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Gerenciamento de equipes com
Redmine
Prof: Levi Tancredo, Esp.
20/06/2013
Quem sou eu
Formação
●
Bacharel em Sistemas de Informação
●
Especialista em Redes de Computadores
●
Especialista em Engenharia de Projetos de Software
●
Especialista em Metodologia do Ensino Superior
Docência
●
Professor da Instituição SENAI e SENAC nas áreas de
Desenvolvimento de Software e Redes de Computadores
Fanático por computador e desenvolvimento de Software
O que é Gerenciamento ?
Gerenciamento de Projetos, é a aplicação de conhecimentos,
habilidades e técnicas para a execução de projetos de forma
efetiva e eficaz. Trata-se de uma competência estratégica para
organizações, permitindo com que elas unam os resultados dos
projetos com os objetivos do negócio – e, assim, melhor competir
em seus mercados.
Fonte: Project Management Institute (PMI)
O que é Equipe ?
É um grupo de pessoas que trabalham unidas com o
objetivo de atingir um propósito comum; pelo qual se
consideram coletivamente responsáveis e que
compreende seus objetivos e está engajado em
alcançá-los, de forma compartilhada.
Fonte: Wikipédia (adaptação)
Os grandes desafios
Com esses conceitos, podemos elencar algum dos
grandes desafios do Gerenciamento de Equipes no
Desenvolvimento de Software:
a)União em prol de um objetivo
b)Responsabilidade
c)Trabalho de forma compartilhada
d)Eficácia
e)Resultado consistente ao final do projeto
Desafios x Origem do Problema
União em prol de um objetivo
Responsabilidade
Trabalho de forma compartilhada
Eficácia
Resultado consistente do projeto
– Implantar conceito de Time
– Amadurecimento Pessoal
– Trabalhar com o Ego
– Foco na Execução
– União
_________________________________________________________
Com esses pontos afinados, o grande norteador para o sucesso no
gerenciamento das equipes, é uma metodologia para gerenciamento
dos trabalhos.
Metodologias
Existem inúmeros frameworks de processos para
desenvolvimento de software.
A maioria dos métodos ágeis tenta minimizar o risco pelo
desenvolvimento do software em curtos períodos,
chamados de iteração
São realizáveis, tipicamente, menos de uma semana a até
quatro.
Alguns Frameworks: Scrum, XP, TDD, FDD
A grande sacada
A grande sacada é utilizar as
essências dos frameworks em prol do
objetivos do negócio. No sentido de
reduzir a burocracia e blindando a
equipe de desenvolvimento.
O Gerenciamento das Tarefas
Existem atualmente no mercado diversas ferramentas
para gerenciamento de tarefas e monitoramento das
iterações, entre eles: Redmine e Trac.
Tipo de Licença: Open Source
Trac – Python – http://trac.edgewall.org/
Redmine – Ruby on Rails – http://www.redmine.org/
Redmine – v2.3.1 (01/05/2013)
● Vantagens:
– Open Source
– Possibilidade de instalação de Plugins
– Funciona através de browse
– Adaptável e possibilidade de inserir campos personalizados
– Fácil Utilização
– E muito mais (ver site)
Passo a passo para uma instalação
http://www.tancredo.com.br/arquivos/passos-redmine.txt
Achei melhor passar por link porque ficaria inviável a
apresentação e não é o foco.
Procedimentos
● Reunião semanal de gerências para determinar as prioridades (30min)
● Reunião semanal de desenvolvimento para determinar os
trabalhos a serem realizados (4hs);
● Reunião diária para acompanhar a realização dos trabalhos;
● Reunião semestral de direção e gerencias para monitorar as ações
para manter o alinhamento dos objetivos estratégicos.
Reuniões semanais do Desenvolvimento
● São debatidos todos os trabalhos a serem inseridos do
Backlog da Sprint;
● Todos votam em Pontos e Horas para cada tarefa;
● Nesse ponto a equipe de compromete com a realização
das tarefas.
Detalhamento da Tarefa
Detalhamento da Tarefa
Gráfico de Monitoramento - Produtividade
Classificação das Tarefas
Monitoramento - Gantt
Integração com código
Agradecimento
Obrigado pela atenção
Estou a disposição para perguntas !
● E-mail: levi@tancredo.com.br
● Blog: http://professor-levi.blogspot.com
● Gravatar: http://pt.gravatar.com/levitancredo

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Apresentação sobre gerenciamento

  • 1. Gerenciamento de equipes com Redmine Prof: Levi Tancredo, Esp. 20/06/2013
  • 2. Quem sou eu Formação ● Bacharel em Sistemas de Informação ● Especialista em Redes de Computadores ● Especialista em Engenharia de Projetos de Software ● Especialista em Metodologia do Ensino Superior Docência ● Professor da Instituição SENAI e SENAC nas áreas de Desenvolvimento de Software e Redes de Computadores Fanático por computador e desenvolvimento de Software
  • 3. O que é Gerenciamento ? Gerenciamento de Projetos, é a aplicação de conhecimentos, habilidades e técnicas para a execução de projetos de forma efetiva e eficaz. Trata-se de uma competência estratégica para organizações, permitindo com que elas unam os resultados dos projetos com os objetivos do negócio – e, assim, melhor competir em seus mercados. Fonte: Project Management Institute (PMI)
  • 4. O que é Equipe ? É um grupo de pessoas que trabalham unidas com o objetivo de atingir um propósito comum; pelo qual se consideram coletivamente responsáveis e que compreende seus objetivos e está engajado em alcançá-los, de forma compartilhada. Fonte: Wikipédia (adaptação)
  • 5. Os grandes desafios Com esses conceitos, podemos elencar algum dos grandes desafios do Gerenciamento de Equipes no Desenvolvimento de Software: a)União em prol de um objetivo b)Responsabilidade c)Trabalho de forma compartilhada d)Eficácia e)Resultado consistente ao final do projeto
  • 6. Desafios x Origem do Problema União em prol de um objetivo Responsabilidade Trabalho de forma compartilhada Eficácia Resultado consistente do projeto – Implantar conceito de Time – Amadurecimento Pessoal – Trabalhar com o Ego – Foco na Execução – União _________________________________________________________ Com esses pontos afinados, o grande norteador para o sucesso no gerenciamento das equipes, é uma metodologia para gerenciamento dos trabalhos.
  • 7. Metodologias Existem inúmeros frameworks de processos para desenvolvimento de software. A maioria dos métodos ágeis tenta minimizar o risco pelo desenvolvimento do software em curtos períodos, chamados de iteração São realizáveis, tipicamente, menos de uma semana a até quatro. Alguns Frameworks: Scrum, XP, TDD, FDD
  • 8. A grande sacada A grande sacada é utilizar as essências dos frameworks em prol do objetivos do negócio. No sentido de reduzir a burocracia e blindando a equipe de desenvolvimento.
  • 9. O Gerenciamento das Tarefas Existem atualmente no mercado diversas ferramentas para gerenciamento de tarefas e monitoramento das iterações, entre eles: Redmine e Trac. Tipo de Licença: Open Source Trac – Python – http://trac.edgewall.org/ Redmine – Ruby on Rails – http://www.redmine.org/
  • 10. Redmine – v2.3.1 (01/05/2013) ● Vantagens: – Open Source – Possibilidade de instalação de Plugins – Funciona através de browse – Adaptável e possibilidade de inserir campos personalizados – Fácil Utilização – E muito mais (ver site)
  • 11. Passo a passo para uma instalação http://www.tancredo.com.br/arquivos/passos-redmine.txt Achei melhor passar por link porque ficaria inviável a apresentação e não é o foco.
  • 12. Procedimentos ● Reunião semanal de gerências para determinar as prioridades (30min) ● Reunião semanal de desenvolvimento para determinar os trabalhos a serem realizados (4hs); ● Reunião diária para acompanhar a realização dos trabalhos; ● Reunião semestral de direção e gerencias para monitorar as ações para manter o alinhamento dos objetivos estratégicos.
  • 13. Reuniões semanais do Desenvolvimento ● São debatidos todos os trabalhos a serem inseridos do Backlog da Sprint; ● Todos votam em Pontos e Horas para cada tarefa; ● Nesse ponto a equipe de compromete com a realização das tarefas.
  • 16. Gráfico de Monitoramento - Produtividade
  • 20. Agradecimento Obrigado pela atenção Estou a disposição para perguntas ! ● E-mail: levi@tancredo.com.br ● Blog: http://professor-levi.blogspot.com ● Gravatar: http://pt.gravatar.com/levitancredo