SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 17

Studio de design de communication
Studio d'illustration graphique
Studio de développement de jeux vidéo
Fournisseur de solutions IT
Laboratoire de recherche en E - éducation
Cabinet d'expertise en Management de projet sur les OMD

Références
Kinect for windows pour Les Entreprises
#Webdays Algérie #Oran / #GEW2013 /Gamecamp Nourloab
Kinect, initialement connu sous le nom de code Project Natal est un périphérique destiné
à la console de jeux vidéo Xbox 360 permettant de contrôler des jeux vidéo sans utiliser de
manette et aussi à Microsoft Windows depuis septembre 2008
Le mot-valise « Kinect » est issu des mots anglais « kinetic » (qu'on peut traduire par
« cinétique ») et « connect » (qu'on peut traduire par « connecter »).
La sortie européenne a eu lieu le 10 novembre 2010
19 Millions de Kinect vendues dans le Monde par Microsoft ( Entre
novembre 2010 et mai 2012 ) Source GFK

PROJET #DZWEBDAYS
Créer un Laboratoire de développement en
usages numériques orientés grand
publique à partir de la technologie
Microsoft KINECT en Algérie
 L’INDUSTRIE CREATIVE A L‘INDUSTRIE DES
DE
SERVICES

DU JEU VIDEO AU SERVICE EN
ENTREPRISE

GAMIFICATION

DEFINITION DU PROCESSUS DE
GAMIFICATION
La gamification (ou ludification) est le transfert
des mécanismes du jeu dans d’autres domaines,
en particulier des sites web, des situations
d'apprentissage, des situations de travail ou
des réseaux sociaux.

La gamification est la présence au sein d'un
produit ou d'un service, de mécaniques de
jeu et de techniques de jeu.
 Kit de développement KINECT est
Le
OPENSOURCE.

En savoir plus sur ce lien :
http://www.microsoft.com/enus/kinectforwindows/
 200 Sociétés investissent dans la R&D
+
application adaptée sur la reconnaissance vocale
et gestuelle grâce a la technologie KINECT for
windows

Cout 249 USD /123 518 XOF /188 EUROS

ETUDE DE CAS 1 CREDIT AGRICOLE
FRANCE :
Depuis Le 16 février 2012 , la Technologie
KINECT est expérimentée dans les agences
LCL , nous sommes dans le secteur
Bancaire.
Copiez le lien ci-dessous pour voir la vidéo :

http://www.youtube.com/watch?v=xQjn0LtB4hQ

ETUDE DE CAS 2 SNCF FRANCE :
Le prototype KYO , Guichet automatique

de SNCF Voyages finalise le 23 mai 2011

Copiez sur le lien ci-dessous
pour voir la vidéo : http://dai.ly/xm3czg

ETUDE DE CAS 3 TOPSHOP RUSSIE,
Kinect et la Mode : copiez ce lien pour voir la video
http://youtu.be/L_cYKFdP1_0
 VISION DE MICROSOFT
LA
Selon la technologie Kinect :
Regardez la vidéo ici : http://youtu.be/RN_zu3xVQ5M
Scenario de gamification via Kinect :
Kinect , Outil marketing incentif en magazin
Regardez la vidéo ici :

http://youtu.be/ORWYr1gx5eU

DEBOUCHES :

PUBLICITE INTERACTIVE
BORNE INTERACTIVE
PROMOTION D ESPACE URBAIN
COACHING SPORTIF VIRTUEL
CHOREGRAPHIE NUMERIQUE
SERVICE CLIENTELE NUMERIQUE
EDUCATION NUMERIQUE
APPLICATION INTERACTIVE EN SANTE
SIMULATION INTERACTIVE EN ARCHITECTU
ATTRACTION DE DIVERTISSEMENT NUMER
MONUMENT NUMERIQUE

LATZOO KOFI SIKA
FONDATEUR / EFIXX STUDIOS
DIRECTEUR DE CREATION / DESIGNER
GAMECAMP GLOBAL Creative Strategist
IGDA Senegal chapter lead www.igda.org
Email kofisika.latzoo@lesstudiosefixx.net
Twitter @EFIXXSTUDIOSCCO
Facebook EFIXX Studios creative intelligence
Cel 00221 77 528 92 16 - 00221704083790

Twitter @AALSL
Facebook FASE PULSE
Web www.aalsl.net

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Gew2013 algeria #webdays oran la technologie microsoft kinect pour les entreprises

Les Métavers: quels usages et quels impacts ?
Les Métavers: quels usages et quels impacts ?Les Métavers: quels usages et quels impacts ?
Les Métavers: quels usages et quels impacts ?Vincent Guigui
 
Rapport de stage genie logiciel awoufack tedem adeline encadreur kamleu nou...
Rapport de stage genie logiciel awoufack tedem adeline encadreur   kamleu nou...Rapport de stage genie logiciel awoufack tedem adeline encadreur   kamleu nou...
Rapport de stage genie logiciel awoufack tedem adeline encadreur kamleu nou...Emeric Kamleu Noumi
 
Plu steeven resume en-fr - 2012
Plu steeven resume   en-fr - 2012Plu steeven resume   en-fr - 2012
Plu steeven resume en-fr - 2012Steeven Plu
 
Sharing day CES 2017
Sharing day CES 2017Sharing day CES 2017
Sharing day CES 2017heaven
 
JDC2014 - Kinect et usages professionnels
JDC2014 - Kinect et usages professionnelsJDC2014 - Kinect et usages professionnels
JDC2014 - Kinect et usages professionnelsVincent Guigui
 
Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)
Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)
Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)Arnaud Robin
 
[Tech Days 2014 - Plénière J1] Votre futur est dans le code
[Tech Days 2014 - Plénière J1] Votre futur est dans le code[Tech Days 2014 - Plénière J1] Votre futur est dans le code
[Tech Days 2014 - Plénière J1] Votre futur est dans le codeMicrosoft
 
Kinect pour les développeurs Web
Kinect pour les développeurs WebKinect pour les développeurs Web
Kinect pour les développeurs WebMickael Dumand
 
Synthèse CES 2021 -
Synthèse CES 2021 -Synthèse CES 2021 -
Synthèse CES 2021 -Hicham Sabre
 
AtelierFocusinnovationforumblanc16012013
AtelierFocusinnovationforumblanc16012013AtelierFocusinnovationforumblanc16012013
AtelierFocusinnovationforumblanc16012013Marc Bourhis
 
Consumer Electronic Show 2019 Debrief Niji
Consumer Electronic Show 2019 Debrief Niji Consumer Electronic Show 2019 Debrief Niji
Consumer Electronic Show 2019 Debrief Niji Niji
 
Kinect pour les développeurs Web
Kinect pour les développeurs WebKinect pour les développeurs Web
Kinect pour les développeurs Webekino
 
Développement d'applications mobiles.. Environnement de programmation visuelle
Développement d'applications mobiles.. Environnement de programmation visuelleDéveloppement d'applications mobiles.. Environnement de programmation visuelle
Développement d'applications mobiles.. Environnement de programmation visuelleREGIONAL ACADEMY OF EDUCATION AND TRAINING
 
Synthese CES 2020 Innovations par thématiques
Synthese CES 2020 Innovations par thématiques Synthese CES 2020 Innovations par thématiques
Synthese CES 2020 Innovations par thématiques Hicham Sabre
 
Ben digtial agency
Ben digtial agencyBen digtial agency
Ben digtial agencyBEN
 
Développeurs, c’est vous le chef !!
Développeurs, c’est vous le chef !!Développeurs, c’est vous le chef !!
Développeurs, c’est vous le chef !!Microsoft
 
La Duck Conf - Les fakes news du low-code
La Duck Conf - Les fakes news du low-code La Duck Conf - Les fakes news du low-code
La Duck Conf - Les fakes news du low-code OCTO Technology
 
La réalité augmentée - ExplorCamp (2010)
La réalité augmentée - ExplorCamp (2010)La réalité augmentée - ExplorCamp (2010)
La réalité augmentée - ExplorCamp (2010)Ardesi Midi-Pyrénées
 

Ähnlich wie Gew2013 algeria #webdays oran la technologie microsoft kinect pour les entreprises (20)

Les Métavers: quels usages et quels impacts ?
Les Métavers: quels usages et quels impacts ?Les Métavers: quels usages et quels impacts ?
Les Métavers: quels usages et quels impacts ?
 
Rapport de stage genie logiciel awoufack tedem adeline encadreur kamleu nou...
Rapport de stage genie logiciel awoufack tedem adeline encadreur   kamleu nou...Rapport de stage genie logiciel awoufack tedem adeline encadreur   kamleu nou...
Rapport de stage genie logiciel awoufack tedem adeline encadreur kamleu nou...
 
Plu steeven resume en-fr - 2012
Plu steeven resume   en-fr - 2012Plu steeven resume   en-fr - 2012
Plu steeven resume en-fr - 2012
 
Développement des jeux vidéo Mobile
Développement des jeux vidéo MobileDéveloppement des jeux vidéo Mobile
Développement des jeux vidéo Mobile
 
Sharing day CES 2017
Sharing day CES 2017Sharing day CES 2017
Sharing day CES 2017
 
JDC2014 - Kinect et usages professionnels
JDC2014 - Kinect et usages professionnelsJDC2014 - Kinect et usages professionnels
JDC2014 - Kinect et usages professionnels
 
Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)
Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)
Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)
 
[Tech Days 2014 - Plénière J1] Votre futur est dans le code
[Tech Days 2014 - Plénière J1] Votre futur est dans le code[Tech Days 2014 - Plénière J1] Votre futur est dans le code
[Tech Days 2014 - Plénière J1] Votre futur est dans le code
 
Kinect pour les développeurs Web
Kinect pour les développeurs WebKinect pour les développeurs Web
Kinect pour les développeurs Web
 
Synthèse CES 2021 -
Synthèse CES 2021 -Synthèse CES 2021 -
Synthèse CES 2021 -
 
AtelierFocusinnovationforumblanc16012013
AtelierFocusinnovationforumblanc16012013AtelierFocusinnovationforumblanc16012013
AtelierFocusinnovationforumblanc16012013
 
Consumer Electronic Show 2019 Debrief Niji
Consumer Electronic Show 2019 Debrief Niji Consumer Electronic Show 2019 Debrief Niji
Consumer Electronic Show 2019 Debrief Niji
 
Kinect en entreprise
Kinect en entrepriseKinect en entreprise
Kinect en entreprise
 
Kinect pour les développeurs Web
Kinect pour les développeurs WebKinect pour les développeurs Web
Kinect pour les développeurs Web
 
Développement d'applications mobiles.. Environnement de programmation visuelle
Développement d'applications mobiles.. Environnement de programmation visuelleDéveloppement d'applications mobiles.. Environnement de programmation visuelle
Développement d'applications mobiles.. Environnement de programmation visuelle
 
Synthese CES 2020 Innovations par thématiques
Synthese CES 2020 Innovations par thématiques Synthese CES 2020 Innovations par thématiques
Synthese CES 2020 Innovations par thématiques
 
Ben digtial agency
Ben digtial agencyBen digtial agency
Ben digtial agency
 
Développeurs, c’est vous le chef !!
Développeurs, c’est vous le chef !!Développeurs, c’est vous le chef !!
Développeurs, c’est vous le chef !!
 
La Duck Conf - Les fakes news du low-code
La Duck Conf - Les fakes news du low-code La Duck Conf - Les fakes news du low-code
La Duck Conf - Les fakes news du low-code
 
La réalité augmentée - ExplorCamp (2010)
La réalité augmentée - ExplorCamp (2010)La réalité augmentée - ExplorCamp (2010)
La réalité augmentée - ExplorCamp (2010)
 

Gew2013 algeria #webdays oran la technologie microsoft kinect pour les entreprises

  • 1.  Studio de design de communication Studio d'illustration graphique Studio de développement de jeux vidéo Fournisseur de solutions IT Laboratoire de recherche en E - éducation Cabinet d'expertise en Management de projet sur les OMD
  • 3. Kinect for windows pour Les Entreprises #Webdays Algérie #Oran / #GEW2013 /Gamecamp Nourloab
  • 4. Kinect, initialement connu sous le nom de code Project Natal est un périphérique destiné à la console de jeux vidéo Xbox 360 permettant de contrôler des jeux vidéo sans utiliser de manette et aussi à Microsoft Windows depuis septembre 2008 Le mot-valise « Kinect » est issu des mots anglais « kinetic » (qu'on peut traduire par « cinétique ») et « connect » (qu'on peut traduire par « connecter »). La sortie européenne a eu lieu le 10 novembre 2010
  • 5. 19 Millions de Kinect vendues dans le Monde par Microsoft ( Entre novembre 2010 et mai 2012 ) Source GFK
  • 6.  PROJET #DZWEBDAYS Créer un Laboratoire de développement en usages numériques orientés grand publique à partir de la technologie Microsoft KINECT en Algérie
  • 7.  L’INDUSTRIE CREATIVE A L‘INDUSTRIE DES DE SERVICES DU JEU VIDEO AU SERVICE EN ENTREPRISE GAMIFICATION
  • 8.  DEFINITION DU PROCESSUS DE GAMIFICATION La gamification (ou ludification) est le transfert des mécanismes du jeu dans d’autres domaines, en particulier des sites web, des situations d'apprentissage, des situations de travail ou des réseaux sociaux. La gamification est la présence au sein d'un produit ou d'un service, de mécaniques de jeu et de techniques de jeu.
  • 9.  Kit de développement KINECT est Le OPENSOURCE. En savoir plus sur ce lien : http://www.microsoft.com/enus/kinectforwindows/
  • 10.  200 Sociétés investissent dans la R&D + application adaptée sur la reconnaissance vocale et gestuelle grâce a la technologie KINECT for windows Cout 249 USD /123 518 XOF /188 EUROS
  • 11.  ETUDE DE CAS 1 CREDIT AGRICOLE FRANCE : Depuis Le 16 février 2012 , la Technologie KINECT est expérimentée dans les agences LCL , nous sommes dans le secteur Bancaire. Copiez le lien ci-dessous pour voir la vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=xQjn0LtB4hQ
  • 12.  ETUDE DE CAS 2 SNCF FRANCE : Le prototype KYO , Guichet automatique de SNCF Voyages finalise le 23 mai 2011 Copiez sur le lien ci-dessous pour voir la vidéo : http://dai.ly/xm3czg
  • 13.  ETUDE DE CAS 3 TOPSHOP RUSSIE, Kinect et la Mode : copiez ce lien pour voir la video http://youtu.be/L_cYKFdP1_0
  • 14.  VISION DE MICROSOFT LA Selon la technologie Kinect : Regardez la vidéo ici : http://youtu.be/RN_zu3xVQ5M
  • 15. Scenario de gamification via Kinect : Kinect , Outil marketing incentif en magazin Regardez la vidéo ici : http://youtu.be/ORWYr1gx5eU
  • 16.  DEBOUCHES : PUBLICITE INTERACTIVE BORNE INTERACTIVE PROMOTION D ESPACE URBAIN COACHING SPORTIF VIRTUEL CHOREGRAPHIE NUMERIQUE SERVICE CLIENTELE NUMERIQUE EDUCATION NUMERIQUE APPLICATION INTERACTIVE EN SANTE SIMULATION INTERACTIVE EN ARCHITECTU ATTRACTION DE DIVERTISSEMENT NUMER MONUMENT NUMERIQUE
  • 17.  LATZOO KOFI SIKA FONDATEUR / EFIXX STUDIOS DIRECTEUR DE CREATION / DESIGNER GAMECAMP GLOBAL Creative Strategist IGDA Senegal chapter lead www.igda.org Email kofisika.latzoo@lesstudiosefixx.net Twitter @EFIXXSTUDIOSCCO Facebook EFIXX Studios creative intelligence Cel 00221 77 528 92 16 - 00221704083790 Twitter @AALSL Facebook FASE PULSE Web www.aalsl.net