2. Chyba
● odchylka od normy nebo požadovaného stavu,
popř. porušení pravidel (wikipedia.org)
● vždy k nečemu vztažená a tedy relativní
● odhaluje operační logiku systému
3. Glitch-art
● využívá chyby jako tvůrčího procesu
– ta vzniká typicky vlivem překladových či
komunikačních chyb při zpracování informace
● revolta proti ideologii maximálního výkonu
– a uvědomění si média
● Hudba / obraz / ....
● HW / SW
● analog / digital
5. Kategorie chyb a jejich využití
● Úplné (pure-glitch)
● chyby běžného světa
● možné zaznamenávat - někdy
● Záměrné
● napomáháme vzniku chyby
● Falešné (glitch-alike)
● pseudo-glitch = trapný :)
6. HW způsoby
● Destrukce na mnoho způsobů :)
– Analogová historie
● Garry Hill – Soundings (1978)
● Woody Vasulka (HW Kitchen)
– CD scratch / skipping
– Snímaní obrazu pomocí vadného zařízení
– Elektro / magneto / mechanické působení
– LCD destrukce: YouTube
7. SW způsoby
● Založeno na digitální interpretaci dat
● Možné způsoby
– Záznam náhodných chyb
– Změna zdrojových dat
– Hrátky s kompresí / kodeky
– Programování (špatné :)
– Zahlcení operačního systému
8. Další obvyklé postupy
● Datamosh
– vypouštění klíčových snímků ve videu
● Ukázka klipu: YouTube YouTube
● Tutoriál: YouTube
● Databend
– “ohýbání” dat pomocí různého SW
● WordPad, AudiaCity
● Ukázka: YouTube
9. Pár ukázek
● Web Rosy Menkman
● Glitchr na FB
● Jodi.org
● Hra ROM CHECK FAIL
● Trancelater.net
10. Nástroje pro SW tvorbu glitch-artu
● Hlavní je experimentovat
● Screenshot
– ScreenShot2File
● Textový editor
– PSPad, NotePad
● Grafické programy (2d, 3d, video)
– PhotoShop, Malování, ...
● Skriptování
12. K zamyšlení
● Je záměrná chyba stále ještě chybou ?
● Jak hodnotit estetickou kvalitu glitche ?
● Proč se vizuální glitch tak loudá za svým
zvukovým bráchou ?
13. Workshop
● Manuál na webu:
– http://blog.lzice.com/tutorial-na-tvorbu ...