5. Alternatieven
LED screen
Wall TV
>10000$
http://adooh.wordpress.com/2009/09/30/largest-outdoor-digital-screen-in-singapore/
http://blog.livedesignonline.com/briefingroom/2011/10/20/2020-exhibits-clearly-sees-the-value-of-spyder-in-thin-bezel-monitor-arrays/
20. Gebruikerstest
10 deelnemers
20-29 jaar
Hoe vaak speel je
computerspellen?
Nooit 0
Enkele keren per jaar 2
Enkele keren per maand 4
Enkele keren per week 2
Elke dag 2
0 1 2 3 4 5
21. Gebruikerstest
Positieve punten Negatieve punten
Leuk om te spelen Slechte calibratie
Mollen slaan met Eigen schaduw
je handen
22. Gebruikerstest
Aanpassingen:
Geluiden
Hamers om mee te slaan
Voorkeur:
Welke versie van dit spel verkies
je?
Onze versie 3
Origineel spel 7
Computerspel 0
0 1 2 3 4 5 6 7 8
23. Lessen geleerd
Technologie niet perfect
Eindresultaat geeft voldoening
Interactie kan ook zonder muis of touch
Zo is er interactie tussen de gebruiker en het spel
Het resultaat was dat de nodige toelatingen vragen lastig zou zijn, en we daarom meerdere opties gestructureerd moesten bekijken. Als de 200B er daar echt het beste uit kwam zouden we er verder naar kijken. Zodus begon het zoek en rekenwerk, waarbij we ook aangespoord werden om wat out-of-the-box te denken. Twee mogelijke opties waar we aan dachten om buiten een projector het speelveld te tonen waren LED screens en Wall TVs.;; Het nadeel hieraan is dat de kostprijs /net/ buiten het budget van de KULeuven valt, minimaal zo’n 10000$...
Een andere mogelijkheid was het maken van een abstractere Whack-a-Mole. We kunnen een discreet veld maken met LED lichtjes, waarbij bepaalde lichtjes branden als er zich daar een mol bevindt. Op die manier zouden we eigenlijk een reactiespel maken. ;; Om het niet te discreet te maken, en voldoende ruimte te hebben, zouden we zo’n 600 LEDs nodig hebben. ;; Uiteindelijk komen we dan tot een project analoge elektronica in plaats van “maak een spel”...
Andere opstellingen te duur of niet interessant, dus we gaan voor een projector!Verschillende opstellingen voor projector. Projectie niet allemaal op de grond…
Om een voldoende groot speeloppervlak te hebben, is ons doel een oppervlakte van 3x2m geweest; na enkele berekeningen hebben we dan bepaald dat we zeker een hoogte van zo’n 4 meter nodig hadden. Dit lukt niet in een gewoon lokaal.; daarom dachten we als geschikte lokatie aan de trappenhal van de 200B. Hiervoor zouden we echter het licht moeten laten doven + een van beide trappenhallen in de B zou dan moeten afgesloten worden wat een probleem met de veiligheid zou kunnen opleveren => Een mogelijkheid gezocht om het spel te kunnen spelen in een gewoon lokaal met een vaste projector.
Dan zijn we maar verder gegaan op ons originele idee, het gebruik van een projector (en spiegel + camera). ...
Geel leek een goed idee!
Dan zijn we maar verder gegaan op ons originele idee, het gebruik van een projector (en spiegel + camera). ...