2. Rede de Computadores
Uma rede de computadores é um sistema de
comunicação de dados, constituído através
da interligação de computadores e outros
dispositivos, com a finalidade de trocar
informação e partilhar recursos.
3. Internet: Origens
Nasce da necessidade de criar uma rede
militar descentralizada nos EUA por causa dos
perigos da Guerra Fria.
No caso de uma guerra Nuclear era imperativo
garantir que a rede não ficasse inoperante
pela destruição de um computador central.
4. Internet: Origens
Em 1960, foi criada a ARPA, que desenvolveu
uma tecnologia chamada “packet
switching”, que se tornou na base da
tecnologia da actual Internet.
Em 1969, foi criada uma rede, a ARPANET, à
qual se ligaram apenas quatro universidades e
depois organismos militares e outras grandes
universidades.
5. Internet: Origens
Mais tarde permitiu-se a entrada a empresas
comerciais.
A ligação de outras redes, mesmo muito
pequenas, formou uma espécie de teia de
redes a que hoje chamamos Internet.
6. Internet
A designação Internet advém de
Interconnected Network, ou seja, rede
interligada.
A Internet é uma teia mundial de redes de
computadores, em constante crescimento e
evolução, oferecendo um admirável sistema
de comunicações.
7. Internet
Não tem nenhum ponto central, nem é gerida
por ninguém, é apenas um conjunto de redes de
computadores ligadas entre si, que utilizam a
mesma tecnologia para enviar e receber
informação.
Para que todos os computadores pudessem
comunicar era necessário criar um protocolo de
comunicações que regulasse o intercâmbio de
mensagens.
8. Protocolo TCP/IP
A base tecnológica do funcionamento da
Internet é constituída pelos protocolos Modelo
TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet
Internet Protocol). Aplicação
Transporte
Foram estes protocolos que criaram,
pela primeira vez, uma arquitectura Internet
geral de redes de computadores, Network
baseada em camadas ou níveis Interface
diferenciados de funções.
9. O que é a Web
A palavra inglesa web significa teia.
Web corresponde à World Wide Web
(WWW), que permite transmitir ou receber
texto, imagem e som para todo o mundo.
É uma rede de redes.
O protocolo utilizado é o hypertext
transfer protocol (http).
10. Evolução da Web: de 1.0 a 3.0
web unidireccional, isto é, a
interactividade não existia a utilização fazia-se
apenas numa única direcção.
A Web começou por ser sobretudo texto com
hiperligações, a que se vieram a associar, imagem,
som e mais tarde, vídeo.
Para publicar na Web era preciso adquirir espaço
em servidores e ter alguns conhecimentos
“avançados”.
11. Evolução da Web: de 1.0 a 3.0
: web bidireccional, partilhada
Novas funcionalidades da WEB 2.0 e um novo
conceito, proposto por Tim O’Reilly e o Media Live
International;
Democratiza-se a publicação on-line e o acesso à
Informação.
12. Evolução da Web: de 1.0 a 3.0
: web colaborativa e em tempo real
Aumento da interacção social on-line, como por
exemplo com o Hi5, o Myspace, o Ning ou o
Facebook.
Promoção não só do trabalho colaborativo on-line
mas também de uma aprendizagem colaborativa.
13. Evolução da Web: de 1.0 a 3.0
Fonte:http://www.scribd.com/doc/23840420/Web-3
14. O que é preciso para aceder à Internet?
Um modem.
Uma linha telefónica, cabo ou acesso móvel.
Uma conta de acesso a um fornecedor de
serviços de Internet (ISP).
15. Para que serve a Internet?
Começou por ser usada para comunicar de
forma rápida e precisa entre utilizadores.
Muito acessível a troca e disponibilização de
informação gratuita.
16. Para que serve a Internet?
É o maior repositório de informação
disponível “na ponta dos dedos”.
É a melhor ferramenta para o
desenvolvimento da sociedade da informação
e do conhecimento.
17. Netiquette
São as regras de etiqueta de navegação na
Internet.
Prende-se fundamentalmente com a máxima
“não faças aos outros…”.
Está relacionada com a paciência que se deve
ter com os novatos que fazem perguntas
aparentemente óbvias.
18. Os 10 Mandamentos da Internet
1. Não deverá utilizar o computador para prejudicar terceiros;
2. Não deverá interferir com o trabalho informático de terceiros;
3. Não deverá vasculhar os arquivos informáticos de terceiros;
4. Não deverá utilizar o computador para roubar;
5. Não deverá utilizar o computador para prestar falsos
testemunhos;
6. Não deverá utilizar ou copiar software pelo qual não pagou;
7. Não deverá utilizar os recursos informáticos de terceiros sem
autorização;
8. Não deverá apropriar-se do trabalho intelectual de terceiros;
9. Deverá pensar nas consequências sociais daquilo que escreve;
10. Deverá utilizar o computador com respeito e consideração por
terceiros.
19. Browser
Indispensáveis à utilização da Internet;
É uma aplicação específica;
Internet Explorer é o browser que vem
disponível nos Windows;
O Internet Explorer baseia-se na localização
de endereços específicos indicados por um
código de quatro séries de três números e que
se chama IP.
20. IP (Internet Protocol)
Os endereços de Internet são quase todos do
tipo “http://www.”; forma mais fácil de digitar
e lembrar que uma série de números.
O DNS (Domain Name System) traduz os
endereços numéricos IP para endereços do
tipo www.areal.pt.
21. HTML
A linguagem HTML (HyperText Markup Language)
permite os saltos de um documento para outro
através de um clique no rato na hiperligação.
O protocolo http (HyperText Transfer Protocol)
é o que permite o correcto funcionamento.
22. Sintaxe de um endereço
Tipo de sítios Protocolo Indica o Nome da Domínio
(neste caso, a computador entidade (neste
Internet com dren. que detém caso
suporte de o endereço Portugal).
hipertexto).
http://www.dren.min-edu.pt
23. Serviços Básicos da Internet
Correio Electrónico
World Wide Web (WWW)
Transferência de Ficheiros (FTP)
Grupos de Discussão (Newsgroups)
Comunicação em tempo real (Chat: IRC; ICQ)
Videoconferência (NetMeeting )
24. Correio Electrónico
Pode-se definir como sendo o correio que é
escrito, enviado e armazenado electronicamente.
Foi um dos primeiros serviços telemáticos a
surgir.
É um dos mais utilizados.
É, reconhecidamente, um dos mais úteis.
A grande rapidez é a principal vantagem.
25. WWW (World Wide Web)
Consegue utilizar praticamente todos os recursos
da Internet.
A Internet passou quase a ser sinónimo de
WWW.
Consiste num sistema de hipertexto ou
hipermédia à escala mundial.
26. FTP (File Transfer Protocol)
Permite transferir ficheiros da
Internet, gravando-os no computador do
utilizador para posterior utilização.
Utilizam-se as palavra Download/Upload para
designar as operações de transferência de
ficheiros.
Uniformiza todo o processo de contacto, procura
e transferência de ficheiros.
27. Grupos de Discussão (Newsgroups)
Está associado ao conceito de Fórum de
Discussão.
Trata-se de um sistema de trocas de mensagens
em espaços abertos, para que os seus utilizadores
possam lançar temas de discussão.
São acessíveis através de programas específicos.
28. Comunicação em tempo real
O IRC (Internet Relay Chat) é um sistema de
comunicação que permite a conversação (Chat)
por teclado e em directo com vários utilizadores
ao mesmo tempo.
Actualmente os Chats tendem a transformar-se
em meios de comunicação multimédia.
29. Videoconferência (NetMeeting )
É um serviço cada vez mais usado, pois permitem
que vários utilizadores comuniquem em
simultâneo, com visualização dos interlocutores.
Obriga a que cada utilizador possua no seu sistema
uma placa de som, microfone e uma WebCam.
30. Domínios da Internet
Pt Portugal
com comerciais
edu educativos
gov governamentais
mil militares
net da Internet
org organizações sem fins lucrativos
31. A Janela da Aplicação
Constituída por diferentes objectos gráficos (barras,
botões, caixas de diálogo, etc.).
Barra de título
Barra de menus
Barra de endereço
Barra de
ferramentas
Padrão
Área de trabalho
Barra de
estado
35. Segurança/ privacidade
A segurança e a privacidade encontram-se entre as
maiores preocupações de quem está ligado à Internet,
tanto a nível empresarial como do lado dos
cibernautas.
36. Segurança/ privacidade
Os vírus propagam-se a uma velocidade estonteante
através das redes e os ataques piratas aos sistemas
informáticos são também fonte de problemas.
Ninguém está imune, embora o software de protecção
vocacionado para a segurança possa atenuar algumas
destas ameaças.
37. Segurança na Internet
Tipos de Perigos
Difusão de Penetração de Difusão de
software hackers nos informação
nocivo (vírus) sistemas indesejada
informáticos
38. Segurança na Internet
Penetração de
hackers (piratas
informáticos) nos
sistemas
informáticos
Violação da Roubo de Danificação de
privacidade Informação Sistemas
39. Segurança na Internet
Difusão de informação
indesejada
Spam ou
Cookies – pequenos
Janelas pop-up mensagens
ficheiros de texto
de e-mail
codificado que certos
indesejadas
sites enviam para o
nosso computador.
41. Segurança na Internet
Firewalls
Permite controlar e bloquear acesso de intrusos;
Controla e bloqueia tentativas de programas do nosso
computador aceder automática - mente a certos sites de onde
podem surgir ataques.
Permite controlar a privacidade sob a forma de entrada de
cookies e bloquear anúncios vindos em janelas pop-up.