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Il genere Horror
Introduzione ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
INDICE I vari nomi dell’Horror Le origini L’evoluzione del genere Le caratteristiche strutturali : La  situazione iniziale  (un  avvenimento improvviso , un  enigma ), lo  sviluppo della vicenda  (un’ inversione cronologica ,  Falsi indizi ,  Colpi di scena ), la  conclusione  ( ritorno alla normalità ,  traumi ,  sconfitta del protagonista ,  spiegazione logica , un  finale aperto ).   Le  situazioni : la  notte , il  plenilunio , un  temporale , il  buio . Gli  eventi : una  morte improvvisa , un’ apparizione , lo  spiritismo , una  magia , un  esorcismo , il  mistero , il  sangue ,  cadaveri .   I  luoghi : un  castello stregato , una  casa abbandonata , un  luogo isolato e sinistro , un  cimitero , un  museo , un  teatro , una  foresta misteriosa .   I  personaggi : il  Demonio ,  Vampiri ,  Lupi mannari ,  Fantasmi ,  Mummie ,  Zombie ,  Scheletri ,  Creature orripilanti ,  Mostri ,  Personaggi inquietanti ,  Oggetti che si animano ,  Animali notturni .   Le  sensazioni : il  brivido , la  paura , il  ribrezzo , la  suspence .   Gli  autori   del lavoro.  
I vari nomi dell’Horror La letteratura dell'orrore è chiamata anche: "del terrore", "nera", "gotica", "soprannaturale" e "di fantasmi". Si definisce anche con i termini inglesi:  horror ,  ghost story  e  splatter  (per riferirsi alla tendenza, iniziata a metà degli anni ’80 dell’Ottocento, di mettere in mostra il  sangue  e le crudeltà corporali). ARV
[object Object],[object Object],Le origini
[object Object],[object Object],L’evoluzione del genere
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Le caratteristiche strutturali
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],La situazione iniziale
Un avvenimento improvviso In genere si verifica un fatto violento, crudele  e/o misterioso, come una  morte  o un’ apparizione .
Si ha la creazione immediata di un  misterioso  enigma che impegna il protagonista e allo stesso tempo il lettore. Un enigma
Lo sviluppo della vicenda ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],Un’inversione cronologica Effetto Causa
Ogni particolare assume un significato, un valore. Importanza del dettaglio
[object Object],Falsi indizi
[object Object],Colpi di scena
La conclusione Il narratore ripristina una situazione di quiete in vari modi:
Ritorno alla normalità Il protagonista esce dal luogo magico e torna alla quotidianità.
Traumi Il protagonista sopravvive all’esperienza, ma ne rimane condizionato psicologicamente o fisicamente.
Sconfitta del protagonista Il protagonista ha la peggio, rimane sconfitto dal soprannaturale o sopraffatto dal destino avverso.
Spiegazione logica Le presenze misteriose rivelano la loro natura e tutto ha una spiegazione logica
[object Object],Un finale aperto
Le situazioni ,[object Object]
La notte ,[object Object],[object Object]
Il plenilunio ,[object Object],[object Object]
[object Object],Un temporale
[object Object],[object Object],[object Object],Il buio
Gli eventi ,[object Object]
[object Object],[object Object],Una morte improvvisa
[object Object],[object Object],Un’apparizione
[object Object],Lo spiritismo
[object Object],[object Object],[object Object],Una magia
[object Object],[object Object],Un esorcismo
Il Mistero ,[object Object]
Gli elementi ,[object Object]
[object Object],[object Object],Il sangue
[object Object],Cadaveri
I luoghi ,[object Object]
[object Object],[object Object],Un castello stregato
[object Object],Una casa abbandonata
[object Object],Un luogo isolato e sinistro
[object Object],[object Object],Un cimitero
[object Object],Un museo
[object Object],[object Object],Un teatro
Una foresta misteriosa ,[object Object]
I Personaggi ,[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],Il Demonio
[object Object],[object Object],Vampiri
Lupi mannari ,[object Object]
[object Object],Fantasmi
[object Object],[object Object],Mummie
[object Object],Zombie
[object Object],[object Object],Scheletri
Creature orripilanti Esseri orrendi che hanno sembianze molto spaventose (derivate da mutazioni genetiche o da magie), che vivono in  luoghi isolati e sinistri .
Mostri Creature dall’aspetto innaturale e malformato. Il più famoso è la creatura di  Frankenstein  (inventata da M. Shelley), realizzata cucendo parti di cadaveri diversi. Tale essere era in origine buono, ma si è incrudelito a causa della cattiveria della società.
[object Object],Personaggi inquietanti
[object Object],Oggetti che si animano
[object Object],Animali notturni
Le sensazioni ,[object Object]
[object Object],Il brivido
[object Object],La paura
[object Object],Il ribrezzo
[object Object],La suspence
Gli autori del lavoro Istituto Comprensivo “Vincenzo Cardarelli”  di Mandas (CA) Scuola Media di Gesico Classe 2a A

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  • 3. INDICE I vari nomi dell’Horror Le origini L’evoluzione del genere Le caratteristiche strutturali : La situazione iniziale (un avvenimento improvviso , un enigma ), lo sviluppo della vicenda (un’ inversione cronologica , Falsi indizi , Colpi di scena ), la conclusione ( ritorno alla normalità , traumi , sconfitta del protagonista , spiegazione logica , un finale aperto ).   Le situazioni : la notte , il plenilunio , un temporale , il buio . Gli eventi : una morte improvvisa , un’ apparizione , lo spiritismo , una magia , un esorcismo , il mistero , il sangue , cadaveri .   I luoghi : un castello stregato , una casa abbandonata , un luogo isolato e sinistro , un cimitero , un museo , un teatro , una foresta misteriosa .   I personaggi : il Demonio , Vampiri , Lupi mannari , Fantasmi , Mummie , Zombie , Scheletri , Creature orripilanti , Mostri , Personaggi inquietanti , Oggetti che si animano , Animali notturni .   Le sensazioni : il brivido , la paura , il ribrezzo , la suspence .   Gli autori del lavoro.  
  • 4. I vari nomi dell’Horror La letteratura dell'orrore è chiamata anche: "del terrore", "nera", "gotica", "soprannaturale" e "di fantasmi". Si definisce anche con i termini inglesi: horror , ghost story e splatter (per riferirsi alla tendenza, iniziata a metà degli anni ’80 dell’Ottocento, di mettere in mostra il sangue e le crudeltà corporali). ARV
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9. Un avvenimento improvviso In genere si verifica un fatto violento, crudele e/o misterioso, come una morte o un’ apparizione .
  • 10. Si ha la creazione immediata di un misterioso enigma che impegna il protagonista e allo stesso tempo il lettore. Un enigma
  • 11.
  • 12.
  • 13. Ogni particolare assume un significato, un valore. Importanza del dettaglio
  • 14.
  • 15.
  • 16. La conclusione Il narratore ripristina una situazione di quiete in vari modi:
  • 17. Ritorno alla normalità Il protagonista esce dal luogo magico e torna alla quotidianità.
  • 18. Traumi Il protagonista sopravvive all’esperienza, ma ne rimane condizionato psicologicamente o fisicamente.
  • 19. Sconfitta del protagonista Il protagonista ha la peggio, rimane sconfitto dal soprannaturale o sopraffatto dal destino avverso.
  • 20. Spiegazione logica Le presenze misteriose rivelano la loro natura e tutto ha una spiegazione logica
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
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  • 51.
  • 52.
  • 53. Creature orripilanti Esseri orrendi che hanno sembianze molto spaventose (derivate da mutazioni genetiche o da magie), che vivono in luoghi isolati e sinistri .
  • 54. Mostri Creature dall’aspetto innaturale e malformato. Il più famoso è la creatura di Frankenstein (inventata da M. Shelley), realizzata cucendo parti di cadaveri diversi. Tale essere era in origine buono, ma si è incrudelito a causa della cattiveria della società.
  • 55.
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  • 63. Gli autori del lavoro Istituto Comprensivo “Vincenzo Cardarelli” di Mandas (CA) Scuola Media di Gesico Classe 2a A