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WCAN mini ActionScript vol.11
1.
iPhoneで操作できるFlashゲームを作ってみた
2009.5.23 WCAN mini AS vol.11 電撃ActionScript ll_koba_ll : http://un-q.net
2.
ll_koba_ll (小林陽介) 東京でFlashとかFlashとかFlashの仕事してます。 FlashなBlogとか書いてます。http://un-q.net Twitter :
ll_koba_ll
3.
「名古屋 ActionScript」 でググったら1番にでてきますよ!
4.
今日作って来たモノ
5.
iPhoneをFlashゲームの コントローラーにしてみました。
6.
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7.
なぜiPhoneを コントローラーに?
8.
Flashのゲームは キーボードかマウスが基本
9.
でもゲームって 専用のコントローラーでやるよね
10.
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11.
でもそもそも コントローラーない! Macで使えるのってあるのかな?
12.
iPhoneのサイズって ちょうどよくね?
13.
ということで 作ってみました
14.
仕組み
15.
PC
IPhone Flash (iPhoneas) OSCemote OSCでiPhoneからのデータを プッシュ配信 OSCで傾きやタッチのデータを送信 Socket Server(flosc) ローカルネットワーク
16.
OSC OpenSound Control(OSC)とは、電子楽器(特にシンセ サイザー)やコンピュータなどの機器において音楽演奏 データをネットワーク経由でリアルタイムに共有するため の通信プロトコルである。 FlashとかProcessingとかMax/MSPなんかでも扱えます。 例えば、ドラムにセンサーを付けて、ドラムを叩くとPC上のアニメーションが動くとか そんなのにも使えたりします。
17.
iPhoneas uranodaiさん作のiPhoneとActionScript3で通信を行う為の 超ステキライブラリ。サーバーも入っててすぐ試せる。 uranodai++ 今回はそれのOSCemote版というのを利用させてもらいました。 iPhone側はアプリじゃなくてsafariから行えるバージョンもあります。
18.
OSCemote iPhoneの傾き情報や、マルチタッチ情報をOSCで配信でき るiPhoneアプリ。(確か有料)
19.
flosc flocsとはOSCというプロトコルを利用して、Flashと他の プラットフォームと通信する為のJavaで出来たサーバー。 ちなみにflocsはFlash Open Sound
Control の略らしい
20.
PC
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21.
細かい実装の話
22.
おまけ
23.
しつもん
24.
おわり
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