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Innover par le design

Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
  ESC Rennes School of Business

   La Cantine Numérique Rennaise
             2 mai 2012
Innover par le design


                 Design :
  Design ? Du design management au design produit
     Design et comportements de consommateurs
                 Design et innovation
                    Chiffres-clés


    Un cas de recherche appliquée :
Impact d’un design innovant sur la perception d’une
  innovation technologique - Projet DuoTV


             Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
                         2 mai 2012
Innover par le design
 Design: du design management au design produit
                   Qu’est-ce-que le design ?
          Processus : design management, « design thinking », équipes
                       multidisciplinaire, CAO, DFM, DFA, etc.
      Résultat : design graphique, design produit, design architectural et même
                              design sonore, olfactif, etc.
     - Des mots-clés : praticité, ergonomie, fonction, interface, matériaux, forme,
                        sensation, nouveauté, originalité, etc.
                    2 grands registres : le fonctionnel et l’émotionnel
         A la fois « dessin » et « dessein », le terme « design » recouvre :
                                      le processus créatif
                                            le résultat
      Le design va déterminer les qualités formelles (au sens de « forme ») d’un
        objet  les qualités extérieures, visibles + les relations structurelles et
              fonctionnelles qui font de l’objet final une unité cohérente.



                            Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
                                        2 mai 2012
Innover par le design
 Design: du design management au design produit
                   Qu’est-ce-que le design ?
           - Le design produit : souvent résumé à l’esthétique finale (Accomex
           2010) mais      la valeur ajoutée en terme de compétitivité
          - Le design produit : esthétique, style, fonction, ergonomie mais aussi
« hidden design » + nécessaire adéquation avec les attentes des consommateurs,
                          les pratiques du marché, etc.
              Design = fonction transversale (R&D, marketing, production)
               - Une nécessaire cohérence avec l’identité de l’entreprise, le
                         positionnement, les cibles, etc.




                           Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
                                       2 mai 2012
Innover par le design
 Design et comportement du consommateur
   Le design produit, vecteur d’informations et d’émotions
       pour le consommateur… et son environnement
      Différentes perspectives de création de valeur par le
                   design (Noble et Kumar, 2010) :
           Design utilitaire/fonctionnel : efficacité, fiabilité, durabilité,
         sécurité, multi-fonctionnalité  impact sur choix, préférence,
             essai, satisfaction, réponse aux attentes originelles
                • Design kinesthésique (interface,
                interaction avec le toucher) :                         impact sur
                ergonomie, facteurs humains,                          attachement,
                perceptions sensorielles, intuitivité                 fidélité,
                d’usage                                               engagement,
                • Design visuel : personnalité,                       plaisir
                nouveauté, sens  vecteur de
                valeurs émotionnelles
                           Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
                                     2 mai 2012
Innover par le design
 Design et comportement du consommateur




                                                                                     TRANSACTIONNEL
                                                                  - Essai
- Efficacité                                                      - Choix
- Fiabilité                 Design            Différentiation     - Préférence
- Durabilité                utilitaire        fonctionnelle       - Satisfaction
- Sécurité                                                        - Réponse aux




                                                                                     IMPACT
- Multi-fonctionnalité                                            attentes
                                                                  fonctionnelles
- Ergonomie
- Facteurs humains
                            Design
- Signaux sensoriels     kinesthésique
- Intuitivité




                                                                                   LONG-TERME
                                                                  - Attachement




                                                                                   RELATION
- Personnalité
- Identité                                                           - Fidélité
                            Design             Valeur
- Atmosphère                                                      - Engagement
                            visuel           émotionnelle
- Nouveauté                                                           - Plaisir


                         Source : adapté de Noble & Kumar, 2010
Innover par le design
 Design et comportement du consommateur
  Le design produit, vecteur d’informations et d’émotions pour
          le consommateur… et son environnement

Les valeurs émotionnelles du design produit :

   - Hédonistes
   - Sociales
   - Altruistes
   - Affectives




                        Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
                                    2 mai 2012
Innover par le design
 Design et innovation
 L’adoption d’une solution technologique est influencée par
           2 principaux facteurs (Davis et al., 1989) :
                                L’utilité perçue
                        La facilité d’utilisation perçue
            design utilitaire (les fonctions, les matériaux, etc.),
       kinesthésique (la manipulation), visuel (les signaux, symboles,
                                  images, etc.)


   Le cycle de diffusion de l’innovation va aussi influencer
    l’importance de certains paramètres pour toucher les
                       différentes cibles


                          Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
                                      2 mai 2012
 Design et innovation
                 Nécessaire adaptation du marketing mix
                 (produit, prix, place, promotion)




                         Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
                                     2 mai 2012
Innover par le design
 Design et innovation
                         Les questions-clés :

  Quelle est ma cible ? (des innovateurs, des spécialistes,
     une majorité plutôt « technophobe »/résistante ?)
     Quelles attentes, quelles valeurs émotionnelles ?
 (simplicité, solidité, praticité, reconnaissance sociale, etc.)
  Quelles conditions d’usage ? (pro, perso, produit visible
          des autres, présent dans mon salon, etc.)
    Quelle identité, quelles valeurs est-ce-que je souhaite
       véhiculer ? (innovation, simplicité d’utilisation,
 Quels sont les attributs saillants que je souhaite mettre en
       avant ? (certaines fonctions plus que d’autres)


                          Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
                                      2 mai 2012
Innover par le design
 Design et innovation
• Design produit  catégorisation et disruption/rupture

    – Il faut à la fois identifier « l’ADN » de la catégorie de
      produits concernée (catégorisation)  signaux
      interprétés/associés par le consommateur

    – et sortir du lot en mettant en avant ses particularités
      fonctionnelles, positionnement, identité, etc. (disruption /
      innovation)



                         Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
                                     2 mai 2012
Innover par le design
 Design : état des lieux en France
                   Environ 14 000 structures en France
                     6 milliards d’euros (0,25% PIB)
       Env. 40% des entreprises françaises font appel directement ou
indirectement au design avec des disparités selon les secteurs et les tailles
                  d’entreprises (Ministère de l’Industrie)

         Un secteur modeste mais avec un fort impact transversal :
                   Créativité, suivi, compréhension des tendances
                   Développement de nouveaux produits/services
                              Renforcement compétitivité
                Conquête de nouveaux marchés (notamment export)
      8 importateurs sur 10 déclarent que le design est important  compétitivité
                                        hors prix

                           Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
                                       2 mai 2012
Innover par le design
 Design : rapport européen 2010 « Design as a driver of user-centered innovation »

Les entreprises ayant intégré le design dans leur recherche
                  de création de valeur :

                    développent 2 fois plus d’innovations
        souffrent moins de la concurrence par les prix que les autres
                                  (43%-47%)
                 Montre une croissance de 50% supérieure
     Près de ¾ des entreprises françaises utilisant une approche design
                  lui attribue une augmentation de leur CA




                             Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
                                         2 mai 2012
Innover par le design
 Design : rapport européen 2010 « Design as a driver of user-centered innovation »

  100£ investies dans le design augmentent le CA de 225£
                    (Design Council UK)

    Une étude danoise (2003) montre une forte corrélation
      entre les performances éco des entreprises et leur
    intégration du design : 34% de CA export contre 18%.

  Meilleure compréhension des usages, humanisation de
    la techno., différenciation, transition recherche /
                    application / produit


                             Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
                                         2 mai 2012
Innover par le design

 Impact d’un design innovant sur la perception
       d’une innovation technologique
                   Projet DuoTV




               Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
                           2 mai 2012
Innover par le design

                      Etude :
Impact d’un design innovant sur la perception d’une
             innovation technologique




                 Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
                             2 mai 2012
Innover par le design

• Un design innovant apporte-t-il une valeur ajoutée
  en terme de comportement du consommateur ?

   – Nouveauté perçue ?
   – Valeur perçue ?
   – Risque perçu ?

• Différences de perception entre innovateurs et
  non-innovateurs ?



                   Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
                               2 mai 2012
Innover par le design

 Méthodologie:

• Expérimentation
• Collecte de données: échantillon de 460
personnes recrutées à partir d’une base de 200
000 consommateurs selon la méthode des quotas
• Etude menée en Grande Bretagne: les
consommateurs ont une notion du design plus
développée


                    Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
                                2 mai 2012
Innover par le design

 RESULTATS :
                                      N         Mean     Standard deviation T-value


Consumer            Basic design      139       4.70     1.25
                                                                             .65
innovativeness      Innovative design 141       4.61     1.20

Perceived product   Basic design      139       3.69     .82
                                                                            - 4.46*
newness             Innovative design 141       4.16     .94

Perceived product   Basic design      139       3.68     1.22
                                                                            - 2.16**
risk                Innovative design 141       3.91     1.32
                    Basic design      139       3.62     .97
Perceived value                                                             - 3.32*
                    Innovative design 141       4.03     1.07
       *p <.01
       **p <.05




                             Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
                                          2 mai 2012
Innover par le design

Slope analysis for perceived product newness by design type

                                                  Innovative design
                                                  (b=.394; p<0.01)




                                                  Basic design
                                                  (b=.170; p<0.05)




                  Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
                              2 mai 2012
Innover par le design

“Slope analysis” du risque perçu en fonction du type de design




                                                   Innovative design
                                                   (b=-.476; p<0.01)


                                                   Basic design
                                                   (b=-.184; p<0.05)




                    Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
                                2 mai 2012
Innover par le design

“Slope analysis” de la valeur perçue en fonction du type de design



                                                    Innovative design
                                                    (b=.181; p<0.05)

                                                    Basic design
                                                    (b=-.017; p>0.05)




                      Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
                                  2 mai 2012
Innover par le design



« Le design contribue à renforcer la qualité perçue et
participe ainsi à la compétitivité « hors prix » des
produits. C’est un « actif immatériel » de l’entreprise
parmi les plus identifiables ; il participe de son identité ».

                  Accomex, CCIP 2010




                    Yann Truong et Laurence Fort-Rioche
                                2 mai 2012

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Innovation par le design

  • 1. Innover par le design Yann Truong et Laurence Fort-Rioche ESC Rennes School of Business La Cantine Numérique Rennaise 2 mai 2012
  • 2. Innover par le design  Design : Design ? Du design management au design produit Design et comportements de consommateurs Design et innovation Chiffres-clés  Un cas de recherche appliquée : Impact d’un design innovant sur la perception d’une innovation technologique - Projet DuoTV Yann Truong et Laurence Fort-Rioche 2 mai 2012
  • 3. Innover par le design  Design: du design management au design produit Qu’est-ce-que le design ? Processus : design management, « design thinking », équipes multidisciplinaire, CAO, DFM, DFA, etc. Résultat : design graphique, design produit, design architectural et même design sonore, olfactif, etc. - Des mots-clés : praticité, ergonomie, fonction, interface, matériaux, forme, sensation, nouveauté, originalité, etc.  2 grands registres : le fonctionnel et l’émotionnel A la fois « dessin » et « dessein », le terme « design » recouvre : le processus créatif le résultat Le design va déterminer les qualités formelles (au sens de « forme ») d’un objet  les qualités extérieures, visibles + les relations structurelles et fonctionnelles qui font de l’objet final une unité cohérente. Yann Truong et Laurence Fort-Rioche 2 mai 2012
  • 4. Innover par le design  Design: du design management au design produit Qu’est-ce-que le design ? - Le design produit : souvent résumé à l’esthétique finale (Accomex 2010) mais la valeur ajoutée en terme de compétitivité - Le design produit : esthétique, style, fonction, ergonomie mais aussi « hidden design » + nécessaire adéquation avec les attentes des consommateurs, les pratiques du marché, etc.  Design = fonction transversale (R&D, marketing, production) - Une nécessaire cohérence avec l’identité de l’entreprise, le positionnement, les cibles, etc. Yann Truong et Laurence Fort-Rioche 2 mai 2012
  • 5. Innover par le design  Design et comportement du consommateur Le design produit, vecteur d’informations et d’émotions pour le consommateur… et son environnement Différentes perspectives de création de valeur par le design (Noble et Kumar, 2010) : Design utilitaire/fonctionnel : efficacité, fiabilité, durabilité, sécurité, multi-fonctionnalité  impact sur choix, préférence, essai, satisfaction, réponse aux attentes originelles • Design kinesthésique (interface, interaction avec le toucher) :  impact sur ergonomie, facteurs humains, attachement, perceptions sensorielles, intuitivité fidélité, d’usage engagement, • Design visuel : personnalité, plaisir nouveauté, sens  vecteur de valeurs émotionnelles Yann Truong et Laurence Fort-Rioche 2 mai 2012
  • 6. Innover par le design  Design et comportement du consommateur TRANSACTIONNEL - Essai - Efficacité - Choix - Fiabilité Design Différentiation - Préférence - Durabilité utilitaire fonctionnelle - Satisfaction - Sécurité - Réponse aux IMPACT - Multi-fonctionnalité attentes fonctionnelles - Ergonomie - Facteurs humains Design - Signaux sensoriels kinesthésique - Intuitivité LONG-TERME - Attachement RELATION - Personnalité - Identité - Fidélité Design Valeur - Atmosphère - Engagement visuel émotionnelle - Nouveauté - Plaisir Source : adapté de Noble & Kumar, 2010
  • 7. Innover par le design  Design et comportement du consommateur Le design produit, vecteur d’informations et d’émotions pour le consommateur… et son environnement Les valeurs émotionnelles du design produit : - Hédonistes - Sociales - Altruistes - Affectives Yann Truong et Laurence Fort-Rioche 2 mai 2012
  • 8.
  • 9. Innover par le design  Design et innovation L’adoption d’une solution technologique est influencée par 2 principaux facteurs (Davis et al., 1989) : L’utilité perçue La facilité d’utilisation perçue  design utilitaire (les fonctions, les matériaux, etc.), kinesthésique (la manipulation), visuel (les signaux, symboles, images, etc.) Le cycle de diffusion de l’innovation va aussi influencer l’importance de certains paramètres pour toucher les différentes cibles Yann Truong et Laurence Fort-Rioche 2 mai 2012
  • 10.  Design et innovation Nécessaire adaptation du marketing mix (produit, prix, place, promotion) Yann Truong et Laurence Fort-Rioche 2 mai 2012
  • 11. Innover par le design  Design et innovation Les questions-clés : Quelle est ma cible ? (des innovateurs, des spécialistes, une majorité plutôt « technophobe »/résistante ?) Quelles attentes, quelles valeurs émotionnelles ? (simplicité, solidité, praticité, reconnaissance sociale, etc.) Quelles conditions d’usage ? (pro, perso, produit visible des autres, présent dans mon salon, etc.) Quelle identité, quelles valeurs est-ce-que je souhaite véhiculer ? (innovation, simplicité d’utilisation, Quels sont les attributs saillants que je souhaite mettre en avant ? (certaines fonctions plus que d’autres) Yann Truong et Laurence Fort-Rioche 2 mai 2012
  • 12. Innover par le design  Design et innovation • Design produit  catégorisation et disruption/rupture – Il faut à la fois identifier « l’ADN » de la catégorie de produits concernée (catégorisation)  signaux interprétés/associés par le consommateur – et sortir du lot en mettant en avant ses particularités fonctionnelles, positionnement, identité, etc. (disruption / innovation) Yann Truong et Laurence Fort-Rioche 2 mai 2012
  • 13.
  • 14. Innover par le design  Design : état des lieux en France Environ 14 000 structures en France 6 milliards d’euros (0,25% PIB) Env. 40% des entreprises françaises font appel directement ou indirectement au design avec des disparités selon les secteurs et les tailles d’entreprises (Ministère de l’Industrie) Un secteur modeste mais avec un fort impact transversal : Créativité, suivi, compréhension des tendances Développement de nouveaux produits/services Renforcement compétitivité Conquête de nouveaux marchés (notamment export)  8 importateurs sur 10 déclarent que le design est important  compétitivité hors prix Yann Truong et Laurence Fort-Rioche 2 mai 2012
  • 15. Innover par le design  Design : rapport européen 2010 « Design as a driver of user-centered innovation » Les entreprises ayant intégré le design dans leur recherche de création de valeur : développent 2 fois plus d’innovations souffrent moins de la concurrence par les prix que les autres (43%-47%) Montre une croissance de 50% supérieure Près de ¾ des entreprises françaises utilisant une approche design lui attribue une augmentation de leur CA Yann Truong et Laurence Fort-Rioche 2 mai 2012
  • 16. Innover par le design  Design : rapport européen 2010 « Design as a driver of user-centered innovation » 100£ investies dans le design augmentent le CA de 225£ (Design Council UK) Une étude danoise (2003) montre une forte corrélation entre les performances éco des entreprises et leur intégration du design : 34% de CA export contre 18%.  Meilleure compréhension des usages, humanisation de la techno., différenciation, transition recherche / application / produit Yann Truong et Laurence Fort-Rioche 2 mai 2012
  • 17. Innover par le design  Impact d’un design innovant sur la perception d’une innovation technologique Projet DuoTV Yann Truong et Laurence Fort-Rioche 2 mai 2012
  • 18. Innover par le design Etude : Impact d’un design innovant sur la perception d’une innovation technologique Yann Truong et Laurence Fort-Rioche 2 mai 2012
  • 19. Innover par le design • Un design innovant apporte-t-il une valeur ajoutée en terme de comportement du consommateur ? – Nouveauté perçue ? – Valeur perçue ? – Risque perçu ? • Différences de perception entre innovateurs et non-innovateurs ? Yann Truong et Laurence Fort-Rioche 2 mai 2012
  • 20. Innover par le design  Méthodologie: • Expérimentation • Collecte de données: échantillon de 460 personnes recrutées à partir d’une base de 200 000 consommateurs selon la méthode des quotas • Etude menée en Grande Bretagne: les consommateurs ont une notion du design plus développée Yann Truong et Laurence Fort-Rioche 2 mai 2012
  • 21. Innover par le design  RESULTATS : N Mean Standard deviation T-value Consumer Basic design 139 4.70 1.25 .65 innovativeness Innovative design 141 4.61 1.20 Perceived product Basic design 139 3.69 .82 - 4.46* newness Innovative design 141 4.16 .94 Perceived product Basic design 139 3.68 1.22 - 2.16** risk Innovative design 141 3.91 1.32 Basic design 139 3.62 .97 Perceived value - 3.32* Innovative design 141 4.03 1.07 *p <.01 **p <.05 Yann Truong et Laurence Fort-Rioche 2 mai 2012
  • 22. Innover par le design Slope analysis for perceived product newness by design type Innovative design (b=.394; p<0.01) Basic design (b=.170; p<0.05) Yann Truong et Laurence Fort-Rioche 2 mai 2012
  • 23. Innover par le design “Slope analysis” du risque perçu en fonction du type de design Innovative design (b=-.476; p<0.01) Basic design (b=-.184; p<0.05) Yann Truong et Laurence Fort-Rioche 2 mai 2012
  • 24. Innover par le design “Slope analysis” de la valeur perçue en fonction du type de design Innovative design (b=.181; p<0.05) Basic design (b=-.017; p>0.05) Yann Truong et Laurence Fort-Rioche 2 mai 2012
  • 25. Innover par le design « Le design contribue à renforcer la qualité perçue et participe ainsi à la compétitivité « hors prix » des produits. C’est un « actif immatériel » de l’entreprise parmi les plus identifiables ; il participe de son identité ». Accomex, CCIP 2010 Yann Truong et Laurence Fort-Rioche 2 mai 2012

Notes de l'éditeur

  1. Terme polysémique qui adresse tous les secteurs d’activités et regroupe différents métiers (design industriel, design graphique, etc.) Le design a souvent du mal à trouver sa place (ergonomie, R&amp;D, technique, technologie mais aussi marketing, comportements, etc.)
  2. - Hédoniste : je me fais plaisir avec un design qui me plaît  corrélation design et cible / attentes individuelles - Social : le design extérieur me permet de valoriser mon appartenance (réelle ou souhaitée) à un groupe de référence (ex. : design automobile)  communautés, innovateurs, « branchés » - Altruiste : le design extérieur me permet d’être perçu comme moralement responsable (ex. : matériaux recyclables, moins polluants) - Affectif : le design extérieur génère une « affectivité » particulière (ex. : retro-design) Téléphone « green » Reclaim de Sagem  matériaux recyclés et maïs Téléphone ‘Sixty’ de Sagem
  3. Télévision transparente Haier (groupe chinois) ==&gt; technologie OLED