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República Bolivariana De Venezuela
Ministerio Del Poder Popular Para La Educación
Universidad Pedagógica Experimental Libertador
Instituto Pedagógico de Barquisimeto
“Luis Beltrán Prieto Figueroa”

Programa de
jclic
Integrantes:
Marined Merlo
Norvelis Fuentes
Miguel Olarte
Magdiel Garcés
Analia Pacheco
Loanny rivero
Sección:
Profesor: José G Linares

Barquisimeto, 31 de octubre de 2013
está formado por un conjunto de
aplicaciones de software libre que
sirven para realizar diversos tipos
de actividades educativas:
rompecabezas, crucigramas, sopas
de letras, asociaciones, ejercicios
de texto, palabras cruzadas
Usos

Actividades educativas
multimedia

Descarga e instalación
El antecesor de JClic es Clic, una aplicación que
desde 1992 ha sido utilizada por educadores y
educadoras de diversos países como herramienta
de creación de actividades didácticas para sus
alumnos.
JClic está desarrollado en la
plataforma Java, es un proyecto de
código abierto y funciona en diversos
entornos y sistemas operativos.
Los objetivos perseguidos al
iniciar el proyecto serían:
Hacer que la gente haga juegos y se
pueda divertir
Hacer posible el uso de aplicaciones
educativas multimedia "en línea",
directamente desde Internet

Mantener la compatibilidad con las
aplicaciones Clic 3.0 existentes

Hacer posible su uso en diversas
plataformas y sistemas operativos, como
Windows, GNU/Linux, Solaris o Mac OS X
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Exposicion de jclic

  • 1. República Bolivariana De Venezuela Ministerio Del Poder Popular Para La Educación Universidad Pedagógica Experimental Libertador Instituto Pedagógico de Barquisimeto “Luis Beltrán Prieto Figueroa” Programa de jclic Integrantes: Marined Merlo Norvelis Fuentes Miguel Olarte Magdiel Garcés Analia Pacheco Loanny rivero Sección: Profesor: José G Linares Barquisimeto, 31 de octubre de 2013
  • 2.
  • 3. está formado por un conjunto de aplicaciones de software libre que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, crucigramas, sopas de letras, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas
  • 5. El antecesor de JClic es Clic, una aplicación que desde 1992 ha sido utilizada por educadores y educadoras de diversos países como herramienta de creación de actividades didácticas para sus alumnos.
  • 6. JClic está desarrollado en la plataforma Java, es un proyecto de código abierto y funciona en diversos entornos y sistemas operativos.
  • 7. Los objetivos perseguidos al iniciar el proyecto serían: Hacer que la gente haga juegos y se pueda divertir Hacer posible el uso de aplicaciones educativas multimedia "en línea", directamente desde Internet Mantener la compatibilidad con las aplicaciones Clic 3.0 existentes Hacer posible su uso en diversas plataformas y sistemas operativos, como Windows, GNU/Linux, Solaris o Mac OS X