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Présentation de
       l’environnement Arduino
                      Fenêtre principale




Le programme est écrit dans la fenêtre d’édition des programmes avant d’être
envoyé sur la carte arduino.


   -   Les programmes sont écrits dans l'éditeur de texte.
   -   la zone de messages donne l'état de l'opération en cours et affiche également
       les erreurs.
   -   La console texte affiche les messages produit par le logiciel Arduino
       incluant des messages d'erreur.
   -   la barre de boutons vous permet de vérifier la syntaxe et de transférer les
       programmes, créer, ouvrir et sauver votre code, et ouvrir le moniteur série.
   -   la barre des menus vous permet d'accéder à toutes les fonctionnalités du
       logiciel Arduino.



  Arduino pour les Kids : Présentation de l’environnement Arduino
Fenêtre principale
Fenêtre du terminal série

Cette fenêtre permet de :
- lire les informations envoyées à la carte arduino (zone d’affichage des messages et
des caractères reçus)
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valeurs à envoyer)




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Fenêtre principale
Les principales fonctionnalités sont :




                      Arrêter les                Créer un nouveau   Sauvegarder un
Vérifier/             actions en cours           programme          programme
compiler

                                                                       Charger un
                                                                       programme




                                                                     Compiler et
                                                                     Envoyer un
                                                                     programme vers
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  • 1. Présentation de l’environnement Arduino Fenêtre principale Le programme est écrit dans la fenêtre d’édition des programmes avant d’être envoyé sur la carte arduino. - Les programmes sont écrits dans l'éditeur de texte. - la zone de messages donne l'état de l'opération en cours et affiche également les erreurs. - La console texte affiche les messages produit par le logiciel Arduino incluant des messages d'erreur. - la barre de boutons vous permet de vérifier la syntaxe et de transférer les programmes, créer, ouvrir et sauver votre code, et ouvrir le moniteur série. - la barre des menus vous permet d'accéder à toutes les fonctionnalités du logiciel Arduino. Arduino pour les Kids : Présentation de l’environnement Arduino Fenêtre principale
  • 2. Fenêtre du terminal série Cette fenêtre permet de : - lire les informations envoyées à la carte arduino (zone d’affichage des messages et des caractères reçus) - de taper des informations envoyées directement à la carte (zone de saisie des valeurs à envoyer) Arduino pour les Kids : Présentation de l’environnement Arduino Fenêtre principale
  • 3. Les principales fonctionnalités sont : Arrêter les Créer un nouveau Sauvegarder un Vérifier/ actions en cours programme programme compiler Charger un programme Compiler et Envoyer un programme vers la carte arduino Arduino pour les Kids : Présentation de l’environnement Arduino Fenêtre principale
  • 4. Sélectionner une carte Il faut sélectionner la bonne carte dans le menu « Outils > Carte » Arduino pour les Kids : Présentation de l’environnement Arduino Fenêtre principale
  • 5. Sélectionner un port série Il faut sélectionner le bon port USB dans le menu « Outils > Port Série » Arduino pour les Kids : Présentation de l’environnement Arduino Fenêtre principale
  • 6. Sélectionner un programme Pour sélectionner un programme, on va dans la barre de menu, on ouvre « fichiers ». On peut ouvrir un nouveau programme ou un exemple. Ici on ouvre le fichier « Fichier > Exemples > Digital > Blink » Arduino pour les Kids : Présentation de l’environnement Arduino Fenêtre principale
  • 7. Le programme avec son code apparaît : On clique sur pour vérifier que le code est bon, puis on clique sur pour l’envoyer sur la carte arduino. Arduino pour les Kids : Présentation de l’environnement Arduino Fenêtre principale