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Institución educativa técnica de
          pasacaballos
    estudiante: liceth margarita manotas
      profesor: libia barco
          grado: 11º02
1º Cliente
                            Cliente puede referirse a:
En economía, cliente es quien accede a un producto o servicio por medio de una
   transacción financiera (dinero) u otro medio de pago. Quien compra, es el
comprador, y quien consume el consumidor. Normalmente, cliente, comprador y
  consumidor son la misma persona. El término opuesto al de "cliente" es el de
                                  "competidor".
    En informática, cliente es un equipo o proceso que consume recursos y
 servicios brindados por otro llamado servidor, generalmente de forma remota.
   Un cliente de videojuego, usado para jugar un videojuego en línea y que se
                      conecta a un servidor de videojuego.
En la antigua Roma, un cliente era alguien que dependía de un
   benefactor, lo cual resultaba necesario para quien no podía en
      forma legal alcanzar la ciudadanía, un derecho reservado
                     inicialmente a los Patricios.
   En política, se denomina cliente a quien recibe recompensas a
          cambio de votos u otro tipo de favores políticos.
   En psicología, la denominada "terapia centrada en el cliente" o
"terapia centrada en la persona" es, según su autor Carl Rogers, un
    tipo de terapia no directiva o, más en general, un enfoque de
                       interrelaciones humanas.
                                En arte:
   el que encarga al artista la obra de arte (comitente,1 mecenas),
               el que la compra para sí (coleccionista),
o el que la promociona en el mercado de arte (marchante, galerista,
                                curator).
2º Servidor
                  Para otros usos de este término, véase Servidumbre.

En informática, un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee
                  servicios a otras computadoras denominadas clientes.
                  También se suele denominar con la palabra servidor a:
 Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en benéfico de otras
    aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de
    archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una
computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del
  usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador
             cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.




                   Ejemplo de un servidor del tipo rack.
Un servidor no es necesariamente una máquina de última generación de grandes
  proporciones, no es necesariamente un superordenador; un servidor puede ser desde
una computadora vieja, hasta una máquina sumamente potente (ej.: servidores web, bases
   de datos grandes, etc. Procesadores especiales y hasta varios terabytes de memoria).
 Todo esto depende del uso que se le dé al servidor. Si usted lo desea, puede convertir al
equipo desde el cual usted está leyendo esto en un servidor instalando un programa que
 trabaje por la red y a la que los usuarios de su red ingresen a través de un programa de
                                 servidor web como Apache.

  Por lo cual podemos llegar a la conclusión de que un servidor también puede ser un
 proceso que entrega información o sirve a otro proceso. El modelo Cliente-servidor no
necesariamente implica tener dos ordenadores, ya que un proceso cliente puede solicitar
        algo como una impresión a un proceso servidor en un mismo ordenador.
3º Internet
  Mapa parcial de Internet basado en la información obtenida del sitio opte.org en 2005.
Cada línea entre dos nodos representa el enlace entre dos direcciones IP y su longitud es
                            proporcional al retardo entre estos.
 Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas
                                     que la componen

 funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a
   1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como
    ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos

   Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web
(WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La
WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de
  archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como
                                  medio de transmisión.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el
     envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las
 conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de
 contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines
electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en
                                          línea.

El género de la palabra Internet es ambiguo, según el Diccionario de la lengua española
                           de la Real Academia Española.3 4
4º World Wide Web
            Antiguo logo de WWW diseñado por Robert Cailliau.
    Para otros usos de este término, véase WWW (desambiguación) y Web
                              (desambiguación).

             No debe confundirse con World Wide Web o Internet.

 En informática, la World Wide Web (WWW) o Red informática mundial1 es un
  sistema de distribución de información basado en hipertexto o hipermedias
enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario
     visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener
 texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de
                           ellas usando hiperenlaces.

La Web fue creada alrededor de 1989 por el inglés Tim Berners-Lee con la ayuda
 del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y
   publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo
 guiando el desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de marcado con
  los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado por su
                          visión de una Web semántica.
5º
                                Navegador web
  El World Wide Web para equipos basados en NeXT, fue el primer navegador web
                                         (1991).
   Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es una aplicación que
opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para
  que podamos ser capaces de leerla, (ya se encuentre ésta alojada en un servidor
                dentro de la World Wide Web o en un servidor local).
   El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la
   página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su
contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.

    La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de
   documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los
      documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el
usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado
   a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos
   necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).
Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen
      hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro
         documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.

     El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier
computadora conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina
 el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona
que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, ojeador es
    una traducción literal del original en inglés, browser, aun que su uso es
                                     minoritario
6º Motor de búsqueda
                  Para otros usos de este término, véase Búsqueda.
      Un motor de búsqueda, también conocido como buscador, es un sistema
   informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su
   «spider» (o Web crawler). Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos
 buscan únicamente en la web, pero otros lo hacen además en noticias, servicios
    como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las
 búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el
      resultado de la búsqueda es un listado de direcciones web en los que se
          mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.
       Como operan en forma automática, los motores de búsqueda contienen
  generalmente más información que los directorios. Sin embargo, estos últimos
  también han de construirse a partir de búsquedas (no automatizadas) o bien a
    partir de avisos dados por los creadores de páginas (lo cual puede ser muy
limitante). Los buenos directorios combinan ambos sistemas. Hoy en día Internet
              se ha convertido en una herramienta, para la búsqueda de
 información, rápida, para ello han surgido los buscadores que son un motor de
  búsqueda que nos facilita encontrar información rápida de cualquier tema de
     interés, en cualquier área de las ciencias, y de cualquier parte del mundo.
7º Portal (Internet)
Un portal de Internet es un sitio web que ofrece al usuario, de forma fácil e integrada, el
                                        acceso a
      una serie de recursos y de servicios relacionados a un mismo tema. Incluye:
    enlaces, buscadores, foros, documentos, aplicaciones, compra electrónica, etc.
Principalmente un portal en Internet está dirigido a resolver necesidades de información
                           específica de un tema en particular.
8º Diseño web
     El diseño web es una actividad que consiste en la planificación, diseño e
   implementación de sitios web. No es simplemente una aplicación del diseño
                 convencional, ya que requiere tener en cuenta la
  navegabilidad, interactividad, usabilidad, arquitectura de la información y la
    interacción de medios como el audio, texto, imagen, enlaces y vídeo. Se lo
                     considera dentro del diseño multimedia.
         La unión de un buen diseño con una jerarquía bien elaborada de
    contenidos, aumenta la eficiencia de la web como canal de comunicación e
intercambio de datos, que brinda posibilidades como el contacto directo entre el
 productor y el consumidor de contenidos, característica destacable del medio.
El diseño web ha visto amplia aplicación en los sectores comerciales de Internet
   especialmente en la World Wide Web. Asimismo, a menudo la web se utiliza
    como medio de expresión plástica en sí. Artistas y creadores hacen de las
  páginas en Internet un medio más para ofrecer sus producciones y utilizarlas
                   como un canal más de difusión de su obra.
9º Qué es un hipervínculo?
Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo
sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un
   fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace,
hemos de hacer clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o
                                      links.
      Normalmente el destino se puede saber mirando la barra de estado del
              navegador cuando el ratón esté sobre el hipervínculo.

Dependiendo de cual sea el destino , hacer clic en un hipervínculo puede hacer
 que ocurran varias cosas. Si el destino es otra página web, el navegador la
    cargará y la mostrará, pero si el destino es un documento de Word, el
    navegador nos dará la posibilidad de abrir una sesión de Word para
                    visualizarlo o de guardar el archivo.

Por lo tanto, podemos usar los hipervínculos para conducir a los visitantes de
nuestro sitio web por donde queramos. Además, si queremos que se pongan en
 contacto con nosotros, nada mejor que ofrecerles un hipervínculo a nuestro
                             correo electrónico.
Tipos de hipervínculos.
      Existen varios tipos de hipervínculos. Vamos a ver los más usados.
Hipervínculo de texto: Un hipervínculo de texto es un enlace que se
      encuentra asociado a un texto, de forma que si hacemos clic sobre ese
 texto, navegamos dónde indique el hipervínculo. Por defecto, cuando creamos
un hipervínculo de texto, el texto aparece subrayado y en un color distinto al del
texto normal, de forma que el visitante sepa que existe ese enlace. Si volvemos a
  la página después de visitar el enlace, este aparecerá con otro tono también.
 Aunque es interesante diferenciar el hiperenlace, es posible que no queramos
                                 que aparezca así.

Hipervínculo de imagen: Un hipervínculo de imagen es un enlace
  que se encuentra asociado a una imagen, de forma que si hacemos clic sobre
   esa imagen, navegamos dónde indique el hipervínculo. Por defecto cuando
creamos un hipervínculo de imagen, la imagen aparece rodeada de un borde con
       un color llamativo para que el visitante sepa que existe ese enlace.

Por otra parte, los hipervínculos pueden referirse a páginas del mismo sitio web
                              o de otros sitios web
Hipervínculo local o interno: Un hipervínculo local o interno es
un vínculo a una página que se encuentra en el mismo sitio web (sitio local). Así,
 para referirnos a ella tan solo basta con poner la ruta o dirección en el disco
     duro. Si se encuentra en la misma carpeta, basta con poner su nombre.

  Por ejemplo, supongamos que tenemos un vínculo desde esta página a otra
        llamada curso que está en la carpeta Access . El vínculo sería:
                             Access/curso.htm

Hipervínculo externo : Un hipervínculo externo es un vínculo a otro
 sitio web en Internet (sitio externo). Es un vínculo a cualquier otro lugar fuera
 del sitio actual. Cuando ponemos un vínculo externo, escribimos la dirección
                    completa de la página incluido http://www....
Hipervínculo a una dirección de correo electrónico: Un
   hipervínculo a una dirección de correo electrónico es un vínculo que contiene una
dirección de correo. Al pulsar en él, automáticamente se abre el programa de correo que
        tenga el usuario instalado para poder escribir a esa dirección de correo.
      Existen diferentes clases de rutas de acceso a la hora de definir los vínculos.
 Referencia absoluta: Conduce a una ubicación externa al sitio en el que se
  encuentra el archivo. La ubicación es en Internet, es decir toda la url identificativa del
    archivo en la red. Los hipervínculos externos siempre deben tener una referencia
                     absoluta. Por ejemplo: "http://www.ecomur.com".

  Los hipervínculos internos pueden tener referencia absoluta o relativa. Por ejemplo:
     "http://www.deciencias.net/disenoweb/elaborar/graficos.htm" o "graficos.htm“

  Referencia relativa (al sitio o al documento): La referencia
  relativa al sitio conduce a un archivo situado dentro del mismo sitio que el documento
 actual partiendo del directorio raíz y al documento conduce a un archivo situado dentro
del mismo sitio que el archivo actual, pero partiendo del directorio en el que se encuentra
                                           el actual.
Se emplea más por ser menos engorrosa la relativa al documento. Pero hay que tener muy presente
  la estructura del sitio en carpetas y subcarpetas y los niveles de organización de los archivos:

               Ejemplo: (al documento): " ../index.htm "; (al sitio): " disenoweb/index.htm"
Referencia a una parte de un documento: Conduce a un punto dentro de un documento, ya sea dentro
 del actual o de otro diferente. Primero debemos definir un punto de fijación, anclaje o marcador. El
 punto se define dentro de un documento con el cursor en el lugar exacto a través del menú Insertar
                          , opción Anclaje con nombre (DW) o Marcador (FP).

                   Después colocar el vínculo:" #nombre anclaje" (misma página)
                     " nombre_documento#nombre_anclaje" (distinta página).
                              Por ejemplo: Ir al principio de página
10º Marcos ( I )
Se denomina Marcos o Frames a una forma de organizar los diferentes documentos de
                                  nuestro sitio web.
   Una o más partes de la pantalla permanecen con contenidos fijos y otra parte va
cambiando en función de los enlaces que pulsamos en otra de las partes de la pantalla.
              Veamos un aspecto de la pantalla organizada en marcos:
11ºCorreo electrónico
Correo electrónico (correo-e, conocido también como e-mail ), es un servicio de red que permite a los
     usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también denominados mensajes
electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente
   se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el
protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen
   otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente
         texto, sino todo tipo de documentos digitales dependiendo del sistema que se use. Su
  eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo electrónico desplace al correo
                                ordinario para muchos usos habituales.2
12ºprograma de gestión de correos?
Microsoft Office Outlook es actualmente el mejor software de gestión de correo y
anti- spam / phising que hay en el mercado, La última versión es el 2007, si te lo
                  quieres bajar, aquí hay un tutorial y un link.
13º Emisión de mensajes
                                   Condiciones previas

 Al contabilizar facturas, se han generado mensajes con el instante de envío 3. Ahora se
                               desean editar estos mensajes.

                                        Procedimiento
En la pantalla inicial de Verificación de facturas logística, seleccione Entorno ® Mensajes
                                         ® Dar salida
                             Aparecerá la pantalla de selección.
     Especifique los mensajes que desea editar. Se pueden introducir los criterios de
                                     selección siguientes:
                                   –         Datos mensaje
     Clase de mensaje (por ejemplo, una carta de reclamación si se ha reducido una
 factura), medio de envío, fecha de creación y modo de tratamiento (por ejemplo, primer
                                         tratamiento)

                      –          Datos de documentos facturas
     Nº documento factura, ejercicio, sociedad, emisor de factura y usuario que ha
                               introducido las facturas.
                                 Seleccione Ejecutar.
Aparecerá una lista de mensajes con el instante de envío 3 que cumplen los
                          criterios de selección.

   Seleccione los mensajes que desea editar. Seleccione Tratar ® Ejecutar.

 El sistema editará los mensajes y actualizará la lista. Se editará un mensaje
                 indicando el número de mensajes editados.

                 Emisión de mensajes en proceso de fondo

 Los mensajes se pueden editar también en proceso de fondo. Defina los jobs
 necesarios para el programa MM70AMRA. Cuando se ha ejecutado un Job, el
sistema edita todos los mensajes que encuentra y que cumplen los criterios de
                                  selección.
14º Recepción del mensaje
Cuando una persona recibe un mensaje de correo electrónico, en la bandeja de entrada
                             puede verse lo siguiente:

Remitente: indica de quien envía el mensaje. Puede aparecer su dirección de e-mail o su
                                   nombre y apellido.
Asunto: muestra el tema del que trata el mensaje. Como he comentado antes, esta casilla
 puede aparecer en blanco. Si el mensaje es una respuesta, aparece con “RE:…” y si el
                      mensaje es un reenvió, aparece con “RV:…”.
Fecha: indica de cuando fue enviado el mensaje o cuando ha llegado. Muestra la fecha y
                                         la hora.

                    Además, pueden aparecer otras casillas como:

   Tamaño: indica el espacio que ocupa el mensaje y en su caso, los datos adjuntos.
                 Destinatarios: muestra a quienes se envió el mensaje.
Datos adjuntos: si aparece con una marca de un clip, significa que contiene una o varios
                                   datos adjuntos.

     Prioridad: expresa la importancia o urgencia del mensaje, según el remitente.
       Marca: si esta activada, indica que hay que tener en cuenta este mensaje.
Inspeccionar u omitir: un mensaje, se puede marcar como para inspeccionarlo.
Cuenta: si en el correo, tenemos configurado con varias cuentas de correo, indica a cual
                              de ellas a llegado el mensaje.

 Una vez el destinatario ha recibido y leído el mensaje, puede hacer varias cosas con el
                                           como:

Responder: se utiliza para responderle el mensaje a la persona quien te envió el mensaje.
 Reenviar: sirve para enviar el mismo mensaje a otras personas. Normalmente, se suele
                         utiliza para enviar los correos cadena.
  Marcar como Spam: se utiliza para marcar un mensaje como maligno o molestoso y
directamente, todos los mensajes que te lleguen de esta persona, se mueven a la carpeta
  de Spam. Es muy útil para cuando te llegan mensajes de desconocidos y no quieres
                           recibirlos en tu bandeja de entrada.

  Archivar o guardar: sirve para almacenar o guardar el mensaje en la carpeta que tú
                                       desees.
Borrar: sirve para mover el mensaje recibido a la papelera de reciclaje.
Mover a carpeta o Añadir etiquetas: se utiliza para mover los mensajes a una carpeta o
          en otros correos electrónicos, se pueden etiquetar por categorías.
15º Directorio
                                        Icono de un directorio.
En informática un directorio o a partir de Windows 95 carpetas de archivos es un contenedor virtual
en el que se almacenan una agrupación de archivos de datos y otros subdirectorios, atendiendo a su
  contenido, a su propósito o a cualquier criterio que decida el usuario. Técnicamente el directorio
  almacena información acerca de los archivos que contiene: como los atributos de los archivos o
                dónde se encuentran físicamente en el dispositivo de almacenamiento.
        En el entorno gráfico de los sistemas operativos modernos, el directorio se denomina
   metafóricamente carpeta y de hecho se representa con un icono con esta figura. Esta imagen se
 asocia con el ambiente administrativo de cualquier oficina, donde la carpeta de cartón encierra las
               hojas de papel (representando a los archivos de datos) de un expediente.


    En DOS y sus sucesores Windows y OS/2, la sintaxis de una ruta (o path en inglés), indica una
  jerarquía de directorios, donde el primer elemento puede ser bien la letra indicativa de cualquier
 Unidad Lógica (disco) en el sistema, o la barra invertida o backslash (), designando al "directorio
 raíz" de la unidad lógica actual. Si la ruta comienza directamente en el nombre de un directorio es
una ruta relativa desde el directorio de trabajo actual Por ejemplo, en la ruta "C:ABAGENDA", "C:"
    es la unidad lógica (el disco), "AB" un directorio y "AGENDA" un subdirectorio o un archivo.
           "ABAGENDA" podría designar el mismo elemento si el directorio actual es "C:".
En los sistemas operativos de tipo UNIX, el directorio se organiza a partir del directorio
                                      Directorio

 raíz "/", el cual contiene archivos y otros directorios. Esos directorios pueden contener
archivos y directorios y así sucesivamente. Esto puede organizarse por el sistema en una
              estructura llamada árbol, como la que se muestra en este diagrama:
16º Safari
 Safari is a web browser developed by Apple Inc. and included with the Mac OS X and iOS operating
   systems. First released as a public beta on January 7, 2003[3] on the company's OS X operating
system, it became Apple's default browser beginning with Mac OS X v10.3 "Panther". Safari is also the
native browser for iOS. A version of Safari for the Microsoft Windows operating system, first released
              on June 11, 2007, supports Windows XP, Windows Vista, and Windows 7.[4]
According to Net Applications, Safari accounted for 62.17 percent of mobile web browsing traffic and
    5.43 percent of desktop traffic in October 2011, giving a combined market share of 8.72 percent.
17º FirefoxMozilla
 Firefox es un libre y de código abierto [ 9 ] navegador web desarrollado para
Microsoft Windows , Mac OS X y Linux , coordinado por la Corporación Mozilla
y Mozilla Foundation . Firefox utiliza el Gecko motor de rende rizado para hacer
 páginas web, que implementa actuales y previstos los estándares web . [ 10 ] A
 partir de mayo 2012 , Firefox tiene aproximadamente un 25% de todo el mundo
  comparten el uso de los navegadores web , por lo que es el tercer navegador
    más utilizado de Internet. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] El navegador ha tenido un éxito
   particular en Indonesia , Alemania y Polonia , donde es el navegador más
    popular con un 67%, [ 14 ] 50% [ 15 ] y el 44% [ 16 ] del mercado compartir
                                  respectivamente
18º Netscape Navigator
Netscape Navigator fue un navegador web y el primer producto comercial de la
compañía Netscape Communications, creada por Marc Andreessen, uno de los
  autores de Mosaic, cuando se encontraba en el NCSA (Centro Nacional de
Aplicaciones para Supercomputadores) de la Universidad de Illinois en Urbana-
           Champaign. Netscape fue el primer navegador comercia
19ºMosaic
   Mosaic fue el segundo navegador gráfico disponible para visualizar páginas web (el
    considerado como primer navegador gráfico es ViolaWWW, cuya primera versión
   completa data de 1992), y el primer navegador gráfico para Microsoft Windows. Fue
 creado en el NCSA en enero de 1993 por Marc Andreessen (el cual desarrolló parte del
  código, como la posibilidad de acceso a páginas en disco mediante protocolo file://) y
 Eric Bina. La primera versión funcionaba sobre sistemas Unix, pero fue tal su éxito que
        en agosto del mismo año se crearon versiones para Windows y Macintosh.
   Este navegador web que se convirtió junto con ViolaWWW en uno de los referentes
clásicos de la tecnología World Wide Web, base para las primeras versiones de Mozilla y
      Spyglass (más tarde adquirido por Microsoft y renombrado Internet Explorer).
 Su funcionamiento en varios sistemas operativos (por aquel entonces Unix, Windows y
  Macintosh), su capacidad para acceder a servicios web mediante HTTP, en su versión
primitiva (HTTP 0.9) como la concibió Tim Berners-Lee, un cuidado (para aquel entonces)
   aspecto gráfico, y la posibilidad de acceso adicional a Gopher, FTP y Use net News
  mediante NNTP, lo catapultan muy pronto a la popularidad en una incipiente internet.
                      Mosaic era software copyright de The Board of
Trustees of the University of Illinois (UI). Su última versión Windows, NCSA Mosaic
 v3.0, data de 1996. Nunca llegó a ser capaz de rende rizar imágenes PNG, aunque si era
capaz de hacerlo en los muy comunes JPEG y GIF. El lenguaje para documentos web que
                        interpretaba se corresponde con HTML 2.
  En enero de 1997 se abandonó oficialmente el desarrollo de este navegador para dar
      paso al desarrollo de Netscape Navigator, navegador de la empresa Netscape
              Comunications fundada por los mismos creadores de Mosaic.
20ºARPANET
     La red de computadoras Advanced Research Projects Agency Network
    (ARPANET) fue creada por encargo del Departamento de Defensa de los
 Estados Unidos ("DOD" por sus siglas en inglés) como medio de comunicación
      para los diferentes organismos del país. El primer nodo se creó en la
 Universidad de California, Los Ángeles y fue la espina dorsal de Internet hasta
       1990, tras finalizar la transición al protocolo TCP/IP iniciada en 1983.
   El concepto de una red de computadoras capaz de comunicar usuarios en
 distintas computadoras fue formulado por J.C.R. Licklider de Bolt, Beranek and
Newman (BBN) en agosto de 1962, en una serie de notas que discutían la idea de
                                    "Red Galáctica".
   En octubre del mismo año, Licklider fue convocado por ARPA (Agencia de
   Investigación de Proyectos Avanzados) perteneciente al Departamento de
Defensa de los Estados Unidos. En este foro, convenció a Iván Sutherland y Bob
Taylor de la importancia del concepto antes de abandonar la agencia, y antes de
                             que se iniciara trabajo alguno.
      Mientras tanto, Paul Baran estaba trabajando desde 1959 en la RAND
  Corporation en una red segura de comunicaciones capaz de sobrevivir a un
                  ataque con armas nucleares, con fines militares.
21º Historia de Internet
 La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de
 una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias
 computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya
                            existente y los sistemas de telecomunicaciones.
       Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta.
 Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de
 los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna
Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web
                                       (WWW), que se hizo común.



   La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red
   mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los países occidentales e
    intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a
   información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha digital en el
   acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo
        entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com.
23ºInternet Protocolo
Internet Protocolo (en español Protocolo de Internet) o IP es un protocolo no orientado a
conexión, usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos, a
    través de una red de paquetes conmutados no fiable y de mejor entrega posible sin
                                          garantías.
 Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o
     datagramas (en el protocolo IP estos términos se suelen usar indistintamente). En
  particular, en IP no se necesita ninguna configuración antes de que un equipo intente
               enviar paquetes a otro con el que no se había comunicado antes.
 IP provee un servicio de datagramas no fiable (también llamado del mejor esfuerzo (best
effort), lo hará lo mejor posible pero garantizando poco). IP no provee ningún mecanismo
     para determinar si un paquete alcanza o no su destino y únicamente proporciona
seguridad (mediante checksums o sumas de comprobación) de sus cabeceras y no de los
       datos transmitidos. Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepción del
           paquete, éste podría llegar dañado, en otro orden con respecto a otros
       paquetes, duplicado o simplemente no llegar. Si se necesita fiabilidad, ésta es
            proporcionada por los protocolos de la capa de transporte, como TCP
24ºBarra de herramientas
   Una barra de herramientas, conocida en inglés como toolbar, es un componente de un interfaz
 gráfica de usuario mostrada usualmente en pantalla a modo de fila, columna, o bloque que contiene
iconos o botones que, al ser presionados, activan ciertas funciones de una aplicación. Muchas de las
       aplicaciones y sistemas operativos desarrollados recientemente permiten a los usuarios
               personalizar las barras de herramientas y ajustarlas a sus necesidades.
     La primera barra de herramientas fue creada para una computadora personal Xerox Alto en
25º Barra de menú
                                 La barra de menú de Mozilla Firefox.
  En computación, la barra de menú es un área de la interfaz de usuario que indica y presenta las
 opciones o herramientas de una aplicación informática, dispuestas en menús desplegables. Están
presentes principalmente en aplicaciones con interfaz gráfica, sin embargo también es posible verlas
         en programas con interfaz de texto, tales como las aplicaciones que usan Ncurses.
            Emacs en una línea de comandos, con la barra de menú en la parte superior.

Por lo general las aplicaciones con interfaz gráfica incluyen junto con la barra de menú una barra de
        herramientas, que contiene atajos a las funciones más utilizadas de la barra de menú
26ºBarra de título
Varios aspectos de la barra de título pueden modificarse, observando la figura 3.16 se ve
que está dividido en cuatro secciones: el cuadro Alineación del título permite al usuario
alinear el texto del título a la derecha, centro o izquierda, debajo está el cuadro Aspecto
                  donde se define el color de fondo de la barra de título.
 Si se elige la opción de Pixmap3.6, se activará a la derecha un cuadro donde se puede
 seleccionar qué imagen de fondo de barra se utiliza cuando la ventana está activa y en
                                        segundo plano.
27ºEdebé Digital
 En esta página web podemos encontrar distintas programaciones de aula, recursos y proyectos de
las diversas etapas educativas desde educación infantil hasta bachillerato y ciclos formativos. Todo
 está organizado por comunidades autónomas. En las comunidades autónomas en las que conviven
             dos lenguas oficiales, podemos encontrar los recursos en ambas lenguas.
28ºwww
  son las iníciales que identifican a la expresión inglesa World Wide Web, el sistema de
documentos de hipertexto que se encuentran enlazados entre sí y a los que se accede por
   medio de Internet. A través de un software conocido como navegador, los usuarios
  pueden visualizar diversos sitios web (los cuales contienen texto, imágenes, videos y
   otros contenidos multimedia) y navegar a través de ellos mediante los hipervínculo
29º http
HTTP de Hipertexto Transfer Protocolo (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el
  método más común de intercambio de información en la world wide web, el método
          mediante el cual se transfieren las páginas web a un ordenador.
30º home
Home es un documental dirigido por Yann Arthus-Bertrand. La película está enteramente compuesta
 por vistas aéreas de diversos lugares alrededor del mundo. Muestra la diversidad de la vida en La
    Tierra y cómo las actividades humanas se han convertido en una amenaza para el equilibrio
ecológico del planeta. La película fue lanzada el 5 de junio de 2009 simultáneamente en los cines de
 todo el mundo, en DVD, Blu-ray y en YouTube (con una edición más corta). El hecho de publicarse
   simultáneamente en 50 países hizo que batiera un nuevo récord, ya que ninguna película había
                        conseguido semejante proeza. La película es gratuita
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  • 1. Institución educativa técnica de pasacaballos estudiante: liceth margarita manotas profesor: libia barco grado: 11º02
  • 2. 1º Cliente Cliente puede referirse a: En economía, cliente es quien accede a un producto o servicio por medio de una transacción financiera (dinero) u otro medio de pago. Quien compra, es el comprador, y quien consume el consumidor. Normalmente, cliente, comprador y consumidor son la misma persona. El término opuesto al de "cliente" es el de "competidor". En informática, cliente es un equipo o proceso que consume recursos y servicios brindados por otro llamado servidor, generalmente de forma remota. Un cliente de videojuego, usado para jugar un videojuego en línea y que se conecta a un servidor de videojuego.
  • 3. En la antigua Roma, un cliente era alguien que dependía de un benefactor, lo cual resultaba necesario para quien no podía en forma legal alcanzar la ciudadanía, un derecho reservado inicialmente a los Patricios. En política, se denomina cliente a quien recibe recompensas a cambio de votos u otro tipo de favores políticos. En psicología, la denominada "terapia centrada en el cliente" o "terapia centrada en la persona" es, según su autor Carl Rogers, un tipo de terapia no directiva o, más en general, un enfoque de interrelaciones humanas. En arte: el que encarga al artista la obra de arte (comitente,1 mecenas), el que la compra para sí (coleccionista), o el que la promociona en el mercado de arte (marchante, galerista, curator).
  • 4.
  • 5. 2º Servidor Para otros usos de este término, véase Servidumbre. En informática, un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes. También se suele denominar con la palabra servidor a: Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en benéfico de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor. Ejemplo de un servidor del tipo rack.
  • 6. Un servidor no es necesariamente una máquina de última generación de grandes proporciones, no es necesariamente un superordenador; un servidor puede ser desde una computadora vieja, hasta una máquina sumamente potente (ej.: servidores web, bases de datos grandes, etc. Procesadores especiales y hasta varios terabytes de memoria). Todo esto depende del uso que se le dé al servidor. Si usted lo desea, puede convertir al equipo desde el cual usted está leyendo esto en un servidor instalando un programa que trabaje por la red y a la que los usuarios de su red ingresen a través de un programa de servidor web como Apache. Por lo cual podemos llegar a la conclusión de que un servidor también puede ser un proceso que entrega información o sirve a otro proceso. El modelo Cliente-servidor no necesariamente implica tener dos ordenadores, ya que un proceso cliente puede solicitar algo como una impresión a un proceso servidor en un mismo ordenador.
  • 7.
  • 8. 3º Internet Mapa parcial de Internet basado en la información obtenida del sitio opte.org en 2005. Cada línea entre dos nodos representa el enlace entre dos direcciones IP y su longitud es proporcional al retardo entre estos. Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.
  • 9. Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea. El género de la palabra Internet es ambiguo, según el Diccionario de la lengua española de la Real Academia Española.3 4
  • 10. 4º World Wide Web Antiguo logo de WWW diseñado por Robert Cailliau. Para otros usos de este término, véase WWW (desambiguación) y Web (desambiguación). No debe confundirse con World Wide Web o Internet. En informática, la World Wide Web (WWW) o Red informática mundial1 es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o hipermedias enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces. La Web fue creada alrededor de 1989 por el inglés Tim Berners-Lee con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web semántica.
  • 11.
  • 12. Navegador web El World Wide Web para equipos basados en NeXT, fue el primer navegador web (1991). Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que podamos ser capaces de leerla, (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local). El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos. La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).
  • 13. Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen. El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, ojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aun que su uso es minoritario
  • 14. 6º Motor de búsqueda Para otros usos de este término, véase Búsqueda. Un motor de búsqueda, también conocido como buscador, es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su «spider» (o Web crawler). Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan únicamente en la web, pero otros lo hacen además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda es un listado de direcciones web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas. Como operan en forma automática, los motores de búsqueda contienen generalmente más información que los directorios. Sin embargo, estos últimos también han de construirse a partir de búsquedas (no automatizadas) o bien a partir de avisos dados por los creadores de páginas (lo cual puede ser muy limitante). Los buenos directorios combinan ambos sistemas. Hoy en día Internet se ha convertido en una herramienta, para la búsqueda de información, rápida, para ello han surgido los buscadores que son un motor de búsqueda que nos facilita encontrar información rápida de cualquier tema de interés, en cualquier área de las ciencias, y de cualquier parte del mundo.
  • 15.
  • 16. 7º Portal (Internet) Un portal de Internet es un sitio web que ofrece al usuario, de forma fácil e integrada, el acceso a una serie de recursos y de servicios relacionados a un mismo tema. Incluye: enlaces, buscadores, foros, documentos, aplicaciones, compra electrónica, etc. Principalmente un portal en Internet está dirigido a resolver necesidades de información específica de un tema en particular.
  • 17. 8º Diseño web El diseño web es una actividad que consiste en la planificación, diseño e implementación de sitios web. No es simplemente una aplicación del diseño convencional, ya que requiere tener en cuenta la navegabilidad, interactividad, usabilidad, arquitectura de la información y la interacción de medios como el audio, texto, imagen, enlaces y vídeo. Se lo considera dentro del diseño multimedia. La unión de un buen diseño con una jerarquía bien elaborada de contenidos, aumenta la eficiencia de la web como canal de comunicación e intercambio de datos, que brinda posibilidades como el contacto directo entre el productor y el consumidor de contenidos, característica destacable del medio. El diseño web ha visto amplia aplicación en los sectores comerciales de Internet especialmente en la World Wide Web. Asimismo, a menudo la web se utiliza como medio de expresión plástica en sí. Artistas y creadores hacen de las páginas en Internet un medio más para ofrecer sus producciones y utilizarlas como un canal más de difusión de su obra.
  • 18.
  • 19. 9º Qué es un hipervínculo? Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links. Normalmente el destino se puede saber mirando la barra de estado del navegador cuando el ratón esté sobre el hipervínculo. Dependiendo de cual sea el destino , hacer clic en un hipervínculo puede hacer que ocurran varias cosas. Si el destino es otra página web, el navegador la cargará y la mostrará, pero si el destino es un documento de Word, el navegador nos dará la posibilidad de abrir una sesión de Word para visualizarlo o de guardar el archivo. Por lo tanto, podemos usar los hipervínculos para conducir a los visitantes de nuestro sitio web por donde queramos. Además, si queremos que se pongan en contacto con nosotros, nada mejor que ofrecerles un hipervínculo a nuestro correo electrónico.
  • 20. Tipos de hipervínculos. Existen varios tipos de hipervínculos. Vamos a ver los más usados. Hipervínculo de texto: Un hipervínculo de texto es un enlace que se encuentra asociado a un texto, de forma que si hacemos clic sobre ese texto, navegamos dónde indique el hipervínculo. Por defecto, cuando creamos un hipervínculo de texto, el texto aparece subrayado y en un color distinto al del texto normal, de forma que el visitante sepa que existe ese enlace. Si volvemos a la página después de visitar el enlace, este aparecerá con otro tono también. Aunque es interesante diferenciar el hiperenlace, es posible que no queramos que aparezca así. Hipervínculo de imagen: Un hipervínculo de imagen es un enlace que se encuentra asociado a una imagen, de forma que si hacemos clic sobre esa imagen, navegamos dónde indique el hipervínculo. Por defecto cuando creamos un hipervínculo de imagen, la imagen aparece rodeada de un borde con un color llamativo para que el visitante sepa que existe ese enlace. Por otra parte, los hipervínculos pueden referirse a páginas del mismo sitio web o de otros sitios web
  • 21. Hipervínculo local o interno: Un hipervínculo local o interno es un vínculo a una página que se encuentra en el mismo sitio web (sitio local). Así, para referirnos a ella tan solo basta con poner la ruta o dirección en el disco duro. Si se encuentra en la misma carpeta, basta con poner su nombre. Por ejemplo, supongamos que tenemos un vínculo desde esta página a otra llamada curso que está en la carpeta Access . El vínculo sería: Access/curso.htm Hipervínculo externo : Un hipervínculo externo es un vínculo a otro sitio web en Internet (sitio externo). Es un vínculo a cualquier otro lugar fuera del sitio actual. Cuando ponemos un vínculo externo, escribimos la dirección completa de la página incluido http://www....
  • 22. Hipervínculo a una dirección de correo electrónico: Un hipervínculo a una dirección de correo electrónico es un vínculo que contiene una dirección de correo. Al pulsar en él, automáticamente se abre el programa de correo que tenga el usuario instalado para poder escribir a esa dirección de correo. Existen diferentes clases de rutas de acceso a la hora de definir los vínculos. Referencia absoluta: Conduce a una ubicación externa al sitio en el que se encuentra el archivo. La ubicación es en Internet, es decir toda la url identificativa del archivo en la red. Los hipervínculos externos siempre deben tener una referencia absoluta. Por ejemplo: "http://www.ecomur.com". Los hipervínculos internos pueden tener referencia absoluta o relativa. Por ejemplo: "http://www.deciencias.net/disenoweb/elaborar/graficos.htm" o "graficos.htm“ Referencia relativa (al sitio o al documento): La referencia relativa al sitio conduce a un archivo situado dentro del mismo sitio que el documento actual partiendo del directorio raíz y al documento conduce a un archivo situado dentro del mismo sitio que el archivo actual, pero partiendo del directorio en el que se encuentra el actual.
  • 23. Se emplea más por ser menos engorrosa la relativa al documento. Pero hay que tener muy presente la estructura del sitio en carpetas y subcarpetas y los niveles de organización de los archivos: Ejemplo: (al documento): " ../index.htm "; (al sitio): " disenoweb/index.htm" Referencia a una parte de un documento: Conduce a un punto dentro de un documento, ya sea dentro del actual o de otro diferente. Primero debemos definir un punto de fijación, anclaje o marcador. El punto se define dentro de un documento con el cursor en el lugar exacto a través del menú Insertar , opción Anclaje con nombre (DW) o Marcador (FP). Después colocar el vínculo:" #nombre anclaje" (misma página) " nombre_documento#nombre_anclaje" (distinta página). Por ejemplo: Ir al principio de página
  • 24. 10º Marcos ( I ) Se denomina Marcos o Frames a una forma de organizar los diferentes documentos de nuestro sitio web. Una o más partes de la pantalla permanecen con contenidos fijos y otra parte va cambiando en función de los enlaces que pulsamos en otra de las partes de la pantalla. Veamos un aspecto de la pantalla organizada en marcos:
  • 25. 11ºCorreo electrónico Correo electrónico (correo-e, conocido también como e-mail ), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales dependiendo del sistema que se use. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.2
  • 26. 12ºprograma de gestión de correos? Microsoft Office Outlook es actualmente el mejor software de gestión de correo y anti- spam / phising que hay en el mercado, La última versión es el 2007, si te lo quieres bajar, aquí hay un tutorial y un link.
  • 27. 13º Emisión de mensajes Condiciones previas Al contabilizar facturas, se han generado mensajes con el instante de envío 3. Ahora se desean editar estos mensajes. Procedimiento En la pantalla inicial de Verificación de facturas logística, seleccione Entorno ® Mensajes ® Dar salida Aparecerá la pantalla de selección. Especifique los mensajes que desea editar. Se pueden introducir los criterios de selección siguientes: – Datos mensaje Clase de mensaje (por ejemplo, una carta de reclamación si se ha reducido una factura), medio de envío, fecha de creación y modo de tratamiento (por ejemplo, primer tratamiento) – Datos de documentos facturas Nº documento factura, ejercicio, sociedad, emisor de factura y usuario que ha introducido las facturas. Seleccione Ejecutar.
  • 28. Aparecerá una lista de mensajes con el instante de envío 3 que cumplen los criterios de selección. Seleccione los mensajes que desea editar. Seleccione Tratar ® Ejecutar. El sistema editará los mensajes y actualizará la lista. Se editará un mensaje indicando el número de mensajes editados. Emisión de mensajes en proceso de fondo Los mensajes se pueden editar también en proceso de fondo. Defina los jobs necesarios para el programa MM70AMRA. Cuando se ha ejecutado un Job, el sistema edita todos los mensajes que encuentra y que cumplen los criterios de selección.
  • 29.
  • 30. 14º Recepción del mensaje Cuando una persona recibe un mensaje de correo electrónico, en la bandeja de entrada puede verse lo siguiente: Remitente: indica de quien envía el mensaje. Puede aparecer su dirección de e-mail o su nombre y apellido. Asunto: muestra el tema del que trata el mensaje. Como he comentado antes, esta casilla puede aparecer en blanco. Si el mensaje es una respuesta, aparece con “RE:…” y si el mensaje es un reenvió, aparece con “RV:…”. Fecha: indica de cuando fue enviado el mensaje o cuando ha llegado. Muestra la fecha y la hora. Además, pueden aparecer otras casillas como: Tamaño: indica el espacio que ocupa el mensaje y en su caso, los datos adjuntos. Destinatarios: muestra a quienes se envió el mensaje. Datos adjuntos: si aparece con una marca de un clip, significa que contiene una o varios datos adjuntos. Prioridad: expresa la importancia o urgencia del mensaje, según el remitente. Marca: si esta activada, indica que hay que tener en cuenta este mensaje.
  • 31. Inspeccionar u omitir: un mensaje, se puede marcar como para inspeccionarlo. Cuenta: si en el correo, tenemos configurado con varias cuentas de correo, indica a cual de ellas a llegado el mensaje. Una vez el destinatario ha recibido y leído el mensaje, puede hacer varias cosas con el como: Responder: se utiliza para responderle el mensaje a la persona quien te envió el mensaje. Reenviar: sirve para enviar el mismo mensaje a otras personas. Normalmente, se suele utiliza para enviar los correos cadena. Marcar como Spam: se utiliza para marcar un mensaje como maligno o molestoso y directamente, todos los mensajes que te lleguen de esta persona, se mueven a la carpeta de Spam. Es muy útil para cuando te llegan mensajes de desconocidos y no quieres recibirlos en tu bandeja de entrada. Archivar o guardar: sirve para almacenar o guardar el mensaje en la carpeta que tú desees.
  • 32. Borrar: sirve para mover el mensaje recibido a la papelera de reciclaje. Mover a carpeta o Añadir etiquetas: se utiliza para mover los mensajes a una carpeta o en otros correos electrónicos, se pueden etiquetar por categorías.
  • 33. 15º Directorio Icono de un directorio. En informática un directorio o a partir de Windows 95 carpetas de archivos es un contenedor virtual en el que se almacenan una agrupación de archivos de datos y otros subdirectorios, atendiendo a su contenido, a su propósito o a cualquier criterio que decida el usuario. Técnicamente el directorio almacena información acerca de los archivos que contiene: como los atributos de los archivos o dónde se encuentran físicamente en el dispositivo de almacenamiento. En el entorno gráfico de los sistemas operativos modernos, el directorio se denomina metafóricamente carpeta y de hecho se representa con un icono con esta figura. Esta imagen se asocia con el ambiente administrativo de cualquier oficina, donde la carpeta de cartón encierra las hojas de papel (representando a los archivos de datos) de un expediente. En DOS y sus sucesores Windows y OS/2, la sintaxis de una ruta (o path en inglés), indica una jerarquía de directorios, donde el primer elemento puede ser bien la letra indicativa de cualquier Unidad Lógica (disco) en el sistema, o la barra invertida o backslash (), designando al "directorio raíz" de la unidad lógica actual. Si la ruta comienza directamente en el nombre de un directorio es una ruta relativa desde el directorio de trabajo actual Por ejemplo, en la ruta "C:ABAGENDA", "C:" es la unidad lógica (el disco), "AB" un directorio y "AGENDA" un subdirectorio o un archivo. "ABAGENDA" podría designar el mismo elemento si el directorio actual es "C:".
  • 34. En los sistemas operativos de tipo UNIX, el directorio se organiza a partir del directorio Directorio raíz "/", el cual contiene archivos y otros directorios. Esos directorios pueden contener archivos y directorios y así sucesivamente. Esto puede organizarse por el sistema en una estructura llamada árbol, como la que se muestra en este diagrama:
  • 35. 16º Safari Safari is a web browser developed by Apple Inc. and included with the Mac OS X and iOS operating systems. First released as a public beta on January 7, 2003[3] on the company's OS X operating system, it became Apple's default browser beginning with Mac OS X v10.3 "Panther". Safari is also the native browser for iOS. A version of Safari for the Microsoft Windows operating system, first released on June 11, 2007, supports Windows XP, Windows Vista, and Windows 7.[4] According to Net Applications, Safari accounted for 62.17 percent of mobile web browsing traffic and 5.43 percent of desktop traffic in October 2011, giving a combined market share of 8.72 percent.
  • 36. 17º FirefoxMozilla Firefox es un libre y de código abierto [ 9 ] navegador web desarrollado para Microsoft Windows , Mac OS X y Linux , coordinado por la Corporación Mozilla y Mozilla Foundation . Firefox utiliza el Gecko motor de rende rizado para hacer páginas web, que implementa actuales y previstos los estándares web . [ 10 ] A partir de mayo 2012 , Firefox tiene aproximadamente un 25% de todo el mundo comparten el uso de los navegadores web , por lo que es el tercer navegador más utilizado de Internet. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] El navegador ha tenido un éxito particular en Indonesia , Alemania y Polonia , donde es el navegador más popular con un 67%, [ 14 ] 50% [ 15 ] y el 44% [ 16 ] del mercado compartir respectivamente
  • 37. 18º Netscape Navigator Netscape Navigator fue un navegador web y el primer producto comercial de la compañía Netscape Communications, creada por Marc Andreessen, uno de los autores de Mosaic, cuando se encontraba en el NCSA (Centro Nacional de Aplicaciones para Supercomputadores) de la Universidad de Illinois en Urbana- Champaign. Netscape fue el primer navegador comercia
  • 38. 19ºMosaic Mosaic fue el segundo navegador gráfico disponible para visualizar páginas web (el considerado como primer navegador gráfico es ViolaWWW, cuya primera versión completa data de 1992), y el primer navegador gráfico para Microsoft Windows. Fue creado en el NCSA en enero de 1993 por Marc Andreessen (el cual desarrolló parte del código, como la posibilidad de acceso a páginas en disco mediante protocolo file://) y Eric Bina. La primera versión funcionaba sobre sistemas Unix, pero fue tal su éxito que en agosto del mismo año se crearon versiones para Windows y Macintosh. Este navegador web que se convirtió junto con ViolaWWW en uno de los referentes clásicos de la tecnología World Wide Web, base para las primeras versiones de Mozilla y Spyglass (más tarde adquirido por Microsoft y renombrado Internet Explorer). Su funcionamiento en varios sistemas operativos (por aquel entonces Unix, Windows y Macintosh), su capacidad para acceder a servicios web mediante HTTP, en su versión primitiva (HTTP 0.9) como la concibió Tim Berners-Lee, un cuidado (para aquel entonces) aspecto gráfico, y la posibilidad de acceso adicional a Gopher, FTP y Use net News mediante NNTP, lo catapultan muy pronto a la popularidad en una incipiente internet. Mosaic era software copyright de The Board of
  • 39. Trustees of the University of Illinois (UI). Su última versión Windows, NCSA Mosaic v3.0, data de 1996. Nunca llegó a ser capaz de rende rizar imágenes PNG, aunque si era capaz de hacerlo en los muy comunes JPEG y GIF. El lenguaje para documentos web que interpretaba se corresponde con HTML 2. En enero de 1997 se abandonó oficialmente el desarrollo de este navegador para dar paso al desarrollo de Netscape Navigator, navegador de la empresa Netscape Comunications fundada por los mismos creadores de Mosaic.
  • 40. 20ºARPANET La red de computadoras Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET) fue creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos ("DOD" por sus siglas en inglés) como medio de comunicación para los diferentes organismos del país. El primer nodo se creó en la Universidad de California, Los Ángeles y fue la espina dorsal de Internet hasta 1990, tras finalizar la transición al protocolo TCP/IP iniciada en 1983. El concepto de una red de computadoras capaz de comunicar usuarios en distintas computadoras fue formulado por J.C.R. Licklider de Bolt, Beranek and Newman (BBN) en agosto de 1962, en una serie de notas que discutían la idea de "Red Galáctica". En octubre del mismo año, Licklider fue convocado por ARPA (Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados) perteneciente al Departamento de Defensa de los Estados Unidos. En este foro, convenció a Iván Sutherland y Bob Taylor de la importancia del concepto antes de abandonar la agencia, y antes de que se iniciara trabajo alguno. Mientras tanto, Paul Baran estaba trabajando desde 1959 en la RAND Corporation en una red segura de comunicaciones capaz de sobrevivir a un ataque con armas nucleares, con fines militares.
  • 41.
  • 42. 21º Historia de Internet La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo común. La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los países occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com.
  • 43.
  • 44. 23ºInternet Protocolo Internet Protocolo (en español Protocolo de Internet) o IP es un protocolo no orientado a conexión, usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos, a través de una red de paquetes conmutados no fiable y de mejor entrega posible sin garantías. Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos términos se suelen usar indistintamente). En particular, en IP no se necesita ninguna configuración antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se había comunicado antes. IP provee un servicio de datagramas no fiable (también llamado del mejor esfuerzo (best effort), lo hará lo mejor posible pero garantizando poco). IP no provee ningún mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su destino y únicamente proporciona seguridad (mediante checksums o sumas de comprobación) de sus cabeceras y no de los datos transmitidos. Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepción del paquete, éste podría llegar dañado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no llegar. Si se necesita fiabilidad, ésta es proporcionada por los protocolos de la capa de transporte, como TCP
  • 45.
  • 46. 24ºBarra de herramientas Una barra de herramientas, conocida en inglés como toolbar, es un componente de un interfaz gráfica de usuario mostrada usualmente en pantalla a modo de fila, columna, o bloque que contiene iconos o botones que, al ser presionados, activan ciertas funciones de una aplicación. Muchas de las aplicaciones y sistemas operativos desarrollados recientemente permiten a los usuarios personalizar las barras de herramientas y ajustarlas a sus necesidades. La primera barra de herramientas fue creada para una computadora personal Xerox Alto en
  • 47. 25º Barra de menú La barra de menú de Mozilla Firefox. En computación, la barra de menú es un área de la interfaz de usuario que indica y presenta las opciones o herramientas de una aplicación informática, dispuestas en menús desplegables. Están presentes principalmente en aplicaciones con interfaz gráfica, sin embargo también es posible verlas en programas con interfaz de texto, tales como las aplicaciones que usan Ncurses. Emacs en una línea de comandos, con la barra de menú en la parte superior. Por lo general las aplicaciones con interfaz gráfica incluyen junto con la barra de menú una barra de herramientas, que contiene atajos a las funciones más utilizadas de la barra de menú
  • 48. 26ºBarra de título Varios aspectos de la barra de título pueden modificarse, observando la figura 3.16 se ve que está dividido en cuatro secciones: el cuadro Alineación del título permite al usuario alinear el texto del título a la derecha, centro o izquierda, debajo está el cuadro Aspecto donde se define el color de fondo de la barra de título. Si se elige la opción de Pixmap3.6, se activará a la derecha un cuadro donde se puede seleccionar qué imagen de fondo de barra se utiliza cuando la ventana está activa y en segundo plano.
  • 49. 27ºEdebé Digital En esta página web podemos encontrar distintas programaciones de aula, recursos y proyectos de las diversas etapas educativas desde educación infantil hasta bachillerato y ciclos formativos. Todo está organizado por comunidades autónomas. En las comunidades autónomas en las que conviven dos lenguas oficiales, podemos encontrar los recursos en ambas lenguas.
  • 50. 28ºwww son las iníciales que identifican a la expresión inglesa World Wide Web, el sistema de documentos de hipertexto que se encuentran enlazados entre sí y a los que se accede por medio de Internet. A través de un software conocido como navegador, los usuarios pueden visualizar diversos sitios web (los cuales contienen texto, imágenes, videos y otros contenidos multimedia) y navegar a través de ellos mediante los hipervínculo
  • 51. 29º http HTTP de Hipertexto Transfer Protocolo (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el método más común de intercambio de información en la world wide web, el método mediante el cual se transfieren las páginas web a un ordenador.
  • 52. 30º home Home es un documental dirigido por Yann Arthus-Bertrand. La película está enteramente compuesta por vistas aéreas de diversos lugares alrededor del mundo. Muestra la diversidad de la vida en La Tierra y cómo las actividades humanas se han convertido en una amenaza para el equilibrio ecológico del planeta. La película fue lanzada el 5 de junio de 2009 simultáneamente en los cines de todo el mundo, en DVD, Blu-ray y en YouTube (con una edición más corta). El hecho de publicarse simultáneamente en 50 países hizo que batiera un nuevo récord, ya que ninguna película había conseguido semejante proeza. La película es gratuita