTML5,Javascript,OEM サービス
までは 、プログラマに するアプリ今 開発会社 委託 制作
を、デザイナー、コーダーが るようになった。制作出来
また、 で での が に。安価 短期間 実装 可能
① iPhone アプリの企画まで
34
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
②実際の制作の流れ
アプリ制作を検討されている
担当者様に向けて、エースホーム様の
事例と合わせて制作の流れを紹介します。
35
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
制作の全体の流れ
② 実際の制作の流れ
36
 アプリ は と の開発 制作 申請 2 ライン
 
 前提条件によってラインは変動します 
 今回の前提条件は以下
 ●国内向け●無料アプリ●申請代行有
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
1 . 制作
仕様策定
 ・要件定義(前提条件の確認)
・作業分担、スケジュール確認
・アプリの機能、画面遷移図確認
② 実際の制作の流れ
37
 ゴールと の作業分担 共有
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企業に求められるオウンドメディア戦略
② 実際の制作の流れ
デザイン作成・ HTML 実装
 ・デザイン作成
・ HTML 作成、テスト
・動作検証、デザイン・ HTML 調整
1 . 制作
38
  めの テストで をアップ早 動作 操作性
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企業に求められるオウンドメディア戦略
② 実際の制作の流れ
1 . 制作
ビルド作業
 ・ HTML ビルド
・実機検証、調整
・納品用ビルドデータ用意
39
  での 、 わぬ とし も実機 確認 思 落 穴
実機検証⇔デザイン調整
コーディング調整
をポイントに
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
2 . 申請
② 実際の制作の流れ
必要環境・書類準備
 ・検証用 Mac ・デバイスの用意
・法人登録用書類の用意
・申請代行用情報の用意
 ・テストアカウントの作成
40
のための登録・開発・申請 事前準備
この後にどのようなフローが
あるのかを確認、準備する
重要なポイント
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
② 実際の制作の流れ
AppleDeveloper プログラムへの登録
 ・ Developer プログラムへの登録
・プログラム購入
・法人申請(書類送付)
2 . 申請
41
 アプリ の の開発 為 Apple プログラム登録
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
申請準備
 ・申請用証明書の用意
・申請用原稿他、情報用意
 ・申請用素材用意
・サポートページ作成
2 . 申請
② 実際の制作の流れ
42
 アプリ の の開発 為 Apple プログラム登録
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
② 実際の制作の流れ
申請、アプリ公開
 ・申請~ Apple 審査
 ・必要があればフィードバックを元に修正
・ iTune Store にアップ、アプリ公開
2 . 申請
43
ビルドデータの登録、 Apple 審査
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
③成果と Tips
44
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
実際のアプリ
えーすほーむずのワクワクぬりえタウン 
iPhone から [ エースホーム ][ ぬりえタウン ] などのキーワードで検索できます
~11/20   4,500 ダウンロード
② 成果と Tips
45
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
ある日の
加盟店社員さんのつぶやき
楽しく、参加できる、ユーザー体験度
の高いプロモーションを実現
② 成果と Tips
46
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
Tips!
1. アプリを作る目的を明確にする
App Store に登録する説明文は、引きのあるテキストを
2. 検索ワードがものをいう!
「来客促進」なのか? 「ブランディング」?「話題喚起」?
まず何が、誰に対して、を共有頂くことでよりよい提案が行える
開発後の告知で、アプリを育てていくことも大切
3. 開発後の告知も、忘れずに
② 成果と Tips
47
LOFTW ORK SEMINAR
企業に求められるオウンドメディア戦略
ご静聴、
どうもありがとうございました
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