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M.A.I.: Machine Aimed Interaction
Ferramenta para Avaliação e Tratamento de Crianças com Paralisia Cerebral
                                     TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO – BSI2012




Luiz Gustavo Moreira Sampaio
orientando

Marcelo Szostak
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Como surgiu a ideia ?
Tóquio – Japão (2010)
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Intercâmbio pela Universidade Positivo no Shibaura institute of Technology
Intercâmbio pela
Univerisidade Positivo no
Shibaura Institute of
Technology
Metodologia
Metodologia utilizada

                           Velocidade


Levantamento possíveis   Tempo de reação
indicadores de
desempenho
                            Precisão


                         Taxa de acerto
Metodologia utilizada

       Ótimo

        Bom
                        Definição da escala para
       Regular          avaliação dos dados
                        (Escala Likert)
        Ruim

       Péssimo
Metodologia utilizada
Aplicação do estudo
sobre Tangible User
Interfaces (TUI)
– Interfaces Tangíveis



Interação com o computador
através de objetos reais para
manipular suas respectivas
representações virtuais
Metodologia utilizada
Arquitetura


                                     TUIO       Windows
   Reactivision


                  Protocolo Tuio
                                     Client    Forms (C#)
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                                   Framework
                                     DB4O
Como funciona?
    Cadastrar        Definir
   Pacientes e     Indicadores    Criar Exercício
   Terapeutas      e Marcadores




     Rastrear      Executar o        Atribuir
     objetos        Exercício        Valores




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    Resultados    e Relatórios
Análise dos Resultados



Algoritmo de
Simplificação de
Douglas-Peucker
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Fundamentação teórica
Software “Desenvolve“
     Ana Irene Alves de Oliveira, 2008


ImagoAnaVox
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            Miryam B. Pelosi, 2000
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Interação com o computador através de objetos
reais para manipular suas respectivas
representações virtuais


         - Hiroshi Ishii (Tangible Media Group – MIT)
Resultados
Hardware: MAIBox
Componentes Utilizados
• Câmera PS3 Eye + Filtro IR

• Projetor Multimídia

• Espelho

• Iuminação IR

• Superfície Acrílica

• Papel Vegetal

• Marcadores Fiduciais
Hardware: MAIBox
Software: MAI Application
• Cadastros
     •   Pacientes
     •   Terapeutas
     •   Indicadores de Desempenho
     •   Marcadores Fiduciais
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• Análise de desempenho
  dos pacientes                      Demonstração


• Gráficos de Resultado
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                            Demonstração
Considerações Finais
Conclusões / Trabalhos Futuros

Conhecer o plano pedagógico e os
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Observar as atividades dos pacientes
Interagir com profissionais de outras áreas
Minerar os dados levantamento de
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Produtos da pesquisa
• Trabalho de Conclusão de Curso de Sistemas de Informação – 2012
• Artigo para o Programa de Iniciação Científica (PIC 2012)
• Prêmio de melhor artigo entre as engenharias no III Encontro de
  Pesquisa e Iniciação Científica (EPIC 2012)
• Estudo de viabilidade comercial (em desenvolvimento)




Luiz Gustavo M. Sampaio            Marcelo Szostak
lgmsampaio@gmail.com               marcelo.szostak@up.com.br

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M.A.I. - Machine Aimed Interaction

  • 1. M.A.I.: Machine Aimed Interaction Ferramenta para Avaliação e Tratamento de Crianças com Paralisia Cerebral TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO – BSI2012 Luiz Gustavo Moreira Sampaio orientando Marcelo Szostak orientador
  • 2. O que é o M.A.I. ? Dispositivo de Tecnologia Assistiva Baseado em Interfaces Tangíveis Para diagnóstico e tratamento de portadores de PC Ferramenta de suporte à decisão
  • 3. Como surgiu a ideia ? Tóquio – Japão (2010) Tóquio – Japão (2010) Intercâmbio pela Universidade Positivo no Shibaura institute of Technology Intercâmbio pela Univerisidade Positivo no Shibaura Institute of Technology
  • 4.
  • 6. Metodologia utilizada Velocidade Levantamento possíveis Tempo de reação indicadores de desempenho Precisão Taxa de acerto
  • 7. Metodologia utilizada Ótimo Bom Definição da escala para Regular avaliação dos dados (Escala Likert) Ruim Péssimo
  • 8. Metodologia utilizada Aplicação do estudo sobre Tangible User Interfaces (TUI) – Interfaces Tangíveis Interação com o computador através de objetos reais para manipular suas respectivas representações virtuais
  • 10. Arquitetura TUIO Windows Reactivision Protocolo Tuio Client Forms (C#) Microsoft Unity Framework DB4O
  • 11. Como funciona? Cadastrar Definir Pacientes e Indicadores Criar Exercício Terapeutas e Marcadores Rastrear Executar o Atribuir objetos Exercício Valores Analisar Gerar Gráficos Resultados e Relatórios
  • 12. Análise dos Resultados Algoritmo de Simplificação de Douglas-Peucker
  • 14. Fundamentação teórica Software “Desenvolve“ Ana Irene Alves de Oliveira, 2008 ImagoAnaVox Fernando Capovilla, 1997 Software “Comunique” Miryam B. Pelosi, 2000
  • 15. Fundamentação teórica Interfaces Tangíveis (Tangible user Interfaces) Interação com o computador através de objetos reais para manipular suas respectivas representações virtuais - Hiroshi Ishii (Tangible Media Group – MIT)
  • 17. Hardware: MAIBox Componentes Utilizados • Câmera PS3 Eye + Filtro IR • Projetor Multimídia • Espelho • Iuminação IR • Superfície Acrílica • Papel Vegetal • Marcadores Fiduciais
  • 19. Software: MAI Application • Cadastros • Pacientes • Terapeutas • Indicadores de Desempenho • Marcadores Fiduciais • Exercícios • Análise de desempenho dos pacientes Demonstração • Gráficos de Resultado
  • 20. Software: MAI Application Demonstração
  • 22. Conclusões / Trabalhos Futuros Conhecer o plano pedagógico e os materiais utilizados em sala de aula Observar as atividades dos pacientes Interagir com profissionais de outras áreas Minerar os dados levantamento de padrões
  • 23. Produtos da pesquisa • Trabalho de Conclusão de Curso de Sistemas de Informação – 2012 • Artigo para o Programa de Iniciação Científica (PIC 2012) • Prêmio de melhor artigo entre as engenharias no III Encontro de Pesquisa e Iniciação Científica (EPIC 2012) • Estudo de viabilidade comercial (em desenvolvimento) Luiz Gustavo M. Sampaio Marcelo Szostak lgmsampaio@gmail.com marcelo.szostak@up.com.br

Hinweis der Redaktion

  1. Apresentarmetodologia antes da fundamentaçãoteóricaAdicionar um slide de fundamentaçãoteóricasobre o TUI
  2. Apresentarmetodologia antes da fundamentaçãoteóricaAdicionar um slide de fundamentaçãoteóricasobre o TUI
  3. Apresentarmetodologia antes da fundamentaçãoteóricaAdicionar um slide de fundamentaçãoteóricasobre o TUI
  4. <aquientrademonstração>
  5. Apresentarmetodologia antes da fundamentaçãoteóricaAdicionar um slide de fundamentaçãoteóricasobre o TUI
  6. Dificuldadesenfrentadas: Váriossoftwarescitadosnãoestãodisponíveispara download ousãoincompatíveis com configuraçõesmaisrecentes (Windows 7)Guia PortageOperacionalizado: conjunto de definições, critérios e condições de avaliação. Abrange cinco áreas de desenvolvimento - desenvolvimento motor, cognição, linguagem, socialização e autocuidados.
  7. Dificuldadesenfrentadas: Váriossoftwarescitadosnãoestãodisponíveispara download ousãoincompatíveis com configuraçõesmaisrecentes (Windows 7)Guia PortageOperacionalizado: conjunto de definições, critérios e condições de avaliação. Abrange cinco áreas de desenvolvimento - desenvolvimento motor, cognição, linguagem, socialização e autocuidados.
  8. Dificuldades e desafiosdurante o processoDestacar o potencialevolutivo da ferramenta.TrabalhosFuturos.
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