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iPhoneで操作できるFlashゲームを作ってみた


    2009.5.23   WCAN mini AS vol.11
                電撃ActionScript




                                 ll_koba_ll : http://un-q.net
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東京でFlashとかFlashとかFlashの仕事してます。
FlashなBlogとか書いてます。http://un-q.net
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「名古屋 ActionScript」
でググったら1番にでてきますよ!
今日作って来たモノ
iPhoneをFlashゲームの
コントローラーにしてみました。
実演
なぜiPhoneを
コントローラーに?
Flashのゲームは
キーボードかマウスが基本
でもゲームって
専用のコントローラーでやるよね
Flashゲームも
コントローラーでやりたい!
でもそもそも
コントローラーない!
  Macで使えるのってあるのかな?
iPhoneのサイズって
  ちょうどよくね?
ということで
作ってみました
仕組み
PC                             IPhone



      Flash (iPhoneas)                  OSCemote



      OSCでiPhoneからのデータを
      プッシュ配信
                           OSCで傾きやタッチのデータを送信



     Socket Server(flosc)




                                         ローカルネットワーク
OSC
OpenSound Control(OSC)とは、電子楽器(特にシンセ
サイザー)やコンピュータなどの機器において音楽演奏
データをネットワーク経由でリアルタイムに共有するため
の通信プロトコルである。

FlashとかProcessingとかMax/MSPなんかでも扱えます。
例えば、ドラムにセンサーを付けて、ドラムを叩くとPC上のアニメーションが動くとか
そんなのにも使えたりします。
iPhoneas
uranodaiさん作のiPhoneとActionScript3で通信を行う為の
超ステキライブラリ。サーバーも入っててすぐ試せる。

uranodai++


今回はそれのOSCemote版というのを利用させてもらいました。
iPhone側はアプリじゃなくてsafariから行えるバージョンもあります。
OSCemote
iPhoneの傾き情報や、マルチタッチ情報をOSCで配信でき
るiPhoneアプリ。(確か有料)
flosc
flocsとはOSCというプロトコルを利用して、Flashと他の
プラットフォームと通信する為のJavaで出来たサーバー。




ちなみにflocsはFlash Open Sound Control の略らしい
PC                           IPhone



      Flash (iPhoneas)                OSCemote



      OSCでiPhoneからのデータを
      プッシュ配信
                           OSCで傾きやタッチのデータを送信



     Socket Server(flosc)




                                         ローカルネットワーク
細かい実装の話
おまけ
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おわり

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