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REDES  Entre 1940 y 1946 se construyó en los laboratorios Bell una especie de red que conectaba dispositivos a través de la línea telefónica y lo hacía mediante relés electromecánicos.  En 1947 el gobierno americano creó la agencia ARPA (Advanced Research Projects Agency) que crearía la red militar Arpanet durante los años 60. Vinton Cerf desarrolló el protocolo TCP/IP, la base de internet.  El juego Spacewar (Russell, 1961) fué el primero en circular por las redes, seguramente llegó a todas las universidades anglosajonas que disponían de computadora en los años 60 y 70.
Colecovision
Nintendo Esta consola que trajo a la vida nuevamente a los video juegos después de la crisis en 1984 en 1985, el NES introdujo una nueva generación de videojuegos y se volvió el mas popular videojuego en toda la historia de estos
Sega Master System Se lanzó inmediatamente después del NES también en 1985, Sega Master System fue golpeado por la popularidad del NES y su licencia. Técnicamente era mejor que el NES, pero nunca tuvo muchas opciones.
 
Sega Genesis Fue el líder de la revolución de los 16-bit, sinceramente la mejor consola de 16 bits y fue la única que hizo a Sega una verdadera competencia
Al principio de los noventa (1990) el neo geo, con gráficos y sonidos excepcionales, hacía desaparecer los videojuegos existentes hasta esa época. Desafortunadamente sus altos precios no permitieron su permanencia en el mercado.
[object Object],El Game Gear es una consola portatil con pantalla a colores de Sega. El GameGear se inició en 1990. Era Técnicamente superior al Game boy, pero no logró estableccerse en el mercado
 
Sega CD El Sega CD fue una expansión del Sega Génesis que doblaba la memoria RAM de la primera edición, se lanzó en1992, se le agregó un procesador de sonido adicional, y un chip que permitía la rotación y la escala hardware, parecido al SNES. La pobre comercialización y el alto precio, y la falta de soporte de software hizo que nunca tuviera éxito.
Gameboy Se lanzó en 1994 y por ser de nintendo fue aceptado por los consumidores a ciegas, a pesar de que era bastante limitado su éxito radicó en que tenía los mismos juegos que el NES y el SNES, el gamboy cambió a gemboy poket y después a gameboy color
Sony Play Station Se lanzó en 1994, se pensó que iba a ser como cualquier otra consola de esos tiempos y peor por el echo de ser una nueva industria de videojuegos, pero se masifico muy rápido llegando a vender hasta 35 millones de copias en el mundo entero. El Sony playstation usa un procesador de 33 MHz, 32-bit, MIPS R3900i CPU y tiene un hardware de aceleración de textura poligonal 3D. Tiene una resolución de 640x480 con 24-bit de colores verdaderos, 24 canales de sonido y un CDROM de doble velocidad
3DO El 3DO se lanzó a mediados de los noventa (1994), funcionaba con CD ósea multimedia Entertainment device/game player system. Tuvo mucho apoyo de las compañías comerciales, pero falló miserablemente.
 
 
 
 
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Año 2005.  soporte UMD Memory Stick Pro Duo, tercera consola de la linea PlayStation y primera incursio nde Sony en el mercado de las portatiles es como tener un T.V. digital al alcance de tus manos.
 
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Playstation 3, Sony ,[object Object]
Las Consolas más vendidas de la Historia Puesto Consola Unidades Vendidas 1 PlayStation 2 120 millones 2 GameBoy 118,69 millones 3 PlayStation 102,49 millones 4 GameBoy Advance 80,72 millones 5 Nintendo DS 64,79 millones 6 NES 61,9 millones 7 Super Nintendo 49 millones 8 Atari 2600 40 millones 9 Nintendo 64 32,93 millones 10 MegaDrive 29 millones
Puesto Consola Unidades Vendidas 11 Xbox 24 millones 12 GameCube 21,72 millones 13 PSP 20,25 millones 14 Wii 20,13 millones 15 Xbox 360 17,98 millones 16 Master System 13 millones 17 GameGear 11 millones 18 DreamCast 10,6 millones 19 PlayStation 3 10,49 millones 20 TurboGrafx 10 millones
Información ,[object Object]
Conclusion ,[object Object]
 
Juegos http://us.touchgenerations.com/sp/
Referencia ,[object Object]

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  • 9. REDES Entre 1940 y 1946 se construyó en los laboratorios Bell una especie de red que conectaba dispositivos a través de la línea telefónica y lo hacía mediante relés electromecánicos. En 1947 el gobierno americano creó la agencia ARPA (Advanced Research Projects Agency) que crearía la red militar Arpanet durante los años 60. Vinton Cerf desarrolló el protocolo TCP/IP, la base de internet. El juego Spacewar (Russell, 1961) fué el primero en circular por las redes, seguramente llegó a todas las universidades anglosajonas que disponían de computadora en los años 60 y 70.
  • 11. Nintendo Esta consola que trajo a la vida nuevamente a los video juegos después de la crisis en 1984 en 1985, el NES introdujo una nueva generación de videojuegos y se volvió el mas popular videojuego en toda la historia de estos
  • 12. Sega Master System Se lanzó inmediatamente después del NES también en 1985, Sega Master System fue golpeado por la popularidad del NES y su licencia. Técnicamente era mejor que el NES, pero nunca tuvo muchas opciones.
  • 13.  
  • 14. Sega Genesis Fue el líder de la revolución de los 16-bit, sinceramente la mejor consola de 16 bits y fue la única que hizo a Sega una verdadera competencia
  • 15. Al principio de los noventa (1990) el neo geo, con gráficos y sonidos excepcionales, hacía desaparecer los videojuegos existentes hasta esa época. Desafortunadamente sus altos precios no permitieron su permanencia en el mercado.
  • 16.
  • 17.  
  • 18. Sega CD El Sega CD fue una expansión del Sega Génesis que doblaba la memoria RAM de la primera edición, se lanzó en1992, se le agregó un procesador de sonido adicional, y un chip que permitía la rotación y la escala hardware, parecido al SNES. La pobre comercialización y el alto precio, y la falta de soporte de software hizo que nunca tuviera éxito.
  • 19. Gameboy Se lanzó en 1994 y por ser de nintendo fue aceptado por los consumidores a ciegas, a pesar de que era bastante limitado su éxito radicó en que tenía los mismos juegos que el NES y el SNES, el gamboy cambió a gemboy poket y después a gameboy color
  • 20. Sony Play Station Se lanzó en 1994, se pensó que iba a ser como cualquier otra consola de esos tiempos y peor por el echo de ser una nueva industria de videojuegos, pero se masifico muy rápido llegando a vender hasta 35 millones de copias en el mundo entero. El Sony playstation usa un procesador de 33 MHz, 32-bit, MIPS R3900i CPU y tiene un hardware de aceleración de textura poligonal 3D. Tiene una resolución de 640x480 con 24-bit de colores verdaderos, 24 canales de sonido y un CDROM de doble velocidad
  • 21. 3DO El 3DO se lanzó a mediados de los noventa (1994), funcionaba con CD ósea multimedia Entertainment device/game player system. Tuvo mucho apoyo de las compañías comerciales, pero falló miserablemente.
  • 22.  
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  • 33. Año 2005. soporte UMD Memory Stick Pro Duo, tercera consola de la linea PlayStation y primera incursio nde Sony en el mercado de las portatiles es como tener un T.V. digital al alcance de tus manos.
  • 34.  
  • 35.
  • 36.  
  • 37.  
  • 38.  
  • 39.
  • 40. Las Consolas más vendidas de la Historia Puesto Consola Unidades Vendidas 1 PlayStation 2 120 millones 2 GameBoy 118,69 millones 3 PlayStation 102,49 millones 4 GameBoy Advance 80,72 millones 5 Nintendo DS 64,79 millones 6 NES 61,9 millones 7 Super Nintendo 49 millones 8 Atari 2600 40 millones 9 Nintendo 64 32,93 millones 10 MegaDrive 29 millones
  • 41. Puesto Consola Unidades Vendidas 11 Xbox 24 millones 12 GameCube 21,72 millones 13 PSP 20,25 millones 14 Wii 20,13 millones 15 Xbox 360 17,98 millones 16 Master System 13 millones 17 GameGear 11 millones 18 DreamCast 10,6 millones 19 PlayStation 3 10,49 millones 20 TurboGrafx 10 millones
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