SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 11
모바일 소셜게임 플랫폼




2012. 4.
내용


 I. VivaGame 모바일 소셜게임 플랫폼

 II. Why VivaGame 모바일 소셜게임 플랫폼

 III. VivaGame 모바일 게임 퍼블리싱




                       2
VivaGame 모바일 소셜게임 플랫폼




           게임A
                      …          …       게임F



         게임B                                   게임E



           게임C                           게임D




                        게임 간의 SSO

                 사용자간 소셜 커뮤니케이션 & Virality

                          게임 프로모션
                            3
VivaGame 모바일 소셜게임 플랫폼

                플랫폼 구조: REST API & SDK

             SDK 지원 플랫폼: iOS, 안드로이드, Unity




                           SDK 종료




                          SDK 실행




                           4
VivaGame 모바일 플랫폼 SDK




       홈                  친구                  게임                프로필               고객센터

본인과 친구들의 게임 소식      비바게임 플랫폼에서 제공하      비바게임 모바일 SDK를 사용   내 정보를 간편하게 편집할     게임 전문 상담 인력들의 응
및 각종 선물, 도움 요청을 볼   는 추천 친구 친구 신청, 폰    하는 게임을 한눈에 볼 수 있   수 있으며 최근 실행한 게임    대를 통해 사용자들이 편리하
수 있으며 친구들과 대화를      주소록 연동을 통한 기존 친     고 설치 및 실행이 가능합니    들의 정보도 볼 수 있습니다.   게 게임을 즐길 수 있도록
나눌 수 있는 소셜 네트워킹     구 추가, 플랫폼 사용자 검색    다. 또한 각 게임의 프로모션   또한 친구 자동 수락 기능을    C/S 기능을 제공합니다.
기능을 지원합니다.          을 통한 친구 찾기 등 보다 간   소식도 전해줍니다.         지원하여 일반적인 양방향 게
                    편한 게임 친구 추가 기능으                        임친구 추가 기능보다 더욱
                    로 친구와 함께 게임하는 즐                        쉽고 간편하게 친구를 추가할
                    거움을 제공합니다.                             수 있습니다.




                                              5
Why VivaGame 모바일 소셜게임 플랫폼?

1. 게임에 특화된 소셜 기능


                  …    …               …   …
                                   …
          …                                        …


              …            …       …           …
          …                                        …




-   나와 친구의 게임 기록을 공유하는데 그치지 않고, 사용자간의 Virality 극대화
     - Feed, Requests, 외부 초대

-   쉬운 게임 친구 추가. 적극적인 친구간의 게임 플레이

                               6
Why VivaGame 모바일 소셜게임 플랫폼?

2. 게임 마케팅 효과



                  게임 마케팅


                “More Games”


               Push notifications


                  외부 virality




       플래폼 내부에서 게임 프로모션, cross-promo 극대화하는 기능들

                외부 플랫폼과의 연동을 통한 외부 virality


                                    7
Why VivaGame 모바일 소셜게임 플랫폼?

3. 국내 이통사 마켓 및 Google Play 결제 시스템 제공




                     VIVAGAME 결제 시스템




                        게임 개발사




     국내 이통사 마켓 및 Google Play 결제 시스템을 통합하는 단일 API 제공




                           8
Why VivaGame 모바일 소셜게임 플랫폼?




    SNS 기능을 통한 바이럴 효과              신규 게임 홍보 마케팅 대행




   게임간 크로스 프로모션         VIVAGAME        게임서비스 운영 툴 지원




 비바게임 플랫폼을 통한 이용자 유입               편리한 결제시스템을 이용한 수익창출




                          9
VivaGame 모바일 게임 퍼블리싱

게임 라인업
      퀴즈팡팡                                              Coral City
      장르 : 퀴즈/액션                                        장르 : 타운/시뮬레이션
      개발사 : 스타후르츠 (대한민국)                                개발사 : Lonely Sock (Czech)
      OS : Android                                      OS : Android
      2~6명의 플레이어가 즐기는 네트워크 온라인 게임으로 다양한 퀴               아름다운 인어 주민들을 위한 바닷속 산호초 마을을 건설하는
      즈항목, 귀여운 캐릭터로 재미있게 즐길 수 있는 OX 퀴즈 게임.              city building 게임.

      비바삼국지                                             Gone Fishing 2
      장르 : 전략/시뮬레이션                                     장르 : 낚시/스포츠
      개발사 : Hoolai (China)                              개발사 : Drimmi (Russia)
      OS : Web, IOS, Android                            OS : Android
      한 성의 군주가 되어 황건적을 토벌하고 다른 유저와 경쟁하는 게               쉬운 조작과 짜릿한 손맛! 판타스틱 낚시 시뮬레이션 게임
      임으로써 남성 사용자들에게 많은 사랑을 받고 있는 게임.


      고고!맞고                                             가자! 신대륙으로
      장르 : 보드게임                                         장르 : 타운/시뮬레이션
      개발사 : 네오크루(대한민국)                                  개발사 : 윙스인어스(대한민국)
      OS : Android                                      OS : Android, iOS
      누구나 알고있는 기본 맞고룰에 다양한 미션을 더하여 재미를 배                신대륙을 발견한 주인공이 야생동물들과 힘겨운 사투를 벌이며
      가시킨 게임.                                           조금씩 대륙을 개발하는 이야기를 다룬 개척 시뮬레이션 게임.


      신마전설 온라인
      장르 : MMORPG
      개발사 : Mocaworld (China)
                                                 그 외..
      OS : Android                               다수 출시 예정
      본격 하이브리드 MMORPG. 미션을 클리어하고 친구들과 협동해
      필드의 몬스터를 잡아 신나는 모헙을 즐길 수 있는 게임.



                     Why VivaGame 모바일 게임 퍼블리싱

                              -   퍼블리싱 전문 회사

                        -   ‘소셜’을 가장 잘 이해하는 회사

                                            10
For mobile social game publishing, contact

         company@crzyfish.com




                    11

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

20161219 비알게임즈소개 게임소개_1.3
20161219 비알게임즈소개 게임소개_1.320161219 비알게임즈소개 게임소개_1.3
20161219 비알게임즈소개 게임소개_1.3Sung Goo Lee
 
20151122_게임덕 소개서
20151122_게임덕 소개서20151122_게임덕 소개서
20151122_게임덕 소개서Donghyung Shin
 
GameDuck, New social media for new gens
GameDuck, New social media for new gensGameDuck, New social media for new gens
GameDuck, New social media for new gensDonghyung Shin
 
웹 월드 발표 자료
웹 월드 발표 자료웹 월드 발표 자료
웹 월드 발표 자료Donghyung Shin
 
20120111 두번째단추 마스터클래스_소셜네트워크게임_나영환_sng_contents at life
20120111 두번째단추 마스터클래스_소셜네트워크게임_나영환_sng_contents at life20120111 두번째단추 마스터클래스_소셜네트워크게임_나영환_sng_contents at life
20120111 두번째단추 마스터클래스_소셜네트워크게임_나영환_sng_contents at lifemarchan7009
 
3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스
3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스
3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스Cyworld AppStore (SK Communications)
 
Social MMO Game 'War zone' introduction
Social MMO Game 'War zone' introductionSocial MMO Game 'War zone' introduction
Social MMO Game 'War zone' introduction인수 김
 
[NDC2010] 전통적 게임 개발자를 위한 SNG 해설
[NDC2010] 전통적 게임 개발자를 위한 SNG 해설[NDC2010] 전통적 게임 개발자를 위한 SNG 해설
[NDC2010] 전통적 게임 개발자를 위한 SNG 해설GAMENEXT Works
 
실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1
실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1
실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1mosaicnet
 
[GAMENEXT] 브릭슨의 배짱! (Brixon)
[GAMENEXT] 브릭슨의 배짱! (Brixon)[GAMENEXT] 브릭슨의 배짱! (Brixon)
[GAMENEXT] 브릭슨의 배짱! (Brixon)GAMENEXT Works
 
유니티게임개발안내
유니티게임개발안내유니티게임개발안내
유니티게임개발안내Changwon National University
 
sng and game
sng and gamesng and game
sng and gameChoiHarok
 
kgc2010 - 차세대 모바일 게임 전략과 WP7
kgc2010 - 차세대 모바일 게임 전략과 WP7kgc2010 - 차세대 모바일 게임 전략과 WP7
kgc2010 - 차세대 모바일 게임 전략과 WP7Seo Jinho
 
업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410
업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410
업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410훈미 김
 
업종리포트 온라인게임 크로스미디어_12월
업종리포트  온라인게임 크로스미디어_12월업종리포트  온라인게임 크로스미디어_12월
업종리포트 온라인게임 크로스미디어_12월훈미 김
 

Was ist angesagt? (18)

20161219 비알게임즈소개 게임소개_1.3
20161219 비알게임즈소개 게임소개_1.320161219 비알게임즈소개 게임소개_1.3
20161219 비알게임즈소개 게임소개_1.3
 
20151122_게임덕 소개서
20151122_게임덕 소개서20151122_게임덕 소개서
20151122_게임덕 소개서
 
GameDuck, New social media for new gens
GameDuck, New social media for new gensGameDuck, New social media for new gens
GameDuck, New social media for new gens
 
웹 월드 발표 자료
웹 월드 발표 자료웹 월드 발표 자료
웹 월드 발표 자료
 
20120111 두번째단추 마스터클래스_소셜네트워크게임_나영환_sng_contents at life
20120111 두번째단추 마스터클래스_소셜네트워크게임_나영환_sng_contents at life20120111 두번째단추 마스터클래스_소셜네트워크게임_나영환_sng_contents at life
20120111 두번째단추 마스터클래스_소셜네트워크게임_나영환_sng_contents at life
 
3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스
3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스
3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스
 
Social MMO Game 'War zone' introduction
Social MMO Game 'War zone' introductionSocial MMO Game 'War zone' introduction
Social MMO Game 'War zone' introduction
 
[NDC2010] 전통적 게임 개발자를 위한 SNG 해설
[NDC2010] 전통적 게임 개발자를 위한 SNG 해설[NDC2010] 전통적 게임 개발자를 위한 SNG 해설
[NDC2010] 전통적 게임 개발자를 위한 SNG 해설
 
실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1
실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1
실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1
 
[GAMENEXT] 브릭슨의 배짱! (Brixon)
[GAMENEXT] 브릭슨의 배짱! (Brixon)[GAMENEXT] 브릭슨의 배짱! (Brixon)
[GAMENEXT] 브릭슨의 배짱! (Brixon)
 
유니티게임개발안내
유니티게임개발안내유니티게임개발안내
유니티게임개발안내
 
sng and game
sng and gamesng and game
sng and game
 
Test
TestTest
Test
 
김윤상
김윤상김윤상
김윤상
 
kgc2010 - 차세대 모바일 게임 전략과 WP7
kgc2010 - 차세대 모바일 게임 전략과 WP7kgc2010 - 차세대 모바일 게임 전략과 WP7
kgc2010 - 차세대 모바일 게임 전략과 WP7
 
업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410
업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410
업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410
 
업종리포트 온라인게임 크로스미디어_12월
업종리포트  온라인게임 크로스미디어_12월업종리포트  온라인게임 크로스미디어_12월
업종리포트 온라인게임 크로스미디어_12월
 
Gamification 누구냐? 넌?!
Gamification 누구냐? 넌?!Gamification 누구냐? 넌?!
Gamification 누구냐? 넌?!
 

Andere mochten auch

Mobile game architecture on GCP
Mobile game architecture on GCPMobile game architecture on GCP
Mobile game architecture on GCP명근 최
 
OGDC 2014_Cross platform mobile game application development_Mr. Makku J.Kero
OGDC 2014_Cross platform mobile game application development_Mr. Makku J.KeroOGDC 2014_Cross platform mobile game application development_Mr. Makku J.Kero
OGDC 2014_Cross platform mobile game application development_Mr. Makku J.Keroogdc
 
Jeux et géolocalisation- Playground - Marseille 2.0
Jeux et géolocalisation- Playground - Marseille 2.0Jeux et géolocalisation- Playground - Marseille 2.0
Jeux et géolocalisation- Playground - Marseille 2.0marseille20
 
2013 Fighting Game Artificial Intelligence Competition
2013 Fighting Game Artificial Intelligence Competition2013 Fighting Game Artificial Intelligence Competition
2013 Fighting Game Artificial Intelligence Competitionftgaic
 
겜튜브 소개 및 튜브애드 광고상품 소개(Special Pack.)
겜튜브 소개 및 튜브애드 광고상품 소개(Special Pack.)겜튜브 소개 및 튜브애드 광고상품 소개(Special Pack.)
겜튜브 소개 및 튜브애드 광고상품 소개(Special Pack.)Bill Choi
 
Web Game Development
Web Game DevelopmentWeb Game Development
Web Game DevelopmentSabin Buraga
 
홈페이지혁신소개자료(20120611)
홈페이지혁신소개자료(20120611)홈페이지혁신소개자료(20120611)
홈페이지혁신소개자료(20120611)마경근 마
 
오픈 소스를 활용한 게임 배치 플랫폼 개선 사례
오픈 소스를 활용한 게임 배치 플랫폼 개선 사례오픈 소스를 활용한 게임 배치 플랫폼 개선 사례
오픈 소스를 활용한 게임 배치 플랫폼 개선 사례형석 김
 

Andere mochten auch (9)

Mobile game architecture on GCP
Mobile game architecture on GCPMobile game architecture on GCP
Mobile game architecture on GCP
 
OGDC 2014_Cross platform mobile game application development_Mr. Makku J.Kero
OGDC 2014_Cross platform mobile game application development_Mr. Makku J.KeroOGDC 2014_Cross platform mobile game application development_Mr. Makku J.Kero
OGDC 2014_Cross platform mobile game application development_Mr. Makku J.Kero
 
Jeux et géolocalisation- Playground - Marseille 2.0
Jeux et géolocalisation- Playground - Marseille 2.0Jeux et géolocalisation- Playground - Marseille 2.0
Jeux et géolocalisation- Playground - Marseille 2.0
 
2013 Fighting Game Artificial Intelligence Competition
2013 Fighting Game Artificial Intelligence Competition2013 Fighting Game Artificial Intelligence Competition
2013 Fighting Game Artificial Intelligence Competition
 
001. 싸이월드 앱스토어 현황 sk컴즈 김영을 부장
001. 싸이월드 앱스토어 현황 sk컴즈 김영을 부장001. 싸이월드 앱스토어 현황 sk컴즈 김영을 부장
001. 싸이월드 앱스토어 현황 sk컴즈 김영을 부장
 
겜튜브 소개 및 튜브애드 광고상품 소개(Special Pack.)
겜튜브 소개 및 튜브애드 광고상품 소개(Special Pack.)겜튜브 소개 및 튜브애드 광고상품 소개(Special Pack.)
겜튜브 소개 및 튜브애드 광고상품 소개(Special Pack.)
 
Web Game Development
Web Game DevelopmentWeb Game Development
Web Game Development
 
홈페이지혁신소개자료(20120611)
홈페이지혁신소개자료(20120611)홈페이지혁신소개자료(20120611)
홈페이지혁신소개자료(20120611)
 
오픈 소스를 활용한 게임 배치 플랫폼 개선 사례
오픈 소스를 활용한 게임 배치 플랫폼 개선 사례오픈 소스를 활용한 게임 배치 플랫폼 개선 사례
오픈 소스를 활용한 게임 배치 플랫폼 개선 사례
 

Ähnlich wie [크레이지피쉬] VIVAGAME 모바일 소셜게임 플랫폼

[NDC11] (온라인 게임 종사자를 위한) 소셜 게임의 오해와 진실
[NDC11] (온라인 게임 종사자를 위한) 소셜 게임의 오해와 진실[NDC11] (온라인 게임 종사자를 위한) 소셜 게임의 오해와 진실
[NDC11] (온라인 게임 종사자를 위한) 소셜 게임의 오해와 진실GAMENEXT Works
 
원소스멀티유즈모바일게임 컨셉기획서
원소스멀티유즈모바일게임 컨셉기획서원소스멀티유즈모바일게임 컨셉기획서
원소스멀티유즈모바일게임 컨셉기획서s.s kim
 
3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스
3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스
3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스Cyworld AppStore (SK Communications)
 
소셜 게임의 거의 모든 것 by Rubicon Games (All about Social Gaming by Rubicon Games)
소셜 게임의 거의 모든 것 by Rubicon Games (All about Social Gaming by Rubicon Games)소셜 게임의 거의 모든 것 by Rubicon Games (All about Social Gaming by Rubicon Games)
소셜 게임의 거의 모든 것 by Rubicon Games (All about Social Gaming by Rubicon Games)Charles Pyo
 
[GAMENEXT] 댄싱앤초비 : Time to follow or lead?
[GAMENEXT] 댄싱앤초비 : Time to follow or lead?[GAMENEXT] 댄싱앤초비 : Time to follow or lead?
[GAMENEXT] 댄싱앤초비 : Time to follow or lead?GAMENEXT Works
 
김윤상 수정
김윤상 수정김윤상 수정
김윤상 수정Icon Busan
 
Social Network과 오픈 마켓 SK컴즈 김영을
Social Network과 오픈 마켓 SK컴즈 김영을Social Network과 오픈 마켓 SK컴즈 김영을
Social Network과 오픈 마켓 SK컴즈 김영을KYLE (YOUNG EUL) KIM
 
04_social game
04_social game04_social game
04_social gamewebsmedia
 
내가 원하는 인터넷 서비스
내가 원하는 인터넷 서비스내가 원하는 인터넷 서비스
내가 원하는 인터넷 서비스yous1217
 
Social game 092127 이서진
Social game 092127 이서진Social game 092127 이서진
Social game 092127 이서진서진 이
 
게임시장의 블루오션 소셜게임
게임시장의 블루오션 소셜게임게임시장의 블루오션 소셜게임
게임시장의 블루오션 소셜게임misia85
 
모바일 게임, 시장과 산업의 이해 Shock & Awe : What’s Next Now?
모바일 게임, 시장과 산업의 이해 Shock & Awe : What’s Next Now?모바일 게임, 시장과 산업의 이해 Shock & Awe : What’s Next Now?
모바일 게임, 시장과 산업의 이해 Shock & Awe : What’s Next Now?GAMENEXT Works
 
소셜네트워크게임(SNG) 시장 현황 및 전망
소셜네트워크게임(SNG) 시장 현황 및 전망소셜네트워크게임(SNG) 시장 현황 및 전망
소셜네트워크게임(SNG) 시장 현황 및 전망DMC미디어
 
[디지믹스] 국내Sng변천사와향후 (이교석 대표)
[디지믹스] 국내Sng변천사와향후 (이교석 대표)[디지믹스] 국내Sng변천사와향후 (이교석 대표)
[디지믹스] 국내Sng변천사와향후 (이교석 대표)GAMENEXT Works
 
[SGPKOR] 2011년 한국 소셜게임 10가지 이슈
[SGPKOR] 2011년 한국 소셜게임 10가지 이슈[SGPKOR] 2011년 한국 소셜게임 10가지 이슈
[SGPKOR] 2011년 한국 소셜게임 10가지 이슈GAMENEXT Works
 
모바일 게임기획 따라하며 배우기
모바일 게임기획 따라하며 배우기모바일 게임기획 따라하며 배우기
모바일 게임기획 따라하며 배우기Sunnyrider
 
[메조미디어] 2023 모바일게임 업종 분석 리포트
[메조미디어] 2023 모바일게임 업종 분석 리포트[메조미디어] 2023 모바일게임 업종 분석 리포트
[메조미디어] 2023 모바일게임 업종 분석 리포트MezzoMedia
 

Ähnlich wie [크레이지피쉬] VIVAGAME 모바일 소셜게임 플랫폼 (20)

[NDC11] (온라인 게임 종사자를 위한) 소셜 게임의 오해와 진실
[NDC11] (온라인 게임 종사자를 위한) 소셜 게임의 오해와 진실[NDC11] (온라인 게임 종사자를 위한) 소셜 게임의 오해와 진실
[NDC11] (온라인 게임 종사자를 위한) 소셜 게임의 오해와 진실
 
원소스멀티유즈모바일게임 컨셉기획서
원소스멀티유즈모바일게임 컨셉기획서원소스멀티유즈모바일게임 컨셉기획서
원소스멀티유즈모바일게임 컨셉기획서
 
3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스
3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스
3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스
 
소셜 게임의 거의 모든 것 by Rubicon Games (All about Social Gaming by Rubicon Games)
소셜 게임의 거의 모든 것 by Rubicon Games (All about Social Gaming by Rubicon Games)소셜 게임의 거의 모든 것 by Rubicon Games (All about Social Gaming by Rubicon Games)
소셜 게임의 거의 모든 것 by Rubicon Games (All about Social Gaming by Rubicon Games)
 
[GAMENEXT] 댄싱앤초비 : Time to follow or lead?
[GAMENEXT] 댄싱앤초비 : Time to follow or lead?[GAMENEXT] 댄싱앤초비 : Time to follow or lead?
[GAMENEXT] 댄싱앤초비 : Time to follow or lead?
 
김윤상 수정
김윤상 수정김윤상 수정
김윤상 수정
 
Social Network과 오픈 마켓 SK컴즈 김영을
Social Network과 오픈 마켓 SK컴즈 김영을Social Network과 오픈 마켓 SK컴즈 김영을
Social Network과 오픈 마켓 SK컴즈 김영을
 
04_social game
04_social game04_social game
04_social game
 
내가 원하는 인터넷 서비스
내가 원하는 인터넷 서비스내가 원하는 인터넷 서비스
내가 원하는 인터넷 서비스
 
Social game 092127 이서진
Social game 092127 이서진Social game 092127 이서진
Social game 092127 이서진
 
게임시장의 블루오션 소셜게임
게임시장의 블루오션 소셜게임게임시장의 블루오션 소셜게임
게임시장의 블루오션 소셜게임
 
Social Game
Social GameSocial Game
Social Game
 
소셜 게임
소셜 게임소셜 게임
소셜 게임
 
모바일 게임, 시장과 산업의 이해 Shock & Awe : What’s Next Now?
모바일 게임, 시장과 산업의 이해 Shock & Awe : What’s Next Now?모바일 게임, 시장과 산업의 이해 Shock & Awe : What’s Next Now?
모바일 게임, 시장과 산업의 이해 Shock & Awe : What’s Next Now?
 
소셜네트워크게임(SNG) 시장 현황 및 전망
소셜네트워크게임(SNG) 시장 현황 및 전망소셜네트워크게임(SNG) 시장 현황 및 전망
소셜네트워크게임(SNG) 시장 현황 및 전망
 
2010 Korea Social Game Conference .3
2010 Korea Social Game Conference .32010 Korea Social Game Conference .3
2010 Korea Social Game Conference .3
 
[디지믹스] 국내Sng변천사와향후 (이교석 대표)
[디지믹스] 국내Sng변천사와향후 (이교석 대표)[디지믹스] 국내Sng변천사와향후 (이교석 대표)
[디지믹스] 국내Sng변천사와향후 (이교석 대표)
 
[SGPKOR] 2011년 한국 소셜게임 10가지 이슈
[SGPKOR] 2011년 한국 소셜게임 10가지 이슈[SGPKOR] 2011년 한국 소셜게임 10가지 이슈
[SGPKOR] 2011년 한국 소셜게임 10가지 이슈
 
모바일 게임기획 따라하며 배우기
모바일 게임기획 따라하며 배우기모바일 게임기획 따라하며 배우기
모바일 게임기획 따라하며 배우기
 
[메조미디어] 2023 모바일게임 업종 분석 리포트
[메조미디어] 2023 모바일게임 업종 분석 리포트[메조미디어] 2023 모바일게임 업종 분석 리포트
[메조미디어] 2023 모바일게임 업종 분석 리포트
 

Mehr von GAMENEXT Works

MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)
MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)
MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)GAMENEXT Works
 
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)GAMENEXT Works
 
[구인] 크리에이티브 디자이너 -
[구인] 크리에이티브 디자이너 - [구인] 크리에이티브 디자이너 -
[구인] 크리에이티브 디자이너 - GAMENEXT Works
 
TREENOD 구인 공고 특집편 201507
TREENOD 구인 공고 특집편 201507TREENOD 구인 공고 특집편 201507
TREENOD 구인 공고 특집편 201507GAMENEXT Works
 
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)GAMENEXT Works
 
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시GAMENEXT Works
 
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서GAMENEXT Works
 
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차GAMENEXT Works
 
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry BookDemo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry BookGAMENEXT Works
 
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로GAMENEXT Works
 
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅 [GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅 GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] 중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)
[GAMENEXT]  중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)[GAMENEXT]  중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)
[GAMENEXT] 중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인 [GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인 GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)GAMENEXT Works
 

Mehr von GAMENEXT Works (20)

MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)
MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)
MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)
 
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)
 
[구인] 크리에이티브 디자이너 -
[구인] 크리에이티브 디자이너 - [구인] 크리에이티브 디자이너 -
[구인] 크리에이티브 디자이너 -
 
TREENOD 구인 공고 특집편 201507
TREENOD 구인 공고 특집편 201507TREENOD 구인 공고 특집편 201507
TREENOD 구인 공고 특집편 201507
 
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)
 
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시
 
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서
 
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
 
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry BookDemo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
 
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
 
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
 
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)
 
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅 [GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
 
[GAMENEXT] 중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)
[GAMENEXT]  중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)[GAMENEXT]  중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)
[GAMENEXT] 중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)
 
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인 [GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인
 
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
 
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)
 
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
 
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)
 
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)
 

[크레이지피쉬] VIVAGAME 모바일 소셜게임 플랫폼

  • 2. 내용 I. VivaGame 모바일 소셜게임 플랫폼 II. Why VivaGame 모바일 소셜게임 플랫폼 III. VivaGame 모바일 게임 퍼블리싱 2
  • 3. VivaGame 모바일 소셜게임 플랫폼 게임A … … 게임F 게임B 게임E 게임C 게임D 게임 간의 SSO 사용자간 소셜 커뮤니케이션 & Virality 게임 프로모션 3
  • 4. VivaGame 모바일 소셜게임 플랫폼 플랫폼 구조: REST API & SDK SDK 지원 플랫폼: iOS, 안드로이드, Unity SDK 종료 SDK 실행 4
  • 5. VivaGame 모바일 플랫폼 SDK 홈 친구 게임 프로필 고객센터 본인과 친구들의 게임 소식 비바게임 플랫폼에서 제공하 비바게임 모바일 SDK를 사용 내 정보를 간편하게 편집할 게임 전문 상담 인력들의 응 및 각종 선물, 도움 요청을 볼 는 추천 친구 친구 신청, 폰 하는 게임을 한눈에 볼 수 있 수 있으며 최근 실행한 게임 대를 통해 사용자들이 편리하 수 있으며 친구들과 대화를 주소록 연동을 통한 기존 친 고 설치 및 실행이 가능합니 들의 정보도 볼 수 있습니다. 게 게임을 즐길 수 있도록 나눌 수 있는 소셜 네트워킹 구 추가, 플랫폼 사용자 검색 다. 또한 각 게임의 프로모션 또한 친구 자동 수락 기능을 C/S 기능을 제공합니다. 기능을 지원합니다. 을 통한 친구 찾기 등 보다 간 소식도 전해줍니다. 지원하여 일반적인 양방향 게 편한 게임 친구 추가 기능으 임친구 추가 기능보다 더욱 로 친구와 함께 게임하는 즐 쉽고 간편하게 친구를 추가할 거움을 제공합니다. 수 있습니다. 5
  • 6. Why VivaGame 모바일 소셜게임 플랫폼? 1. 게임에 특화된 소셜 기능 … … … … … … … … … … … … … - 나와 친구의 게임 기록을 공유하는데 그치지 않고, 사용자간의 Virality 극대화 - Feed, Requests, 외부 초대 - 쉬운 게임 친구 추가. 적극적인 친구간의 게임 플레이 6
  • 7. Why VivaGame 모바일 소셜게임 플랫폼? 2. 게임 마케팅 효과 게임 마케팅 “More Games” Push notifications 외부 virality 플래폼 내부에서 게임 프로모션, cross-promo 극대화하는 기능들 외부 플랫폼과의 연동을 통한 외부 virality 7
  • 8. Why VivaGame 모바일 소셜게임 플랫폼? 3. 국내 이통사 마켓 및 Google Play 결제 시스템 제공 VIVAGAME 결제 시스템 게임 개발사 국내 이통사 마켓 및 Google Play 결제 시스템을 통합하는 단일 API 제공 8
  • 9. Why VivaGame 모바일 소셜게임 플랫폼? SNS 기능을 통한 바이럴 효과 신규 게임 홍보 마케팅 대행 게임간 크로스 프로모션 VIVAGAME 게임서비스 운영 툴 지원 비바게임 플랫폼을 통한 이용자 유입 편리한 결제시스템을 이용한 수익창출 9
  • 10. VivaGame 모바일 게임 퍼블리싱 게임 라인업 퀴즈팡팡 Coral City 장르 : 퀴즈/액션 장르 : 타운/시뮬레이션 개발사 : 스타후르츠 (대한민국) 개발사 : Lonely Sock (Czech) OS : Android OS : Android 2~6명의 플레이어가 즐기는 네트워크 온라인 게임으로 다양한 퀴 아름다운 인어 주민들을 위한 바닷속 산호초 마을을 건설하는 즈항목, 귀여운 캐릭터로 재미있게 즐길 수 있는 OX 퀴즈 게임. city building 게임. 비바삼국지 Gone Fishing 2 장르 : 전략/시뮬레이션 장르 : 낚시/스포츠 개발사 : Hoolai (China) 개발사 : Drimmi (Russia) OS : Web, IOS, Android OS : Android 한 성의 군주가 되어 황건적을 토벌하고 다른 유저와 경쟁하는 게 쉬운 조작과 짜릿한 손맛! 판타스틱 낚시 시뮬레이션 게임 임으로써 남성 사용자들에게 많은 사랑을 받고 있는 게임. 고고!맞고 가자! 신대륙으로 장르 : 보드게임 장르 : 타운/시뮬레이션 개발사 : 네오크루(대한민국) 개발사 : 윙스인어스(대한민국) OS : Android OS : Android, iOS 누구나 알고있는 기본 맞고룰에 다양한 미션을 더하여 재미를 배 신대륙을 발견한 주인공이 야생동물들과 힘겨운 사투를 벌이며 가시킨 게임. 조금씩 대륙을 개발하는 이야기를 다룬 개척 시뮬레이션 게임. 신마전설 온라인 장르 : MMORPG 개발사 : Mocaworld (China) 그 외.. OS : Android 다수 출시 예정 본격 하이브리드 MMORPG. 미션을 클리어하고 친구들과 협동해 필드의 몬스터를 잡아 신나는 모헙을 즐길 수 있는 게임. Why VivaGame 모바일 게임 퍼블리싱 - 퍼블리싱 전문 회사 - ‘소셜’을 가장 잘 이해하는 회사 10
  • 11. For mobile social game publishing, contact company@crzyfish.com 11