SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 10
INTERFAZ
AUTOCAD

DISEÑO
ASISTIDO
POR PC
GRUPO DE ARQUITECTURA:
ESCOBAR GALARZA, FABRICIO.
MORALEZ, LIA.
ROMERO, GABRIEL.
AÑO: 2013
CONCEPTO DE AUTOCAD
AutoCAD AutoCAD es un programa de diseño del tipo CAD, por
lo que antes de definir qué es, conoceremos a qué rama de
conocimiento técnico pertenece.
El diseño asistido por computadora u ordenador , más
conocido por sus siglas en inglés CAD (C omputer-Aided
Design ), es el uso de un amplio rango de herramientas
computacionales que asisten a Ingenieros, Arquitectos y a
otros profesionales del diseño en sus respectivas actividades.
Características de un CAD Estas herramientas se pueden dividir
básicamente en programas de dibujo en dos dimensiones (2D)
y modeladores en tres dimensiones (3D).
Características de un CAD Las herramientas de dibujo en 2D se
basan
en
entidades
geométricas
vectoriales
como puntos, líneas, arcos y polígonos, con las que se puede
operar a través de una interfaz gráfica. Los modeladores en 3D
añaden superficies y sólidos, estos pueden ser No
Paramétricos o Paramétricos.
COMANDO DEL PROGRAMA

Propiedades
Barra de
Herramienta

Sistema de
Coordenadas
Modo de presentación

Cursor

Zona de Trabajo

Ventana o línea de comando

Visor de Coordenadas

Barras de estados

VENTANA DE APLICACIÓN O PANTALLA DE TRABAJO DE AUTOCAD: Es la ventana que aparece al abrir o ejecutar el programa AutoCAD, una vez abierto, veremos un asistente que
nos permitirá: abrir un dibujo ya creado, crear un dibujo nuevo, usar una plantilla o utilizar un asistente. Si elegimos crear un dibujo nuevo, nos aparecerán dos opciones: una
para crear un dibujo en pulgadas (sistema inglés o imperial) y otra para crear un dibujo en milímetros (sistema métrico).
- ESPACIO MODELO O ZONA DE TRABAJO: Es el espacio infinito donde se puede crear cualquier dibujo. Ocupa la mayor parte de la pantalla y es donde el cursor tiene la forma de
dos líneas cruzadas.
- VENTANA O LINEA DE COMANDOS: Es aquella ventana o línea que nos muestra las solicitudes que realiza el comando usado cuando está ejecutándose. Cuando no se está
realizando ninguna tarea se muestra la palabra COMMAND, lo que indica que el programa esta en espera de que el operando utilice o ejecute alguna instrucción.
CAPAS
Las capas , funcionan como grupos de objetos que pueden mostrarse, ocultarse, no imprimirse, etc.
Es conveniente e importante asignar una capa a cada grupo de objetos (dibujos, ejes, cotas, etc.) para después
poder manejarlos por separado.
Administrador de propiedades de capas: En el espacio central se muestran los nombres y
las propiedades de todas las capas disponibles.
Una vez dentro del administrador de propiedades de capas, nosotros podemos crear
nuevas capas y asignarles propiedades como: estilo de línea, color, grosor, etc. Veamos
como se hace:
Haz click en el botón Nueva y escribe como nombre de la nueva capa.

OTRAS PROPIEDADES DE LAS CAPAS: Según abrimos la lista de capas, aparte de la bombilla que ya hemos visto que sirve para desactivar la visualización de una capa,
el resto de botones realiza las siguientes acciones:
*Inutilizar/Reutilizar: las capas inutilizadas no son visibles. La ventaja es que en dibujos grandes, estas capas no se regeneran junto a las demás, lo que puede
ralentizar la regeneración del dibujo en la pantalla.
*Bloquear/desbloquear: aunque no afectan a la visibilidad, no se pueden editar.
*Permitir/impedir impresión: permite imprimir o no las capas seleccionadas.
COLORES Y TIPOS DE LINEAS:
COLORES Y TIPOS DE LÍNEAS: En muchas ocasiones, nos interesará diferenciar entidades a través de distintos
colores y tipos de línea. Para ello, podemos desplegar las listas:

En la lista Por capa ,la opción Otro nos lleva a un menú donde se muestran los
distintos tipos de línea que tenemos cargados. El botón Cargar de este cuadro nos permite cargar en el programa
muchos más tipos de línea.
Para convertir en otro color u otro tipo de línea alguna entidad ya dibujada, podemos seleccionarla con un click y
acceder a uno de estos dos menús eligiendo posteriormente el color o línea deseados.
ACOTACIÓN:
Mediante la acotación podemos comprobar y colocar las medidas de los objetos o entidades presentes en el dibujo, éstas medidas
pueden ser: longitudes, radios, diámetros, ángulos, etc. Con AutoCAD, acotar un objeto es un proceso prácticamente automatizado.
Se acota según las normas (DIN, UNE, ISO, ANSI, etc), ya que un correcto conocimiento de las mismas, provee un buena acotación
del dibujo y por lo tanto una buena comprensión del mismo.
Existen multitud de formas de acotación.
- Accede al menú desplegable Dimension o escribe en la línea de comandos dimstyle o ddim.

Ficha Líneas y Flechas: Nos muestra un sin número de opciones, a través de las cuales, podemos modificar las propiedades de las
líneas de cotas y líneas de referencia (color, grosor, etc.) así como los extremos de cota (flechas) modificando la forma de inicio y
fin de las mismas.
Ficha Texto: Permite ajustar todas las propiedades del texto de las cotas.
Ficha Ajustar: A través de dicha ficha, el usuario define reglas para situar las líneas de cota, los extremos de la cota y el texto en el
dibujo. Las opciones presentes en ésta ficha, pueden verse en la figura que se muestra, éstas son: opciones de ajuste, ubicación
de texto, escala para funciones de cota, y ajuste preciso.
Fichas Unidades Principales y Unidades Alternativas: Definen el formato y las propiedades de las unidades de cotas principales y
secundarias respectivamente.
Ficha Tolerancias: Define las tolerancias de cota.
CREAR BLOQUE:

Seleccionar el elemento que van a
componer el bloque y hacer clik en
crear (bloque). Abrirá un cuadro
donde colocaras el nombre del
bloque y aceptar y esta creado el
bloque.
IMPRIMIR:
Se ingresa por archivo-imprimir o se
introduce por teclado control + P.

En la parte superior podemos guardar
configuraciones de impresión y usarlas
para otros dibujos. En la parte superior
izquierdo podemos elegir distintos tipos
de plumillas si vamos a utilizar un plotter.
En la parte inferior podemos controlar el
número de copias, imprimir en un
archivo, ver la vista previa.
Pulsa el botón vista previa completa.
Veras una pantalla blanca con el dibujo.
ESCALA DE IMPRESIÓN: La mayoría de veces sólo utilizaremos dos opciones: Ajustar a escala y
1:1. Con la primera, es posible que no haya ninguna relación lógica entre los límites de la pantalla
y las medidas del dibujo que se imprimirán. Es decir, podemos dibujar una línea de 10 unidades y
en la impresión, esta línea puede medir, por ejemplo 18 cm, ya que dependerá de los límites y del
tamaño del papel utilizado.
Si colocamos la escala en 1:1 obtendremos la medida exacta de la línea. Por ejemplo, imaginemos
que hemos definido los límites típicos de un DIN A4. Entre punto y punto de la rejilla hemos
definido una distancia de 10. Esto quiere decir que si dibujamos una línea entre punto y punto e
imprimimos en escala de 1:1, obtendremos una línea de 1 cm de longitud.
Una escala de 1:2 obtendría la mitad de la medida real. Por el contrario una escala 2:1,
aumentaría al doble la medida real.
DESFASE DE IMPRESIÓN: El desfase determina dónde se colocará el punto
de comienzo del área de trazado. Puedes probar a cambiar los parámetros
y obtener una vista preliminar para comprobarlo.
GUARDAR COMO:
Ir a archivo- guardar como…
Poner nombre del archivo.
Seleccionar la versión de guardado
de Autocad que se quiera guardar
en los distintos formatos de años,
para poder abrirlo en otro
ordenador que contenga un
formato
mas
antiguo
del
programa.
Guardar.

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Guia illustrator
Guia illustratorGuia illustrator
Guia illustrator
fedeul
 
B1 e1-ap.graf.
B1 e1-ap.graf.B1 e1-ap.graf.
B1 e1-ap.graf.
MiriMilka
 
Unidad iii elementos y comandos de corel draw
Unidad iii elementos y comandos de corel drawUnidad iii elementos y comandos de corel draw
Unidad iii elementos y comandos de corel draw
paquetes3
 
Manual illustrator cs3 angela elvecio agosto 6 2011
Manual illustrator cs3 angela elvecio agosto 6 2011Manual illustrator cs3 angela elvecio agosto 6 2011
Manual illustrator cs3 angela elvecio agosto 6 2011
Angela Maria Herrera Viteri
 
aplicacions grafiques - Illustrator
aplicacions grafiques - Illustratoraplicacions grafiques - Illustrator
aplicacions grafiques - Illustrator
emmaregada
 
Guia diseño vectorial con corel draw
Guia diseño vectorial con corel drawGuia diseño vectorial con corel draw
Guia diseño vectorial con corel draw
asesor_slide_2013
 
Tutorial illustrator cs6
Tutorial illustrator cs6Tutorial illustrator cs6
Tutorial illustrator cs6
juancmora1
 
Diapositiva Corel13
Diapositiva Corel13Diapositiva Corel13
Diapositiva Corel13
H&S
 
00 Dibujo Vectorial Con Draw. Introduccion
00 Dibujo Vectorial Con Draw. Introduccion00 Dibujo Vectorial Con Draw. Introduccion
00 Dibujo Vectorial Con Draw. Introduccion
José M. Padilla
 

Was ist angesagt? (20)

Guia illustrator
Guia illustratorGuia illustrator
Guia illustrator
 
Manual Español 500 pag. Adobe Illustrator
Manual Español 500 pag. Adobe IllustratorManual Español 500 pag. Adobe Illustrator
Manual Español 500 pag. Adobe Illustrator
 
Introducción a Illustrator
Introducción a IllustratorIntroducción a Illustrator
Introducción a Illustrator
 
Conceptos y ejemplos de illustrator
Conceptos y ejemplos de illustratorConceptos y ejemplos de illustrator
Conceptos y ejemplos de illustrator
 
03 illustrator basico_2
03 illustrator basico_203 illustrator basico_2
03 illustrator basico_2
 
B1 e1-ap.graf.
B1 e1-ap.graf.B1 e1-ap.graf.
B1 e1-ap.graf.
 
Unidad iii elementos y comandos de corel draw
Unidad iii elementos y comandos de corel drawUnidad iii elementos y comandos de corel draw
Unidad iii elementos y comandos de corel draw
 
Tema 1
Tema 1Tema 1
Tema 1
 
Manual illustrator cs3 angela elvecio agosto 6 2011
Manual illustrator cs3 angela elvecio agosto 6 2011Manual illustrator cs3 angela elvecio agosto 6 2011
Manual illustrator cs3 angela elvecio agosto 6 2011
 
Teoria coreldraw
Teoria coreldrawTeoria coreldraw
Teoria coreldraw
 
aplicacions grafiques - Illustrator
aplicacions grafiques - Illustratoraplicacions grafiques - Illustrator
aplicacions grafiques - Illustrator
 
Guia diseño vectorial con corel draw
Guia diseño vectorial con corel drawGuia diseño vectorial con corel draw
Guia diseño vectorial con corel draw
 
Ruiz camacho, eduardo manual completo id
Ruiz camacho, eduardo manual completo idRuiz camacho, eduardo manual completo id
Ruiz camacho, eduardo manual completo id
 
Adobe Illustrator
Adobe IllustratorAdobe Illustrator
Adobe Illustrator
 
Tutorial illustrator cs6
Tutorial illustrator cs6Tutorial illustrator cs6
Tutorial illustrator cs6
 
Introduccion A Corel Draw
Introduccion A Corel DrawIntroduccion A Corel Draw
Introduccion A Corel Draw
 
Diapositiva Corel13
Diapositiva Corel13Diapositiva Corel13
Diapositiva Corel13
 
Introducciona illustrator
Introducciona illustratorIntroducciona illustrator
Introducciona illustrator
 
Tutorial corel draw 12 aulaclic
Tutorial corel draw 12 aulaclicTutorial corel draw 12 aulaclic
Tutorial corel draw 12 aulaclic
 
00 Dibujo Vectorial Con Draw. Introduccion
00 Dibujo Vectorial Con Draw. Introduccion00 Dibujo Vectorial Con Draw. Introduccion
00 Dibujo Vectorial Con Draw. Introduccion
 

Andere mochten auch

parque diagonal mar
parque diagonal marparque diagonal mar
parque diagonal mar
Lia Moralez
 
Interfaz sketchup
Interfaz sketchupInterfaz sketchup
Interfaz sketchup
Lia Moralez
 
PARC DIAGONAL BARCELONA 30 PRESENTACIÓN
PARC DIAGONAL  BARCELONA 30 PRESENTACIÓNPARC DIAGONAL  BARCELONA 30 PRESENTACIÓN
PARC DIAGONAL BARCELONA 30 PRESENTACIÓN
Manel Cantos
 
centro de interpretacion del rio de la miel
centro de interpretacion del rio de la miel centro de interpretacion del rio de la miel
centro de interpretacion del rio de la miel
Lia Moralez
 
Existencia, espacio y arquitectura
Existencia, espacio y arquitecturaExistencia, espacio y arquitectura
Existencia, espacio y arquitectura
Lia Moralez
 
Existencia, espacio y arquitectura
Existencia, espacio y arquitecturaExistencia, espacio y arquitectura
Existencia, espacio y arquitectura
Lia Moralez
 

Andere mochten auch (11)

parque diagonal mar
parque diagonal marparque diagonal mar
parque diagonal mar
 
Interfaz de programa
Interfaz de programaInterfaz de programa
Interfaz de programa
 
Interfaz sketchup
Interfaz sketchupInterfaz sketchup
Interfaz sketchup
 
PARC DIAGONAL BARCELONA 30 PRESENTACIÓN
PARC DIAGONAL  BARCELONA 30 PRESENTACIÓNPARC DIAGONAL  BARCELONA 30 PRESENTACIÓN
PARC DIAGONAL BARCELONA 30 PRESENTACIÓN
 
Malba
MalbaMalba
Malba
 
centro de interpretacion del rio de la miel
centro de interpretacion del rio de la miel centro de interpretacion del rio de la miel
centro de interpretacion del rio de la miel
 
Existencia, espacio y arquitectura
Existencia, espacio y arquitecturaExistencia, espacio y arquitectura
Existencia, espacio y arquitectura
 
Existencia, espacio y arquitectura
Existencia, espacio y arquitecturaExistencia, espacio y arquitectura
Existencia, espacio y arquitectura
 
Adobe photoshop cs6
Adobe photoshop cs6Adobe photoshop cs6
Adobe photoshop cs6
 
Adobe photoshop cs6
Adobe photoshop  cs6Adobe photoshop  cs6
Adobe photoshop cs6
 
Postulados del-positivismo
Postulados del-positivismoPostulados del-positivismo
Postulados del-positivismo
 

Ähnlich wie tutorial autocad

Unidad iii.elementos y comandos de corel draw
Unidad iii.elementos y comandos de corel drawUnidad iii.elementos y comandos de corel draw
Unidad iii.elementos y comandos de corel draw
Lucia Cabrera Herrera
 
Cursodeqcad 140113040152-phpapp01
Cursodeqcad 140113040152-phpapp01Cursodeqcad 140113040152-phpapp01
Cursodeqcad 140113040152-phpapp01
jolin65
 

Ähnlich wie tutorial autocad (20)

Autocad 2007
Autocad 2007Autocad 2007
Autocad 2007
 
AUTO CAD
AUTO CAD AUTO CAD
AUTO CAD
 
379051490 informe-1-cad-cam
379051490 informe-1-cad-cam379051490 informe-1-cad-cam
379051490 informe-1-cad-cam
 
Manual qcad 2_benito
Manual qcad 2_benitoManual qcad 2_benito
Manual qcad 2_benito
 
Manual qcad
Manual qcadManual qcad
Manual qcad
 
Manual de qcad
Manual de qcadManual de qcad
Manual de qcad
 
1-MANEJO DEL PROGRAMA AUTOCAD.docx
1-MANEJO DEL PROGRAMA AUTOCAD.docx1-MANEJO DEL PROGRAMA AUTOCAD.docx
1-MANEJO DEL PROGRAMA AUTOCAD.docx
 
abajo practicoTrabajo de investigación autocad
abajo practicoTrabajo de investigación autocadabajo practicoTrabajo de investigación autocad
abajo practicoTrabajo de investigación autocad
 
T1 Introducción al dibujo asistido por computadora.pdf
T1 Introducción al dibujo asistido por computadora.pdfT1 Introducción al dibujo asistido por computadora.pdf
T1 Introducción al dibujo asistido por computadora.pdf
 
T1 IA
T1 IAT1 IA
T1 IA
 
Qcad Conceptos
Qcad ConceptosQcad Conceptos
Qcad Conceptos
 
Operacion basica
Operacion basicaOperacion basica
Operacion basica
 
Power efectos basicos
Power efectos basicosPower efectos basicos
Power efectos basicos
 
Conceptos básicos
Conceptos básicosConceptos básicos
Conceptos básicos
 
Unidad iii.elementos y comandos de corel draw
Unidad iii.elementos y comandos de corel drawUnidad iii.elementos y comandos de corel draw
Unidad iii.elementos y comandos de corel draw
 
Unidad 2 ordenes de dibujo simple
Unidad 2 ordenes de dibujo simpleUnidad 2 ordenes de dibujo simple
Unidad 2 ordenes de dibujo simple
 
Efectos basico autocad
Efectos basico autocadEfectos basico autocad
Efectos basico autocad
 
Cursodeqcad 140113040152-phpapp01
Cursodeqcad 140113040152-phpapp01Cursodeqcad 140113040152-phpapp01
Cursodeqcad 140113040152-phpapp01
 
Power efectos basicos
Power efectos basicosPower efectos basicos
Power efectos basicos
 
AUTOCAD ELEMENTOS.pptx
AUTOCAD ELEMENTOS.pptxAUTOCAD ELEMENTOS.pptx
AUTOCAD ELEMENTOS.pptx
 

Kürzlich hochgeladen

PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRY
PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRYPLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRY
PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRY
karendaza9506
 
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
ilvrosiebp
 
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docxPLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
Leo Florez
 

Kürzlich hochgeladen (20)

Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusaArte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
 
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.docPlanificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
 
PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRY
PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRYPLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRY
PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRY
 
POESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNAL
POESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNALPOESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNAL
POESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNAL
 
SESION 05 MOBILIARIO Y EQUIPAMIENTO.pptx
SESION 05 MOBILIARIO Y EQUIPAMIENTO.pptxSESION 05 MOBILIARIO Y EQUIPAMIENTO.pptx
SESION 05 MOBILIARIO Y EQUIPAMIENTO.pptx
 
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdfINICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
 
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
 
cabildo abierto forma de participación ciudadana
cabildo abierto forma de participación ciudadanacabildo abierto forma de participación ciudadana
cabildo abierto forma de participación ciudadana
 
DISENO_FACTORIAL_2_2_EXPOSICION_pptx.pptx
DISENO_FACTORIAL_2_2_EXPOSICION_pptx.pptxDISENO_FACTORIAL_2_2_EXPOSICION_pptx.pptx
DISENO_FACTORIAL_2_2_EXPOSICION_pptx.pptx
 
Espacios únicos creados por nuestros clientes
Espacios únicos creados por nuestros clientesEspacios únicos creados por nuestros clientes
Espacios únicos creados por nuestros clientes
 
GROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDAD
GROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDADGROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDAD
GROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDAD
 
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoProceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
 
CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdfCLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
 
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docxPLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
 
Torre agbar analisis arquitectonico.....
Torre agbar analisis arquitectonico.....Torre agbar analisis arquitectonico.....
Torre agbar analisis arquitectonico.....
 
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialplantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
 
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdfguia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
 
Afiche de arquitectura manierista Paola Perez
Afiche de arquitectura manierista Paola PerezAfiche de arquitectura manierista Paola Perez
Afiche de arquitectura manierista Paola Perez
 
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificioTorre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
 

tutorial autocad

  • 1. INTERFAZ AUTOCAD DISEÑO ASISTIDO POR PC GRUPO DE ARQUITECTURA: ESCOBAR GALARZA, FABRICIO. MORALEZ, LIA. ROMERO, GABRIEL. AÑO: 2013
  • 2. CONCEPTO DE AUTOCAD AutoCAD AutoCAD es un programa de diseño del tipo CAD, por lo que antes de definir qué es, conoceremos a qué rama de conocimiento técnico pertenece. El diseño asistido por computadora u ordenador , más conocido por sus siglas en inglés CAD (C omputer-Aided Design ), es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a Ingenieros, Arquitectos y a otros profesionales del diseño en sus respectivas actividades. Características de un CAD Estas herramientas se pueden dividir básicamente en programas de dibujo en dos dimensiones (2D) y modeladores en tres dimensiones (3D). Características de un CAD Las herramientas de dibujo en 2D se basan en entidades geométricas vectoriales como puntos, líneas, arcos y polígonos, con las que se puede operar a través de una interfaz gráfica. Los modeladores en 3D añaden superficies y sólidos, estos pueden ser No Paramétricos o Paramétricos.
  • 3. COMANDO DEL PROGRAMA Propiedades Barra de Herramienta Sistema de Coordenadas Modo de presentación Cursor Zona de Trabajo Ventana o línea de comando Visor de Coordenadas Barras de estados VENTANA DE APLICACIÓN O PANTALLA DE TRABAJO DE AUTOCAD: Es la ventana que aparece al abrir o ejecutar el programa AutoCAD, una vez abierto, veremos un asistente que nos permitirá: abrir un dibujo ya creado, crear un dibujo nuevo, usar una plantilla o utilizar un asistente. Si elegimos crear un dibujo nuevo, nos aparecerán dos opciones: una para crear un dibujo en pulgadas (sistema inglés o imperial) y otra para crear un dibujo en milímetros (sistema métrico). - ESPACIO MODELO O ZONA DE TRABAJO: Es el espacio infinito donde se puede crear cualquier dibujo. Ocupa la mayor parte de la pantalla y es donde el cursor tiene la forma de dos líneas cruzadas. - VENTANA O LINEA DE COMANDOS: Es aquella ventana o línea que nos muestra las solicitudes que realiza el comando usado cuando está ejecutándose. Cuando no se está realizando ninguna tarea se muestra la palabra COMMAND, lo que indica que el programa esta en espera de que el operando utilice o ejecute alguna instrucción.
  • 4. CAPAS Las capas , funcionan como grupos de objetos que pueden mostrarse, ocultarse, no imprimirse, etc. Es conveniente e importante asignar una capa a cada grupo de objetos (dibujos, ejes, cotas, etc.) para después poder manejarlos por separado. Administrador de propiedades de capas: En el espacio central se muestran los nombres y las propiedades de todas las capas disponibles. Una vez dentro del administrador de propiedades de capas, nosotros podemos crear nuevas capas y asignarles propiedades como: estilo de línea, color, grosor, etc. Veamos como se hace: Haz click en el botón Nueva y escribe como nombre de la nueva capa. OTRAS PROPIEDADES DE LAS CAPAS: Según abrimos la lista de capas, aparte de la bombilla que ya hemos visto que sirve para desactivar la visualización de una capa, el resto de botones realiza las siguientes acciones: *Inutilizar/Reutilizar: las capas inutilizadas no son visibles. La ventaja es que en dibujos grandes, estas capas no se regeneran junto a las demás, lo que puede ralentizar la regeneración del dibujo en la pantalla. *Bloquear/desbloquear: aunque no afectan a la visibilidad, no se pueden editar. *Permitir/impedir impresión: permite imprimir o no las capas seleccionadas.
  • 5. COLORES Y TIPOS DE LINEAS: COLORES Y TIPOS DE LÍNEAS: En muchas ocasiones, nos interesará diferenciar entidades a través de distintos colores y tipos de línea. Para ello, podemos desplegar las listas: En la lista Por capa ,la opción Otro nos lleva a un menú donde se muestran los distintos tipos de línea que tenemos cargados. El botón Cargar de este cuadro nos permite cargar en el programa muchos más tipos de línea. Para convertir en otro color u otro tipo de línea alguna entidad ya dibujada, podemos seleccionarla con un click y acceder a uno de estos dos menús eligiendo posteriormente el color o línea deseados.
  • 6. ACOTACIÓN: Mediante la acotación podemos comprobar y colocar las medidas de los objetos o entidades presentes en el dibujo, éstas medidas pueden ser: longitudes, radios, diámetros, ángulos, etc. Con AutoCAD, acotar un objeto es un proceso prácticamente automatizado. Se acota según las normas (DIN, UNE, ISO, ANSI, etc), ya que un correcto conocimiento de las mismas, provee un buena acotación del dibujo y por lo tanto una buena comprensión del mismo. Existen multitud de formas de acotación. - Accede al menú desplegable Dimension o escribe en la línea de comandos dimstyle o ddim. Ficha Líneas y Flechas: Nos muestra un sin número de opciones, a través de las cuales, podemos modificar las propiedades de las líneas de cotas y líneas de referencia (color, grosor, etc.) así como los extremos de cota (flechas) modificando la forma de inicio y fin de las mismas. Ficha Texto: Permite ajustar todas las propiedades del texto de las cotas. Ficha Ajustar: A través de dicha ficha, el usuario define reglas para situar las líneas de cota, los extremos de la cota y el texto en el dibujo. Las opciones presentes en ésta ficha, pueden verse en la figura que se muestra, éstas son: opciones de ajuste, ubicación de texto, escala para funciones de cota, y ajuste preciso. Fichas Unidades Principales y Unidades Alternativas: Definen el formato y las propiedades de las unidades de cotas principales y secundarias respectivamente. Ficha Tolerancias: Define las tolerancias de cota.
  • 7. CREAR BLOQUE: Seleccionar el elemento que van a componer el bloque y hacer clik en crear (bloque). Abrirá un cuadro donde colocaras el nombre del bloque y aceptar y esta creado el bloque.
  • 8. IMPRIMIR: Se ingresa por archivo-imprimir o se introduce por teclado control + P. En la parte superior podemos guardar configuraciones de impresión y usarlas para otros dibujos. En la parte superior izquierdo podemos elegir distintos tipos de plumillas si vamos a utilizar un plotter. En la parte inferior podemos controlar el número de copias, imprimir en un archivo, ver la vista previa. Pulsa el botón vista previa completa. Veras una pantalla blanca con el dibujo.
  • 9. ESCALA DE IMPRESIÓN: La mayoría de veces sólo utilizaremos dos opciones: Ajustar a escala y 1:1. Con la primera, es posible que no haya ninguna relación lógica entre los límites de la pantalla y las medidas del dibujo que se imprimirán. Es decir, podemos dibujar una línea de 10 unidades y en la impresión, esta línea puede medir, por ejemplo 18 cm, ya que dependerá de los límites y del tamaño del papel utilizado. Si colocamos la escala en 1:1 obtendremos la medida exacta de la línea. Por ejemplo, imaginemos que hemos definido los límites típicos de un DIN A4. Entre punto y punto de la rejilla hemos definido una distancia de 10. Esto quiere decir que si dibujamos una línea entre punto y punto e imprimimos en escala de 1:1, obtendremos una línea de 1 cm de longitud. Una escala de 1:2 obtendría la mitad de la medida real. Por el contrario una escala 2:1, aumentaría al doble la medida real. DESFASE DE IMPRESIÓN: El desfase determina dónde se colocará el punto de comienzo del área de trazado. Puedes probar a cambiar los parámetros y obtener una vista preliminar para comprobarlo.
  • 10. GUARDAR COMO: Ir a archivo- guardar como… Poner nombre del archivo. Seleccionar la versión de guardado de Autocad que se quiera guardar en los distintos formatos de años, para poder abrirlo en otro ordenador que contenga un formato mas antiguo del programa. Guardar.