8. ของ Flash Movie ก็ได เราสามารถเปด Document Properties ไดโดยเลือก Modify Document หรือ เรา
จะเปด Document Properties โดย ดับเบิ้ลคลิกที่ Frame Rate บน Timeline ก็ได
การทํางานใน Scene & Edit Symbol
การสรางภาพเคลื่อนไหวใน Flash ก็เหมือนกับเรากํากับละครเรื่องหนึง ซึ่งคงจะตองแบงออกเปน
่
แตละฉาก เพือใหงายตอการควบคุมดูแล ซึ่ง Scene เองก็เปรียบเสมือนกับฉากหนึ่งฉากที่เราสามารถนํามา
่
ประกอบเปน Flash Movie ได
9. ปกติแลว Scene จะถูกเรียกขึ้นมาพรอมกับการเปด Flash ซึ่งเราสามารถสังเกตไดจากมุมลางซาย
ของหนาตาง Timeline เขียนวา Scene 1
หนาตาง Scene
ในแตละ Stage จะมีมากกวา 1 Scene ก็ไดเพราะในการสราง Flash Movie ที่ยาว ๆ หากเรา
เรียงลําดับไมดีอาจทําใหเราสับสนจึงตองแบงเปนแตละฉากเหมือนกับเราสรางภาพยนตรขึ้นมาเรื่องหนึ่ง
เราสามารถที่จะจัดการกับฉากเหลานีไดโดยเรียก Panel Scene ขึ้นมา โดยเลือก Windows Scene
้
การแกไขซีน (Edit Scene)
ปุม Edit Scene ปุมนี้มีหนาที่ในการเปลี่ยน Scene หรือเปลี่ยนฉากใน Stage เพื่อทําใหเราทําการ
แกไขคาหรือเปลี่ยนแปลงวัตถุตาง ๆ ใน Stage โดยใหเราคลิกเมาสที่ปุม Edit Scene แลวเลือก Scene ที่เรา
ตองการ
10. การแกไขวัตถุที่อยูใน Scene (Edit Symbol)
เราสามารถแกไขวัตถุที่อยูใน Scene ได โดยการ คลิกเมาสที่ปุม Edit Symbol จะแสดงรายการของ
Symbol ที่เราไดสรางไว ซึ่งสามารถนําไปแกไขได โดยเลือก Symbol ที่ตองการ
เสนเวลา Timeline
Timeline เปนเครื่องมือหนึ่งของ Flash ที่ชวยในการกํากับเวลาในการแสดงภาพเคลื่อนไหว โดยมี
Playhead เปนตัววิ่งผานแตละ Frame ที่วางอยู โดยไมมีการกระทําอะไรภายใน Frame เราจะเรียกวา Empty
Frame
การแสดงสถานะเกี่ยวกับภาพเคลื่อนไหวบน Timeline