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Dispositivos Gráficos
Computação Gráfica
Profa. Liliane Machado
UFPB
Dispositivos Gráficos
• Permitir realizar tarefas relacionadas às sub-
áreas:
• síntese de imagens
• processamento de imagens
• visão computacional
• Lembrar:
• gráfico = imagem!!
Dispositivos Gráficos
• Aspectos
– Granularidade
– Frequência de funcionamento
– Conforto
– Adequação
– Higiene
– Custo
Dispositivos de Saída de Dados
• Apresentar gráficos (imagem)
• Aspectos
– Granularidade > Qualidade visual
– Frequência > Taxa de atualização
– Conforto
– Adequação > imersão
– Higiene
– Custo
Dispositivos de Saída de Dados
Monitores CRT
• Tecnologia das TVs
• Tubo de Raios
Catódicos
– Canhão de elétrons emite
um raio de elétrons
dirigido a uma posição
específica em uma tela
de fósforo.
– Células de fósforo se
iluminam
– Máscara impede que a
luz ilumine pontos
adjacentes
Dispositivos de Saída de Dados
Monitores CRT
• resoluções altas
• altas frequências
(120Hz)
• não-imersivos
• volumosos
– Conforto
– Higiene
– Custo
Dispositivos de Saída de Dados
Monitores CRT
• Vantagens
– Vida útil
– Custo
– Resolução e frequência
• Desvantagens
– Consumo de energia
– Tamanho
– Radiação
Dispositivos de Saída de Dados
Monitores LCD
• arranjo cristalino de moléculas
– passagem de luz polarizada através destes
cristais ilumina a tela, e correntes elétricas de
intensidades diferentes fazem com que os
cristais deixem passar mais ou menos luz
Dispositivos de Saída de Dados
Monitores LCD
• resoluções altas
• altas frequências
(120Hz)
• não-imersivos
• confortáveis
– Higiene
– Custo
Dispositivos de Saída de Dados
Monitores LCD
• Vantagens
– Baixo consumo de energia
– Tamanho
– Não emite radiação
• Desvantagens
– Toxidade do material se exposto
Dispositivos de Saída de Dados
Monitores LCD
• Monitores autoestereoscópicos
– visualização 3D
– Múltiplos planos de display
Dispositivos de Saída de Dados
Monitores de Plasma
• Uso de gases (neon e xenon) represados em
pequenas células, revestidas de fósforo, que
emitem luz ao serem ionizadas
Dispositivos de Saída de Dados
Monitores de Plasma
• resoluções altas
• altas frequências
• não-imersivos
• confortáveis
– Higiene
– Custo
Dispositivos de Saída de Dados
Monitores de Plasma
• Vantagens
– alta definição
– alto contraste
• Desvantagem
– Manchas
Dispositivos de Saída de Dados
Monitores OLED
• Organic Light-
Emitting Diode
• Une as
características do
plasma e do LCD
• Utiliza diodos
emissores de luz
que são ativados
com energia
elétrica TFT = thin film transistor
FAMOLED = Flexible Active-Matrix Organic
Light-Emitting Diode
Dispositivos de Saída de Dados
Monitores OLED
• Vantagens
– flexibilidade
– pequena expessura
(3mm)
– exibição do preto
absoluto
– menor consumo de
energia
• Desvantagem
– Ainda com alto-custo
Dispositivos de Saída de Dados
“Monitores” do Futuro
• papel eletrônico
– superfícies reflexivas e
flexíveis
– Pesquisas iniciadas nos
anos 80
VIDEO
Dispositivos de Saída de Dados
Videocapacetes
• apresentação das
imagens diretamente e
individualmente para o
usuário
• integração de som e
imagem
• sensores de
rastreamento
• imersão total
(individual)
Dispositivos de Saída de Dados
Videocapacetes
Dispositivos de Saída de Dados
BOOM (Binocular Omni-Orientation Monitor)
• fácil transição entre o mundo
virtual e a interação com o
teclado ou monitor
• sensores de posição
mecânicos =
menor latência
Dispositivos de Saída de Dados
Sistemas de Projeção
• múltiplos monitores ou telas
• imersão total (coletivo)
Dispositivos de Saída de Dados
Sistemas de Projeção
• múltiplos monitores ou telas
Dispositivos de Saída de Dados
Sistemas de Projeção
• múltiplos monitores ou telas
VIDEO
Dispositivos de Saída de Dados
Impressoras
• matriciais
• jato de tinta
• laser
• plotters
• 3D
Dispositivos de Entrada de
Dados
• Auxiliares no processo de visualização,
captura e tratamento de imagens
– Interação permite exploração, manipulação
– Qualidade da captura afeta a obtenção de
informações
• Dispositivos de interação
• Dispositivos de captura
Dispositivos de Entrada de
Dados
• Mouse
– 2D
– 3D
Dispositivos de Entrada de
Dados
• trackballs (2D)
• joysticks
• spaceballs (6D)
– sensor de pressão
Dispositivos de Entrada de Dados
Luvas de Dados
• Luvas de dados
– detecção dos
movimentos da mão
e dedos
VIDEO
Dispositivos de Entrada de Dados
Outros Dispositivos
• mesas digitalizadoras
• canetas ópticas
• braços mecânicos
VIDEO
Dispositivos de Entrada de Dados
Detectores de Trajetória
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Imagens e Computação Gráfica
• resolução do dispositivo
– 640X480
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• quantidade de pixels - Picture Element
– unidade lógica
– agrupamento de pontos físicos da tela =
resolução
• placas aceleradoras de vídeo
– sinais digitais > sinais analógicos
– processa os cálculos necessários para a exibição
da imagem
Dispositivos
• Apresentar resultados da cena/imagem
• Capturar imagens
• Interagir com imagens
• Aspectos
– Granularidade
– Frequência de funcionamento
– Conforto
– Adequação
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Apresentação de Imagens
• Objetos gráficos
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• pg 16 a 25
Computação Gráfica - Teoria e Prática
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• pg 155 a 197
Computer Graphics – Foley
Questões:
- Como a evolução dos dispositivos gráficos afetou a
relação humano-computador?
- síntese de imagens
- processamento de imagens
- visão computacional

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Dispositivos para Computação Gráfica

  • 2. Dispositivos Gráficos • Permitir realizar tarefas relacionadas às sub- áreas: • síntese de imagens • processamento de imagens • visão computacional • Lembrar: • gráfico = imagem!!
  • 3. Dispositivos Gráficos • Aspectos – Granularidade – Frequência de funcionamento – Conforto – Adequação – Higiene – Custo
  • 4. Dispositivos de Saída de Dados • Apresentar gráficos (imagem) • Aspectos – Granularidade > Qualidade visual – Frequência > Taxa de atualização – Conforto – Adequação > imersão – Higiene – Custo
  • 5. Dispositivos de Saída de Dados Monitores CRT • Tecnologia das TVs • Tubo de Raios Catódicos – Canhão de elétrons emite um raio de elétrons dirigido a uma posição específica em uma tela de fósforo. – Células de fósforo se iluminam – Máscara impede que a luz ilumine pontos adjacentes
  • 6. Dispositivos de Saída de Dados Monitores CRT • resoluções altas • altas frequências (120Hz) • não-imersivos • volumosos – Conforto – Higiene – Custo
  • 7. Dispositivos de Saída de Dados Monitores CRT • Vantagens – Vida útil – Custo – Resolução e frequência • Desvantagens – Consumo de energia – Tamanho – Radiação
  • 8. Dispositivos de Saída de Dados Monitores LCD • arranjo cristalino de moléculas – passagem de luz polarizada através destes cristais ilumina a tela, e correntes elétricas de intensidades diferentes fazem com que os cristais deixem passar mais ou menos luz
  • 9. Dispositivos de Saída de Dados Monitores LCD • resoluções altas • altas frequências (120Hz) • não-imersivos • confortáveis – Higiene – Custo
  • 10. Dispositivos de Saída de Dados Monitores LCD • Vantagens – Baixo consumo de energia – Tamanho – Não emite radiação • Desvantagens – Toxidade do material se exposto
  • 11. Dispositivos de Saída de Dados Monitores LCD • Monitores autoestereoscópicos – visualização 3D – Múltiplos planos de display
  • 12. Dispositivos de Saída de Dados Monitores de Plasma • Uso de gases (neon e xenon) represados em pequenas células, revestidas de fósforo, que emitem luz ao serem ionizadas
  • 13. Dispositivos de Saída de Dados Monitores de Plasma • resoluções altas • altas frequências • não-imersivos • confortáveis – Higiene – Custo
  • 14. Dispositivos de Saída de Dados Monitores de Plasma • Vantagens – alta definição – alto contraste • Desvantagem – Manchas
  • 15. Dispositivos de Saída de Dados Monitores OLED • Organic Light- Emitting Diode • Une as características do plasma e do LCD • Utiliza diodos emissores de luz que são ativados com energia elétrica TFT = thin film transistor FAMOLED = Flexible Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode
  • 16. Dispositivos de Saída de Dados Monitores OLED • Vantagens – flexibilidade – pequena expessura (3mm) – exibição do preto absoluto – menor consumo de energia • Desvantagem – Ainda com alto-custo
  • 17. Dispositivos de Saída de Dados “Monitores” do Futuro • papel eletrônico – superfícies reflexivas e flexíveis – Pesquisas iniciadas nos anos 80 VIDEO
  • 18. Dispositivos de Saída de Dados Videocapacetes • apresentação das imagens diretamente e individualmente para o usuário • integração de som e imagem • sensores de rastreamento • imersão total (individual)
  • 19. Dispositivos de Saída de Dados Videocapacetes
  • 20. Dispositivos de Saída de Dados BOOM (Binocular Omni-Orientation Monitor) • fácil transição entre o mundo virtual e a interação com o teclado ou monitor • sensores de posição mecânicos = menor latência
  • 21. Dispositivos de Saída de Dados Sistemas de Projeção • múltiplos monitores ou telas • imersão total (coletivo)
  • 22. Dispositivos de Saída de Dados Sistemas de Projeção • múltiplos monitores ou telas
  • 23. Dispositivos de Saída de Dados Sistemas de Projeção • múltiplos monitores ou telas VIDEO
  • 24. Dispositivos de Saída de Dados Impressoras • matriciais • jato de tinta • laser • plotters • 3D
  • 25. Dispositivos de Entrada de Dados • Auxiliares no processo de visualização, captura e tratamento de imagens – Interação permite exploração, manipulação – Qualidade da captura afeta a obtenção de informações • Dispositivos de interação • Dispositivos de captura
  • 26. Dispositivos de Entrada de Dados • Mouse – 2D – 3D
  • 27. Dispositivos de Entrada de Dados • trackballs (2D) • joysticks • spaceballs (6D) – sensor de pressão
  • 28. Dispositivos de Entrada de Dados Luvas de Dados • Luvas de dados – detecção dos movimentos da mão e dedos VIDEO
  • 29. Dispositivos de Entrada de Dados Outros Dispositivos • mesas digitalizadoras • canetas ópticas • braços mecânicos VIDEO
  • 30. Dispositivos de Entrada de Dados Detectores de Trajetória VIDEO
  • 31. Imagens e Computação Gráfica • resolução do dispositivo – 640X480 – 1024X768 ... • quantidade de pixels - Picture Element – unidade lógica – agrupamento de pontos físicos da tela = resolução • placas aceleradoras de vídeo – sinais digitais > sinais analógicos – processa os cálculos necessários para a exibição da imagem
  • 32. Dispositivos • Apresentar resultados da cena/imagem • Capturar imagens • Interagir com imagens • Aspectos – Granularidade – Frequência de funcionamento – Conforto – Adequação – Higiene – Custo
  • 33. Apresentação de Imagens • Objetos gráficos – decomposição em primitivas: • pontos • linhas – espaço contínuo > espaço discreto
  • 34. Leitura Recomendada • pg 16 a 25 Computação Gráfica - Teoria e Prática Eduardo Azevedo e Aura Conci • pg 155 a 197 Computer Graphics – Foley Questões: - Como a evolução dos dispositivos gráficos afetou a relação humano-computador? - síntese de imagens - processamento de imagens - visão computacional