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EL JUEGO 
COMO MEDIO 
PARA 
APRENDER 
MATEMÁTICA
Las matemáticas son fundamentales para la vida porque 
su comprensión permitirá a los pequeños estudiar en el 
futuro algunas de las carreras con mayor número de 
salidas. No es fácil aprender a resolver ejercicios, pero es 
mucho más divertido cuando las matemáticas se 
aprenden jugando.
APRENDER CON JUEGOS DE 
MATEMÁTICAS PARA NIÑO DE 
PRIMARIA 
Los juegos de matemáticas para niños de primaria que 
proponemos en Mundo Primaria mejoran el conocimiento 
que tienen los niños de Primaria sobre los números y 
operaciones, las magnitudes y sus medidas, las figuras 
geométricas y la resolución de problemas.
Hacer clic en el ratón será el único requisito para 
aprender matemáticas de esta manera tan divertida. Los 
juegos de matemáticas para niños son una estrategia 
lúdica para enseñar a los niños todos los conocimientos 
previos que necesitan para superar con éxito sus 
asignaturas de matemáticas. 
El niño perderá el miedo a los números y las 
operaciones matemáticas, porque aprenderá sin estrés y 
sin examinarse. Superar su propio récord se convertirá 
en un objetivo personal. 
Los juegos de matemáticas para niños les permitirán 
descubrir las magnitudes y sus medidas, y también 
enseñarán a los pequeños todas las diferencias que 
existen entre las diferentes figuras geométricas. 
Estos juegos de matemáticas para niños también les 
enseñarán a resolver satisfactoriamente los problemas 
de matemáticas.
PERDER EL MIEDO A LOS 
NÚMEROS 
Muchos niños consideran que las matemáticas 
no son útiles en el día a día, pero los juegos de 
matemáticas para primaria les ayudarán a 
descubrir que los números también pueden ser 
una fuente de diversión. 
Las matemáticas son muy importantes para 
precisar las distancias entre diferentes objetos, 
para conocer las áreas de las superficies y los 
volúmenes, para comprender los pesos y las 
capacidades de los recipientes y para medir el 
tiempo.
EL JUEGO DEL TRIÁNGULO 
NO DESEADOEL CUADRO DE 
COLORES Selecciona cualquier cuadro. 
Desplázate horizontal o verticalmente hasta el número impar más 
próximo. 
Desplázate a izquierda o derecha hasta el número par más próximo. 
Desplázate arriba o abajo hasta el número impar más próximo. 
Desplázate diagonalmente hasta el número par más próximo. 
Desplázate abajo o a la izquierda hasta el número impar más 
próximo
JUGANDO CON 
CUADRÍCULAS
DESCRIPCIÓN Y DESARROLLO: 
Se expondrá el cartel del robot según el modelo adjunto, con partes 
sombreadas que serán las pegatinas que tienen que poner.
Una ficha con un robot, cuya cuadrícula estará totalmente 
en blanco, para cada grupo de alumnos. Y una caja con 
pegatinas de colores. 
El juego consiste en poner en cada mesa una ficha que 
tiene un robot, cada grupo debe terminarlo de modo que 
quede exactamente igual que el modelo. En la caja hay 
pegatinas de colores y tendréis que pedir por escrito en 
un papel, las pegatinas que necesitéis para completar 
cada parte, repito, justo las precisas, ni más ni menos. 
Se pide a cada grupo de alumnos que: uno se encargue de 
construir la cabeza, otro los brazos, otro las piernas y otro 
el torso. El cartel del robot modelo se ubica sobre una 
mesa en un extremo de la clase. Los niños necesariamente 
deben desplazarse para verlo y poder construir sus 
mensajes, pero una vez que están en su mesa, no les 
accesible a la vista.
“JUGAMOS AL BINGO” 
NOMBRE DEL JUEGO BINGO MATEMÁTICO 
MATERIALES Útiles de marquetería, 
cartulinas, 
chinchetas y chapas 
NÚMERO DE JUGADORES Toda la clase 
NIVELES DE UTILIZACIÓN Primer ciclo de Primaria 
OBJETIVOS Afianzar las operaciones matemáticas 
más 
elementales 
Agilizar el cálculo mental. 
Favorecer la atención selectiva 
Trabajar el compañerismo.
DESCRIPCIÓN Y DESARROLLO: 
Se compone de un tablero de anotaciones, cartones de bingo 
(cada uno de los cuales tiene doce números distribuidos en 
cuatro filas), chinchetas para tapar los números del tablero y una 
bolsa con chapas, cada una con varias operaciones aritméticas 
escritas en su parte inferior. 
El bingo consiste como el juego tradicional, en ir tapando los 
números impresos en los cartones hasta completar una línea 
(horizontal o vertical) o un cartón entero (es decir, un bingo). Sin 
embargo presenta una diferencia, y es que al sacar las bolas 
(chapas en este caso) no se dirá un número, sino una operación 
matemática que cada estudiante debe resolver mentalmente. El 
índice de dificultad de estas operaciones varía dependiendo de la 
zona en la que estén situadas. Si se encuentran en la parte 
superior del reverso de la chapa sólo estará formada por sumas 
y restas, mientras que si está en otra línea se introducen 
también operaciones de multiplicación y división.(siendo estas 
operaciones para niveles superiores.)
Existe la posibilidad de jugar de forma individual o en 
parejas: 
- En el primer caso, cada alumno jugará un cartón 
tapando los números que sucesivamente van 
apareciendo. En el momento en que un estudiante cante 
una línea o un bingo debe recitar los distintos números que 
ha tapado mediante una operación matemática que él debe 
inventar, y que dé como resultado es dígito. Dicha 
operación la deberá resolver otro jugador, elegido por él 
mismo o por el maestro. Una vez resuelta se tapará el 
resultado en el tablero de anotación. 
- Si el juego se desarrolla en parejas se realizará del 
mismo modo, aunque la operación se resolverá de forma 
conjunta; por ejemplo, uno inventará la operación 
matemática y el otro tapará los números en el cartón.
INTEGRANTES: 
• LEONARDO CHUCO,LIZ

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El juego como medio para aprender matemática

  • 1. EL JUEGO COMO MEDIO PARA APRENDER MATEMÁTICA
  • 2. Las matemáticas son fundamentales para la vida porque su comprensión permitirá a los pequeños estudiar en el futuro algunas de las carreras con mayor número de salidas. No es fácil aprender a resolver ejercicios, pero es mucho más divertido cuando las matemáticas se aprenden jugando.
  • 3. APRENDER CON JUEGOS DE MATEMÁTICAS PARA NIÑO DE PRIMARIA Los juegos de matemáticas para niños de primaria que proponemos en Mundo Primaria mejoran el conocimiento que tienen los niños de Primaria sobre los números y operaciones, las magnitudes y sus medidas, las figuras geométricas y la resolución de problemas.
  • 4. Hacer clic en el ratón será el único requisito para aprender matemáticas de esta manera tan divertida. Los juegos de matemáticas para niños son una estrategia lúdica para enseñar a los niños todos los conocimientos previos que necesitan para superar con éxito sus asignaturas de matemáticas. El niño perderá el miedo a los números y las operaciones matemáticas, porque aprenderá sin estrés y sin examinarse. Superar su propio récord se convertirá en un objetivo personal. Los juegos de matemáticas para niños les permitirán descubrir las magnitudes y sus medidas, y también enseñarán a los pequeños todas las diferencias que existen entre las diferentes figuras geométricas. Estos juegos de matemáticas para niños también les enseñarán a resolver satisfactoriamente los problemas de matemáticas.
  • 5. PERDER EL MIEDO A LOS NÚMEROS Muchos niños consideran que las matemáticas no son útiles en el día a día, pero los juegos de matemáticas para primaria les ayudarán a descubrir que los números también pueden ser una fuente de diversión. Las matemáticas son muy importantes para precisar las distancias entre diferentes objetos, para conocer las áreas de las superficies y los volúmenes, para comprender los pesos y las capacidades de los recipientes y para medir el tiempo.
  • 6. EL JUEGO DEL TRIÁNGULO NO DESEADOEL CUADRO DE COLORES Selecciona cualquier cuadro. Desplázate horizontal o verticalmente hasta el número impar más próximo. Desplázate a izquierda o derecha hasta el número par más próximo. Desplázate arriba o abajo hasta el número impar más próximo. Desplázate diagonalmente hasta el número par más próximo. Desplázate abajo o a la izquierda hasta el número impar más próximo
  • 8. DESCRIPCIÓN Y DESARROLLO: Se expondrá el cartel del robot según el modelo adjunto, con partes sombreadas que serán las pegatinas que tienen que poner.
  • 9. Una ficha con un robot, cuya cuadrícula estará totalmente en blanco, para cada grupo de alumnos. Y una caja con pegatinas de colores. El juego consiste en poner en cada mesa una ficha que tiene un robot, cada grupo debe terminarlo de modo que quede exactamente igual que el modelo. En la caja hay pegatinas de colores y tendréis que pedir por escrito en un papel, las pegatinas que necesitéis para completar cada parte, repito, justo las precisas, ni más ni menos. Se pide a cada grupo de alumnos que: uno se encargue de construir la cabeza, otro los brazos, otro las piernas y otro el torso. El cartel del robot modelo se ubica sobre una mesa en un extremo de la clase. Los niños necesariamente deben desplazarse para verlo y poder construir sus mensajes, pero una vez que están en su mesa, no les accesible a la vista.
  • 10. “JUGAMOS AL BINGO” NOMBRE DEL JUEGO BINGO MATEMÁTICO MATERIALES Útiles de marquetería, cartulinas, chinchetas y chapas NÚMERO DE JUGADORES Toda la clase NIVELES DE UTILIZACIÓN Primer ciclo de Primaria OBJETIVOS Afianzar las operaciones matemáticas más elementales Agilizar el cálculo mental. Favorecer la atención selectiva Trabajar el compañerismo.
  • 11. DESCRIPCIÓN Y DESARROLLO: Se compone de un tablero de anotaciones, cartones de bingo (cada uno de los cuales tiene doce números distribuidos en cuatro filas), chinchetas para tapar los números del tablero y una bolsa con chapas, cada una con varias operaciones aritméticas escritas en su parte inferior. El bingo consiste como el juego tradicional, en ir tapando los números impresos en los cartones hasta completar una línea (horizontal o vertical) o un cartón entero (es decir, un bingo). Sin embargo presenta una diferencia, y es que al sacar las bolas (chapas en este caso) no se dirá un número, sino una operación matemática que cada estudiante debe resolver mentalmente. El índice de dificultad de estas operaciones varía dependiendo de la zona en la que estén situadas. Si se encuentran en la parte superior del reverso de la chapa sólo estará formada por sumas y restas, mientras que si está en otra línea se introducen también operaciones de multiplicación y división.(siendo estas operaciones para niveles superiores.)
  • 12. Existe la posibilidad de jugar de forma individual o en parejas: - En el primer caso, cada alumno jugará un cartón tapando los números que sucesivamente van apareciendo. En el momento en que un estudiante cante una línea o un bingo debe recitar los distintos números que ha tapado mediante una operación matemática que él debe inventar, y que dé como resultado es dígito. Dicha operación la deberá resolver otro jugador, elegido por él mismo o por el maestro. Una vez resuelta se tapará el resultado en el tablero de anotación. - Si el juego se desarrolla en parejas se realizará del mismo modo, aunque la operación se resolverá de forma conjunta; por ejemplo, uno inventará la operación matemática y el otro tapará los números en el cartón.