8. “Cultural Vibes” / Clément Thiery / PFE 2008
READi ? Partenariats industriels
Projets Prospectifs / Innovation descendante (Applications) / Innovation ascendante (Services)
Orange Labs / Dassault Systems (design studio) / Alcatel Bell Labs / Human –Connect, Ville de Nantes, Wiztivi…
Ateliers « Mixtes » (Workshops)
Opixido, l’arrosoir, Emotic- Touchlab, …
Incubateur de projets innovants (Start-Up) / Bakasable
/are you READi? / G. Cliquet / Mars. 2011
9. “Scope” / Frantz Lasorne / PFE 2009
READi ? Recherche http://turing.lecolededesign.com/flasorne/portfolio/index.php?2009/01/25/30-real-virtual-playground
Développement de prototypes avancés (évaluation physique et cognitive)
Renforcement des relations de l’Ecole de design sur le plan académique (x2 diplômes)
Publication / revues nationales et internationales (iJodir / ACM…)
Participation à des conférences internationales (Siggraph, Ars Electronica, Lift, CHI…)
/are you READi? / G. Cliquet / Mars. 2011
10. READi Options Majeures / Thématiques de recherche
+ Interfaces Tangibles +
+ Réalité Virtuelle +
+ Représentation et Transmission des Connaissances +
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11. “Tweelight” / Coralie Sabin et Nadim Raad / 2011
READi ? Interfaces Tangibles (OM)
1. Approche psycho-technique et ergonomique
L’interface investit l’espace (produits, architecture), comme modalité d’interaction, la tangibilité efface l’interface.
Disparition de la métaphore, du cadre descriptif et conceptuel, au profit d'une "naturalité" et d’une sensorialité plus
effective.
2. Approche architecturale et sémiologique
Un nouveau langage plastique, issu des gènes de ce nouvel objet, fusion du tangible et du numérique, intelligent et
communicant. L’interrelation usage/plasticité, l’environnement, les formes, le poids, le mouvement (et flux), les signes...
3. Approche économique, sociale et politique
De la personnalisation à la co-création par l’usager (DIY / RepRap); Adaptation et transformation des moyens de
production, quels enjeux, quelles conséquences sociales et économiques ?
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12. “MindFlow” / Toni Da Luz / pfe 2009
READi ? Réalité Virtuelle (OM) http://www.remanences.org/mindflow/
X2 diplôme en partenariat avec Arts et Métiers ParisTech (Angers-Laval)
1. Approche en terme d’expérience utilisateur
Réalité Virtuelle et Mixte pour proposer de nouvelles Expériences Utilisateurs (Ux immersives)
Nouveaux services et applications à base de Réalité Augmentée / MultiTouch (Ui enrichies)
2. Approche en terme de co-conception
Vers une communication visuelle 3d interactive et partagée.
3, Approche ergonomique (fonctionnelle et cognitive)
Représentations tridimensionnelles dynamiques immersives
Favoriser l’exploration (micro) et la compréhension de phénomènes complexes (macro)
/are you READi? / G. Cliquet / Mars. 2011
13. Cartographie des acteurs du pôle Images et Réseaux reliés par projets / 2010
READi ? Représentation et Transmission des Connaissances (RTC)
Thématique transversale
Représentations dynamiques de réseaux d’informations et de connaissances
Définir de nouveaux modes de représentation et d’interaction pour :
Organiser, Comprendre, Partager pour Améliorer les connaissances
Avec la participation de Franck Ghitalla
/are you READi? / G. Cliquet / Mars. 2011